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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. "Eluf! Resisti, ti prego!" Faccio avanzare il cavallo e quando ho una linea diretta con il mostro punto il dito verso di lui e mormoro una preghiera a Torag. Dalla punta del dito fuoriesce una bolla di liquido verdognolo e sfrigolante che saetta in direzione dell'avversario. @DM: Spoiler: Uso Dardo acido, potere del dominio delle caverne. Non è scritto esplicitamente, ma suppongo che sia necessario un attacco di contatto a distanza, per cui tiro per colpire +2, danni 1d6. @Tutti: Mappa aggiornata
  2. "D'accordo, controlliamo, ma con la dovuta cautela. Non ho voglia di essere morso da una qualche bestia strana." Estraggo anch'io la spada. Quando Oskar annuncia che non abbiamo intenzioni ostili gli sussurro divertito: "Hai notato che siamo tutti armati? In un territorio come questo non è molto credibile annunciare a spada sguainata che non vogliamo fare nulla di male." Poi all'improvviso una serie di sibili minacciosi fuoriesce dalla buca. Istantaneamente mi fermo, la spada saldamente in mano.
  3. "Non mi avvicinerei troppo a quella fossa. Ho visto qualcosa muoversi lì dentro, sembravano dei rettili ed erano piuttosto grossi." Mi guardo intorno, alla ricerca di una costruzione, un'abitazione di qualche genere. @DM: Spoiler: Percezione +3. Comunque io ho portato sei razioni di nutrimento per il cavallo, quindi non dovrebbe avere fame. Le scalo dalla scheda.
  4. "Mi sembra una buona idea. Ci siamo riposati anche troppo e temo che non sia ancora arrivato il nostro momento di sederci su una comoda sedia e non muovere più il c**o da lì." esclamo divertito.
  5. Non ti preoccupare, se resisti abbastanza a lungo prima o poi dovrei avere accesso a qualche incantesimo che fa ricrescere gli arti.
  6. Esatto. La prossima volta che il mostro tira per mantenere la lotta deve prima superare un tiro salvezza sulla volontà con CD 14 (che ha già superato) oppure non può mantenersi in lotta con Yegor e quindi deve liberarlo. Mi sono espresso male nel mio post, da quello che ho scritto sembra che la liberazione sia automatica e immediata, mentre invece volevo solamente esprimere una speranza.
  7. Per quanto riguarda Santuario, dovrebbe impedire qualsiasi tipo di attacco se si supera il tiro salvezza, per cui se avesse fallito al prossimo round non avrebbe potuto mantenere la lotta ma avrebbe dovuto attaccare qualcun altro.
  8. Se posso scegliere prendo un cavallo pesante.
  9. Il freddo atroce rende terribilmente lento il viaggio, nonostante il corvo di Yegor dimostri delle prodigiose capacità di conversazione che per un po' riescono a distrarmi. A un certo punto il cavallo si ferma e sto per tirargli un pugno sulla testa, imprecando, quando un serpente mostruoso salta fuori dalla neve e attacca Yegor. "Sacro martello! E quella mostruosità cos'è?" Non faccio in tempo a terminare la frase che la bestia si avvolge attorno al compagno. Senza perdere altro tempo mi porto alle spalle di Yegor, afferro il simbolo sacro e recito una preghiera a Torag, appoggiando una mano sulla sua schiena. @DM: Spoiler: Uso Santuario su Yegor, credo che sia sufficiente per liberarlo dalla lotta. @tutti: Mappa aggiornata
  10. Giaciglio, cibo per una settimana e nutrimento per il cavallo. Non dovrebbe servirmi altro, credo.
  11. Il solito problema. Se si può garantire almeno un post al giorno il combattimento è scorrevole anche rispettando l'iniziativa, altrimenti possiamo limitarci a rispettare il turno degli avversari e chi posta per primo agisce per primo, che a me sembra essere un buon compromesso.
  12. "Bene, per quanto mi riguarda ho saputo tutto quello che mi interessava sapere. Come ci regoliamo? Rimanere in zona mi sembra una buona idea, ma secondo me dovremmo fare il possibile per colpire i banditi prima che si rendano conto che possiamo costituire una minaccia, se sono abbastanza vicini."
  13. Nessun problema per me se la spedizione la guida qualcun altro. Wyatt se la cava in sopravvivenza, ma in quanto a conoscenze è messo piuttosto male. Per quanto riguarda la capacità di trasporto penso che possiamo prendere uno o due dei cavalli dei banditi, tanto a loro non servono più.
  14. "È una pazzia solo se ci buttiamo nel loro covo a occhi chiusi. Ma con la giusta tattica potremmo avere la meglio su di loro nonostante la superiorità numerica. Imboscate, assalti notturni, azioni di guerriglia, ... Sono tutte tattiche che almeno in principio possono permetterci con pochi rischi di ridurre le loro file. Possiamo provare a seguire le loro tracce a ritroso, non penso che si trovino troppo lontani da qui." Giro la testa verso Oleg: "Sai se questi banditi infastidiscono altre persone nella regione? Mi sembra strano che se la siano presa solo con te."
  15. "Certo, ma io non ho preparato quell'incantesimo per oggi, dovremo aspettare domattina e sperare che i cavalli siano ancora tutti vivi." Salgo in groppa al mio animale, pronto alla partenza.
  16. Ho avuto la stessa idea. In fondo ho la possibilità di lanciare due incantesimi di cura, più avanti potrò anche incanalare, quindi posso fare a meno di queste pozioni.
  17. "Mi sembra un'idea saggia. Sembrerò il solito pessimista brontolone, ma immagino che non siamo gli unici ad essere arrivati a questa conclusione, quindi occhi aperti. Ho tutta l'intenzione di mantenere la mia promessa e non ho intenzione di farmi fermare né da questo maledetto freddo, né da qualche incauto bandito."
  18. Io sarei interessato a un arco, quello composito se non lo può usare nessun altro, a 20 frecce e a una razione giornaliera. Il resto mi interessa poco, eccetto forse i fuochi dell'alchimista, però penso sia meglio che li prenda qualcun altro, io al momento sono già attrezzato decentemente per il combattimento in mischia, a distanza e magico. Mi sembra una buona idea quella della cassa comune, farei lo stesso con le pozioni. Chi ha bisogno usufruisce.
  19. La notte di sonno su un morbido letto mi permette di riposare degnamente, dopo molti giorni passati sul duro terreno. A colazione discorriamo con Oleg, che non sembra particolarmente disturbato dall'idea di una rappresaglia da parte dei banditi. "Il problema dei banditi potrebbe essere più immediato di quanto pensiamo. I cavalli potrebbero essersi dispersi, ma potrebbero anche essere tornati al loro rifugio. E quando si vede tornare un cavallo senza il suo cavaliere il significato è piuttosto chiaro. Immagino che quello che faceva lo sbruffone non era il capo di tutta la banda ma solo un luogotenente, giusto? Mi interessa sapere di quanti banditi parliamo e se hai un'idea di dove possano rifugiarsi, anche approssimativa. Se non sono in troppi possiamo pensare a come renderli innocui il prima possibile. Mi dispiacerebbe tornare qui fra qualche settimana e scoprire che è rimasto solo un mucchio di cenere." @DM: Spoiler: Per oggi preparo gli stessi incantesimi di ieri.
  20. "Già, non credevo che sarebbe stato così freddo. Forse dovremmo accendere un fuoco e scaldarci un po' prima di riprendere, anche se mi rendo conto che potrebbero vedere il fumo e scoprirci." Battendo un po' i denti continuo: "Esistono magie per proteggersi dal freddo, però per proteggere un gran numero di banditi servono incantatori molto potenti. Io, che di certo non lo sono, potrei proteggerne al massimo due, rimanendo quasi completamente privo di incantesimi per il resto della giornata. Purtroppo, mi vergogno a dirlo, stamattina non ho pensato che il clima potesse essere tanto avverso e mi sono preparato per altre evenienze." Arrossisco mentre ammetto la mia mancanza. "Non avrei potuto fare molto, ma sarebbe stato comunque meglio della situazione attuale." Al termine della mia ammissione di colpa, mi guardo in giro alla ricerca di un posto dove ripararci. @DM: Spoiler: Percezione +3, Sopravvivenza +3
  21. Ghigno soddisfatto quando vedo il capo dei banditi crollare a terra esanime e sono ancora più soddisfatto quando noto che l'incantesimo di Shayna si sovrappone in maniera perfetta al mio. "Gorum, ti ringrazio di avermi concesso questa battaglia e di averci permesso di superarla indenne. Sia lode a Gorum!" mormoro toccando il simbolo sacro, poi mi avvicino al bandito superstite, tenendo in mano la spada ancora lorda del sangue del suo capo. "Ti conviene dargli retta. Se ti arrendi e ci fornisci valide informazioni sui tuoi compari, potremmo anche pensare di lasciarti andare per la tua strada." @DM: Spoiler: Mi muovo di 6 metri, fino al bandito superstite.
  22. "D'accordo, per me è indifferente affrontare i banditi adesso oppure in un altro momento, se dovesse essere necessario. E hai fatto bene a ricordarmi che il nostro obbiettivo è Lady Argentea. Questo freddo mi sta facendo arrugginire il cervello. Peccato che non abbiamo portato con noi un bel barile di antiruggine dorato e schiumoso."
  23. Osservo Shayna che colpisce i due banditi con la sua magia. "Spero che tu non mi abbia rovinato l'incantesimo." le urlo sghignazzando. Poi torno immediatamente serio, concentrandomi sui banditi vicini. Mi riavvicino a quello che sembra essere il capo dei banditi, estraggo la spada e la faccio roteare con entrambe le mani sopra la testa per colpirlo con tutta la mia forza. @DM: Spoiler: Passo di 1.5 m in diagonale, estraggo la spada come azione di movimento e attacco: tiro per colpire +3, danni 1d8+3. (impugno l'arma con due mani)
  24. "Una trappola? Può essere che sono vicini, oppure che si aspettassero di essere seguiti. In ogni caso la prudenza non è mai troppa." aggiungo mentre prendo la mia ascia. "Credete che i banditi si metterebbero in allarme se facessimo scattare la trappola ora? Potremmo approfittarne noi per tendere un'imboscata, in questo caso."
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