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kayn

Circolo degli Antichi
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  1. Errore mio...direi di esplorare prima la porta a ovest della stanza f...lasciando il corridoio con porta per dopo
  2. Ottimo, domattina sappiamo già cosa fare per digerire la colazione (mentre gli NPC scalpellano ) Hem...solo a me questa frase ha fatto venre i sudori freddi? Ciauz!
  3. Salve a tutti! Dal basso della mia abisssale (con 3 s perché é un abisso profondo) ignoranza, sono qui a chiedervi aiuto per il mio secondo PG, lo skill monkey/fiancheggiatore del gruppo. Premetto che il concept del pg é basato sulla guida del Ladro e su quella del Daring Outlaw, qui su DL. Puntando principalmente sull'essere skill monkey, avevo impostato il pg più sul lato Ladro che su quello Rodomonte. Razza: Umano (le alternative possibili erano Nano, Elfo, Mezz'elfo o Mezz'Orco) Manuali: tutti eccetto Dragonlance (mi autoescludo psion e manuali in inglese) BP 32 punti Altri PG: un Druido e un nano guerriero. Le stat le avevo distribuite: For 12 Dex 16 Cos 14 Int 16 Sag 8 Car 10 Studiando i primi 6 livelli avevo pensato: 1) Ladro (talenti: Schivare, mobilità) --> vorrei arrivare a Attacco Rapido 2) Rodomonte (mi da Arma preferita) 3) Ladro (talento Maestria in combattimento) 4) Ladro (sostituzione: penetrating strike) 5) Rodomonte 6) Rodomonte (talento Daring Outlaw) Ora, cosí come lo ho inizialmente pensato, il pg combatterebbe con uno stocco sfruttando l'arma preferita del rodomonte 1° (il mio sogno sarebbe la lama sottile elfica, ma non ci butto un talento), usando i primi 3 talenti e le capacità del Rodomonte per garantirsi una solida difesa mentre si muove per fiancheggiare. Mi chiedevo se fosse però il caso di sfruttare i primi 2 talenti per: Opzione 1) creare un combattente con catena chiodata, che fiancheggi con la portata (in tal caso userei uno dei talenti per competenza armi esotiche e l'altro? Ugualmente schivare...anche se avrei forse meno bisogno di mobilità se sto lontano, dal nemico, giusto? Posso usare l'arma preferita con la catena, giusto? Opzione 2) creare un combattente a due armi. Che armi e talenti dovrei usare? Combattere con 2 armi e poi? E con che armi? Due armi piccole? Ma con 2 armi posso usare lo stesso Arma preferita, se sono entrambe leggere? Inoltre ho una domanda...mi consigliate di continuare come ladro per massimizzare l'effetto del Daring Outlaw o di prendere una classe di prestigio? E potreste consigliarmene una adeguata e divertente per le tre opzioni (spadaccino, catena e 2 armi)? Grazie a tutti per l'aiuto a questo pivello!
  4. Ti rispondo per quel che ho letto io, che non è tantissimo per quanto riguarda Greenwood e che è solo il tradotto in italiano per Salvatore... I dieci libri di Salvatore che hai citato sono certamente i migliori, IMHO, dopo trovo che vada in un qualche modo "peggiorando"...però mi sento di consigliarti, anche se non sono scritti da Salvatore ma solo con la sua supervisione, il ciclo di 5 libri de "La guerra della regina ragno", che mostrano - a mio parere piuttosto bene - uno spaccato dei rapporti all'interno di un gruppo di personaggi di allineamnto malvagio, nonché un divertente spaccato della società Drow... Per quel che riguarda le tue osservazioni, trovo siano abbastanza azzeccate...Salvatore è dicerto migliore nel descrivere gli scontri, specie quelli non magici, mentre i romanzi di Elminster (i primi, poiché sono gli unici che ho letto) sono più portati a mostrare la maturazione del personaggio. Tutto questo, ovviamente (e lo ripeto), IMHO...
  5. ma LOL!!! Sì, ora riesco a spostare gli oggetti, grazie!! Domanda, per spostarli sul quadrupede basta selezionare mount, quindi? o devo "passarle" a un altro compagno? Nel qual caso come si fa?
  6. Ragassuoli, se qualcuno di voi è con un piede nella fossa lo dica on...al peggio gli do una delle mie pozioni... PS Master: forse son tonto io, ma comunque non riesco a spostare oggetti da PG a mulo, né a vedere eventuali oggetti miei sul mulo...e neppure a gestirli nell'inventario...c'è un qualche trucco per farlo? (abbiate pietà di un poveraccio che lavora anche il 30, il 31, il 2 ed il 5!!!)
  7. Scusate, io da cell ho qualche problema a sistemare l'attrezzatura. Posso chiedere di spostarmi razioni, coperta, giaciglio e otre sul mulo, così da essere più leggero? Per la strategia va bene, ma - dato che non vedete al buio - come fate ad essere furtivi con una torcia?
  8. Basta che non lo chiamiamo Ciuchino, sennò addio epicità
  9. Direi che é tutto giusto. Confermo che non prenderò la spada...ma non sarebbe possibile inserire il mulo come png?
  10. In tal caso confermo ciò che dicevo prima, ossia che il mio PG non prenderà né la spada né l'armatura del morto e (se arriviamo vivi al mattino) proporrà di bruciarlo. Ad ogni modo, se gli altri vorranno tenere l'oggetto, probabilmente Cyd scuoterà la testa borbottando...
  11. Come dicevo, credo la cosa dipenda molto dalle tradizioni del luogo...se, come per i vichinghi, esiste un aldilà di guerra oltre la vita, per il mio PG (guerriero che ha un suo senso dell'onore) sarebbe appropriato seppellire il morto con la spada e l'armatura, viceversa - qualora si creda che dopo la morte non vi è nulla - l'arma secondaria possiamo tenerla per l'avventura ed eventualmente venderla dopo... Comunque son d'accordo, nel frattempo finiamo di esplorare le caverne! PS scusate la nubbiaggine...mi sono accorto solo ora del topic di servizio!!! Comunque ciao a tutti!
  12. Ciao, anche se sono l'ultimissimo arrivato in questo mondo provo a buttarti lì un'idea... Che ne diresti di un'asta portastendardi? Un qualcosa che, se vi viene posta sopra una bandiera, concede dei bonus a tutti i soldati dell'esercito che combattono sotto quella bandiera? Magari potrebbe conferire a tutte le unità un bonus simile a quello dell'incantesimo "benedizione"? Il potere non sarebbe esagerato per il gruppo, ma sarebbe da artefatto in quanto lo concede a tutti coloro che si battono per quella bandiera... O magari potrebbe essere un tamburo (o altro strumento) che, se usato per dare ordini a una truppa, concede di usare i talenti per combattimenti di squadra presenti nel "perfetto combattente" (combattere in falange e simili)
  13. Salve a tutti! Scusate se vi disturbo per qualcosa di forse banale, ma sto creando il mio primo PG per un gdr PbChat e ho bisogno di aiuto esperto. Innanzitutto qualche informazione base: - Ambientazione Marche d'Argento 3.5 - Classi: quelle del Manuale del Giocatore eccetto il Monaco - Talenti: quelli del Manuale del Giocatore - Classi di Prestigio: quelle dei manuali 3.5 italiani, ma solo previa valutazione e approvazione dell'Amministrazione sulla compatibilità. - Razze: quelle base più Halfing Cuoreforte ed Elfi del Sole/ della Luna - Caratteristiche fatte col sistema di acquisto punti (tutte partono da 8 e ci sono 30 punti a disposizione). Ora qualche mia valutazione: - Allineamento: vorrei giocare un NB, massimo tendente al CB - Essendo il primo PG eviterei incantatori, per quanto sia affascinato dall'Halfing Cuoreforte Stregone... La mia prima idea era un solido guerriero umano con spada bastarda, scudo e armatura pesante (caratteristiche: 16, 12, 15, 12, 12, 8), con talenti Competenza armi esotiche, arma focalizzata e iniziativa migliorata. Infine avevo pensato alle abilità di classe saltare e scalare e alle incrociate cercare e osservare (o ascoltare) Questo pg mi pare solido e semplice, ma mi son trovato in imbarazzo su come farlo avanzare, se non come guerriero puro. Infatti le varie cdp cavaliere non mi dicono nulla...l'unica che non mi dispiaceva era il ronin, peraltro adatta al mio bg, ma non so se la accetterebbero per ambientazione. Così ho provato a pensare ad una soluzione alternativa, ossia strutturare il Guerriero sulla destrezza anziché sulla forza, con l'intento di associargli qualche livello da Ladro ed una CdP carina che permetta di sfruttare il furtivo. in un primo momento avevo pensato di creare il guerriero Halfing cuoreforte con Stocco e arma preferita, ma poi ho visto le opzioni della catena chiodata e mi son fermato... a questo punto chiedo a voi - che siete molto più esperti di me - come si potrebbe costruire un guerriero umano con catena chiodata da biclassare poi in un ladro dopo 2 o 4 livelli... In particolare vi chiedo: - come distribuireste le caratteristiche? - che talenti scegliereste? Io avevo pensato competenza armi esotiche, arma preferita e arma focalizzata. - Quale progressione funzionerebbe meglio? Volevo poi approfittare per capire bene le meccaniche della suddetta catena chiodata. Da quel che ho capito funziona così: - E' un'arma a due mani, quindi applico 1,5 volte il bonus di forza, giusto? - E' un'arma che funziona sia ad 1,5m che a 3m di distanza - E' considerata arma sulla quale posso applicare arma preferita per usare il bonus destrezza all'attacco - E' un'arma con la quale posso effettuare prove di sbilanciare e disarmare E ora i miei dubbi: - Essendo un'arma con due estremità (almeno stando al disegno) le stesse possono essere incantate separatamente? - sempre premesso che sia un'arma con due estremità...si potrebbe utilizzare come il bastone come arma doppia, quindi per il combattimento a due mani? - Se la uso per sbilanciare o disarmare un avversario che si trova a 3 metri da me (sempre sia possibile) e lui non ha portata...ha ugualmente diritto ad un AdO contro di me (cioè, può fare un passo da 1,5 metri per avvicinarsi e poi farmi l'AdO)? - Mi spiegate brevemente l'azione di sbilanciare e disarmo ed i bonus malus relativi? Grazie mille e scusate il disturbo!
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