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Dragons´ Lair

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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Scusate l'ignoranza, che fa Wraithstrike? Perchè è così forte?
  2. Porto la mia esperienza che tra quelle esposte penso sia la "peggiore in termini di livellaggio": Qualche anno fa abbiamo concluso una campagna che dopo 4 anni di gioco ci ha portato ad essere tutti tra l'8° ed il 10° lvl (solo 1 di 10°) ed è stata senza dubbio la migliore campagna che abbiamo giocato tant'è che la successiva abbiamo avuto PG di 20° ma era fraquente sentire frasi tipo: "eh l'altro PG sarebbe stato più forte..." Ne deriva il fatto che più un pg è giocato e sudato e più ti ci affezioni, per me è semplicemente il contrario di quello che chiedi tu, meno si passa e più il gioco è emozionante.
  3. Vengo subito al punto: E' possibile che tra i Liz ed i Conti non ci sia storia (a favore dei Conti)? Con un mio amico abbiamo provato a fare una partita a 3500 con un solo granda eroe ed il risultato è che se non gli tiro giù il generale nei primi turni la partita è bella che finita perchè lui schiera 4 carri dei cadaveri (tutti con -1 alla magia avversaria) ed io se schiero lo Slann ho poca forza d'attacco e poca magia e se schiero il Sauro Veterano non praticamente non ho fase magica... E' anche vero che lui gioca praticamente contro di me mentre io cerco di fare un esercito medio che possa reggere con chiunque ma in genere il fatto che tutti i suoi eroi abbiano le due fasi (combattimento e magia) mentre i miei eroi devono scegliere o l'una o l'altra e che mediamente abbia miniature che costano molto meno porta molto la partita verso di lui. E' possibile che i Conti siano così spudoratamente più forti e siano considerati cmq allo stesso livello?
  4. No, non fa parte dell'assurdo, è quella parte di "fortuna" che i pg hanno: in locanda ci sono due possibili missioni, una la prendono i pg ed una un altro gruppo, se i pg prendono quella impossibile che fai gli dici: "peccato, era l'altra, in questa storia gli eroi sono gli altri, sono arrivati al 20° lvl ed hanno conquistato un regno, voi siete morti appena siete entrati nella grotta, ritirate i dadi per farei pg nuovi"...
  5. Penso che in entrambi i casi ti devi comportare come se fossi realmente un caster di lvl 12
  6. Pochini ma fortini... Cmq il Mago Selvaggio dovrebbe attirare proprio per l'imprevedibilità delle conseguenze e non per la possibilità di standardizzare gli effetti casuali. PS: Io ne so qualcosa
  7. Su che manuali trovo il doppleganger, il mimic ed il changeling? Hanno anche nomi italiani?
  8. No asp sono 5 di lvl 2...
  9. Perchè è troppo forte l'ogre magi? che fa di particolare? Fino a GS 3 penso posso farglieli incontrare...
  10. I Pg sono: Barbaro Umano Guerriero Nano Guerriero Umano Druido Elfo Ladro Halfling Anche GS 3 mi può stare bene, di sicuro non andranno allo sbaraglio perchè hanno capito che si muore facile
  11. I miei Pg, tutti di primo livello (forse li faccio salire al secondo...) stanno per entrare in una casa dove spariscono dei giovani, la storia è che un qualcosa che è in grado di cambiare forma se li magia e poi va a derubare le loro famiglie. Qualcuno sa dirmi che mostro potrebbe essere? Ho a disposizione solo i manuali dei mostri I, II e III. Aspetto idee!
  12. Bhè io gioco i Lizardman e ti dico che mettere un sacerdote scinco su uno stegadonte anziano è d'obbligo, con una sola unità fai sia fase magica che fase di combattimento...
  13. C'è anche un'altra possibilità, il nemico muore all'istante ma di vecchiaia e tu ti ritrovi avanti di 1000 anni, da solo ed in un mondo che in pratica non conosci più, magari inmezzo ad un branco di terrasque... Cmq la mia domanda era rivolta proprio ai talenti e non alle capacità di classe, misono espresso male, un guerriero che esprime un desiderio può chiedere un talento tipo attacco poderoso o critico migliorato o qualsiasi altro che vi viene in mente? Ovviamente nell'ambito dei talenti di classe, un guerriero chiederà un talento di combattimento, un caster un talento di metamagia e così via.
  14. Quanto è fattibile chiedere un talento esprimendo un desiderio? Nella fattispecie: Posso chiedere Eludere e poi Eludere Migliorato con due Desideri?
  15. Qualcuno mi da al volo le statistiche dello scudo torre? Non ho il manuale sotto mano e mi serve urgente.
  16. Scusate ma l'idra in carica non fa 12 morsi?
  17. Scusa e come fai a stabilire qual'è la testa che fa l'attacco primario? Siccome non ha penalità è come se fosse tutto un attacco e quindi a me sembra approssimabile (con la dovuta cautela) ad un guerriero di 1° lvl che fa un attacco e con velocità lo ripete, così l'idra con l'attacco primario fa 12 morsi e quindi ripete 12 morsi, ma non c'è qualche FAQ o rettifica ufficiale da controllare?
  18. Si ma come specificato per l'idra un attacco sono 12 morsi...
  19. Riporto una considerazione presa su un'altra discussione: Quindi ripetendo 1 attacco ripete tutti e 12 i morsi...
  20. Penso che questo sia il posto migliore per postare il mio dubbio, se per qualche ragione un'idra viene a trovarsi sotto l'effetto di velocità raddoppia i suoi attacchi o aumenta soltanto di 1? A senso direi che raddoppia ma attendo lumi...
  21. No, non sbagli, puoi farne quante ne vuoi, ma a che pro?
  22. Ho una domanda anche io, se sullo stesso goglio scrivo più di una runa (cioè lancio più volte lo stesso incantesimo) l'effetto si somma? Perchè l'incantesimo dice se qualcuno legge quel qualcuno ed il foglio si beccano il danno e quindi il foglio distruggendosi libera gli altri incantesimi o no?
  23. No Azar ti ringrazio ma non era questo quello che intendevo, c'era una discussione qui sul nostro forum in cui si parlava di incantesimi al round, si era parlato anche di talenti ed è quello che mi interessava
  24. Grazie, era praticamente quello che avrei risposto io evidenziando il magari...
  25. Questo non è vero, io sono alle primissime armi come master eppure già sono riuscito a lasciare campo libero ai giocatori, tant'è che mi hanno aperto contemporaneamente 5 missioni e non mi pare che abbiano intenzione di chiuderne nemmeno una a breve... Sarà che ho moltissima esperienza da giocatore e quindi li sto facendo giocare come avrei voluto giocare io ma non mi ritrovo assolutamente in quello che hai detto, ora non voglio che mi si dica bravo, voglio solo far notare che magari questo in particolare non è in grado di fare il master, basta un pò di buon senso per far divertire i giocatori e divertirsi di conseguenza, se lui ha paura di perdere il controllo allora è destinato a fallire, da quel poco che ho visto un master non perde mai il controllo semplicemente perchè se i pg fanno una cosa assurda dopo 100 metri posso incontrare qualsiasi cosa e quindi si può costringerli a tornare indietro. In sintesi la mia proposta è: parlategli, fategli capire qual'è il problema e cercate di aiutarlo a superarlo.

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