Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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La grande scacchiera (2)
Se dobbiamo puntare su un sacerdote, guarderei quello che ha fatto chiudere questo posto o quello prima di lui. Aggiunge il cacciatore. Molti fantasmi sono legati al luogo della morte o ai luoghi che frequentavano in vita. Non tutti, certo, ma molti sì. Esaminando i registri, ti accorgi che solo due sacerdoti hanno praticato rituali in questo luogo. Il primo era un accolito al tempio del castello del barone che è stato promosso e sembra essere rimasto ucciso durante una rapina, circa dieci anni dopo l'apertura. Il secondo veniva dalla Molavia, quando ancora non era una desolazione piena di non-morti, ed ha praticato per due anni, poi lo ha chiuso ed ha fatto spostare le reliquie salvate dopo la rapina ad Alminster, il resoconto che lo riguarda termina così, mai più finito dopo la chiusura del posto. Le ragioni della chiusura non sono state specificate, così come non è detto perché il santuario non è mai stato riaperto.
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La grande scacchiera (2)
Usati da chi? Domanda Hersing. Uno spirito che abitava questo luogo forse? Un'anima alla ricerca di qualcosa che non trova? L'ipotesi del fantasma si fa sempre più allettante ora! Analizzi i libri e non trovi tracce di magia recente, non puoi escludere però, che non ci sia stata magia in passato. Non trovi documentazioni su roghi. I documenti qui presenti non vanno molto nello specifico, noti, e si concentrano, invece su storie più macroscopiche come fondazioni di villaggi, storie della famiglia regnante, feste e guerre combattute.
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- Il mercante di Dawnstar - 3
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Seguo gli altri e cerco di mantenermi nelle retrovie. Intanto comincio ad usare il mio potere contro i nemici. @dm
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Il mercante di Dawnstar - 3
Pochi minuti se tutto va per il meglio, giorni se ciò che è in loro tenterà di resistere. Spiega la donna. Vi ricordo che stiamo cercando di strappare un frammento di un'anima dal suo corpo, la volontà del mostro tenterà di resistere i nostri assalti e non posso promettere quando riusciremo a piegarlo.
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La grande scacchiera (2)
La magia è presente in questo luogo, nella stessa forma percepita al villaggio, ma presente. Esamini i libri, trovando qualcosa di curioso. Alcuni di essi hanno molta meno polvere di altri, così poca che potresti pensare siano stati aperti di recente. Eppure non ci sono tracce di vita da decenni, se non secoli. Molti dei libri in questione sono tutti testi religiosi, parlano di gesta eroiche di uomini di chiese diverse, ritrovi le gesta di Manespor, il creatore del gioiello che porta Jamster, racconti di altri inquisitori importanti e di altre figure che precedevano l'inquisizione stessa, che lottarono il regno dei giganti di Jartheim. Poi ci sono resoconti delle vite dei sacerdoti del posto ed uno vecchio elenco di sacerdoti attivi, aggiornato l'ultima volta più di duecento anni fa e terribilmente rovinato. Altri libri parlano della situazione del feudo, della storia recente e passate, di varie leggende e di racconti popolari, c'è anche una lista di censimenti e dei registri di pagamento talmente corti che probabilmente non hanno neanche coperto la metà delle spese di costruzione dell'edificio. Nessuno di questi testi sembra, però, essere stato toccato da molto tempo. Hersing ti ha notato incuriosita sui testi, quindi si avvicina. Che dici? Qualcosa di utile lì? Nessuna storia di roghi? Immagino di sì, non troveremo mai nulla di così diretto. Le visioni sono spesso vaghe e criptiche, le visioni di un folle poi.. ci vuole un altro folle per capirle!
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
@Ian Morgenvelt Ha detto di tornare verso i primi di agosto, quindi potremmo pensare di risentirci a quella data. Altrimenti primi di settembre. Tra l'altro devo ancora vedere quanto sarò pieno in quel periodo, se vedrò di essere troppo in difficoltà a seguire il forum potremo rimandare ai primi di ottobre, ma non più tardi di così.
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Il mercante di Dawnstar - 3
Affronterete un... un mostro. Dice Elasia, che sembra faticare a parlarne. Assume la forma di un uccello gigante, piume nere come la notte ed un corpo magro e deforme. Il suo viso può ricordare quello di una lucertola, ma ha tratti diabolici ed occhi pieni d'odio. Il suo urlo mette il terrore nei cuori di chi non è pronto ad affrontarlo ed il suo soffio rilascia le fiamme dei nove inferi. Anche senza magia la sua pelle è più dura dell'acciaio e guarisce molto in fretta. La magia può ferirlo, ma solo se il mago è abbastanza potente ed i suoi artigli possono sradicare alberi con un colpo solo. La donna sembra perdersi per un po', guardando il vuoto, poi si riscuote. Non conosco la magia dei druidi quanto voi, se può essere affrontato senza liberarlo non posso dirvelo. @Liam
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La grande scacchiera (2)
Un indizio ed una svista non da poco da parte di quel buffone di barone! Commenta Hersing con una risata che mostra poco rispetto. Chissà quante altre cose ci avrà tenuto nascosto o per stupidità o per interesse! Quello è un uomo che non darà gran supporto alla nostra causa. Vi fate dare indicazioni precise e vi avviate verso il santuario e lo raggiungete. Si tratta di un piccolo altare costruito al limitare di un bosco, la pietra è di modesta fattura e non ci sono decorazioni pregiate. Il posto mostra un chiaro segno di abbandono: rampicanti e ragnatele hanno invaso tutto l'edificio e la strada che conduce ad esso non ha segni di passaggio visibili. L'interno è modesto come l'esterno, c'è un piccolo altare di pietra, una scrivania con dei libri ed una veste rituale strappata e rovinata dal tempo. Può essere questo il senso delle visioni? Hanno abbandonato un luogo sacro e gli dei li stanno punendo? Domanda Jamster. Questa non è una punizione divina, ragazzo. Gli dice Hersing, non considerando l'ipotesi neanche un istante. Dubito che questo posto sia stato usato per più di un anno, se le storie si possono credere è stato un omaggio ad un fanatico venuto a regolare qualche conto con i suoi nemici d'infanzia. Forse un contento per farlo andare via... nel caso peggiore fatto costruire da lui stesso a ricordare a questi poveracci che ora ha lui il potere qui... che ironia che adesso lo ricordano come eroe... Che follia! Interviene Jamster. Insulti un eroe di questa terra ma non sai nulla di lui! Le tue accuse infondate sembrano solo gelosia! Conosco la storia di questa terra, ragazzo! E conosco gli uomini. Se pensi che l'inquisizione è quello che la nuova chiesa vuole farvi credere ti sbagli di grosso. Basta, tutti è due! Dice il drago, nella forma della bambina. Non siamo qui per discutere di storia, quindi finitela! Hersing alza un sopracciglio, incuriosito, ma poi non commenta e va verso lo scaffale con i libri. Jamster, invece, spolvera l'altare, mentre il drago sembra annusare in cerca di residui del passaggio di qualcuno o qualcosa.
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Mi hanno levato la pelle? Chi ha osato? Chi, dimmelo! Rivoglio la mia pelle, ora! Urla lo scheletro, apparentemente furioso. Per favore. Aggiunge con tono calmo e gentile, accennando quello che in vita potrebbe essere un sorriso. Gledril sbircia dalla sua tenda. Ancora provate con quel coso? è un caso disperato! Fatelo smettere di parlare o portatelo lontano da qui... e vi consiglio di dormire,vi serviranno piene forze per i giorni a venire!
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A.A.A. Narratore cercasi per scorribanda nel Mondo di Tenebra
Seguendo le indicazioni del manuale indicato questo è quello che ho visto: 15 punti che si possono spendere dopo aver assegnato il resto dei punti, la conversione tra punti liberi e punti da assegnare è: 5 per attributo. 2 per abilità. 7 per disciplina. 1 per background. 2 per virtù. 2 per umanità. 1 per willpower.
- A.A.A. Narratore cercasi per scorribanda nel Mondo di Tenebra
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La grande scacchiera (2)
Tutti sapete che le persone non vengono bruciate su pira da secoli, almeno in questa parte del mondo. L'inquisizione era l'ultima organizzazione che ha mai bruciato una persona. Tuttavia indagate sul caso particolare. Chiedendo informazioni di possibili eventi recenti o passati che si ricordino. Vi viene rivelato che nulla di recente sembra riguardare persone che vengono bruciate o pire. Tuttavia vi viene narrato come una leggenda locale parla di un giovane del villaggio che è diventato un membro dell'inquisizione ed è successivamente tornato in città per liberarla da un male, quale sia questo male non sembra essere più noto, però sembra che in suo onore è stato eretto un santuario fuori dal villaggio che ora è abbandonato, poco a sud delle terre abitate di questa baronia.
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Il mercante di Dawnstar - 3
Elasia finisce di scendere le scale e si avvicina a Liam. Non vi mentirò. Gli arpisti combattono per il bene, ma loro guardano ai grandi problemi, non agirebbero in nessuno modo che possa danneggiare i loro piani. Spiega la donna. Non posso garantirvi se faranno quello che chiedete. Poi aggiunge. Ciò che dobbiamo fare è semplice ma complesso allo stesso tempo. Dobbiamo distruggere la magia che protegge la bestia dalla morte. Per farlo serve capire quale delle tre piume concede immortalità, trasferire l'anima che la abita fuori da essa e distruggerla. Io e Valandir abbiamo lavorato a lungo sull'ultimo passaggio, tanto che adesso non servirà più un sacrificio per farlo. Ma tutto il resto è ancora da eseguire. Spiega la donna. Un'ultima cosa. Continua Elasia, con un tono di incertezza. Una volta tolto il figlio di Atrokos dai suoi poteri, pur non sapendo quanto ancora possa essere pericoloso, esso potrà almeno essere distrutto. Ma non finché sarà nascosto dai druidi, dovrà essere liberato per essere affrontato.
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Oh, sì... la trappola... quella donna era una vera trappola. Sempre a parlare di avere figli e sistemarsi... insopportabile!