Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Parlando da "gdr" convinto... Un Elfo che diventa un Drow lo vedo poco credibile; certo,magari ha recepito la maledizione che fu già scagliata una volta, ma non credo che la trasformazione sia stata cosi immediata. Credo dovresti trovare un motivo e non una scusa per poter divenire un elfo della notte ( a me piace chiamarlo cosi =P), d'altronde è l'antitesi dello stereotipato elfo alla Legolas. Spero di averti fornito uno spunto simpatico da ruolare, anche se comunque,credo sia per metà inattuabile a livello di gioco in sè per sè.
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Armi magiche D&D 3.5
Come dice Zelgadiss, si parla di magia e se con essa non si riesce a superare i limiti dettati dalla fisica, come può essere definita tale?
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PG che litigano
Io non credo che un pg una volta che ha subito una cazzottata da ricordare per decenni ritorni in quel gruppo...
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PG che litigano
Hai mai proposto loro di leggersi il manuale del giocatore e di capire il vero spirito del Dungeons And Dragons?Perchè se non l'hai fatto,beh fallo.Se non lo capiscono ancora,beh,come ti ho già detto,cambia il party perchè a quello che state giocando non è Dungeons And Dragons,è giusto un misto fra real e spade di fantasia.
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Il Ladro
Anche il maestro delle ombre di teflamm (manuale dell'Irragiungibile Est Forgotten Realms) potrebbe essere una buona accoppiata con la classe di prestigio assassino.
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L'Artefice
Aggiungo una cosa: credendo che tu debba fare una prova di artigianato, nel manuale delle marche d'argento,capitolo "Silverymoon" esiste il collegio della Signora,un'università a pagamento dove prendi alcuni vantaggi nella creazione oggetti magici; dacci un'occhiata,potrebbe essere utile
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L'Esploratore
Arf,è arrivato prima Merin Ad ogni modo ha detto tutto correttamente, come classe base ti consiglio di farlo guerriero se vuoi fare le cose fatte bene (diciamo che non è un cecchino,è solo un soldato con un nikita fra le braccia). Altrimenti,se vuoi farlo più sul lato interpretativo,lo farei Ranger o addirittura Ladro (o il biclassaggio).
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PG che litigano
Rispondigli che possono anche levare le tende se questo è il loro modo di giocare.
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PG che litigano
Scusami ma ti chiami master o meno?Sei tu l'arbitro della partita e se per te non è normale,non vedo perchè tu debba farti mettere i piedi in testa; appunto su questo: se un player crea un player game perchè vuole vendicarsi è da Power Player ed inutile ai fini del gioco,ergo,si deve levare dal tavolo su cui gioca e andarsene.I rischi che si ha a fare un barbaro berserker lo sanno pure i bambini quali sono e se entra in furia perchè gli piace vedere che il suo colpo fa x danni inconfronto agli y degli altri giocatori,beh...fate vobis.
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L'Esploratore
Vi siete dimenticati dell'Arciere Infallibile (Manuale delle Marche D'argento); Per questa Classe di Prestigio purtroppo,se lo fai Ranger dovrai perdere punti abilità (arrivando a 2 + Int mi pare) , altrimenti lo fai Guerriero e cosi non hai problemi. Ps. Ha l'attacco poderoso con l'arco.
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ex-Paladino/Guardia Nera? come funziona?
Si ehm... Non per sciuparti tutto, ma non è che un paladino decide cosi tanto perchè ha voglia di cambiare allineamento e di diventare la sua perfetta antitesi... E' un discorso comunque che stavamo già affrontando altrove
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ex-Paladino/Guardia Nera? come funziona?
Allora le classi di prestigio hanno un limite di "livelli". Una volta terminata una classe di prestigio,puoi salire in una classe base o intraprendere un'altra classe di prestigio. Attenzione,perchè classi come Paladino e Monaco poi non saranno più selezionabili una volta abbandonato il loro cammino (Quindi se fai paladino 10° -> guardia nera 10° non potrai più tornare a fare il paladino,per via di impedimenti regolistici)
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Il Bardo
beh se vuoi fare il non morto, quale miglior strumento di un violino per qualcosa di tetramente dolce od un imponente organo a canne la cui forza potrebbe inniettare una grandissima carica negativa in chi l'ascolta?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Il divertimento è alla base di tutto, ma provare a ruolare decentemente non è assolutamente una idea da scansare a priori,nemmeno se si gioca 1 volta alla settimana.
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Sbabbaro vs Guerriero
Ecco,magari in questo direi che se la fanno alla pari, perchè anche il guerriero può diventare qualsiasi classe di pretigio (praticamente).
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Il Bardo
Allora,un bardo che avrei intenzione di portare è quello che ho trovato pregenerato nell'unica avventura pregenerata che ho comprato; La pietra eretta se a qualcuno interessa.Si tratta di un Vrock con sembianze umane, il tipico strimpellatore anziano,stempiato solo sul capo.Indossa una calzamaglia a righe e sopra indossa una veste a metà fra la regalità e l'intrattenitore. Avrebbe un mandolino o un liuto (non ricordo bene) e dovrebbe fungere da fidato anche se poi alla fine si rivelerà uno dei nemici. Ad ogni modo un bardo non morto non sò quanto possa essere interessante, o meglio,non ho capito alcune cose; il bardo deve essere un non morto e deve apparirlo oppure no?In questo caso (nel secondo) consiglio incantesimi come alterare se stessi e/o camuffare se stessi,altrimenti non credo che il gruppo darà molto ascolto alla voce roca che contraddistingue il bardo.Lo farei il meno misterioso possibile,o almeno questo,è quello che dovrebbe apparire.Dovresti lasciar solo trasparire (ecco la parola giusta) qualcosa nella sua figura,ma nulla che conduca allo sciogliersi della trama.Consiglierei altrimenti qualche non morto mutaforma,il fatto è che non me ne viene in mente nemmeno uno.A questo punto, per la campagna,al posto del non morto,ci infilerei veramente un Vrock come quello che ho descritto,magari cambiandogli lo strumento se proprio non vuoi avere lo standard.Un flauto?Sarebbe carino se avesse la possibilità di Charmare chi lo ascolti con attenzione (funzionerebbe con l'omonimo incantesimo charme su persone/mostri).Purtroppo a me piacciono determinati strumenti e ammeno che qualcuno non consigli di meglio... Altrimenti si finisce sull'organo a canne,come ha suggerito lui. Solo che se vuoi far trasparire o meno la sua classe, magari non è proprio la cosa più adatta (anche se appoggio l'organo nella chiesa sconsacrata,dato che le mie quest sono tutte survival horror)
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Sbabbaro vs Guerriero
Infatti è sempre quello che ho cercato di dire, ma purtroppo il barbaro è entrato agli occhi di tutti come quello stupido che mena a destra e a manca. Il barbaro non sarebbe questo,ma oramai, sia per alcune capacità del barbaro, sia per come è entrato nell'ottica di tutti i giorni, è divenuto lo schiacciasassi per eccellenza senza pensarci su due volte.
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Sbabbaro vs Guerriero
Fiore di loto ha colto nel segno. Se vi piace il menare crudo vi fate un barbaro, altrimenti si opta per il guerriero. La forza dei numeri lasciatela per dopo, che a mio (anzi a questo punto,nostro) avviso sono secondari.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Io e Mad Master abbiamo il filo telecinetico =P Era questo il mio discorso,cambiando qualche parola. Comunque,soddisfare prerequisiti per avere prima la classe di prestigio, ragionare a lungo termine, e tutti questi comportamenti a casa mia (e a questo punto anche a casa di Mad) sono da metagamer.
- Call me when you're sober - Evanescence
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Io credo che questi progetti a lungo termine da te citati (ladro diventerà assassino -> paladino diverrà guardia nera -> guerriero diventerà difensore nanico) sono troppo affrettate; scusatemi io non capisco questa cosa,partite già con il presupposto che diverrete "quella" cosa?Cioè a casa mia le classi di prestigio si conquistano con le unghie e con i denti,non è che apro il manuale, vado dal master (che ora sono io lol) e gli dico "Sai,ho intrapreso la cdp de tal de talis".A mio modo di vedere è solo una cosa per il divertimento dello spaccare (dicesi pp in questi casi?) tutto quello che si ha difronte.Poi se il master concede che vi facciate i viaggi ancora prima di aver intrapreso la classe base,beh, allora non farebbe per me una cosa simile =P Poi se a voi piace,beh tanto meglio. Ad ogni modo una ninfa è una bella cosa da interpretarsi, il gruppo poi lo chiamerei fox hound e andrei a fare atti terroristici =P
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Allora per bg, direi la solita solfa riscaldata per un pg malvagio. Per quanto riguarda guardia nera e similia; beh,non ci stà ne bene e ne male; per me ci stà e basta, poi sta a te giocartela.
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Arcani rivelati: test delle CdP
Unica variante che inserisco da sempre nelle mie campagne. Per me non ha senso stare a guardare i numerini e dire "Ok,oggi mi sveglio e sono guardia nera." Ci tengo a precisare che gli arcani rivelati sono un manuale pericoloso e che se deve essere utilizzato,bisogna che il master abbia un'ottima conoscenza di Dungeons And Dragons. Discosta molto da ciò a cui eravamo abituati, ci sono delle varianti da far accapponare la pelle e come manuale per me è le fondamenta del PP nel Dungeons And Dragons. Ovvio,magari qualcuna è anche carina, non dico il falso Certo,per me non è un manuale da utilizzare sempre e comunque.
- Call me when you're sober - Evanescence
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