Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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L'ultima ora di Malcom
e farai lo stesso con le casse d'acqua in bottiglie di vetro e con le "dame" di vino da 5 litri... al momento vi hanno fatto più danno quelle di tutti gli altri zombie incontrati, praticamente (anche se, dato che sono tirate dal basso, riducono notevolmente i dadi di attacco)
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L'ultima ora di Malcom
Scusate, ora edito. Tocca a tutti voi. Il tavolino distrutto è quello dello zombie morto. I due "sani" hanno ancora i loro (Non l'ho specificato, ma i tavolini hanno dei livelli di salute, rotti i quali non offrono più il bonus di protezione)
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Seguendo il suggerimento dei compagni, Mark raccoglie un'accetta e con questa inizia a colpire la grande scrivania, intenzionato ad aprire il cassetto delle munizioni. L'affilata lama intacca il duro legno di noce, ma subito l'agente immobiliare si rende conto che si tratta di un lavoro non semplice, che impiegherà un po' di tempo. Tempo che gli zombie non sembrano intenzionati a dare loro: una nuova raffica di proiettili di vetro (e un tavolo, ma quello vola alto e frantuma un lampioncino spento) si infrange sulla saracinesca e stavolta le schegge colpiscono Rick al braccio, costringendolo ad indietreggiare per tamponare la ferita sanguinante. Nel frattempo i due zombie al piano si rialzano: il casssiere del McDonald riesce a spingere il suo tavolo contro la saracinesca, con forza tale da farla vibrare e staccare pezzi di intonaco, mentre l'altro fa appena un passo e poi si schianta di nuovo a terra di faccia. Mark Iniziativa e condizioni
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Eccomi, scusate il ritardo... Dico ai miei compagni, tornando nella sals dove mi attendono sono dovuto andare fino al pozzo a riempire il paiolo. E lì ho trovato cose strane all'interno. E mostro loro ciò che ho trovato, ovvero un pugnale di taglia piccola ed un Terbutje di taglia media, entrambi di ottima fattura. Quindi estraggo anche una bandoliera strappata con due fiale incrinate e vuote e una piena di un liquido verde pallido. Quest'ultima la passo a Moren, certo il più esperto tra noi in alchimia.
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Star Trek Nova - TdS
Avete costruito un "clone" dei dischi dati, riuscendo a recuperarne 3 partizioni: - la prima partizione è relativa al funzionamento del cubo poco prima dell'incidente che lo ha disabilitato: il livello di allerta era minimo, i due terzi dei droni impegnati in attività di manutenzione o in rigenerazione. - la seconda partizione riguarda un esperimento Borg circa un nuovo sistema di propulsione. Apparentemente la Collettività, dopo molti anni, era riuscita a recuperare un esemplare di creatura originaria del subspazio in grado di memorizzare qualsiasi mappa stellare ed entrare in contatto con una sorta di "rete" subspaziale naturale. - la terza partizione è relativa all'apparato di comunicazione subspaziale. Contiene tutte le ultime informazioni sulle attività Borg nei dieci minuti precedenti il blocco dei sistemi: l'assimilazione di due pianeti, uno nel quadrante alfa e uno nel delta, quattro battaglie di cui una con una flotta mista klingon/federale/romulana (a circa 170 anni luce da lì) e l'esplorazione di una anomalia spaziale. Helin aveva poi approfondito la 3a partizione: La ricostruzione dei dati procede lentamente, è un lavoro improbo anche con l'enorme capacità di calcolo di cui dispongono i tre computer della Nova. Ad ogni modo riesci a recuperare qualche brandello di informazione su parte degli eventi accaduti alla Collettività prima che il Cubo subisse l'avaria. I pianeti che erano in corso di assimilazione (uno nel Quadrante Delta ed uno in una zona inesplorata dell'Alfa) ti sono entrambi sconosciuti, ma entrambi avevano un livello tecnologico molto inferiore a quello della Federazione. Ditemi voi se nel tempo avete lavorato sulle altre due. Vi ricordo che a bordo avete i due binari, che sono incredibilmente abili con i computer...potreste metterli al lavoro su quelli o sul programma criptato che avete trovato nel backup del computer terziario ma che era stato cancellato sui due principali
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L'ira della tempesta - TdG
Camas @Master
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Star Trek Nova - TdS
Forza ragazzi, che grazie ad una bella intuizione di @Albedo e a due tiri sc*lati di @Pippomaster92 e @Athanatos avete trovato un osso bello succoso! Non arrendetevi adesso, riflettete sui pensieri del nostro prode (e - purtroppo per lui - oggi lontano dalla pensione) Capitano Evans
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L'ultima ora di Malcom
cavolo, avevo dimenticato la chiave inglese!
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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La grande scacchiera (2)
Annuisco, commentando Dunque è un cacciatore itinerante, qualcuno che...tiene le orecchie ben aperte per procacciarsi il lavoro. Per caso avete sentito voci di altri luoghi ove vi siano in questo momento problemi analoghi? Se non sa darmi una risposta mi teletrasporto in città, cominciando a chiedere in giro per scoprire se ci sono posti dove il nostro amico potrebbe avere interesse ad intervenire.
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark La richiesta non giunge esattamente inaspettata e, in tutta sincerità, non mi turba particolarmente. La gente che stiamo attaccando non si fa scrupoli ad eliminare degli innocenti o a condannarli ad una vita di dolore e umiliazioni e di certo non si farà scrupoli a rispondere al fuoco col fuoco. Lancio un'occhiata a Jil per capire cosa ne pensi e, intanto, rispondo Mi sembra un compromesso comprensibile ed una posizione difendibile. ovviamente, se accettassimo, questa...diciamo deroga, sarebbe limitata a questo singolo caso e non sarebbe estesa ai prigionieri che intendiamo salvare. A tal fine vi verrebbero affiancati degli osservatori che possano occuparsi di loro. Inoltre chiediamo che eventuali sopravvissuti possano essere interrogati prima che si compia il loro destino...Se per voi sono condizioni accettabili, noi torneremo a riferire ai nostri capi per l'approvazione... In tutto questo continuo a mantenere un tono calmo e tranquillo, assolutamente non aggressivo e professionale, fissando negli occhi la creatura senza disgusto.
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
La freccia di Erik sibila nell'aria, andando a conficcarsi innocua ad alcuni centimetri dalla gamba del mostro, rimasta scoperta dal suo ultimo movimento. Al contrario Joe fa fuoco sullo zombie più vicino, quello a ridosso della saracinesca. La rosa di pallini che spara frantuma parte del tavolo e asporta una buona fetta di fianco dello zombie, senza però riuscire a fare null'altro che farlo infuriare ancora di più. A porre però fine alla sua furia sono Rick e Tilly che, approfittando del tavolo infranto, riescono a piantargli entrambi un proiettile in testa, abbattendolo. Erik Iniziativa
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L'ultima ora di Malcom
Che armi da mischia hai? Che armi da mischia hai? Dei 40 proiettili da fucile: - Mark ha preso 12 proiettili - Logan ha preso 14 proiettili - Joe ha preso 14 proiettili
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Piccoli, Infimi PG [TdS]
Io aspettavo di capire - intanto se riusciamo a ritirarci. Comunque Master, da quel che abbiamo visto quanto è grande la montagna da costeggiare per fare il giro, eventualmente? Io proporrei di ridare il corpo allo scheletro e farlo venire con noi. Se l'orso si spaventa e scappa bene, altrimenti Maya ha sempre oscurità da tirargli addosso...
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L'ultima ora di Malcom
Segue occhiataccia che ti causa altri tre danni di salute mentale... Io, fossi in te, proverei a buttarla su incomprensioni dovute al fatto che non parli la tua lingua madre e non conosci bene l'inglese...
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[Mutants&Masterminds] Mongoli si rinasce...
Soggetto S Il clone torna poco dopo, ma senza i lupi. Sinceramente, più che sconvolto, la cosa mi lascia stupito...perché diavolo qualcuno meno fuori di testa di noi dovrebbe prendersi la briga di prendere con se dei lupacchiotti? E poi chi? Forse l'uomo leone come stuzzichino per il viaggio di ritorno? Scuoto con veemenza la testa per togliermi questa macabra idea di testa e dico solo Procediamo come proposto da D, dai...piccole tappe per non staccarci troppo. Recupero quindi le cose da rimettere nello zaino, aggiungendo Se i lupi sono scappati durante il combattimento dovranno cavarsela da soli, viceversa...beh, ho come il sospetto che non sarà l'ultima volta che incontreremo quei due. Però sarà meglio che - la prossima volta - siamo tutti pronti a combatterli sul serio perché non so voi, ma io mi sto stancando di fare da bersaglio... Quindi mi accingo a farmi portare dai due vecchi. Come prima, durante il tragitto tengo occhi e bocca ben chiusi poi, una volta arrivati, cerco un punto rialzato per controllare che i dintorni siano tranquilli e, mentre aspettiamo gli altri, mi metto a studiare le formule di guarigione, iniziando da quelle che rimuovono fatica e ferite.
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L'ultima ora di Malcom
Tilly si volta, gli occhi lampeggianti d'ira. Ti pare, appen aprima che ti molli un pugno in faccia, di notare un'ombra oscura attorno a lei. Segna 3 livelli di danno e, per la paura, subisci anche 4 danni alla salute mentale.
- La grande scacchiera (2)
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Marcus @Master
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Star Trek Nova - TdG
Sitark
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L'ultima ora di Malcom
La scatola del fucile ha 40 cartucce. Per comodità diciamo che proiettili da fucile van bene per tutti i fucili, idem quelli da pistola. Le torce son quelle che si rompono e fannoluce per un'ora. I razzi accendobo sicuramente l'olio
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L'ultima ora di Malcom
Fanno sempre forza+combattimento+1
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L'ultima ora di Malcom
Le pistole semiautomatiche della cassaforte sono tutte scariche.
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L'ultima ora di Malcom
Mi fate un recap di armi, armature e munizioni?
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Logan si sposta e spara un colpo, ma il proiettile si limita a scheggiare il tavolo che lo zombie a terra usa a mo'di protezione. Iniziativa