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rufygomgom

Ordine del Drago
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  1. scusate sto con il cellulare e non trovo la sezione per la creazione.. volevo sapere quanto costerebbe creare un oggetto magico che aumento la CD per resistere ai miei incantesimi (se c'è un formula del tipo bonus alla seconda ecc) e se posso creare un oggetto che mi dia pf aggiuntivi e sempre quanto costerebbe
  2. No vabbè se è epico è troppooooo Io per le varie idee dicevo magari anche per altri bastoni, visto che in teoria vorrei avere 10-15 bastoni diversi!
  3. Se quindi la prima cosa che definisco è: Tempo. Farei: fermare il tempo (18x9x375) poi.... metterei Velocità 18x3x281.25 quindi già con quei 2 spenderei: 75.937 (contando 50 cariche ed ogni incantesimo usa 1 sola carica) Se vi viene in mente qualcos'altro è ben accetto <3 Un oggetto con il fermare tempo a parola di comando in teoria non dovrebbe costare: 1800x18x9? 291.600, in teoria se ci applico le restrizioni del 30% mettendo il limite che può essere usato solamente da caotici malvagi esempio, conta ugualmente come oggetto epico? spenderei 204.120mo Oppure non ho altre limitazione per abbassare il costo? tipo farlo maledetto abbasserebbe? E un'ultima domanda giuro, non posso aumentare le cariche totali? O come posso ricaricare le cariche?
  4. umm... quindi ad esempio un bastone con palla di fuoco ritardante e fermare il tempo costerebbe (fermare il tempo 1800 x 9 lv incanteism x 18 LI ) + palla di fuoco ritardante al (750 x 7 liv incantesimo (mi sembra sia al 7) x 14 x 75%) il tutto con l'aggiunta del 50% perchè sono incantesimi che non c'entrano l'uno con l'altro? O sto sbagliando qualcosa? E un suggerimento, che incantesimo posso mettere assieme al fermare tempo? volevo farmi un incantatore che usa solo bastoni (per chi ha presente una cosa tipo mistugun di feary tail)
  5. Si lo so ma col fatto che i bastoni puoi aggiungere altri incantesimi pagandoli pero il 50% come sarebbe? Paghi per 1800 il primo e x 375 il secondo? (x il solito lv minimo incantatore e x liv incantesimo)
  6. buona sera ragazzi scusatemi moltissimo mi serve una mano ler la creazione di alcuni bastoni magici, è possibile mettere incantesimi a usi illimitati invece che con 50 cariche? o magari far si che il bastone abbiamo 1 incantesimo che non consumi cariche e l'altro si.. ps: ho visto che c'è il bastone dei boschi che permette di usare a volonta passare senza tracce
  7. Grazie mille! Ultima domanda, non penso questa sia la sezione giusta però..... Se io usassi l'incantesimo "fermare tempo" posso agire per 1d4+1 round, supponiamo io faccia 4, quindi avrò 5 round extra, dove però non potrò recare danno. In quei round userò 5 volte l'incantesimo "palla di fuoco ritardante" imponendole di esplodere appena il tempo tornerà normale. In quel momento i tizi in mezzo alle mie palle di fuoco subiranno tutto il danno (15d6 a palla) normalmente giusto? (Comprare una bacchetta palla di fuoco ritardante con 50 cariche, 750 (delle cariche) x 7 (lv incantesimo) x 15 (lv incantatore per crearla) = 78.750 giusto? Dove la CD su riflessi per dimezzare è pari a 17+carisma incantatore che ha forgiato la bacchetta? Come lo calcolo?)
  8. Perfetto era come dicevo io, ma tutto il gruppo diceva il contrario.... Quindi, se io sono Stregone Lv 10 e la mia classe di prestigio (con 5 lv) dice ad ogni Lv +1 al livello incantatore arcano precedente. Io conto come stregone lv 15 sia per gli incantesimi conosciuti, quelli che posso lanciare che per le CD e TS giusto?
  9. Domanda lampo.... il livello dell'incantatore è il livello effettivo che ho su quella classe o il livello dell'incantesimo massimo che posso lanciare? Es:se sono stregone LV 5 significa che il mio livello incantatore è 5 oppure che sono LV incantatore 2? Sono 2 giorni che ci sto discutendo con tutto il mio gruppo....
  10. rufygomgom

    Dubbi da DM

    Ciao ragazzi! Ho bisogno di voi.... sto masterando una quest e un tizio si sta facendo 1 pg basato solamente sulla creazione di oggetti, essendo di lv 15 e con un oggetto che gli conferisce un bonus di +80 alle prove artigianato 1 volta a settimana dice che può creare qualsiasi cosa... dalle spade laser a bombe atomice.... ( perchè sul manuale degli dei e semidei c'è scritto che con CD 120 può creare mondi paralleli) Ora... dov'è la limitazione? Cioè lui può realmente creare armi del genere? Può creare una spada laser che fa 8d10 di danno?? (può quadruplicare il danno di un arma forgiata da lui... essendo 1 spada bastarda di base 2d10, dovrebbe essere cd 60 se non sbaglio) O armi anche peggiori? Con cd piu elevate? Perche sono sicuro che stiano cercando tutti di fregarmi.... Mentre un incantesimo che decuplica (x10) la forza per 2 round e per castarlo è round completo, componente materiale 20 testicoli di minotauro, di che livello dovrebbe essere? Loro hanno detto che dovrebbe essere lv 18, ma per me dovrebbe essere lv 7 (visto che è per 2 round e serve round completo per castarlo. E poi come fai a lanciare un incantesimo lv 18 se il massimo è 9? Scusate la mia ignoranza ma ho fatto il master solamente ai livelli bassi 3-4 xD
  11. Noooo è che il mio gruppo di giocatori sono tutti malvagi e si credono tutti superiori rispetto al mondo.... quando ci incontreremo. tutti gia vogliono sfidarsi in vari duelli ecc.... il mio pg avendo solamente le abilità e capacità combattive molto basse.... vorrei mettergli paura e far capire chi "comanda" ma non obbligarli a fare cose varie (avrei gia i miei sudditi con il talento autorità ^^") Il mio obbiettivo sarà di mandarli in giro nudi.... fargli usare carote come armi.... oppure mangiare sabbia... perche è nutriente e li potenzierà XD L'elmo è un incantamento con l'incantesimo da psionico di lv 4 io l'ho considerato come un incantesimo di lv 6 generale (perchè non mi sembra posso mettere i poteri psionici negli oggetti)
  12. Hahahah no no essenzialmente io userò le mie abilità solamente sui compagni che rompono.... Avendo 200 a raggirare, intimidire e diplomazia sostanzialmente potrei fare quello che voglio, ma non lo farò ^^ L'unica cosa che cerco di fare è convincere il DM che con quei punteggi posso avere un drago come famiglio (magari giovane) e avere un po di servi vari da usare in combattimento come se fossero pezzi degli scacchi (es: pedone attacca il tizio blu! Regina resta al mio fianco <3 ecc..) E il drago giusto per estetica e svolazzare xD Tanto non ho bisogno di un drago per far cagare sotto l'intero mondo davanti al mio cospetto...) E un elmo incantato che mi renda immune da controlli mentali, zona di verità e lettura della mente.... Voi mi permettereste di fare ciò? Considerate che ho circa 12 classi diverse per arrivare a quei bonus e il talento Autorità xD
  13. Guarda non sò veramente come ringraziarti!!! Non ho capito 2 cose... quindi se convinco il tank ad avere l'armatura addosso pur non avendola, (-20) lui ci crede e va all'attacco nudo? (considerando che nessuno gli dice nulla) Quindi se il bersek è in furia... posso tramite 3 prove (salendo con la paura) farlo fuggire tremante anche se lui deve attaccare tutto ciò che vede? Mi dispiace un pò di non poter far venire infarti alla gente ahahahaha ma effettivamente era troppo
  14. il fatto è che dovrei farmi un pg di lv 20 e me ne sono fatti 2... e uno di questi è incentrato solo ed esclusivamente su queste 2 abilita (arrivando ad avere +160 ad entrambi) per questo mi serviva di sapere cosa posso o non posso fare... il mio DM non ne ha idea e mi ha chiesto di chiederlo qui da voi <3
  15. hahahah lo sò ma il fatto è che in teoria un'abilità portata all'estremo diventa praticamente un incantesimo... Es. avevo letto che con 120 ci CD ad equilibrio un pg può camminare nell'aria.
  16. Ragazzi vi prego ho bisogno di un aiuto e voi solamente potete aiutarmi... Mi servirebbero alcuni chiarimenti.... Con una tiro intimidire posso farti svenire dalla paura? (per esempio con un tiro contrapposto ed un malus di-50) Posso far ripensare e scappare qualcuno che ha intenzione di attaccarmi? (se potete di potresti dire la cd nel casi... gli ho appena ucciso la moglie... gli ho appena rubato tutti i soldi dalla cassa.... ho ucciso il re e le guardie vogliono uccidermi.... o se vi viene in mente qualche altra idea) Posso spaventare un barbaro in ira berseck? Posso far venire un infarto a qualcuno per la paura? (e cosi ucciderlo?) (quanto sarebbe di malus tentare di spaventare solo con lo sguardo?) Mentre per le prove di raggirare mi servirebbero alcune CD (malus che dovrei avere) e se posso fare le seguenti cose: (vi faccio qualche esempio) Far credere a una persone di essere suo fratello e di essere stati separati alla nascita. Far credere di essere di un re di una nazione/citta (pur essendo vestiti da straccioni e non sapendo nulla di quella citta) Far credere di essere un Dio di un'altra piano dimensionale Far credere ad un Tank di essere completamente nudo o viceversa da nudo fargli credere che gia si è messo l'armatura (e pertanto si getterà in battaglia nudo...) Essenzialmente, posso "impnotizzare" una vittima con una prova raggirare molto difficile? che però non è un controllo mentale.
  17. Intanto scusate se non vi ho risposto prima problemi di connessione! HAHAHAHAHA oddio spettacolare cosi!!!! Penso che Dm concedendo lo farò! nani, siccome il mio dm sta rompendo, potresti darmi conferma che il malus di -20 non è il massimo in tutte le abilità? Perche lui ora si sta impuntando che anche le prove di rap. di mano, diplomazia, valutare ecc... abbiano al massimo -20 e ciò non mi convince...
  18. bhè al massimo sarei una divinità particolare... bhò onestamente non ci avevo proprio pensato.... effettivamente è un problema xD L'unica cosa che potrei fare è convincere altri dei a donare alcuni poteri ai miei adepti convincendoli che in realtà stanno venerando loro... (un po inverosimile e giusto un pizzico difficile)
  19. Da come la dici tu però dire di essere un Dio, è un malus di -20... il mio DM ha detto che è -80..... pertanto un +60 non mi bastava xD poi noi usiamo principalmente il Pantheon di asgard, e avendo controllato l'intero manuale, avrei potuto convincere persino gli dei stessi che io ero un loro fratello XD avendo un bonus di +60 circa a percepire ti chiedo alcuni esempi di cd allora, almeno per capirci qualcosa per bene... convincere 1 tizio di essere suo fratello gemello portato via da piccolo e trasformato (in caso di razza diversa) Convincere 1 ragazza di essere il suo ragazzo da anni convincere una città che il proprio re è un impostore e che in realtà sono io il vero re. Convincere 1 tizio che esso non esiste e che in realtà è un "robot" creato dai miei ricordi e messo al mio posto. convincere 1 negoziante di aver già pagato la merce appena presa (sia normale sia cd per continuare ad insistere dopo che ha controllato)
  20. Da DM che lv di incantesimo faresti?
  21. Considerando che dona un bonus solo a raggirare, bersaglio singolo con obbligo di guardare negli occhi (quindi molte creature diventano immuni) come incantesimo di che livello dovrebbe diventare? Mentre un incantesimo uguale con intimidire? io ho preso in considerazione per intimidire l'incantesimo paura di mago/stregone lv4 che fa fuggire terrorizzati a tutti in un cono.. un +30 mi sembra che all'incirca sia di quel livello no? Mentre per il raggiro ho preso il domina persone mago/stregone lv5, ma non essendo proprio un dominio l'ho considerato di lv piu basso, meglio contarlo come lv5?
  22. Per i soldi non ci sono problemi ho speso circa metà del buget =D Per i bonus pensavo che essendo il +20 di competenza, l'amuleto dà un bonus insight (dovrebbe essere un bonus differente comunque) - la maschera da bonus di competenza quindi non si sommano, pero il secondo effetto è molto buono lo stesso. Mentre il +30 dovrebbe essere di un incantesimo di lv 4 creato da me, con parola di comando (bonus senza nome)... Quindi se non sbaglio cosi dovrei togliere solamente 5 punti per un tot di 98...(in questa tabella non ho tenuto conto dei bonus di sinergia) oppure sto sbagliando ancora qualcosa?? Se l'amuleto da bonus insight e anche l'incantesimo del chierico2/paladino2 probabilmente conviene mettere 1 grande bonus li facendoselo incantare da un forte incantatore e mettere la parola di comando assieme alle lenti, (tanto ad utilizzare oggetti magici) cosi le attivi insieme e si ottiene un bonus molto piu alto! Il talento famiglio migliorato è spettacolare! Da mettere assolutamente
  23. Allora ragazzi ho fatto il seguente PG: ditemi cosa è sbagliato (perche sono certo di aver sbagliato qualcosa) EQUIP: Mask of lies (MiC): +5 a Raggirare, allineamento imperscrutabile e Camuffare Se Stesso tre volte al giorno. 4.500 mo. Diadema della persuasione (DMG): BONUS di competenza di +3 alle prove basate sul Carisma. 4.500 mo. Amulet of wordtwisting (MiC): +2 a Raggirare, Intimidire, Diplomazia e Percepire Intenzioni. Se siamo orchi il BONUS sale a +4 e possiamo usare Linguaggi una volta al giorno. 6.000 mo. Attrezzo perfetto (PH): Il DM me lo ha permesso dandomi +2 a raggirare (bonus senza nome) però al costo di 2.000 mo Anello del raggiro (creato io):+20 a raggirare (bonus competenza). 40.000 mo Anello dell'intelletto (creato io): +6 Intelligenza . 36.000 mo Mantello del carisma (DMG): +6 Carisma. 36.000 mo Lenti dell'inganno (creato io): +30 a raggirare, parola di comando. 57.000 mo TALENTI: Autorità: Non credo ci sia bisogno di parlarne. La nostra identità è in continuo cambiamento, ma credo sia divertente mettere su una grande organizzazione di fedelissimi per poi scaricarli dall'oggi al domani. Beauty's Bounty: Somma il bonus del Carisma alla Costituzione per il calcolo del PF Ascitic Mage: Somma il bonus del Carisma al posto della Destrezza per la CA Abilità focalizzata, Raggirare: +3 raggirare {avevo trovato un talento che sommava l'intelligenza al carisma per le prove di quest'ultima, ma non ricordo dove} Able learner (si trova su race of destiny) (requisito per il chameleon) RAZZA: Unseelie-fey (DMC): Mdl +0. Ali, un attacco speciale a nostra scelta che riproduce in qualche modo una capacità o un incantesimo (scacciare non morti, cerchio magico contro il male, dissolvi magie o un 'aura che impone agli avversari accanto a noi una penalità ai TS pari al nostro modificatore di Carisma), resistenza al danno (ma anche vulnerabilità al ferro), +4 a Intimidire e buoni modificatori alle caratteristiche: -2 Forza, +2 Destrezza, -2 Costituzione, +2 Carisma. Attenti a non arrivare ad un punteggio di Costituzione troppo basso. CLASSI: 1lv - Ladro (PHB): 1lv - Mago (PHB): per il famiglio, serpente +3 raggirare 1lv - Warlock (CA): Una scelta interessante. Dobbiamo INVESTIRE in abilità di classe incrociata, ma non troppo. Individuazione del Magico a volontà, possiamo prendere 10 con Utilizzare Oggetti Magici, abbiamo un'invocazione (Influenza Ingannevole) che ci regala un bel +6 alle prove di Diplomazia, Intimidire e Raggirare, altre invocazioni per simulare qualche incantesimo e un potere da combattimento per difenderci quando finiamo nei guai. Finalmente il warlock avrà l'occasione di riscattarsi davanti a tutto il mondo diventando il più grande mago di tutti i tempi! Avendo il talendo raggirare focalizzato al livello 2 avremo gia i punti necessari per la classe di prestigio 5lv - Ciarlatano (DMC) 1lv - Maresciallo 5lv - Chameleon (RoD): 1lv - Incarnate (MoI): La soulmed Silvertongue Mask ci regala un bel +4 a Diplomazia a Raggirare (+2 di base +2 per il punto essentia che ci investiamo). Cosi dovrei arrivare ad avere al lv 15 un bonus di +103 a raggirare senza considerare i bonus delle caratteristiche. Mi potreste fare qualche esempio di CD altissima per il raggiro?
  24. non mi piace moltissimo... e onestamente non ci ho neppure capito al 100% data la mia ignoranza nell'inglese Altre idee? xD Comunque grazie veramente per l'aiuto e per le correzioni!!
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