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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di GammaRayBurst

  1. "Maledetto freddo e maledetto chi l'ha evocato!" borbotto mentre ci addentriamo nella foresta congelata. Cerco di pensare al fuoco di una forgia per distrarmi, ma il freddo insistente non mi concede alcuna tregua. Quando infine troviamo una cassa, rispondo alle perplessità di Caspar: "Se non c'è nulla di utile nella cassa, possiamo sempre approfittarne per accendere un fuocherello e scaldarci, anche solo per qualche minuto."
  2. "Avete scelto un pessimo momento per disturbare il mio riposo." Faccio un balzo all'indietro, allontanandomi dal bandito troppo vicino. Pronuncio ad alta voce una misteriosa preghiera al mio dio, puntando il dito contro uno dei banditi vicino al magazzino, poi esclamo "Gorum, ti prego, benedici questa battaglia!" @DM: Spoiler: Passo di 1.5 m, poi lancio Comando omicida su Bandito 4, CD 14.
  3. "Vecchio codardo..." "E va bene." mormoro ad Oleg prima di rinfoderare la spada. Quando il portone viene aperto, mi sposto alle spalle del padrone della baracca, in attesa che i banditi entrino fra le mura. Per il momento non ho intenzione di aggiungere altre parole, sarebbe fiato sprecato.
  4. Come hai intenzione di gestire il combattimento? Ho usato roll20 in una sola occasione, ma manovrava tutto il DM.
  5. Quando capisco cos'è successo, mormoro una preghiera per i coraggiosi guerrieri che hanno combattuto nonostante l'evidente orrore, sacrificando la propria vita per proteggere quella della principessa. "Temo che per loro sia troppo tardi, purtroppo. Vorrei dargli degna sepoltura, ma mi rendo conto che non ne abbiamo né il tempo né i mezzi. Mi piange il cuore a dover lasciare questi valorosi guerrieri alla mercé degli animali selvatici."
  6. No, sono Gamma Ray B., mi sono unito adesso.
  7. "Ecco, lo sapevo... Perlomeno se questo è il problema, vuol dire che dopo dormiremo tranquilli." mi lamento fra me e me, in tono piatto. "Mi è sembrato di sentire sei cavalli. Se ho contato bene, non dovrebbe essere troppo difficile convincerli che questa non è una buona serata per fare gli sbruffoni." Sguaino la spada e mi dirigo alla porta, controllando le reazioni degli altri ospiti. @DM: Spoiler: Percezione +3, Intuizione +3. Vorrei capire se possiamo fidarci a voltare le spalle agli altri ospiti.
  8. Quando finalmente raggiungiamo la nostra meta, lascio che siano gli altri a discutere dei dettagli con il padrone di casa. Al momento il mio unico interesse è mettere il cavallo in una comoda stalla e il mio corpo in un altrettanto comodo letto. Quando però la figlia del proprietario ci chiude a chiave nel dormitorio, una smorfia mi percorre la faccia. "Non mi piace." mormoro agli altri quando siamo soli. "In un posto come questo non dovremmo aver bisogno di protezione. Soprattutto quando il problema più grande da queste parti sembra essere qualche buco nel tetto. Penso proprio che terrò la spada a portata di mano."
  9. Descrizione: Spoiler: Wyatt è un giovane Taldan, con i capelli castani raccolti in una corta coda e la pelle leggermente abbronzata. Porta una corta barba, dello stesso colore dei capelli, che non riesce a nascondere completamente una cicatrice zigzagante sulla guancia sinistra. All'apparenza sembra un guerriero come tanti altri, ma un occhio attento è in grado di riconoscere i segni della sua fede in Gorum, come l'armatura rivestita di pericolosi spuntoni metallici e il ciondolo di ferro che rappresenta una spada conficcata nel fianco di una montagna. Il viaggio verso le selvagge Terre Rubate è lungo e noioso. So che la vita nei pressi del confine può essere imprevedibile, ma fino ad ora non ha riservato sorprese. Durante il viaggio cerco di conoscere i miei compagni d'avventura, con cui dovrò costruire un intero regno. Parlo con loro soprattutto del periodo trascorso presso il tempio di Gorum, dove ho trovato la mia strada. Mi guardo intorno, nella notte buia, cercando qualche punto di riferimento. "Voi riuscite a capire quanto manca? Se mi perdonate la battuta, io brancolo nel buio."
  10. Io penso che succederà spontaneamente. Ognuno si regola in base alle necessità e alle proprie capacità, riempiendo i buchi lasciati dagli altri. Dopo i primi scontri si impara a conoscere lo stile degli altri e ad adattarsi di conseguenza. E se ci sono delle sovrapposizioni evidenti, si potrebbe addirittura pensare di sfruttarle prendendo qualche teamwork feat, se ne vale la pena.
  11. Arrivati sul campo di battaglia, mi guardo attorno, senza avvicinarmi per non compromettere le tracce. "Qualcuno di voi ha esperienza con le orme? Magari riusciamo a capire cosa ci aspetta." Lo sguardo si sofferma sui corpi dilaniati, poi sulla statua di ghiaccio. @DM: Spoiler: Non so esattamente cosa mi possa servire, comunque Percezione +3, Sopravvivenza +3, Conoscenze (religioni) +4, Conoscenze (geografia/locali) +1 non addestrato, tutte le altre Conoscenze +0 non addestrato.
  12. Considerando che il warpriest è un caster secondario e sopratutto ai primi livelli ha pochissimi incantesimi, ho scartato da subito l'idea di incantare in combattimento. Lancio un incantesimo prima di combattere, se necessario, poi impugno la spada. Comunque l'idea mi va bene. Ho preso la chiodatura solo per flavour, ma a quanto pare serve a qualcosa. Lo zaino lo porto io, ma avendo già una penalità di -4 da armatura e scudo, già segnata nelle abilità, posso portare un carico medio senza ulteriori malus perché, per fortuna, le due penalità non sono cumulative: If your character is wearing armor, use the worse figure (from armor or from load) for each category. Do not stack the penalties. (La velocità dovrebbe essere di 6 metri con la penalità.) In effetti non avendo altre indicazioni ho preso l'orchesco per flavour. Cambio con Taldan allora. Ho aggiunto anche l'armatura chiodata fra le armi, che avevo dimenticato.
  13. Perfetto! Segno sulla scheda quello che metto nelle sacche, così evito di arrivare al carico pesante.
  14. Durante la notte faccio strani sogni, dettati forse dal nervosismo per l'incombente missione. Prima dell'alba, come di consueto, mi sveglio e rivolgo le mie preghiere mattutine a Torag. Terminata l'ora di preghiera, indosso la nuova armatura, lucidandola con la manica, prendo i miei oggetti ed esco, pronto per un'abbondante colazione. Finalmente tutti insieme ci dirigiamo alle porte del villaggio, dove ci attendono una folla di persone e le nostre cavalcature. Accetto con gratitudine i doni ricevuti e rispondo alle raccomandazioni: "Avete fatto così tanto per aiutarci che mi vergognerei a tornare a mani vuote. Faremo il possibile per salvare Lady Argentea." @DM: Spoiler: Ho segnato gli incantesimi preparati nella scheda. La sella ha anche sacche da sella?
  15. Ho riscritto la scheda con la versione experimental e alla fine ho usato le libbre. Non per mia scelta, devo dirlo, ma perché i campi della capacità di carico accettano solo numeri interi... E dire che gli ho anche segnalato il problema mesi fa. Ecco il link: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=204589 ora lo metto anche in firma.
  16. Ecco la mia scheda: Wyatt Petts. Fammi sapere se è tutto a posto. Solo un dettaglio: sono un fanatico del Sistema Internazionale, non esiste modo di farmi usare le libbre. Però per abitudine ho segnato ovunque che sto usando i chilogrammi.
  17. @DM, Eluf: Spoiler: "Sono molto onorato dalla fiducia che tutta la popolazione ci sta dimostrando, spero che queste donazioni possano dimostrarsi un buon investimento per voi piuttosto che una spesa inutile." Mi guardo in giro alla ricerca di qualcosa che faccia al caso mio. Come mi aspettavo non trovo nulla di mio interesse fra le armi, ma mi fermo quando trovo un'armatura che sembra andarmi bene. "Un unico pezzo. Niente male davvero." mormoro, poi la colpisco con le nocche e ne ascolto il suono metallico. "Sì, davvero niente male." Mi giro verso il fabbro. "Penso di aver trovato qualcosa di interessante." @DM: Spoiler: Io prendo una breastplate e lascio il mio kikko al fabbro.
  18. Ci sarà da riferire quanto abbiamo visto prima di terminare la giornata, ma anch'io penso sia meglio andare a dormire il prima possibile.
  19. Sulla piattaforma phpBB il forum avvisa se, dal momento in cui si è cominciato a scrivere un nuovo post al momento in cui lo si invia, altri utenti hanno postato nuovi messaggi, in modo da poterne prendere nota ed eventualmente modificare il proprio post. Ci sarà una funzione simile anche sulla nuova piattaforma?
  20. @DM, Eluf: Spoiler: "Il mio nome è Gobnait e il mio amico qui si chiama Eluf. Piacere di fare la vostra conoscenza." rispondo quando il fabbro si presenta. "A dire la verità anch'io sono già piuttosto ben armato." aggiungo dopo Eluf, mostrando il mio martello da guerra e l'ascia nanica. "Però non mi dispiacerebbe un'armatura un po' più robusta di questa. Avete una corazza a piastre? Magari una di quelle flessibili, che non impacciano troppo i movimenti." chiedo vergognandomi un po' per la sfacciataggine. "Purtroppo non sappiamo con esattezza di cosa ha bisogno il resto del gruppo. Domattina passeremo tutti insieme, ma per ora volevamo solo farci un'idea della situazione." @DM: Spoiler: Percezione +3 (se serve) per guardarmi intorno e vedere che armi e armature ci sono.
  21. Il manuale dice che la corda per armi è lunga 2 piedi, ovvero 60 centimetri. Penso si possa attenuare un po' l'effetto, magari ridurre la CD di 5, ma non di più. In fondo nella descrizione della corda per armi c'è scritto: "a dangling weapon may interfere with finer actions" e penso che lanciare un incantesimo rientri nella categoria.
  22. Chiaro, se lo scudo permette di usare la mano per tenere un oggetto il problema non si pone. Io parlavo nello specifico di cosa dovrebbe succedere a mio parere lanciando incantesimi con un guanto d'arme.
  23. Vero, ma l'armatura è un intralcio passivo, ovvero rende semplicemente più goffi i movimenti. Un'arma appesa alla mano è un intralcio attivo, reagisce ai movimenti della mano spostandosi e oscillando. Un cambio repentino della direzione della mano è seguito inevitabilmente da uno strattone da parte dell'arma. È anche possibile che l'arma, oscillando, colpisca il corpo dell'incantatore. Questo genere di condizioni mi sembra molto più simile a quelle create da eventi ambientali avversi come una tempesta, che richiedono per l'appunto una prova di concentrazione. Nello specifico bisogna concentrarsi in modo da tracciare i movimenti necessari prevedendo e compensando gli strattoni dell'arma.
  24. @DM, Eluf: Spoiler: Prendo le birre ringraziando Kale sentitamente, chiedendo una terza birra, poi insieme a Eluf mi dirigo al tavolo a cui è seduto il fabbro. "È permesso?" chiedo cortesemente, offrendo la birra in più. "Vorremmo discutere riguardo la vostra offerta di procurarci delle armi."
  25. Se fosse sufficiente avere una mano libera per soddisfare la componente materiale, allora si potrebbero lanciare incantesimi anche con i polsi legati. Serve tutto il braccio e fare dei movimenti precisi con diversi chili appesi alla mano come minimo dovrebbe richiedere una prova di concentrazione con CD piuttosto alta, almeno 15+livello dell'incantesimo.
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