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Dragons´ Lair

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kiramortis

Ordine del Drago
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  1. ma se attacchi un mostro in carica non provochi attacchi di opportunià...
  2. dal libro delle imprese eroiche: i personaggi buoni devono sempre offrire pietà e accettare la resa, anche se i nemici tradiranno questa fiducia e usciranno dalla prigionia per tornare a commettere le loro nefandezze più e più volte. si adatta anche al mio caso no? per il ladro non sarà una prigionia, semplicemente sarà sotto il mio occhio vigile 24h al gg..
  3. grazie! non manchero di leggermi qualcosina.. e se avete altri consigli non siate timidi susu :lol:
  4. e se invece di ucciderlo volessi redimerlo?? ci sono regole per questo?? non posso certo dire: "gino, non seguirai piu la strada della menzogna e del diconore, prendi la mia mano e camminiamo insieme verso la luce" o qualcosa del genere.. cioè per il gdr è ok ma poi cosa cambierebbe nel ladro in questione? non è un png..
  5. infatti noi fra pg non facciamo check di raggirare o percepire intenzioni. io e il ladro semplicemente ruoliamo e... abbiamo ruolato benissimo!!! solo che secondo il master a me sarebbe dovuta"puzzare" la storia dell'amico mercante... ma in fin dei conti ci ha salvato cosi tante volte dalle trappole che mi fido di lui!! non sono mica una sciocca... è che fino a che non ha accettato il compito di uccidere un uomo per i lasciapassare, non mi aveva mai fatto avere dubbi. ora so che ha accettato una missione poco onorevole (diciamo pure malvagia), non è piu con noi che intanto abbiamo trovato un'altra via per i lasciapassare e... quando tornera? che dovro fare?? scopriro che qualcuno è morto, dato che la cittadina è piccolissima, quindi dovro punirlo e consegnarlo alle guardie?
  6. ciao a tutti! volevo chiedervi un consiglio su come ruolare una paladina di pelor in un gruppo un pò... vario... allora siamo 6 giocatori: ladro CN stregone LN Guerriero CN Guerriero LB chierico CB non so come comportarmi verso alcuni comportamenti tipo: dobbiamo partire per un isola ma ci servono dei lasciapassare. il ladro insieme allo stergone potrebbero ottenerli attraverso un omicidio poco.. chiaro.. cosa dovrei fare? farmi dire la verità dai due e quindi punirli? oppure: ci servono dei vestiti al bazar ma abbiamo pochi soldi per tutti. entriamo compriamo quello che riusciamo e poi usciamo. il ladro rientra e magicamente esce con 4 bei vestiti. gli chiedo come ha fatto e lui mi dice: ho fatto amicizia con il mercante! sarei dovuta entrare per vedere cosa era veramente successo vero?? è cosi difficile da ruolare un paladino!!! grazie per l'aiuto!!
  7. non credo sia una questione di colpi mirati.. semplicemente quando si fa un critico si fanno molti piu danni, o danni a parti del corpo specifiche, sennò che critico è?? cioè un warrior di primo livello con uno spadone a due mani fa circa 20 danni con un colpo critico!!sono tanti da prendere in una volta sola e non credo possano venire fatti senza provocare qualche danno successivo... tipo un braccio rotto o un orecchio mozzato.. non credete sia poco realistico dire: ok, ho preso 20 danni punto??
  8. certo che è una follia quella delle ferite critiche e non finisce qui!! e cioè: se metti a segno un critico e lo confermi si tira un d10 per vedere in che parte del corpo ti fai i danni: dall'1 che è il piede fino a 10 alla testa. poi arrivano i malus... tipo se hai preso un critico alla faccia probabilmente non ci sentirai troppo bene (-4ascoltare) o a una gamba sei zoppo (-2 ai txc e altre robine..) è sicuramente piu realistico ma.. non fa parte di nessuna regola
  9. volevo sapere come vi comportante con i danni critici.. e cioè: imposizione delle mani cura anche le ferite critiche?? il mio master dice di no, e cioè che per le ferite critiche serve un cura ferite critiche, sennò rimangono danni non curati.. non trovo la regola nel mdg quindi se potete aiutarmi... grazie in anticipo!
  10. io sto ruolando una chierica di Loviatar cattivissima.. legale malvagia, prossima a diventare vergine di ferro (gdg del faerun credo..) è cattivissima e decisamente d'ambientazione e poco da mischia (armatura in cuoio nero borchiata e due fruste (nagaika) in mano) io l'ho fatta mezza vampira... quindi centrerebbe anche qualcosa (lep 2) è solo un consiglio cmq da ruolare è carinissima!!
  11. ma un prerequisito è essere umana... se sono aasimar sono umana o no?? cioè come funziona essere aasimar??
  12. ambientazione faerun... pensavo di fare una chierica di mystra ma nn l'ho trovata in dei e phanteon... anche questa è un'altra cosa da pensare... che domini prendo??
  13. dopo la morte ben poco saggia della mia guerriera umana di 10(trafitta da 10 lance...) il nostro master-malvagio ci fa cominciare una nuova campagna (ah.. dimenticavo, ne sono arrivate altre di lance e siamo morti tutti ) dal livello 4.. ho scelto di fare una stregona2 chierica1 per poi diventare teurgo(ma teurga si dice?? ) mistico.. vi dico tutto: for10 dex17 cos17 int12 sag16(aasimar+2) car19 (aasimar+2) a parte i tiri sgravi.. quali incantesimi devo prendere? e quali in futuro?? devo essere molto selettiva, anche perchè salirò mooolto lentamente da stregona e il mio master nn avra pietà.. gruppo formato da: monaco 4 chierico4 barbaro4 ladro4 heeeelp! e i talenti tipo incantesimi massimizzati, focalizzati etc sono utili??
  14. perchè no?? un nano che da un cazzotto lo vedo molto piu pericoloso di un umano... almeno esteticamente.. poi in una campagna che sto facendo abbiamo un pg minotauro monaco.. dite che è strano?? eppure picchia forte e quando si siete solo in un angolo e medita è decisamente... caratteristico
  15. si infatti loviatar sorry e sono umana... ma la vergine del dolore non la trovo proprio... ho appena visto che forse è nel shining south... allora adesso mi impegno perchè sto svalvolando... chierica di loviatar di 4° livello mezza vampira e ipallinata con tutto cio che è cuoio borchiato e non... rigorosamente nero... nn deve essere forte in combattimento ma... scenografica str 12 dex 17 cos 14 int9 sag 17 car 14 okok scrivo solo io in qeusto forum... l'ho appena trovata e è tozza dura!!!!! grande grande, vada per la vergine del dolore! e per la frusta.. il gatto a nove code andrà benissimo trema godric perchè vengo a darti due frustatine!!
  16. inizieremo una nuova campagna full gdr a breve e pensiamo di fare un gruppo furtivo malvagio.. io dovrei essere la chierica di lolth mezza vampira... decisamente estetica e poco funzionale ma poco importa.. la domanda è: meglio la frusta tipo sadomaso o la catena per fare qualche danno?? (vedere una chierica in armatura di pelle nera con la catena nn so quanto possa essere estetica.. e.. anche se nn prendo blood drain come capacità, devo per forza una volta al giorno succhiare il sangue di qualcuno?? grazie in anticipo per le risposte!! e la vergine di ferro come classe di prestigo dove la trovo??? nella guida del giocatore al faerun nn c'è... è la vergine del dolore nn di ferro... la stanchezza fa brutti scherzi..
  17. sto giocando con due pg ora: BloodMourne guerriera di 9 con spadone a due mani (normalissima ma...che soddisfazione essere l'unica donna picchiatrice in un gruppo di incantatori uomini!!!) Legale malvagia:P KiraMortis ladra4/barda3/ombra danzante/1 CN... questa spero muoia presto....
  18. si quello dei livelli infimi... il mio master ne parla bene ma nn so di cosa tratta e poi in inglese come si chiama???
  19. grazie per le risposte e... esiste il manuale dei livelli infami?? in inglese o in italiano non importa..
  20. ma daiiiiii insomma, siamo un pò saggi susu.. la probabilità che un bambino (un barbone, un cane zoppo ecc ecc) faccia triplo venti è dicisamente bassissima!!! e rientra nella normale probabilità! insomma, un gruppo di eroi nn è mica indistruttibile! può anche succedere che un meteorite punti dritto su di voi! (prova a fare una prova su riflessi per spostarti di 1Km!) e poi i bardi saranno contenti di questa variabile, chissà che belle canzoni possono nascere da una morte del fiero paladino di 20° ucciso da una caccola lanciata da un bambino dispettoso!! ihihih
  21. volevo sapere se era possibile combattere con due armi grandi... tipo con due spadoni a due mani e se si quali erano i malus e i talenti da prendere... lo so è un pò esagerata la cosa e.. altra cosa: esiste il manuale dei livelli infami?? anche in italiano?? se no come si chiama in inglese??
  22. ok allora qualcuno vivo c'è ancora a quest'ora!!! allora il mio DM ha problemi col cervello, questo è ovvio cmq.. ottima interpretazione, storia veramente eccezionale, certe volte ci stupiamo di quanto la mente umana sia vasta scoltando quello che succede intorno a noi nel faerun e.... altre caratteristiche?? decisamente DIABOLICO! premessa che siamo un party malvagio mai che ci avesse fatto incontrare gente amica, a parte i seguaci di nerull che ci hanno torturato per mesi interi.. cmq voto:9,5 veramente Luvi te lo meriti!!! dimenticavo---> oggetti magici col contagocce ovviamente, per rendere tutto piu interessante!!! e nessun powerplayers! sennò che gusto c'è??
  23. ci sono tanti topic su come vorreste il vostro pg e come nn lo vorreste e cosa dovrebbe fare e ble ble bla... quì invece si parla di DM... eh si, tremate cari DM!!! come vorreste fosse il vosto DM?? cosa ha di meraviglioso e cosa di veramente penoso?? ha una fantasia illimitata alla tolkien o di una capra alla moccia?? vi fa penare per avere un'arma magica al 15° livello o vi riempie di ricchezze?? qual è stato il migliore con cui avete mai giocato e perchè??? insomma divertitevi e...SIATE CATTIVI!!! :lol:
  24. morte della mia amata chierica di Nerull, KiraMortis, mezza immonda. chiediamo accoglienza a un treant per la notte(faceva freddo e avevamo i cerchietti per nascondere intenzioni e allineamento) lui accetta e ci fa accomodare sotto i suoi ramoscelli al calduccio. DM:è notte Kira:io prego nerull DM: dove?!? Kira:lì ovviamente, sotto il treant! DM: il treant muove le foglie e urla:cosa stai facendo?? Kira:che ca**o vuoi??!?! prego Nerull!!! DM: ti tira una ramata fa...36 presa?? Kira: ...si... (ca19) DM: ok, il tuo corpo si distrugge in tanti piccoli pezzettini Irak(mago): vado a vedere dov'è finita l'armatura DM: nn c'è rimasto nulla. intanto leggevo il manuale prendevo una nuova scheda...
  25. premessa: il nostro DM si diverte troppo a creare scene e situazioni al limite della credibilità anche in un mondo fantastico come quello del d&d... mago gnomo, druido mezzelfo e guerriera umana (io) si trovano dentro un dungeon pieno di scheletri per scendere nei sotterrane e trovare una pietra. vedono in lontananza due occhi, si nascondono e vedono un nano mezzo sconvolto. DM: nano cosa fai?(a Asdomar il nano che doveva entrare nel party) asdomar: eh niente, mi avvicino e li saluto DM: descriviti... Asdomar: allora, mi avvicino, sono un nano e... cosa ho addosso? DM:niente, solo un paio di mutande... di pelo...ma nn sai se il pelo è tuo.. Asdomar: asd... e nient'altro?? DM:si, un paio di stivali Asdomar:(scrivendo nell'equipaggiamento) che stivali sono? DM:sono di cartone... A Ale (asdomar) prende troooppo male mentre il party muore dalle risate Irak (il mago): ma cosa ci fai qui?? Asdomar: eh... tipo... boh ieri sera ero a un festino con i miei amici scheletrelli e... stamattina ero vestito cosi! solito party Irak il mago, Vorator il druido, Bloodmourne la guerriera e Asdomar il nano. appena usciti dal dungeon e diretti in una cittadina. è pieno inverno e c'è la neve. premessa: il nano ha tagliato una coperta e si è fatto una tunica aperta su tutti i fianchi. DM: fa freddo fuori e nevica, che fate? Party:eh niente, camminiamo in mezzo alla neve verso nord DM: ok... dopo qualche ora che camminate fate tutti un tiro salvezza su tempra e... Asdomar a te si sciolgono gli stivali... hahahahahahha dimenticavo una caratteristica del nano... puzza di tonno ;:P

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