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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Senza teletrasporti l'unica alternativa che vedo è cercare di guarirci e poi farla a piedi. Ma magari nel castello si trova un modo per teletrasportarsi tra le cose del Conte?
  2. Zisanie vola fino a Theo, mettendosi a guardia. Che cos'è questo? Da dove venite fuori tutti? Chiede il sacerdote, infastidito. @iniziativa
  3. Zisanie raggiunge la porta del magazzino, è abbastanza pesante ma non è chiusa a chiave. Apre abbastanza da aprirsi la strada, trovandosi davanti una scena poco diversa da come poteva aspettarsela. Il sacerdote è a pochi passi dalla porta, un'aura di spiriti maligni attorno a lui. Ealadha è più in dentro, con Theo che si teletrasporta lì vicino e lancia il suo boomerang. Il chiarico Banita devia il colpo ma ne arriva un altro che lo prende di striscio. Le parole di Theo scuotono tre degli scagnozzi. Ma gli altri sono più spaventati del chierico che del nuovo arrivato. @iniziativa
  4. Sentendo quest'urlo, Zisanie lancia il segnale. Felix scatta subito verso il magazzino, cercando di rimanere discreto per non farsi notare. Arriva giusto sulla porta quando il caos scoppia lì dentro. Non state lì impalati! Uccidete questo intruso e forse vi riconsidererò degni delle grazie di Bane! Urla il sacerdote, talmente forte che anche da fuori lo sentite. I criminali ancora confusi, non erano pronti ad agire e si tengono a distanza, ma con queste parole il sacerdote sembra averli messi ben in riga dalla propria parte. Poi il sacerdote si volta verso Theo e, pronunciando un'invocazione a Bane, invoca una schiera di spiriti attorno a lui che si scagliano contro Theo. @iniziativa
  5. Drophar La pagherai! Quest'isola non ti appartiene! Urlo contro il drago, impotente allo scempio che ha fatto. Posso solo continuare a scagliare dardi magici, sperando il nostro lavoro conguinto lo finisca. @dm
  6. Vi avvicinate alla casupola, trovando una finestra riuscite a sbirciare e intravedere Bruel che sembra parlare. Ma da fuori non riuscite a sentire nulla e non si vede con chi stia parlando.
  7. Continuate a conversare in attesa che la cameriera esca dalla taverna. Quando rintocca l'ora che avete imparato a riconoscere segnalare la sera, vedete qualcuno dare il cambio a Bruel, che esce dalla taverna a passo spedito. Seguirla non è un problema, la ragazza non sembra sospettare nulla e non si guarda indietro neanche una volta. Arriva ad un quartiere poco lontano dove diverse conformazioni rocciose sono scavate quasi a ricordare un alveare, queste è la cosa più simile ad appartamenti popolari che c'è in questa città. La nana entra in uno di questi buchi di pietra e chiude la porta.
  8. Drophar Sta fuggendo! Dobbiamo insistere! Esulto, la spavalderia del drago è svanita, chiaramente il mostro è in difficoltà e dobbiamo sfruttare il vantaggio. Possiamo inseguirlo dall'alto? Chiedo a Libeccia, che sembra esitare all'ultimo. Lo inseguiamo e lo incalziamo.
  9. @Dentro @Fuori @Felix, flashback
  10. Esatto, non si sente da dove è Felix
  11. Jones Mill All'albero
  12. Va bene glielo dirò... se lo vedo. Dice Bruel. Ora devo tornare a lavorare. Dice, lanciando un'ultima occhiata sospetta a Burnon.
  13. Drophar Siamo tornati con degli amici. Ci stanno aiutato contro il drago! Guarda quanti siamo! Comunico con lo spirito mentre continuo a lanciare incantesimi contro il drago. @dm
  14. Bhalasar - guerriero bronzo Forse è meglio se facciamo il giro e torniamo qui se dall'altra parte non c'è niente. Dico. Mostri posso combatterli, una parete che ci crolla addosso no. E se di la c'è un vicolo cieco sappiamo che Varram sarà venuto di qui quindi probabilmente reggeranno.
  15. Se serve, degli strumenti da scasso li potete trovare sul corpo di Tyrhum
  16. Tutto qui? Come fa Bromir a contattarvi? Chiede Bruel.

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