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kayn

Circolo degli Antichi
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  1. Il primo aveva un minimo di senso (molto poco, ma c'era un qualcosa dei F4)...il secondo è uno schifo e basta... Quello nuovo...a parte la Torcia di colore ma tant'è... Spero trattino meglio il mio Ben (il mio personaggio preferito!)
  2. E un bel bardo al posto dell'Anima Prescelta? Molto sinergico con l'idea del viandante e con la classe del Ladro in sé, ti da comunque parecchi punti abilità, le abilità che volevi e qualche incantesimo (volendo anche di cura)... Comunque al terzo livello da ladro io prenderei la variante di Penetrating strike, così da poter affrontare meglio non morti e costrutti...
  3. Mai detto fossero disney...ironizzavo sul fatto che fossero orribili Comunque anche il prossimo sarà una ciofeca... Quanto alla Disney...credo che l'ultimo cartoon che mi é piaciuto davvero sia stato Robin Hood...https://www.google.it/url?sa=t&source=web&rct=j&ei=vGIcVYOzG4GgsAG83oDIAg&url=http://m.youtube.com/watch%3Fv%3D04LOeMWQ_vw&ved=0CB4QyCkwAA&usg=AFQjCNHU5XUh0isQNmDtGvse1r38mec7bw&sig2=0fBTNgd2yCUZRA1AENrpUQ
  4. Vogliamo parlare dei due orrori sui F4?
  5. Cinque livelli da Factotum? Scusate, non ho saputo resistere... Ho già troppe partite in corso, ma quest'idea é troppo buffa per non seguirla almeno...avete un follower!
  6. Se l'avventura parte in un villaggio potrebbero essere tutti coetanei, compagni di bevute e di lavoro nella miniera locale...altrimenti potrebbero far parte della stessa organizzazione assoldata per la missione (una compagnia mercenaria che ha scelto loro perché sono novellini e non sembrava una missione troppo complessa?).
  7. Beh...se conta io seguivo anche Paperinik e poi PK...
  8. Avviso che oggi dubito di riuscire a rispondere prima di sera causa gita fuori porta...se riesco a trovare campo ci provo...
  9. Thanks! Neppure io di base li amo troppo...anche se devo ammettere che il film éstato più divertente del previsto
  10. Beh, fin'ora mi pare che i tuoi PG abbiano usato la testa e non abbiano fatto cose avventate...vediamo come gestiscono l'interrogatorio... Pensavo...magari, se lo fanno ca***e sotto per bene, potresti farlo scoppiare in lacrime e lamentarsi che é solo l'ultimo arrivato e che é quello che pulisce la grata di scarico che da nel fossato...così butti lì la cosa senza dirgli apertamente che una possibile via di accesso é quella (sempre che tu voglia fargli sfruttare questo possibile metodo di accesso)
  11. Gordan...posso chiederti di editare il post precedente? Preferirei che Nikolaji mi conoscesse con l'Identità di Dana...se non é un problema, altrimenti edito il mio... EDIT...visto il video...ma come, nessun Guardano?
  12. Beh...lungi da me avere una risposta, però io ho sempre visto nemico prescelto più come una conoscenza del modo di agire, di combattere e - in definitiva - di pensare del nemico, più che una conoscenza in senso anatomico...
  13. Mica vero...ci sono i mutanti che sono pure più pericolosi (alcuni)...
  14. OH YEAH! pronti a partire!!! Solo una domanda, che a fatica si fa strada tra la scalpitante anticipazione...i nostri PG non si conoscono, giusto? Ovvero, magari si sono pure incontrati nei loro aspetti "civili", ma non si conoscono come eroi, giusto?
  15. certo che ci sono...sto ronzando qui intorno in attesa del completamento delle altre schede!
  16. Interessante! Cercavo qualcosa del genere!
  17. Direi di sì...non so se ne basti uno o vada per gruppo d'armi (pistole, fucili, armi automatiche). Considera che io ho preso armi esotiche per la mia arma a raggio...
  18. Perché vorresti usare delle armi contro una povera, dolce e leggiadra fanciulla alta quanto un Playmobil?
  19. Esiste anche la possibilità che - nelle intenzioni del Master - questo fosse un incontro "inevitabile" finalizzato all'evolvere della narrazione. Magari voleva rendere il capo dei banditi il "boss finale" e questo incontro/massacro aveva il duplice scopo di trasmettere l'idea di quanto tosto fosse il nemico di fine campagna (da qui i banditi superforti) e di dare ai PG un motivo per odiarlo sul serio (un po' come per la prima serie di Hokuto no Ken, se vogliamo). Ciononostante continuo a pensare che questo Master abbia calcato troppo la mano, andando a toccare temi che - personalmente - eviterei di portare ad un tavolo di gioco...
  20. Hem...credo che - a questo punto - sia la soluzione migliore... E, comunque, fate cambiare spacciatore al Master! PS mi sa che alla fine é andata peggio al Ranger...
  21. Ok, ecco a voi Sarah: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=118073 Background e personalità: Spoiler: Descrizione: Alta poco più di 1.60, capelli castani tagliati corti e fisico ben allenato. E' una ragazza di 25 anni che - col giusto trucco ed abbigliamento - può attirare molta attenzione, anche se di solito preferisce abbigliamenti curati ma non troppo appariscenti. Personalità: Ama le sfide ed i piaceri della vita. Le attività che compie come Night Fairy - che siano furti, penetrare in una grande compagnia per carpirne i segreti o andare in giro a caccia di criminali - le fa non tanto (non solo) per i soldi, quanto per la sfida in sé. E' anche abbastanza arrogante e raramente riesce ad evitare di dire ciò che pensa e - soprattutto - di dirlo con una lingua abbastanza tagliente. Dall'età di 17 anni ha ammesso con sé stessa la propria omosessualità, anche se non disdegna di flirtare anche con uomini particolarmente avvenenti o interessanti. Tratti caratteriali: E' irruenta e passionale, ama la bella vita e divertirsi. Sul lavoro è tenace e - se accetta un caso o un incarico - non molla l'osso finché non lo ha portato a termine. Ha comunque molto rispetto per la vita e tenta di evitare di ferire le proprie "vittime" quando possibile. Difetti: Testarda, irascibile e facile all'arrabbiatura. Odia avere a che fare con la gente viscida e con coloro che si fanno potenti della forza altrui. ha un senso della morale piuttosto lasso, ma verso i propri (pochi) principi è inflessibile. E' lenta ad affezionarsi alle persone e fatica a fidarsi degli altri Contatti/Alleati: Ha diversi contatti minori in polizia e alcuni informatori per le strade di NY. Ha una relazione "aperta" con la giornalista Barbara Myers con la quale di tanto in tanto collabora, fornendole scoop o investigando per lei. Barbara è una editorialista affermata del Times ed è specializzata in scoop sulla politica e le organizzazioni criminali. Le due si sono conosciute quando Barbara assunse Sarah per investigare su una storia di tradimenti di un noto Politico, che le voci dicevano se la facesse con la figlia di un certo mafioso russo. ha un contatto maggiore con l'informatore Nikolay Vasilji, persona estremamente informata sulla malavita organizzata di NY e specializzata sui suoi intrecci con la politica locale. Nikolay gestisce – come attività di copertura – una importante discoteca/club privé nella zona sud di Manhattan. Per quanto concerne la necessità di approvvigionarsi di attrezzature, fa riferimento al "Vecchio Ed" un ex vigilantes ritiratosi dopo aver perso una gamba anni prima ed attualmente gestore di un negozio di armi. Ed - per il giusto prezzo - riesce a procurarsi quasi ogni tipo di attrezzatura (anche personalizzata) senza fare troppe domande, ma non risparmiando ai suoi "bambini" (ovvero agli aspiranti vigilantes che gli vanno a genio) prediche sulla prudenza. La sua famiglia (genitori e sorella minore) vive in California ed è del tutto all'oscuro delle sue capacità e dell'esistenza di Night Fairy. Nemici: Odia in particolare traditori, sfruttatori, spacciatori e più in generale chi usa la forza per soggiogare i deboli. Poteri: Sarah è in grado di rimpicciolirsi fino a diventare alta circa 10 cm. In questa forma le spuntano dalla schiena piccole ali "da fatina" non dissimili ad ali da libellula che le permettono di volare con discreta agilità. Background: Sarah nasce a Los Angeles e trascorre tutta l’infanzia con la famiglia, senza però riuscire a stabilire un rapporto molto forte con i suoi componenti. La madre, una donna d’affari è sempre assente per lavoro ed il padre – un pittore affermato – è troppo diverso per capirla. Il rapporto familiare più forte ce l’ha con la sorella minore Margareth, che è però molto più spigliata di lei e tende a non condividere troppo. Nonostante sia piuttosto graziosa e se la cavi bene sia a scuola che negli sport, Sarah fatica ad integrarsi anche a scuola a causa della sua ritrosia a stringere amicizie. Al terzo anno di superiori, infatti, quelli che considera tali si possono contare sulle dita di una mano. In questa stretta cerchia conta Lucy Benson, la sua migliore amica, l’unica persona alla quale confida i propri poteri quando li scopre all’età di 16 anni. E’ Lucy a darle per prima il soprannome di “Fairy”, quando la vede mutata per la prima volta. Ed è proprio di Lucy che Sarah scopre di essere innamorata alla fine del corso di studi, anche se non trova il coraggio di confessarglielo per paura di rompere il loro stretto legame di amicizia. L’inizio dell’Università, che mette tra loro numerose centinaia di chilometri a causa della scelta di due diversi indirizzi di studi, le impedisce di farsi avanti con l’amica, che l’anno successivo inizia una relazione con un compagno di corso. Sarah disapprova profondamente questa relazione, ritenendo il compagno di Lucy inadatto a lei, ma non si intromette più di tanto in quanto ritiene che questa sua valutazione sia frutto di gelosia e non di altro. Le cose cambiano quando – al secondo anno di università – Lucy le confida che Mark (il suo compagno) soffre di dipendenza da cocaina ed è a volte violento con lei. A questo punto Sarah cerca di imporre all’amica di lasciare il compagno violento, ma la ragazza tergiversa per diverse settimane, per poi smettere di farsi sentire. Una settimana dopo, Sarah riceve una telefonata dalla madre, che le annuncia che il corpo di Lucy è stato trovato senza vita in una cava di carbone non lontano dall’università che frequenta. La morte di Lucy sconvolge Sarah al punto da farle abbandonare i corsi di studio per recarsi dove viveva la ragazza per seguire l’evolversi delle indagini. Dopo tre settimane la polizia archivia il caso come omicidio a seguito di rapina, ma Sarah sospetta di Mark e continua ad investigare su di lui e – dopo alcuni mesi – scopre la verità: Lucy stava lasciando Mark e questi, in un impeto d’ira, la uccise e poi si fece aiutare da alcuni suoi conoscenti nel giro delle bande di motociclisti per far sparire il corpo e costruirsi un alibi. Fatti arrestare i colpevoli ma sentendosi in colpa per la morte dell’amica, Sarah decide di abbandonare gli studi e si trasferisce a New York, dove inizia a lavorare come detective privata. La violenza ed il dilagare del crimine nella città, però, la rendono furiosa. Una notte, quando un balordo la aggredisce, riesce a sfuggirgli grazie ad i suoi poteri e, mentre si nasconde, assiste alla scena che cambierà la sua vita: il balordo, dopo essere rimasto con in mano un pugno di mosche fa per andarsene ma viene bloccato da una pesante catena chiodata ed eliminato seduta stante da un vigilante vestito da prete con il volto nascosto da un cappuccio. Inquisitor, questo è il nome che le voci di strada danno all’uomo, non da segno di averla vista ma – prima di andarsene – si rivolge apparentemente al nulla dicendole “Anche tu potresti fare qualcosa per tutto questo…se ti interessa, però, farai meglio ad attrezzarti…” e lancia nella sua direzione una piccola bibbia, sulla cui quarta di copertina è indicato, scritto a penna “Old Ed” ed un indirizzo. Quella notte nacque Night Fairy: spia, infiltrata, ladra all’occasione e soprattutto cacciatrice per le buie strade di New York. Spesso Sarah utilizza l’identità di Night Fairy anche per portare a termine le proprie attività di investigazione diurne, specie quando le stesse riguardano casi di spionaggio industriale o simili, nelle quali è specializzata. Sarah non ha un ufficio e la sua attività di Detective privata è pubblicizzata con un numero di telefono per quanto riguarda casi di infedeltà coniugali e simili. Molti avvocati e diversi contatti di strada, però, sanno che ci si può rivolgere a lei anche per altri tipi di ricerche e non esitano a consigliarla ai loro assistiti, se servono risultati “a tutti i costi”. Per qualsiasi correzione fammi sapere!
  22. Doh...mi ero dimenticato di una attrezzatura così semplice come i bastoni del fumo! Contando che mi servono per fare cortina fumogena e rimpicciolirmi son perfetti! Quindi i vari attrezzi sono +2, ok...anche per i programmi/virus per computer, giusto? Ultime domande e poi ti lascio in pace... 1) quanto impiego per cambiare taglia? Round completo o movimento? (O di più?) 2) vorrei avere qualche contatto e qualche alleato. Come "contatti" pensavo qualche pesce piccolo in polizia ed un po' di informatori, mentre come alleati avevo pensato ad una giornalista che aiuto investigando di tanto in tanto per lei e ad un avvocato col quale ogni tanto collaboro. E poi c'é il "vecchio Ed" che le procura le attrezzature al giusto prezzo e senza fare domande!
  23. Il mio pg é praticamente pronto, ma sto lavorando all'attrezzatura...dimmi se le seguenti cose possono andare: Tuta corazzata: pensavo di riproporre in stile moderno l'equivalente del giaco di maglia in mithral (quindi ca +4, des massimo +6 e nessun malus alla prova). Casco: dotato di visore notturno (tipo scurovisione 18 metri?) e modulatore vocale Stivali morbidi: pensavo la versione moderna degli stivali elfici (+5 a muoversi silenziosamente) Cintura degli attrezzi: contiene una serie di gadget: - 3 caricatori di scorta x il bracciale - manette per bloccare le persone che stordisco. - coltellino svizzero (sempre utile) - attrezzi da scasso (con bonus? Di quanto? +5 come l'anello dello scassinatore ma senza l'incantesimo al giorno?) - attrezzatura da hacker (bonus di ? alle prove di conoscenze informatica? Sicurezza informatica?) - attrezzature da spionaggio (fotocamera, videocamera e registratore con batterie di riserva) - 3 fumogeni (replicano l'effetto di nube di nebbia?) - 3 flashbang (pensavo di farle come bombe che infliggono in un raggio di 3 metri 1d6 danni sonori non letali e frastornano e accecano per 1 round se non si supera TS tempra CD 15?) Ovviamente fumogeno e flashbang funzionano solo da taglia normale (da taglia ridotta si potrebbe farli funzionare in un cubo di 1,5 metri ma non sono convinto)
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