ho giocato sia alla 3.5 che alla 4.0, ovvio che per quanto riguarda i danni e n° di attacchi non si può competere con la 3.5, cmq sono indeciso. Mi piacerebbe essere resistente e fare allo stesso tempo buoni danni, penso che multiclassare (2 classi non di più) abbia i suoi privilegi anche se poi ritardi extra attack.
Combattere con arma a due mani e prendere -5 al tiro per colpire + 10 ai danni o girare con stocco e scudo per avere ca e destrezza più alti? tu che build mi consiglieresti?
Grazie