Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Il ritorno di Atrokos
Taylor punta il suo bastone ed un muro magico si erge a spezzare il campo di battaglia. Alto abbastanza da essere difficile da saltare ma non tanto da essere visibile da sotto la collina. Intanto gli orchi che stavano armeggiando per dare fuoco alla tenda, si trovano interrotti dal grosso muro. Urlando, si voltano. Burnon è circondato dai loro compagni, così lo superano correndo verso Taylor, impugnando ora delle lame ricurve. A breve gli saranno addosso. Gli arcieri oltre il muro mirano su Talien, che essendo dentro la tenda rende più difficile il loro tiro. Ma non abbastanza e due frecce vanno a segno. Gli altri si posizionano per mirare oltre i loro compagni e verso Burnon, infilzandolo con due frecce che però entrano solo superficialmente. @dadi @iniziativa @mappa
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Il futuro di Dawnstar
Non è tanto, non posso guarirvi dalla maledizione così dietro alle rocce. Dice Thalyma, Felix e Zisanie sentono la voce oltre il crollo. Ma la luna chiamerà a tutti voi. Io posso chiede a Selune di proteggervi dalla sua influenza, almeno per questa notte. Dama della luna, ascolta la mia preghiera, la luna sale nel cielo e maledizione della licantropia corrompe la natura e sporca la santità della notte. Ti prego O nostra dama d'argento, veglia su queste povere anime affinché non cadano sotto la terribile maledizione. L'elfa si mette in ginocchio ed una luce emana da lei, la luce si espande fino a superare le rocce. I mannari, spaventati dalla luce, indietreggiano, voi la accogliete, sapendo di essere al sicuro dentro. Non sentite nulla cambiare dentro di voi, ma sapete che se restate al suo interno, non dovrete temere la licantropia stanotte.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Resta indietro allora, noi teniamo l'attenzione lontana da te! Dico a Ian. Esco allo scoperto, prendo la mira e scaglio una raffica di dardi magici contro la viverna che non si è imbambolata. @dm
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Con Almar e Bernard
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I guadi del Celduin
Beli Non conosco Bard e la sua corte, già è strano che mi trovi qui, ad un consiglio di guerra del re. Sono incerto della mia posizione al tavolo, Lifstan certo può parlare per tutti al momento. Finché non vengo interpellato, resto ad ascoltare gli uomini mentre organizzano i loro piani.
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Capitolo 6 - Il castello Naerytar
Bhalasar - guerriero bronzo Non conosco la loro strana lingua. Dico a Daardendrien. E se vogliamo ritorcerli contro i cultisti non possiamo dirgli di essere tali. Commento. Anche se forse possiamo capire le loro intenzioni se li inganniamo.
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Il futuro di Dawnstar
@Felix, Zisanie @Theo, Ealadha Siete tutti riuniti, il passaggio è ancora bloccato ma ora Thalyma è con voi. Ci siete la dietro? Chiede la voce della sacerdotessa di Selune.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Dai allora, non credo che li troveremo in minor numero. Proviamoci. Master io mi casto mage armor prima della battaglia.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@L_Oscuro, @SamPey 3 viverne dite che ce la facciamo?
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano
- Atto I: Il Sangue della Città
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Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
Dico già, Taylor non riconosce nessuno degli orchi presenti come incantatore. Se c'è non è tra questi. Intanto, visto che è una battaglia effettivamente complicata come posizionamento. Ho fatto una mappa tattica: Guardate nella cartella drive: https://drive.google.com/drive/folders/1IebojjBDPUQsWc_A9V8thdIFqml4CO5y?usp=sharing Dettagli importanti non riportati: s sono i soldati a gli arcieri m quelli con micce s da 1 a 4 sono bloccati da Taylor a5 e a6 sono charmati da Talien Ovviamente Tay è Taylor, Tal è Talien e B è Burnon La tenda è quella grande marrone Il carro/barricata è quello arancione, conta come terreno difficile I morti non ci li ho messi Fate domande se non è chiaro, @Alonewolf87 usa pure la mappa per specificare come fai il muro.
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Capitolo 6 - Il castello Naerytar
Bhalasar - guerriero bronzo @Flashback Queste grotte sembrano desolate. Dove sono tutti? Mi chiedo. Intanto abbiamo scale da ogni lato, ancora la geometria del posto mi sfugge. Proseguiamo dritti? Quella scala lì in fondo?
- Atto I: Il Sangue della Città
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Sumio Credo anche io. Dico a Reyna. Dice che li uccidono in fretta, quindi non può essere solo il residuo radioattivo di un'esplosione del passato. Commento, pensandoci un po'. E le maschere non bastano per le radiazioni, servono anche tute protettive, direi proprio che sono gas tossici. Come uccidono i demoni? Chiedo agli abitanti. La maniera in cui le vittime muoiono può aiutarci a capire di cosa si tratta.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Lo so, in alternativa potremmo fare un compromesso: solo suoni con il cantrip di illusione minore. ci appostiamo quando vediamo/sentiamo arrivare una viverna lancio l'illusione piena che dite?
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Confermo, uso major image per l'illusione.
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Il futuro di Dawnstar
@Felix, Zisanie @Theo, Ealadha
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Il ritorno di Atrokos
Burnon scatena la sua furia. Comincia con un fendente ampio che non colpisce nessuno ma costringe i suoi nemici ad allontanarsi un po' da stargli addosso, poi cala la sua ascia su uno dei suoi aggressori, penetrando la sua armatura e certamente spaccandogli la spalla. Tuttavia l'orco non demorde, pronto a contrattaccare. @dadi @iniziativa
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Sentiranno anche l'odore come fosse vero. Dico a Flint in tono rassicurante. Poi annuisco a Ian. Certo, vale la pena provare.
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I guadi del Celduin
Beli Guardo Lifstan quando lo raggiungiamo, il mio sguardo avido di sapere se qualcosa sia successo nel frattempo. Le parole del corvo causano sgomento, ma non mi sorprendono. Lockmand aveva parlato di un esercito in marcia e sospettavo stesse venendo qui. Almeno sembra che i popoli liberi si stanno riprendendo dal caos della notte, dandoci tempo di organizzare la difesa.
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Il ritorno di Atrokos
Talien lancia la sua magia, ipnotizzando due arcieri. Il suo potere avrebbe dovuto fare di meglio, ma sembra che anche stavolta si è scontrato contro la barriera che protegge i vostri nemici. Affacciandosi, Talien nota una brutta situazione. Otral è a terra, immobile. Lothreon è ferito ma in piedi. Una delle frecce sembrano aver colpito Ayersh alla spalla, ma sta bene. Siete tornati! Esclama Puk, estasiato. Nel frattempo Burnon viene circondato, così come sperava, gli orchi si concentrano su di lui. Tuttavia l'attacco è brutale, non potendo girarsi da ogni lato lunghe lance dei soldati riescono a trafiggerlo più volte. Nessuna ferita mortale per il nano, ma non può durare a lungo circondato da questi nemici @dadi @iniziativa
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Il futuro di Dawnstar
@Felix, Zisanie @Theo, Ealadha
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Il viaggio verso le colline mi lascia riflettere. La nostra missione è pericolosa, quasi folle, ma abbiamo affrontato altri pericoli folli negli ultimi tempi. Questo viaggio si è rivelato molto più di quanto mi aspettassi, cento volte tanto. Ma sento che ne vale la pena, stiamo facendo una differenza nel mondo. Il momento di affrontare le viverne è arrivato, il momento di fare un piano. Entrare nelle loro tane è un grande rischio. Dico. Potrebbero essercene decine, ben più di quante le vogliamo affrontare. Io dico di preparare una trappola: cacciano lungo la strada no? Lasciamo che una o due venga a cacciarci. Poi feriamogli le ali così che non possa volare via, infine la stordiamo e chiudiamo in gabbia? Che dite? Uno di noi può fare da esca mentre gli altri si preparano all'imboscata... oppure posso fare un'illusione come esca? Dei viandanti indifesi?
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Sumio Non so se la nostra spedizione è attrezzata per il fango bollente. Commento dubbioso. Potrebbero esserci temperature estreme da studiare con una sonda più in dettaglio prima di addentrarsi. La foresta potrebbe nascondere animali pericolosi, ma anche preziosi dettagli sulla biosfera del pianeta. Concludo infine.