Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Probabilmente infuriato per essere stato colpito, l'uomo in giacca e cravatta si libera del coltello di Jhon e, con un manrovescio sferrato con gran forza, allontana il suo aggressore. Si tratta di un colpo violento e potente, ma il SAS inglese è ben addestrato e riesce ad accompagnare il colpo, evitando di subire danno. Vedendo quanto successo, anche l'autista del bus decide di intervenire, facendo partire un colpo della sua pistola. L'uomo mira il centro del bersaglio e spara con sicurezza, piazzando la pallottola nel petto del viaggiatore dalla gola squartata, che - però - pare non accusare danno e continua imperterrito a fronteggiare i due soldati. @All
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La grande scacchiera (2)
Ti pare dia retta ai vaneggiamenti? Ribatto secco la fonte è attendibile. Spero che le tue guardie siano sveglie... quindi fingo di andarmene, per sondare nuovamente l'intimità dei suoi pensieri. Dopodiché abbandono la città, recandomi nuovamente nelle più grandi biblioteche dei regni in cerca di antichi oggetti o artefatti che possano aiutarmi nella battaglia futura.
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L'ultima ora di Malcom
Interessante scelta di parole...anche il tuo PG è nella stessa situazione
- La grande scacchiera (2)
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Star Trek Nova - TdG
Dopo un primo momento di stupore, durante il quale il solo suono udibile in Plancia è quello sommesso delle vibrazioni generate dal reattore a curvatura, il Capitano Evans ordina l'Allarme Rosso e - sferzati dalla sirena di massima emergenza - tutti paiono riscuotersi. Dopo qualche secondo, durante il quale arrivano rapporti da tutte le sezioni che confermano lo stato di massima allerta, un raggio di colore verde erompe da un anonimo punto sulla superficie della sfera, disegnando una sorta di piramide nello spazio ed avvolgendo per un istante le due navi alleate. Mentre siete avvolti dalla luminescenza verdognola avvertite un leggero pizzicorio e i peli (chi li ha) vi si rizzano poi, così come è cominciata, l'emissione termina senza danno apparente. Un secondo dopo ricevete una comunicazione audio, una comunicazione che forza i vostri canali audio e viene trasmessa in ogni area della nave =^=Noi siamo i Borg, abbiamo analizzato la vostra tecnologia e sappiamo che non potete opporvi a noi. Abbassate i vostri scudi e preparatevi ad essere assimilati. La resistenza è inutile.=^= @Britt @Reix @Helin
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La grande scacchiera (2)
Non dar segno di sentirmi, non ho tutto il giorno... Dico a Demliel sfruttando un incantesimo in grado di portare il mio sussurro solo e soltanto alle sue orecchie hai ricevuto la visita di quel topolino perché il tuo giovane fuggiasco, un po' di tempo fa, si è immischiato in un furto di uova di drago. Mi sono occupato personalmente di spiegare al topolino in che direzione orientare le sue ricerche. A quest'ora è già lontano e, se mai dovessero trovarsi, sono certo che ne uscirà un qualcosa di buono per l'obiettivo prefissato... che poi sarebbe quello di permettere a Jamster di sconfiggere il Re dei morti, per poi distruggere il suo stesso ordine per fermare Demliel, anche se non è assolutamente necessario che quest'ultimo lo sappia. La scelta delle mie parole, infatti, dovrebbe indurlo a pensare esattamente il contrario, ossia che il topolino sia un nemico del giovane paladino e lo stia cercando per eliminarlo.
- Il mercante di Dawnstar - 3
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark SIE
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Anche il soldato britannico salta a terra brandendo un coltello e si avventa sull'uomo in giacca e cravatta, tentando di colpirlo alla tempia. Nuovamente, però, il viaggiatore che non vuol decidersi a morire interpone il braccio per difendersi. La lama affonda nella carne fino all'osso, ma il digitatore folle pare non fare una piega, spalancando nuovamente la bocca ed emettendo un ringhio ferino. @All
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master
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Star Trek Nova - TdG
Star Trek Nova 1 x 02 - Soltanto un'ultima tranquilla missione (parte 2) Data Stellare: 57602.78 Localizzazione: Nei pressi della Starbase 137 La U.S.S. Nova e l'I.K.S. Taj sono usciti dalla Curvatura nei pressi della Starbase 137 - o di quanto ne resta - e hanno individuato che la base ed il suo vascello di supporto sono ststi distrutti da una Sfera Borg. @All @Evans
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Star Trek Nova - TdS
Avete terminato il primo episodio...appena posso vi posto l'inizio del secondo (ora non riesco perché me li unisce). Tutti voi avete ottenuto la possibilità di rilanciare un tiro una volta. I vostri punti fato (se meno di 3) sono resettati a 3
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Star Trek Nova - TdG
Gli ultimi minuti trascorrono con una lentezza esasperante, scanditi dal ritmico lampeggiare dell'Allarme Giallo. Giunti a destinazione le due navi si sincronizzano per uscire dalla Curvatura a breve distanza dalla posizione della Starbase e, appena tornati nello spazio normale, i sensori a corto raggio iniziano a scandagliare la zona. Ma non avete alcun bisogno di usarli per capire quel che è successo: sullo schermo principale, avvolte in una nuvola di detriti di duranio, vi sono i resti contorti della Starbase, squarciata ed evidentemente priva di energia. Poco lontano, sventrata e priva di energia (oltreché della Gondola di Dritta), la U.S.S. Jupiter va alla deriva ruotando sul proprio asse superiore. E, qualche chilometro sopra, il sangue vi gela nelle vene vedendo la scura sagoma dell'aggressore, una sfera di nero metallo, di un diametro di circa 600 metri e striata di un verde brillante. Una Sfera Borg che giganteggia su di voi. FINE PRIMA PARTE
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Con una reazione istintiva ed un balzo atletico Logan si lancia fuori dal finestrino, rotolando sul cemento della strada per attutire l'impatto e portarsi a ridosso del viaggiatore in completo, contro cui sferra un colpo dal basso verso l'alto. Colpo che l'avversario riesce però a deviare con un manrovescio che colpisce il braccio armato, spostando la lama di una decina di centimetri. @All
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S Con 4 @Master
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Nel bus Fuori dal bus @All
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Star Trek Nova - TdS
Mica vi aspetta il Master...comunque tranquilli, non è nulla che una task force di una trentina di navi non possa affrontare... ... ...ah, già, siete solo due...
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L'ultima ora di Malcom
Figurati^^
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Star Trek Nova - TdS
Beata ingenuità
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Fan dei Robottoni, al cinema
Più che altro è un evento celebrativo... Io avrei preferito un film alla Pacific Rim (possibilmente uno con una discreta qualità...più Yattaman che il film di Hokuto no Ken ) ma - in tutta onestà - dovendo scegliere tra un cartone e un film in cgi tipo quello dei CdZ dello scorso anno preferisco il primo
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Star Trek Nova - TdS
In teoria puoi prepararti dei vantaggi (ad esempio Britt può preparare una manovra evasiva se vi sparano uscendo dalla Curvatura, o Sitark può preparare la sala operatoria in caso di feriti gravi)
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L'ultima ora di Malcom
Il dado per essere un successo deve fare 3. Sulle "sfide" (ad esempio riuscire a montare una pistola al buio, come hai fatto prima) io decido quanti successi servano (es. facile=automatico, impegnativo=1 successo, difficile 2 successi, ecc) In una sfida contrapposta, invece, vince chi fa più successi
- La grande scacchiera (2)
- Il mercante di Dawnstar - 3