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Ciotola

Ordine del Drago
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About Ciotola

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  1. linkate le fonti , or ora tra fluido non newtoniano , può non avere gambe perchè cola , è malleabile che duro , è in tutto e per tutto uno slime. quando avete tempo linkate ogni fonte in vostro possesso che spieghino meglio questi slime .
  2. non cerco la mia interpretazione, cerco di capire in modo univoco come funziona un materiale statico e poco mobile quando capace di dinamismo
  3. quindi la magia contempla e giustifica il poly compenetration ? ciò mi porta a una nuova visione del golem : non come robusto artefatto senziente ma come gelatina di <inserire materiale qui> da ora in poi rivaluterò il concetto di materiale animato/senziente (statue/golem/oggetti) , verrà trattato come gli slime dei me contro te.
  4. cialve , sono bloccato sul seguente paradosso : ammesso un golem di pietra/argilla/ferro sappiamo esser vivo grazie alla magia infusavi , sappiamo quindi possono avere molte forme e hanno un intelletto che va dal totalmente assente al totalmente assente, ma..... come si muovono ? mi spiego peggio : se io osservo il mio bellissimo corpo noto come ogni struttura concorra e accompagni un singolo movimento , se devo alzare un braccio ho spalla ,dentati ,pettorali e trapezio che seguono il movimento portandosi in alto e permettendo tutto . se abduco un arto, lo fletto o lo e
  5. mi è stato chiesto di masterare una campagna per l'estate breve . manuali concessi solo base/ mostri /master 2 giocatori neofiti si parte a lv 3 la storia prevede arruolamento personaggi , verranno date 5 missioni per recuperare 5 pietre . ogni missione avrà una bossfight (sia essa scontro o un enigma finale) dopo la seconda missione principale ci sarà un momento di pausa in cui gli avventurieri possono fare quest secondarie in città (pensavo id pagarle moolto in oro e non in exp) durante la quinta missione scopriranno chi è il ve
  6. personaggio affetto da mutismo, corde vocali non funzionanti
  7. si ,ho letto, ho capito come focalizzare il personaggio ,ma non ho ancora idee su progressioni ,talenti ,se andare verso l'iniziato dei 7 veli ,se varso altro e come buildare
  8. ciao , per chi conosce magic esiste una meccanica legata al colore blu che consiste nel neutralizzare le magie avversarie . l'idea è creare un incantatore spontaneo che faccia essenzialmente 2 cose : countera magie avversarie (arcane e divine) intralci/intrappoli/renda inermi gli avversari (de buff) le uniche limitazioni sono : caster spontaneo (niente maghi,chierici qualsiasi tizio che deve prepararsi gli incantesimi ) razza mdl+0 io sono ignorante in dnd , ciò che chiedo (non siete obbligati a rispondere) è possibilmente una build :
  9. posso essere io il famiglio di me stesso ? se creo uno stregone4 / alienista 5 ,e scelgo che il mio famiglio sia il mio occhio , il mio pancreas o simili , è fattibile ?
  10. ciao ,per domani devo creare un pg malvagio caotico ,manuali concessi ; libro fosche tenebre, imprese eroiche, giocatore 1-2 , 4 perfetti , mostri 1-3 , dm ,draconomicon e terre selvagge pensavo a qualcosa che evocasse demoni da sguinzagliare nel mondo e che portassero casino il party è tutto PP , aspetto consigli tipo un alienista PP si può fare ??
  11. ok,ma tutti i miei quesiti sono ancora li
  12. errore grazie mille per le info che non sono sprecate perchè ho ceduto il posto di ladro / diplomatico a una nostra amica ,rigiro a lei le info io divento caster puro ,pensavo stregone illusionista/manipolatore mentale (alte cd date dal pixie) solo non so bene come ottimizzarlo ,sopratutto sui talenti o eventuali cdp come costruisco un pixie stregone che fa illusioni e controlli mentali aoe (sia su amici che su nemici) di bg è un pixie triste e rinnegato dal suo popolo ,diventerà tranquillamente neutrale/Malvagio alternativa è creare un personaggio che
  13. hi pixie ladro/ scout è viabile ?? l'idea è di giocare ranged /invisibile (quindi avere perma furtivo e schermaglia) viabile come cosa ? quale è il talento per mixare scout e ladro ? e su che manuale si trova ? manuali concessi : giocatore/giocatore2- mostri 1-3/ fosche tenebre, imprese eroiche, draconomicon ,razze selvagge/ 4 perfetti/ master talenti pensavo i vari buff al tiro con l'arco , poi cercavo qualcosa per tirarmi su un pochino il tpc e qualcosa per creare zone antimagia e magari qualcosa che mi permetta di rinunciare ai mille attacchi do
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