Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88
-
-(tds)- Demented and Dragons
Vale anche il contrario: i suoi liquori su di lui. 🤣
-
-(tds)- Demented and Dragons
Si ma ho come la sensazione che al Spiggle piacciano di più dei bei pescione crudi piuttosto che le patate. 🤣
-
-(tds)- Demented and Dragons
Eh lo so ma alla locanda dovrei anche affiancare Distilleria/birrificio per produrmi l'alcool da me oltre che ad importarlo. Ehehhe
-
DEMENTED and DRAGONS
Jack Daniel (umano barbaro/monaco) Vedo Frost urn offrire del liquore alle erbe a Spiggle/Tollum che per odore e colore sembra proprio quello che ho comprato io. Stai a vedere che se ne è fregato un po'. Adesso non è il momento, ma dopo controllerò le mie riserve e se manca qualcosa, le sentirà su che mi udiranno fino a Mirabar. "Ecco appunto, abbiamo proprio trovato quel filo analizzando la trappola in cui siamo caduti prima con il cavaliere." dico con una certa esaltazione nella voce al vedere Mark interessarsi alla faccenda.
-
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Willebrod Brewster (umano studioso) "Grazie Ralf." dissi di buon grado al mezzuomo. "Se avrò torto vi rifonderò tutti della moneta in più che vi ho fatto perdere con il cambio di nave non appena avremo ricevuto il saldo finale della nostra paga. Detto ciò anche fossero state solo paranoie continuerò a difendere la bontà della logica alla base dei miei giudizi e del mio spirito previdente ed accorto." aggiunsi alle parole della giovane guardia in tono neutro.
-
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Non ancora un apprendista, ora è uno studioso ma immagino che con il completamento della missione abbia abbastanza exp per il passaggio di carriera, ecc. Comunque è semplicmente un modo per introdurre sia un nuovo personaggio e carattere, più consoni al gruppo, sia un modo per non far passare willebrod immediatamente da studioso ad apprendista mago che per me è un cazzotto nello stomaco a livello di background. Comunque secondo me ci stiamo focalizzando sull'aspetto meno importante della faccenda. A me importerebbe di più capire perché non abbiate pensato che quanto fatto da willebrod fosse solo roleplay, al punto da urtare voi e non semplicmente i vostri personaggi, e che abbiate preferito lamentarvi con il master, alludendo pure a possibili defezioni dalla campagna se le cose fossero andate così, invece di parlarne apertamente subito qui od in privato con me pe chiarirsi fin da subito. Cioè trovo antiintuitivo il meccanismo di lamentarsi con il master che debba poi lamentarsi con me invece di aprire un franco e cordiale confronto alla luce del sole, qui sul TDS. Anche perché non mi pare di aver mai espresso insofferenza nei vostri confronti, come giocatori, o nella campagna qui sul TDS, quindi suppongo che la vostra opinione, che il comportarsi fastidioso/antipatico di willebrod fosse dettata da un mio personale comportamento e giudizio nei vostri confronti o nei confronti della campagna, sia solo frutto dell'esperienza con giocatori meno Seri o maturi o quanto meno con le paturnie che sfogano infantilmente qui su questo forum od altri. Beh sappiate che non è il mio caso, è che sono serenissimo e mi piace euolare con voi. 😊
-
Servizio
Ok più che cannoni si tratta su fucili di grosso calibro che spara osalve di pallettoni o grossi proiettili sferici. Si in quel caso va a pioggia/ventaglio nell'area bersagliata. 🤔
-
Servizio
Ah ma è un cannone o una di quegli archibugi d'artiglieria/mitragliatrice pesante tipo il cannone tuono d'inferno imperiale di warhammer o quello dei nani a più canne?
-
Servizio
Un cannone non fa danni ad area almeno che impatti contro qualcosa producendo schegge. Altrimenti è solo una piccola palla da bowling che vola e rimbalza sul terreno colpendo qualsiasi cosa e venendone solo parzialmente deviata e rallentata in base alla resistenza e forma dell'oggetto su cui va a sbattere.
-
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Quel rimane una questione delle aspirazioni di un personaggio che vuole emergere dal fango della propria vita, del suo carattere, delle occasioni che la dura vita gli prospetta. Ricordo che WFRP è stato da sempre concepito come dark&grim al limite del gritty in un mondo dove la morte il sangue, la follia sono cose comuni perché siamo al tramonto della civiltà per come l abbiamo conosciuta, le forze del Caos sono pronte ad invadere il mondo o come in questo caso lo hanno appena fatto devastando e segnadolo per chissà quanto è probabilmente il vecchio mondo non tornerà ad una nuova epoca d'oro prima della prossima invasione. Ci sta che i personaggi muoiano, che fuggano che evitino di combattere che si arredano, è un mondo cupo e meschino. 😍 Comunque abbiamo visioni diverse del Roleplay e di intendere i progressi di carriera in WFRP, perlomeno alcuni, non ho la pretesa di dire che il mio modo di vedere sia quello corretto, migliore o più giusto, prendo atto del tuo e lo rispetto. 😊
-
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Yes, rispetto il percorso di carriera semplicmente reskinno.
-
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Non penso che l'avventura ci porterà ad avanzare di carriera così a lungo. Detto questo è ovvio che introdurrò un apprendista mago, da bg praticamente quasi un mago a tutti gli effetti. Di conseguenza il passaggio sarà assai più indolore inoltre una volta nella carriera magica certi sviluppi si possono sfumare più agilmente. Il mio pg parte senza alcuna nozione di magia se non un manuale affidato gli in questi ultimi giorni, è ESTREMAMENTE irrealistico che diventi un mago abilitato nel giro di 1 giorno o di qualche settimana. Un apprensiva fabbro se talentuoso o se ha già un bg in cui lavora il ferro può essere promosso ad artigiano considerandosi già esperto in quel campo ed avendo raggiunto un livello sufficiente proprio in questo ultimi tempi. Se il tuo mercenario è anni che fa questo lavoro può tranquillamente considerarsi un veterano o comunque il veterano esprimere le molte esperienze raccolte nonostante i pochi anni, ma molto intensi, di servizio in questo campo. Ad ogni modo quello del passaggio di carriere è un problema noto del sistema che in tanti hanno criticato od hanno cercato di mettere una toppa, più di stampo narrativo 3 concettuale che meccanico. Non vedo nemmeno il problema se decidessi carriera per carriera di cambiare personaggio, la cosa non influirebbe minimamente sul gruppo sia dei giocatori che dei personaggi, semmai una cosa simile andrebbe fatta ovviamente con tutte le accortezze del caso per renderla sensata nel luogo nel tempo e nel modo. Comunque ribadisco che questo è l'unico cambio di personaggio da me previsto. @OcramGandish ti ripeto willebrod è stato ruolato per come doveva essere e per come si è sviluppato il rapporto con i vostri personaggi, già da tempo si era stufato di questa missione avventurosa in luoghi selvaggi e pericosoli ed è semplicemente sempre stato coerente con sé stesso e la sua logica. Ad ogni modo si è sempre e solo trattato di diverbi verbali e questo secondo me ci può e ci deve sempre stare. Diversa cosa sarebbe se avessi magheggisto alle vostre spalle o se vi avessi danneggiato fisicamente od in altro modo intenzionalmente. A ciò non sarei arrivato sicuramente mai con Willebrod.
-
Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Lifstan (bardiano guerriero) "Certamente, è una vostra libera scelta e men che meno una pretesa da parte di Re Bard. Mi permetto solo un consiglio per tutti voi. Mandate qualcuno ad ascoltare quanto ha da dire direttamente con le proprie orecchie ed i propri occhi affinché possa poi riferire a voi e possiate decidere se rimanere sulla vostre posizioni o valutare un cambio di predisposizione al riguardo. La vostra presenza od assenza non implicherà nulla in alcun modo, ma sicuramente rimanere informati voi stessi piuttosto che per bocca di terzi non potrà che esservi utile. Non pensate?". Il tono è garbato e per nulla pretenzioso è dopo ciò detto attendo che il consiglio mi permetta di accomiatarmi assieme ai miei compagni.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
-
Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Lifstan (bardiano guerriero) "Certamente. Non è nostra intenzione intromettersi in faccende che non ci riguardano. Ci auguriamo che possiate fare luce sui fatti accaduti in passato e che quell'uomo possa trovare requie e conforto qui nella vostra comunità a cui pare appartenesse. Non sarà facile scoprire il suo passato, come vedete è traumatizzato da quello che ha subito o visto durante la prigionia e riportare la memoria a quei tempi è ancora qualcosa di insopportabile per il suo fragile spirito, forse con il tempo e le amorevoli cure di una comunità a lui a vicina riuscirà ad affrontare le ombre del proprio passato. Quello che posso dirvi è che la Nera Torre Nuda credo con ragguardevole certezza si tratti di Dol Guldur, un tempo roccaforte dell'Ombra prima della battaglia dei popoli liberi presso la Montagna Solitaria." dico con garbo e pacatezza. "Ad ogni modo, giacché siamo riuniti qui, vorrei portare alla vostra attenzione un'altra questione. È per caso giunto a voi un messo da Valle portando la notizia di un grande annuncio che Re Bard vuole tenere durante la celebrazione prossima della Battaglia dei Cinque Eserciti?"
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
-
-(tds)- Demented and Dragons
Vero, se si vuole inventare una balla più interessante faccia pure. Giustamente 😊
-
-(tds)- Demented and Dragons
@Kelemvor master c'è un qui pro quo. Nel mio ultimo post dico a Fromurn di raccontare quello che ci ha detto dello specialista e poi continuo con il io parlato. Forse non lo hai notato perché erroneamente non l'ho messo in grassetto. Ora ho corretto. Poi mark sicuramente ha visto in che condizioni era Sir Giorgiovanni quando lo abbiamo portato sul carro e tenuto a riposo e gli avremo raccontato della trappola. Edita pure se lo ritieni necessario. Alle mie parole aggiungo una prova di persuasione.
-
DEMENTED and DRAGONS
Jack Daniel (umano barbaro/monaco) "Signor Mark, ma cosa mi dice mai. Su su, si calmi un po'.". Dicendo ciò gli offro nuovamente la fiaschetta, tentativo ormai notoriamente vano, ma imperterrito ci riprovo ad ogni occasione, qualsiasi. Allontano di molto lui è gli altri dal carrozzone di modo che Spiggle non possa sentirci e poi dico gentilmente al mio compagno di viaggio halfling: "Fromurn raccontargli chi pensi che sia.".
-
DEMENTED and DRAGONS
Jack Daniel (umano cavaliere) "Non so, mi sembra una creatura alquanto subdola. E se con la scusa di accompagnarci ed aiutarci ci conducesse invece in trappola? Lui ha perfettamente idea di come funzionano e come evitarle, mentre noi rischieremmo di fare una brutta fine senza nemmeno accorgercene, oltre a dar modo a lui di fuggire e trovare il modo di liberarsi. Però hai ragione, dobbiamo trovare il modo di farlo parlare, ed io lo conosco.". Mentre finisco di dire ciò scuoto la mia fiasca con l'alcool, mentre sorrido sornione.
-
Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) Noto il cambio nello stato d'animo di Eri dopo aver parlato in privato con la vecchia druida, ma mi guardo bene dal ficcare il naso nelle sue questioni personali e nel suo passato. Spero solo che ce ne parli qualora sia qualcosa che sarebbe importante che sapessimo anche per noi. Giunti alla carovana, cerco di individuare con i miei compagni il mercante a capo della comitiva od altrimenti ci li facciamo indicare da altra gente lì presente. Giunti da questa persona mi presento, assieme ai miei compagni e gli chiedo se abbia bisogno di qualche combattente in più di scorta per la carovana e menzioni anche il nostro ruolo nella protezione del villaggio la sera prima.
-
Servizio
@Blues quella G accanto a te è Gadda, non Gobbard, lui è più a sinistra attaccato da due esseri grigi (numerati)
-
Topic di Servizio
anche io mantengo il mio draconide guerriero cortesemente qualcuno avrebbe voglia di prendere in mano il draconide paladino di bahamut o quello druido od entrambi? Era bello per una volta avere un team draconidi XD
-
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Come già chiarito a suo tempo con il master Willebrod terminerà la propria avventura qui, la motivazione principale è che, da cultore sfegatato di wfrp, non apprezzo il passaggio di carriera immediato da studioso a mago poiché un apprendista mago prima di potersi azzardare ad uscire dal collegio di magia con delle nozioni e capacità magiche che non lo rendano una mina vagante per manifestazioni del caos, ha bisogno di anni di apprendimento ed esercizio. Certo potrei scegliere una carriera, diversa, ma è chiaro che un mago manterrebbe tutte le competenze intellettuali dello studioso con in più la possibilità di avere anche un potenziale offensivo o comunque di utilità in altri contesti per il gruppo, altre carriere cittadine lo renderebbero meno utile a mio avviso ed un palla al piede. Non è la prima volta d'altra parte che il master mi scrive per informarmi di lamentele riguardo alle tensioni create da willebrod e che io non ho alcuna ragione di negare. Quello che mi preme sottolineare come fatto a suo tempo e come fatto anche stasera è che si tratta di puro roleplay. Willebrod è uno studioso, un borghese, cresciuto nella comodità e tranquillità della città e dell'ambito accademico, altezzoso di fronte agli ignoranti e a coloro che sanno usare soltanto i muscoli e non le meningi, catapultato in una missione a cui fisicamente e spiritualmente non era preparato dovendosi muovere in contesti selvaggi difficoltosi, messo in grave pericolo da creature violente o selvagge e sottoposto a stress psicologici come l'apparizione dei fantasmi, quella del cavaliere senza testa e poi sapere di essere braccato da un inquisitore e le conseguenze del caso. A ciò si aggiunge che la personalità che gli ho creato non abbia saputo integrarsi appieno con quelle dei vostri personaggi e per me ciò è semplicemente roleplay e non lo trovo qualcosa di problematico ed anzi credo che doni una profondità ed un realismo apprezzabili alla storia. Capita in tutti i racconti, nei film od anche semplicemente nella storia passata di leggere o vedere vicende in cui membri di un gruppo creato sul momento, alle volte senza conoscersi, prima non leghino del tutto e finiscano per creare attriti dissapori o perfino aperte ostilità fra i suoi membri che possono portare a problemi nel compiere gli obbiettivi a loro assegnati, persino fallendo. Certo, è regola implicita che in un gdr al tavolo come qui di fronte ad uno schermo i giocatori debbano collaborare per il successo, e spesso la sopravvivenza di loro tutti, ma ho sempre creduto che in certi contesti o situazioni, qualora non vi sia modo di risolvere certe situazioni fra personaggi (e con personaggi intendo solo e soltanto fra di essi, non fra i giocatori) sia meglio piuttosto giungere alla morte od alla separazioni di alcuni facendo giungere nuovi personaggi più adatti al gruppo, proprio per non tradire il personaggio che si è creato per il quale non si vedrebbe nessuna giustificazione narrativa nel cambiare completamente carattere, opinioni, fede o quant'altro. Willebrod ha sviluppato con il passare dei giorni e delle settimane una certa paranoia, e cose del genere sono forse l'anima più pura del gioco in wfrp così dark&grim e dove le stesse malattie mentali fanno parte dei pericoli di fronte ai punti follia che si possono acquisire in gioco. Ha anche avuto un rapporto sempre più conflittuale con i suoi compagni di viaggio, ad esclusione probabilmente del solo Ralf, e questo perché le volte che c'era da usare il cervello non è stato preso in considerazione, oppure quando lui, essendo nominato da mossbauer supervisore della missione, il gruppo abbia deciso di imbarcarsi in un'azione sconsiderata e pericolosa come quella di notte all'abbazia immischiandosi in affari più grossi di loro ed in definitiva attirando su di sé le attenzioni di un inquisitore. Nemmeno la logica di fronte al sopraggiungere così poco causale di un nuovo membro della missione, mandato da mossbauer ma senza uno straccio di prova al riguardo, che era lì in quella cittadina quando noi saremmo dovuti arrivarci giorni dopo, con già la prova che l'inquisitore si sia servito di altri uomini per attaccarci e che ella possa essere un'altra agente sotto mentite spoglie e che francamente, essendocela cavata sempre come gruppo, si sia dovuta accettarla con noi nonostante nessun reale bisogno, hanno reso Willebrod sempre più insofferente nei confronti del gruppo che, a lui, pare andarsele a cercare e che di conseguenza rischino di coinvolgere anche lui che comunque vuole tornare alla sua vita cittadina ed accademica o comunque arcana vista la sorprendente scoperta di avere dei poteri arcani latenti (questo fin dalla sua creazione, non è stato un espediente per farlo andare via verso un accademia di magia ed anzi con il peggiorare della cosa sarebbe potuto venire persino preso di mira, in quanto manipolatore della magia non sanzionato, da qualche inquisitore o da coloro che avrebbero assistito a manifestazioni magiche incontrollate e spontanee) Sicuramente come giocatore non ho avuto alcun interesse, perlomeno quando indirizzati ormai verso la fine della missione, a far riappacificare i rapporti fra di lui ed il resto del gruppo, soprattutto per una questione di coerenza con il roleplay ma anche per giovarmi della scusante di una uscita di scena che mi permettesse di introdurre un mago apprendista che non fosse lui stesso. Detto ciò mi stupisce che dei giocatori siano arrivati a lamentarsi ed ugualmente me ne dispiaccio, pensavo che lo spirito di roleplay fosse ben chiaro e che fosse cosa diversa da me come persona e giocatore, anche perché qui in TDS non mi pare che io come nemmeno voi si sia mai espresso alcun astio od ostilità o qualsivoglia tensione, almeno da parte mia, ed ugualmente non capisco perché invece di parlarne in sede privata con il master non ne abbiate parlato chiaramente qui con me a beneficio mio e di tutti oppure privatamente con me. Il che mi ha portato a questo lungo post che spero possa aver definitivamente chiarito la faccenda e che vi induca a parlare apertamente, mi riferisco in particolare a chi non si sia divertito nel giocare in queste settimane e mesi con il proprio personaggio avendo accanto Willebrod. Alcuni di voi giocano o hanno giocato con me in altre campagne e, se ci hanno fatto caso, sanno che interpreto personaggi, ognuno di per sè, dal carattere e stile di gioco assai differenti e quindi spero sappiano che quanto avvenuto con Willebrod ed i loro personaggi non sia determinato né da voi, come giocatori e persone, ne da me, nella stessa maniera. Non ho nessun risentimento nei vostri confronti ed anzi mi sta piacendo molto ruolare con voi, come persone, un po' meno il povero Willebrod con i vostri rispettivi personaggi ehehehehe. Colgo l'occasione, qualora non lo sapeste, per annunciarvi che Need Games distribuirà in italiano WFRP4 della Cubicle7, non si hanno ancora date certe, si spera già dalla seconda metà di quest'anno o verso la fine. Sarebbe molto bello se a conclusione di questa avventura volessimo magari in gruppo provare a vivere delle nuove avventure beneficiando del nuovo sistema di gioco che pare essere molto accattivante e che risolve certi problemi storici delle meccaniche di questa edizione.
-
Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Lifstan (bardiano guerriero) "Caranthiel, puoi fare qualcosa? Il tuo sapere potrebbe calmare il suo spirito e la su mente?" chiedo con discrezione all'elfa avvicinandomi a lei, preoccupato dalla sofferenza che sta manifestando il vecchio e che parla di una Nera Torre Nuda. @Caranthil e DM