Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

1701E

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da 1701E

  1. Liam - Mago Thiefling Durante la conversazione con Naalhmen noto il suo servitore uscire e - un po' per curiosità ed un po' per la paranoia del momento - ordino mentalmente a Kibi di seguirlo senza farsi notare per sapere dove sta andando e a fare cosa. Nel frattempo la conversazione si sposta sulle prossime cose da fare per prevenire il pericolo rappresentato dall'organizzazione di Asadel e sulla ricompensa per quanto fatto sino ad ora. Innanzitutto correggo ilmercante circa quanto vorrei fare col corpo dell'Elfa dicendo In realtà non desidero riportarla in vita, ma so che esiste un incantesimo clericale che consente di interrogare un cadavere circa ciò che sapeva da vivo...e per praticarlo pensavo di coinvolgere la sacerdotessa di Selune che abbiamo conosciuto, se siete d'accordo...lo dico a tutti, ma osservo Rarorac, dato che tra noi é colui che le era più vicino ad ogni modo sono concorde circa la possibilità che i Druidi possano aiutarci contro questo nemico, e la seguirei... Kilma - visibilmente impaurita da quanto accaduto - vorrebbe tirarsi indietro e, ricordando quanto ci ha detto su suo padre, non mi pare poi una cosa così strana. Prendo perciò la parola affermando innanzitutto la mia opinione personale e quindi una proposta Ovviamente posso parlare solo per me stesso, ma io intendo continuare con le indagini. Non mi piacciono gli Evocatori di Demoni e Diavoli e questa città - pur con tutti i suoi difetti - non merita certo la distruzione. Ad ogni modo non posso imporre ad altri di rimanere e credo che Lady Kilma abbia ragione nel chiedere la sua parte di quanto pattuito... non lo dico ancora, ma é ovvio che anche io vorrei almeno un anticipo suquanto pattuito, così da acquistare nuova attrezzatura per il proseguo della missione Forse, però, la nostra compagna potrebbe svolgere un ultimo servigio per chi resterà. Se lasciasse l'isola assumendo - grazie ad una pozione di certo reperibile sul mercato - l'aspetto di Asadel, svierebbe le indagini su quanto accaduto in biblioteca, permettendoci di agire più liberamente... Quindi, colto da una illuminazione, aggiungo rivolto a Naalhmen Immagino che anche voi possiate intervenire per mettee a tacere gli eventi della biblioteca...il vostro servitore ci ha fatto sapere che non avete uomini di fiducia nel corpo delle guardie, ma forse noi abbiamo il mezzo per farvene trovare qualcuno... E gli spiego quanto abbiamo scoperto sui ribelli che si riuniranno stasera, indicandogli il posto e aggiungendo se un Comandante della Guardia avesse queste informazioni potrebbe portare aatermine un bel colpo in termini di immagine e di sicurezza della città...e avrebbe con voi un grosso debito. A quel punto, i fatti della biblioteca diverrebbero chiari...due Demoni sono comparsi nella sala arcana ed i presenti - noi ed Asadel - abbiamo lottato per fermarli. E se qualcuno ci avesse visto combattere tra noi...beh, uno dei due Demoni era una Succube ed é risaputo che loro hanno il potere di far rivoltare anche gli amici più cari gli uni contro gli altri...per fortuna senza conseguenze, visto che Asadel se ne é andata con le sue gambe dall'isola.
  2. Liam - Mago Thiefling La fuga riesce fortunatamente senza intoppi e arriviamo alla casa del nostro committente che - miracolosamente - é riuscito a liberarsi dai suoi impegni. Probabilmente la nostra comparsa con un cadavere in spalla é destabilizzante, ma non mi piace il tono del mercante. Ad ogni modo cerco di esporgli quanto abbiamo scoperto Buongiorno, signore. Mi permetta di farle un sunto del nostro operato. Come forse il suo collaboratore le avrà riferito, l'assassino materiale di suo padre é un professionista piuttosto rinomato sull'isola e noto come "il Fantasma". Sono i suoi uomini che hanno ucciso i due gnomi, ma abbiamo danneggiato seriamente la sua organizzazione eliminandoli tutti eccetto l'assassino stesso, un mago suo collaboratore ed uno dei suoi combattenti. Li abbiamo risparmiati per avere informazioni sui mandanti e loro hanno chiesto di poter avere salva la vita offrendo in cambio di mettersi al vostro esclusivo servizio. Faccio una pausa prima di aggiungere Personalmente - ma sto esprimendo solo un mio pensiero - fossi in voi non mi fiderei di loro. Ma sono fatti vostri e non intendo intromettermi nelle vostre valutazioni. Ad ogni modo l'assassino ci ha detto di essere stato assoldato da lei ed indico il cadavere dell'Elfa per uccidere suo padre in cambio di 5.000 monete. Sinceramente ero dubbioso su questa rivelazine, ma parlando con Asadel ci ha confermato di essere il mandante dell'omi di suo padre, che riteneva essere di ostacolo ad un suo piano. Sinceramente non credo abbia agito per conto della gilda dei mercanti di oggetti magici. Da come parlava, sembra che lei e quelli con cui lavorava avessero intenzione di distruggere Dawnstar, ma non siamo riusciti a sapere perché. Abbiamo però scoperto che era nemica di un certo Otsdur, quindi fore lui - o lei - potrebbe sapere qualcosa di più se scoprissimo chi é. Ad ogni modo, mentre cercavamo di convincerla ad arrendersi ci ha attaccato iniziando ad evocare diavoli e siamo stati costretti ad abbatterla... A questo punto taccio, per poi raggiungere Tecnicamente la risposta al perché ritenesse suo padre una minaccia se la é portata nella tomba, ma si potrebbe tentare di interrogare il suo cadavere, con l'ausilio di un Chierico fidato. Avrei preferito fosse finita diversamente, senza spargimento di sangue in biblioteca e con una maga da interrogare, ma Asadel era molto potente e ci ha scatenato contro creature pericolose. Non abbiamo avuto altra scelta se non utilizzare un livello di forza letale per proteggere le nostre vite. @Master:
  3. Liam - Mago Thiefling Mi guardo rapidamente intorno per recuperare le cose e le pergamene di Asadel, prima di dire Bravo Frederick, portiamola con noi...coi dovuti incantesimi anche i morti sanno parlare. Ora venite qui, se stiamo vicini posso renderci tutti invisibili per qualche miuto, e la casa del mercante é qui a due passi... Se gli altri sono daccordo col mio piano, quindi, intesso un incantesimo di invisibilità a "bolla", sfruttando il potere della Polla Arcana. Fatto ciò invio Kibi in avanscoperta per accertarmi di non incontrare ostacoli e mi dirigo con gli altri alla villa del mercante.
  4. Liam - Mago Thiefling Maledizione, lo so... ringhio, anche se - ovviamente - non ce l'ho con Kilma ma con la situazione in generale e quella tr**a infernale lì in fondo alla stanza. Il fatto che sia riuscita a charmare anche Rarorac - per di più in forma d'orso - mi ha decisamente indispettito ma - fortunatamente - il muro di spine che ho eretto per bloccare l'Elfa pare averlo costretto a deviare, anziché caricarci direttamente. Questo mi da un'occasione - una sola, prima che si scateni il finimondo e che qualcuno di noi si macchi della morte di un compagno. Spinto dalla determinazione scaturita dalla rabbia pesco alcune componenti dalla mia sacca degli incantesimi e lancio un sortilegio ad area, con l'intenzione di disperdere ogni forma di magia presente nell'area ad effetto. Faccio però estrema attenzione a centrare l'incantesimo in maniera tale che colpisca sia Gideon che Rarorac, senza però coinvolgere né il muro di spine che intrappolano l'Elfa e la Vipera gigante né Frederick e Kilma, per evitare di abbattere anche solo temporaneamente le loro protezioni. Nel frattempo grido a Blake e Dwogash Cercate di tenere impegnata la Succube! @Master: @Tutti:
  5. Liam M***a... Tieni duro Frederick! esclamo dopo il morso della vipera, indietreggiando alle spalle di Frederick e scoccando alla tr**a elfica unocchiataccia che - fosse stata un'arma - le avrebbe aperto in due il cranio vediamo se anche questo ti fa ridere! Quindi richiamo uno dei poteri di uno dei miei gingilli - il maggiore - per evocare un intricato labirinto di rovi attorno all'Elfa e al suo cucciolo, cercando di estenderlo a sufficienza per impedir loro una fuga. Master:
  6. Premesso che sono un neofita e che - di conseguenza - il mio consiglio è meno significativo, dal basso della mia limitata esperienza ti dico che - se vuoi concentrarti su destrezza ed una sola arma - potresti pensare ad un livello da rodomonte Inspired Blade (magari il primo o il secondo livello). Saresti limitato all'uso dello stocco, ma potresti mettere già al primo livello destrezza al colpire e ai danni (di base hai arma accurata e focalizzata sullo stocco, potendo così prendere Slashing grace col talento bonus), oltre ad utilizzare un discreto pool di punti Eleganza (Int + Car, anche se ti costringe ad essere un po' mad) per sfruttare le gesta di primo livello, in particolare "Parata e Risposta di Opportunità", che ti potenzia notevolmente la difesa...certo, così perdi un livello da sicario e quindi la seconda "avanzata del sicario", ma potrebbe valerne la pena.. così facendo avresti anche "di classe" tutte le abilità sociali e - se fai tanto di mettere un punticino in carisma, ti possono tornare utili...
  7. Liam - Mago Thiefling Quando il demone evocato mi ferisce gli lancio un insulto nella sua lingua natale, augurandogli una morte dolorosa e brutale, che lo riporti nel suo piano di origine dove una schiera di Balor lo attendono per in*****lo a sangue. Ma si tratta solo di un riflesso condizionato, mentre indietreggio in posizione di sicurezza dietro le ampie spalle di Frederick. Giunto in una posizione più tranquilla, mi concentro su di un incantesimo appreso recentemente, un incantesimo che potrebbe essere abbastanza letale per la mia avversaria. @Master:
  8. Liam - Mago Thiefling Non lo metto in ddubbio, mia signora... rispondo, afferrandole il polso con la mano che reggeva la sacca delle componenti e stringendolo, on forza sufficiente a dare incisività al gesto ma non tale da farle male ma, poiché nessuna conoscenza di profonde e nere radici ha mai impedito a dei dardi di balestra di sfondare un cranio, la inviterei a tornare a sedere e a far sì che il suo Famiglio resti dov'é, così da non innervosire inutilmente gli ALTRI nostri soldatini nervosi. Attendo che il messaggio sia penetrato in profondità, prima di aggiungere in tono calmo - come peraltro sono state anche le parole precedenti - ora, onde evitare fraintendimenti di sorta, mi permetta di chiarirle la situazione per quella che é. Noi siamo un gruppo di avventurieri, giunti dal continente ed ingaggiati dall'attuale capo della Corporazione degli Speziali per individuare i colpevoli della morte del padre, nulla più e nulla di meno. Faccio una pausa, prima di aggiungere Non siamo alle dirette dipendenze di nessuno di nome Otsdur e - personalmente - ignoro di esservi al servizio per via indiretta. Questi sono fatti, come é un fatto che in meno di 48 ore abbiamo individuato e catturato il più rinomato assassino dell'isola, annientando tutta la sua organizzazione, quindi la invito a non sottovalutarci. Non c'é particolare orgoglio nella mia voce, mentre dico ciò, come se stessi elencando dei fatti banali Lei é il mandante di questo omicidio, quindi - per quanto mi riguarda é copevole quanto il Fantasma. Sempre a titolo personale aggiungo che, delle minacce che ci ha rivolto, me ne sbatto. Però sono un professionista e mi rendo conto di non poter parlare che a titolo personale. Pertanto la invito a seguirci fino alla casa del nostro mandante, dove potrà riferirgli direttamente le sue minacce e dove lui potrà decidere se esserle amico o nemico, definendo - in sostanza - anche la nostra posizione in merito. - Mettiti esattamente dietro di lei, così da chiarirle che fare diversamente non é una opzione valida... dico mentalmente a Frederick, sfruttando lo psicocristallo di Gideon.
  9. Liam - Mago Thiefling Alle parole dell'elfa scambio una occhiata stupita con Rarorac, prima di commentare in tono secco Non mi prenda per un polemico, ma non le pare eccessivo considerare un semplice mercante di spezie come un pericolo per un piano di portata tale da distruggere una intera città? Quindi, dopo un momento di riflessione, aggiungo e poi, tornando all'argomento "distruggere Dawnstar"...suppongo che la corporazione per cui lavora sia all'oscuro del suo piano, visto che é una di quelle che gestiscono la città. E questo ci porta alla domanda davvero importante...chi le copre le spalle? Ma la cosa, per me, é assurda Chi é questa maga? Come può progettare la distruzione di una intera città...e perché? Neppure i Maghi Rossi sono così folli...
  10. Liam - Mago Thiefling Vedendo Rarorac passare alle maniere più dirette dopo il "cambio di personalità", poggio delicatamente la mano sulla sacca delle componenti di incantesimi dell'Elfa pe impedirle di castare e le sussurro In realtà concordo col mio amico, avete ampiamente sbagliato a valutarci. Ad ogni modo la invito a rispettare questo luogo prezioso non tentando mosse assurde. Ovviamente sono pronto a reagire a qualsiasi sua azione aggressiva strappandole la borsa degli ingredienti ed evocando il mio Elementale della Terra per bloccarla, ma conto ancora di evitare scenate dicendo Lasci che le chiarisca la faccenda, così da evitare ulteriori fraintendimenti: noi sapliamo già chi ha ucciso Lesmet. Il problema é che il reo confesso ha indicato lei come sua mandante. Personalmente - sulla base della valutazione del mio amico su di lei - ero scettico, ma la sua uscita di un minuto fa non depone a suo favore. Scuoto la testa, con un movimento percepibile anche attraverso il cappuccio. Dopodiché aggiungo Per come la vedo io lei ha tre opzioni: la prima e sollevo l'indice della manolibera é fare una scenata, attirando gente qui. L'unico pproblema é che noi abbiamo in mano l'omicida reo confesso che la accusa. Che lei sia colpevole o innocente, scatenerà un putiferio, distruggendo la sua reputazione e la sua posizione nella gilda - nonché i suoi piani - su quest'isola. Quindi sollevo il medio, esprimendo la seconda opzione Oppure potreste tentare una resistenza più diretta, ma scoprireste che non é una buona idea, allo stesso modo di come lo ha scoperto il suo accusatore. Inutile dire che questo farebbe MOLTO male ai suoi affari sull'isola. Sollevo il terzo dito, esprimendo - ed enfatizzandola col tono della voce - l'opzione che preferisco Oppure potete giungere a più mite consiglio, evitare azioni non degne della vostra di certo considerevole intelligenza, e seguirci in un posto più discreto, dove potremo parlare liberamente di questa accusa e dove - se si dichiara innocente - potrà confrontarsi col suo accusatore. Per mio conto posso garantirle che, se é innocente, non le verrà fatto alcun male e tale accusa non diverrà di pubblico dominio. @Master:
  11. Liam - Mago Thiefling Oh beh...è solo un membro del mio stesso Ordine che - in passato - ha avuto modo di lavorare qui a Dawnstar per un periodo...avete collaborato ad una ricerca, ma immagino che lei veda moltissima gente... rispondo alla donna, senza però voler accennare al motivo della nostra visita. Mi pare evidente che Rarorac ha un piano in mente, quindi mi tengo semplicemente pronto ad intervenire al bisogno. Se mai dovesse tentare qualcosa, faccio in modo di essere pronto a strapparle di dosso la borsa delle componenti mentre evoco un Elementale della Terra per bloccarle i movimenti.
  12. Liam - Mago Thiefling In effetti abbiamo diversi amici in comune... confermo le parole di Rarorac, prima di aggiungere - con l'intento forse di confonderla o, magari, di farla sentire più a suo agio mentre le siedo accanto Eruditus Manodargento mi ha parlato molto bene di lei, raccomandandola come un valido incantatore ed un efficiente tramite nei rapporti con la sua gilda... @ Master: Ma evidentemente la stiamo disturbando... affermo, avvicinandomi a lei come se volessi sbirciare il tomo che sta leggendo per capire di che si tratti, mentre in realtà sstudiola sua figura in cerca di oggetti magici dei quali possa cogliere ad una prima occhiata la funzione Forse sta svolgendo una ricerca urgente? O - magari - ha appuntamento qui con un qualche cliente o fornitore... La frase é casuale, per vedere come reagisce. Nel ffrattempo mi tengo pronto a richiamare alle sue spalle un Elementale della Terra, se dovesse fare scherzi, ma anche ad afferrarla fisicamente qualora tentasse di fuggire con la magia. @Master:
  13. Liam - Mago Thiefling Giunti nella grande biblioteca di Dawnstar guido i miei compagni attraverso file e file di scaffali, sentendomi a casa mia come non mai da quando ho messo piede in questa dannata isola di intrighi e corrotti. Non sono entusiasta del rischio di affrontare uno scontro proprio in un luogo di sapere come questo, quindi la mia mente sta già viaggiando rapidamente per trovare una soluzione alternativa. Quando ci avviciniamo alla sala circolare lancio una rapida occhiata all'interno, prima di rivolgermi ai miei compagni La maga è lì...e ci sono altre due persone, probabilmente innocenti. Credo non sia il caso di iniziare uno scontro qui...cerchiamo di gestirla senza spargimenti di sangue. Poiché la conosco indirettamente, se siete d'accordo proverò a parlarle io. Per sicurezza, credo che Dwogash e Blake dovrebbero sparire tra gli scaffali e fornire copertura. Frederick e Gideon, che non possono passare inosservati, dovrebbero spostarsi vicino agli altri due presenti, per proteggerli in caso di guai e - se riescono - per allontanarli. Io, Lady Kilma e Rarorac ci avvicineremo alla Maga e le parleremo. Fatto ciò, faccio un grande respiro e mi avvio verso l'Elfa. Passando accanto ad una delle scaffalature individuo con la coda dell'occhio un tomo di Evocazione Avanzata e lo afferro, tenendolo in mano mentre avanzo. Giunto ad una rispettosa distanza di tre metri dalla Maga, faccio un leggero colpo di tosse, dicendo poi Buongiorno...per caso la disturbo? @Master:
  14. Liam - Mago Thiefling Molto bene, allora muoviamoci... affermo con un secco cenno del capo, quando Elframb ci chiede di scortare i prigionieri alla villa del suo padrone Ma spero che abbiate delle guardie in casa...anche se sono disarmate, queste persone sono pericolose. Questa frase la sussurro appena, così che solo il maggiordomo la senta, quindi, a voce alta aggiungo, rivolgendomi ai prigionieri Molto bene, signori...ci spostiamo...non fate idiozie se ci tenete ad avere una possibilità di salvare il collo mettendovi al servizio del signor Naalhmen...alla prima sciocchezza siete cadaveri. Quindi lascio che uno degli altri li sleghi (eccetto il gatto, che pretendo venga lasciato legato e portato in braccio dal mago) e li seguo fin fuori dalla porta. Sulla soglia propongo la mia formazione Blake, Dwogash...voi anticipateci di alcuni passi per accertarvi che non ci siano sorprese. Mentre lo dico, mi concentro sul cristallo di Gideon per lanciare un messaggio telepatico agli altri, senza essere sentito dai tre prigionieri Lasciate perdere il giro di ronda. Seguiteci di qualche passo e state pronti a farli secchi se solo cercano di scappare o di fare qualsiasi idiozia. Quindi, ad alta voce, aggiungo Frederick, tu accompagna il signor Sergen, Gideon, tu puoi accompagnare Guerdin? Io e lady Kilma vi seguiremo accompagnando il loro compagno... Quindi, prima di avviarci, mando avanti Kibi per controllare il nostro percorso, così da evitare di incrociare strade dove potrebbero esserci pericoli o pattuglie delle guardie, che potrebbero darci noia. Finito il trasferimento dei prigionieri mi accerto che vengano legati e bloccati come si conviene in casa di Naalhem e poi mi dirigo con gli altri alla Biblioteca.
  15. Nessun problema, allora vado di nn tendente al nb... La scelta del cn era legata ad un'idea di forte individualismo, a si può rendere ugualmente...
  16. Guarda, il mio pg é in viaggio alla ricerca di potere, quindi potrebbe essere giunto in un villaggio di Umani, attratto da una qualche vecchia leggenda... Anche la selta del suo dio é legataalla sua ambizione, infatti non crede esattamente nei suoi dettami, ma desidera immedesimarsi nell'uomo che é giunto all'ascensione ed emularlo
  17. Non ti preoccupare...posso farne a meno se posso far scoppiare palle di fuoco acide in faccia alla gente
  18. Immaginavo...non sono molto fantasy...
  19. Liam - Mago Thiefling Quando lungo le scale incontriamo Elframb lascio che sia Kilma a rispondergli per prima, salvo poi aggiungere Mi segua... Lo accompagno quindi nella stanza, mostrandogli i tre uomini legati e presentandoli Lasci che le presenti il Signor Sergen - noto come il Fantasma - e due dei suoi collaboratori. Abbiamo dovuto togliere di torno una dozzina dei suoi collaboratori quando hanno cercato di farci la pelle, come già fatto con i due Gnomi. Faccio una pausa, ma il riferimento agli Gnomi mi fa ricordare una cosa A tale proposito...quei due non erano forse il massimo della simpatia, ma lasciano una famiglia in difficoltà. Credo sarebbe opportuno che il suo padrone si occupi di loro, magari trovandogli un lavoro o qualcosa di simile, non crede? Gli lascio un secondo per pensarci, poi cambio direttamente argomento Il Signor Sergen - dopo essere sceso a più miti consigli - ci ha gentilmente fornito il nome del suo mandante, che risulterebbe essere un'Elfa di nome Asadel, che credo lei ben conosca... stando a quanto ci ha detto l'assassino ha appuntamento con lei tra poco in Biblioteca, perciò ci stavamo recando lì per cercare di indagare sulle sue motivazioni e - del caso - per catturarla. Quindi gli indico Sergen e dico Il suo destino ci pareva giusto lasciarlo al suo padrone, anche perché lui stesso ha un'offerta da fargli...quanto all'Elfa...è uno dei motivi per cui avevo chiesto che il suo padrone venisse qui. Noi possiamo catturarla e capire se è vero che che ha assunto quest'uomo, ma questo fatto potrebbe scatenare una guerra tra gilde...che dovete essere pronti ad affrontare. Una volta detto tutto ciò, salvo che Elframb non me lo impedisca, mi reco alla Biblioteca lasciando che siano gli altri a spiegare i dettagli al maggiordomo e che - del caso - gli illustrino anche l'offerta dell'assassino.
  20. In tal caso preferisco l'arco (ovviamente non potente, vista la forza scarsa Se - invece - nell'ambientazione ci sono armi da fuoco può darsi che prenda la competenza in quella...
  21. Beh...la balestra perché il pg non è competente nell'arco, mi pare, essendo un'arma da guerra... Per la morning star...in realtà è un refuso (sorry) è sostituita da un pugnale perfetto più gestibile... Ah, volevo dirti che ho preparato il libro degli incantesimi...ho acquistato 2 inc di 1° e 3 di 2° tramite pergamene poi trascritte (scalati i soldi) così da avere gli incantesimi prerequisiti per la creazione oggetti meravigliosi. ecco il libro completo, sono: Lvl 0 tutti quelli presenti su golarion insider, Lvl 1 3+5(int)+4(2° e 3° livello) + 2 acquistati, Lvl 2 --> 4+3 acquistati, Lvl 3 --> 4 Livello 0 Preparato Scuola Incantesimo M/F Descrizione Fonte 1 Abiurazione Resistenza Il soggetto ottiene bonus +1 ai tiri salvezza. Manuale di Gioco Ammaliamento Frastornare Una creatura umanoide con 4 DV o meno perde l’azione successiva. Manuale di Gioco 1 Divinazione Individuazione del Magico Individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m. Manuale di Gioco Divinazione Individuazione del Veleno Individua il veleno in una creatura o in un oggetto. Manuale di Gioco 1 Divinazione Lettura del Magico Lettura di pergamene e libri degli incantesimi. Manuale di Gioco 1 Evocazione Fiotto Acido Sfera che infligge 1d3 danni da acido. Manuale di Gioco 1 Illusione Suono Fantasma Suoni illusori. Manuale di Gioco Invocazione Lampo Abbaglia una creatura (penalità –1 ai tiri per colpire). Manuale di Gioco Invocazione Luce L’oggetto risplende come una torcia. Manuale di Gioco Invocazione Luci Danzanti Crea torce illusorie o altre luci. Manuale di Gioco Invocazione Raggio di Gelo Raggio che infligge 1d3 danni da freddo. Manuale di Gioco Invocazione Scintilla Incendia oggetti infiammabili. Guida del Giocatore Necromanzia Dissanguare Una creatura stabilizzata ricomincia a morire. Manuale di Gioco Necromanzia Distruggere Non Morti Infligge 1d6 danni a un non morto. Manuale di Gioco 1 Necromanzia Tocco di Affaticamento Attacco di contatto rende affaticato un bersaglio. Manuale di Gioco Trasmutazione Aprire/Chiudere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri. Manuale di Gioco 1 Trasmutazione Mano Magica Telecinesi per 2,5 kg. Manuale di Gioco Trasmutazione Messaggio Conversazione sussurrata a distanza. Manuale di Gioco Trasmutazione Riparare Effettua riparazioni minori su un oggetto. Manuale di Gioco Universale Prestidigitazione Effettua trucchi minori. Manuale di Gioco Universale Sigillo Arcano Trascrive una runa personale (visibile o invisibile). Manuale di Gioco Livello 1 Preparato Scuola Incantesimo M/F Descrizione Fonte Ammaliamento Charme su Persone Rende una persona amichevole. Manuale di Gioco 1 Ammaliamento Sonno Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico. Manuale di Gioco Divinazione Identificare Determina le proprietà di un oggetto magico. Manuale di Gioco 1 Evocazione Armatura Magica Fornisce al soggetto bonus di armatura +4. Manuale di Gioco Evocazione Unto Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto. Manuale di Gioco 1 Illusione Svanire Come invisibilità per 1 round/livello (5 max). Guida del Giocatore 1 Invocazione Dardo Incantato 1d4+1 danni; +1 dardo ogni 2 livelli oltre il 1° (max 5). Manuale di Gioco 1 Necromanzia Raggio di Indebolimento Raggio che infligge 1d6 di penalità a Forza, +1 ogni 2 livelli. Manuale di Gioco Trasmutazione Scoppio di Lampi Come lampo, ma su tutte le creature in raggio di 3 metri. Guida del Giocatore Necromanzia Interrogazione Il bersaglio risponde alle domande o soffre Guida alla Magia Invocazione Urlo Spacca Timpani Infligge danni sonori e Frastorna Guida alla Magia Evocazione Cavalcatura Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello. Manuale di Gioco Scudo Guarigione Infernale Livello 2 Preparato Scuola Incantesimo M/F Descrizione Fonte Divinazione Vedere Invisibilità Rivela le creature o gli oggetti invisibili. Manuale di Gioco 1 Evocazione Richiamare Pietre 2d6 danni a tutte le creature nell’area. Guida del Giocatore 1 Illusione Immagine Speculare Crea duplicati illusori (1d4 immagini + 1 ogni 3 livelli, max 8). Manuale di Gioco 1 Illusione Invisibilità Il soggetto è invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca. Manuale di Gioco Fiamma perenne Astuzia della Volpe Splendore dell'Aquila Livello 3 Preparato Scuola Incantesimo M/F Descrizione Fonte Abiurazione Dissolvi Magie Cancella incantesimi ed effetti magici. Manuale di Gioco 1 Invocazione Palla di Fuoco 1d6 danni/livello nel raggio di 6 m. Manuale di Gioco Trasmutazione Velocità 1 creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai tiri per colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi. Manuale di Gioco 1 Trasmutazione Volare Il soggetto vola con una velocità di 18 m. Manuale di Gioco
  22. Peccato, l'altra era meglio contro i draghi...ma mi rendo conto che poi i cingoli graffiano il parquet ed è un casino... Ad ogni modo ho lanciato tre serie di statistiche col sistema dei 4d6 ritirando gli 1 (sistema usato nell'unico PBF in cui il master mi ha tirato le statistiche)...questi sono i risultati 11 9 12 15 13 14 13 15 15 18 16 9 14 14 9 15 17 12 Inutile dire che la seconda è sculata ^^ Per la razza, pensavo di prendere un Aasimar Peri-Blooded (Emberkin), con il tratto raziale alternativo che sostituisce alla capacità magica un +2 a Destrezza (sarebbe il numero 20, nel link che ho messo) Ecco la scheda...ho preso al terzo livello Creare Oggetti Meravigliosi, quindi gli oggetti magici di questo tipo che possiede sono creati dal pg stesso: Kyle Deers Se può andare mi metto a preparare il BG, ma avrei bisogno di qualche informazione sull'ambientazione per contestualizzarlo
  23. Dipende sempre dal tipo di sedia... http://vignette2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/5/50/Sedia_a_rotelle_armata.jpeg/revision/latest?cb=20151008163706
  24. Liam - Mago Thiefling Bene, allora alla biblioteca andrò io, cercando di capirci qualcosa... annuisco alle parole di Frederick e Rarorac Dwogash, Blake, venite con me? Ho idea che la presenza di gente capace di sparire tra le ombre di quel posto potrebbe essere gradita in questa occasione... Quindi, rivolgendomi alla Barda E voi, Lady Kilma? Volete cambiare aria per un po'? Di certo non disdegneremmo una gentile presenza, specie se dotata di orecchio per cogliere le menzogne... Ciò detto, a prescindere da chi voglia accompagnarmi, mi copro il capo con la capa del mantello e mi avvio alla biblioteca, alla ricerca di una collega Maga elfa, che potrebbe essere tanto un innocente capro espiatorio per gli intrighi di un assassino quanto un'avversaria pericolosissima.
  25. Quindi posso avere tutti 20 e una sedia a rotelle? Scherzo, ovvio

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.