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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Meticolosità ed intuito sono parole che hanno sempre definito Malia, ma unite alla tua pazienza ed esperienza brillano come mai. Esamini attentamente ogni muro, colonna, scaffale e mattonella. Non lasci nulla per scontato, finché, all'improvviso, noti che una pietra del pavimento suona diversamente quando la colpisci, come se ci fosse del vuoto sotto. Esamini il contorno e ti accorgi che può essere rimossa. Quando lo fai, vedi una scala a pioli che scende in profondità. La storia si fa più interessante. Commenta il cacciatore. Stai qua e fai la guardia. Dice al suo cane. Poi cominciate a scendere. In fondo alla chiesa trovate un ambiente buio, ma Hersing si affretta ad estrarre delle fiale dalla sua borsa che, appena agitate, diventano luminescenti. Vi trovate, quindi, in una piccola sala costruita in rapidità e per nulla decorata, totalmente dominata da ragnatele e polvere. Sotto i vostri piedi c'è cruda terra, ed in mezzo a questa terra, vedete una buca scavata in profondità, una chiave dentro la buca ed una cassa aperta e vuota. Mentre vi rendete conto di quello che vedete, il cane comincia ad abbaiare da sopra, l'aria comincia a farsi fredda e tu percepisci un'energia magica: la fonte della maledizione di questa terra si sta avvicinando.
  2. Abbiamo carne di cervo. Commenta Gledril. Dobbiamo sperare che gli piaccia la carne cotta.
  3. Ho aggiornato la scheda con un background esteso rispetto a quello indicato all'inizio. Se c'è qualcosa che non ti piace o che non sta bene con la storia, @Brenno, dimmelo pure e la cambiamo.
  4. Gledril alza un sopracciglio, poi aggiunge. Allora sarà meglio trovare un modo di aggirarlo, un diversivo potrebbe fare al caso nostro.
  5. Concordo in pieno sul gioco, non l'ho mai provato ma solo leggendo il regolamento mi è venuta molta voglia di giocarci. Per proseguire sono d'accordo al valutarlo a fine avventura, così ci conosciamo e capiamo se ci piace giocare insieme.
  6. Puoi ammansirlo, allora? Domanda Gledril, guardando poi Borg e facendo una faccia dubbiosa. Facci vedere di cosa sei capace, allora. Dice, infine, invitando l'halfling con la mano ad andare verso l'animale.
  7. Tecnicamente siamo tutti morti. Detto questo io sarei pronto se la mia scheda è a posto. Eccetto che la mia frequenza non è il massimo in questo periodo, io ci sono.
  8. Dwogash è andato in pensione. Al suo posto c'è un chierico piromane che fu amico di Valandhir da dopo che si era redento (parlando di pazzi...). Comunque a me farebbe piacere il tuo ritorno, non posso parlare per gli altri ma per me va benissimo.
  9. Qua tutto bene, hanno trovato le piume e si stanno preparando a distruggerle, ma prima devono salvare i loro amici rapiti dai ladri dell'Ombra e da un beholder. Inoltre hanno finalmente ucciso Krogar, il cugino cattivo di Frederick e tutti i suoi capitani. Purtroppo non ho potuto far restare il tuo nuovo PG nel gruppo, sparendo così mi avevi dato poche speranze di ritorno e l'ho mandato per una strada diversa. Non so com'è la tua situazione adesso, non so se vuoi riprendere a giocare sul forum o ancora non hai tempo. Ma se vuoi tornare io sono ancora disponibile a rimetterti nel gruppo. Considera anche che da qui ad ottobre i nostri ritmi saranno abbastanza calmi, quindi se hai poco tempo e vuoi tornare non c'è problema. Lascio la scelta a te, dopotutto non è colpa tua se la vita ti ha tolto tutto il tempo per questo sito e quindi sarebbe ingiusto da parte mia escluderti se tu volessi ritornare.
  10. Alla torre di Armeson ritrovate gli omuncoli, il capitano Karrum e suo figlio e stavolta anche Hulio e Brianna. L'aria è cupa e tutti sono tesi, perfino gli omuncoli non sembrano allegri come al solito. Capite la situazione solo quando vedete un pacco aperto per terra. Lì trovate una lettera ed, affianco, una mano di pietra. Mi... mi dispiace! Urla Hulio, cadendo in lacrime. Non è colpa tua. Lo consola Brianna, ma lui non sembra ascoltarla. Il giovane è totalmente trasandato, si sta facendo crescere la barba e sembra aver dormito poco ultimamente. Anche Karrum ed il figlio non sembrano avere un bell'aspetto e la torre sta cominciando ad essere un caos. Non siamo al sicuro qui. I vostri nemici sanno dove trovarvi! Vi dice Karrum, preoccupato. Questa è arrivata ieri e da allora non abbiamo chiuso un occhio... ma senza di voi non sappiamo dove andare. Anche la vecchia casa di Blake non è sicura. Si intromette Brianna. Qualche giorno fa ho visto delle ombre di qualcuno che sembrava setacciare la zona... ho contattato Taman e mi ha detto di venire qui. Per qualche giorno ha protetto la torre da divinazioni ed intrusioni, ma ora sembra che i ladri dell'ombra sanno dove siete. Mentre parla, una figura compare da sotto le scale, un uomo che solo Nathaniel riconosce: egli è molto alto e ben piazzato come muscolatura, non molto giovane ma neanche tanto anziano, i suoi occhi sono argentei ed i suoi capelli sono completamente spariti. L'uomo veste una tunica dal colore grigio chiaro e non sembra per nulla armato. Finalmente ci incontriamo, ogni volta sembrava che cercaste di sfuggirmi, amici di Gideon. Dice lo sconosciuto, con una voce profonda ed una calma quasi innaturale. Io sono Taman Helder, qui per aiutarvi nelle vostre lotte.
  11. Esatto. Dice Gledril, concludendo la discussione. Vi incamminate di nuovo verso la grotta, seguendo il percorso fatto prima. Stavolta non vi imbattete nel coboldo ed arrivate senza incidenti alla caverna con l'orso. Notate subito che l'animale è lì steso, forse addormentato. C'è la tana di un orso lì. Nota Gledril. Come lo avete superato quando siete venuti?
  12. Io ho aggiunto il mio alla cartella, continuo a mantenerlo aggiornato anche su drive al momento. Dimmi quando è ok mettermi a rifinire il background così ti faccio avere pure quello.
  13. Glendril fa un sorriso. Metà per me, metà per voi. Una scelta generosa visto che il mio gruppo era più numeroso del vostro prima che voi. Dice l'uomo, apparentemente non aperto a discutere della decisione.
  14. Poi ci riguardo, avevo copiato i valori dalla scheda originale ma forse ho sbagliato a scrivere.
  15. Direi corno, ma lo segno quando torno al PC.
  16. Ho copiato le statistiche della scheda nella versione editabile e trovato un'immagine del nano, tutto messo su una cartella di drive: https://drive.google.com/open?id=13zFZhYqFiVqWeWEwcZiUH-LUg1Q1sWRv. Per il momento il bg è vuoto, aspetto che mi passi le info iniziali e poi lo compilo. Terrò il file su drive aggiornato così non dovrò rimandartelo per ogni modifica.
  17. Anche io ho la scheda in inglese, per me sarebbe meglio, visto che ho il manuale in inglese. Il BG lo scriverò in italiano, naturalmente.
  18. Il PG è pregenerato ma i background sono molto scarni e le personalità non molto definite (il che è positivo a mio parere). L'unico problema è che la scheda editabile che abbiamo è vuota, quindi bisogna ricopiare a mano i dati dalle schede dei PG, ci vuole molto poco comunque.

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