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Pippomaster92

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Messaggi inviato da Pippomaster92

  1. Eccomi.

    Per me è abbastanza indifferente cosa giocare, nel senso: mi piace sia l'Occhio di Dio che il Cavaliere di Acri.
    Quindi Darth Ronin scegli quello che vuoi, io faccio l'altro.
    Quando uso un sistema nuovo mi piace creare più personaggi diversi per farci su la mano.

    L'Occhio di Dio è inevitabilmente molto versato nell'investigazione e nel sotterfugio, sia con semplici skills che con l'orazione e la benedizione.
    Il Cavaliere sarebbe molto più robusto e letale, ma meno utile nelle indagini.
     

  2. Ah, è Nuovo Mondo di Tenebra, umani schietti? Potrei esserci, la frequenza non è un problema, e lo scrivere bene lo richiedo io per primo...

    Comunque, non conosco l'ambientazione di per sè, conosco il mondo di Vampiri e il regolamento base per umani di Nuovo Mondo di Tenebra (più oggetti e armature medievali). Darei un'occhiata all'ambientazione, ma l'idea di mi piace!

     

    EDIT

    Ho leggiucchiato un po'...il sistema è quello di Vecchio Mondo di Tenebra. La cosa non mi ferma, ma richiederà qualche tempo per la creazione del personaggio. Le regole sono quelle di Dark Ages: inquisition che tu hai linkato, e basta, giusto? Oppure c'è un manuale base?
    Sappi comunque che hai la mia piena approvazione per il periodo storico!

  3. Sono richiesti anche medici, forse non l'ho scritto, ma puoi scegliere senza problemi.
    Questa è la prima spedizione pubblica organizzata da Mr. Emerson e/o Mr. Marshall, famosi per aver finanziato ma non organizzato altri gruppi che hanno viaggiato per il mondo. 
    Vi lascio ampia libertà, tenete solo conto che viaggerete i terre "incivili", prive di comodità.

  4. Si cercano da 2 a 3 giocatori per una campagna Vittoriana di classe. 
    Le regole convenute sono quelle di Nuovo Mondo di Tenebra, mentre l'ambientazione è la nostra vecchia Terra nel 56° anno di regno della nostra amata Regina Vittoria (1894).

    Il tema dell'avventura è il Viaggio, o meglio la più grande spedizione scientifica mai progettata per esplorare il selvaggio Nepal.

    Ai gentiluomini e alle gentildonne che desiderano partecipare è richiesta una presenza costante ma un minimo sforzo: sono infatti desiderati non più di due messaggi al giorno.

    La data di inizio della campagna non è ancora fissata sulla carta, ma voci di strada la danno favorevolmente per le ultime settimane di ottobre. 

    Per quanto riguarda le regole, i Personaggi e l'introduzione alla campagna vera e propria, il sottoscritto intende pubblicarli nei prossimi giorni in un cosiddetto "Topic Organizzativo".
    Come linea di principio, sono ben accetti personaggi di ogni genere, purchè rigorosamente umani e realistici. Unica richiesta, i Personaggi devono tutti desiderare di poter prendere parte alla suddetta Spedizione.
    Altri due giocatori hanno già deciso di partecipare a tale campagna, che quindi avrà da un minimo di 4 ad un massimo di 5 Personaggi. Per ora, uno dei due mi ha cortesemente informato di voler giocare un qualche tipo di giornalista, mentre l'altro non si è ancora deciso. Pongo in evidenza il fatto che ciò non preclude la presenza di altri giornalisti o scrittori.

    Per ulteriori informazioni, inviate una lettera tramite le Poste di Sua Maestà, oppure scriva qui sotto.

     

    Dio salvi la Regina!

  5. Se non ricordo male, un archetipo o un'inquisizione dell'inquisitore dovrebbe dare bonus consistenti e forse ai livelli alti l'immunità da una scuola di magia. Forse il Witch Hunter.


    Chiedo io, adesso.
    Ho un magus hexcrafter lv5, ho preso Wand Wielder e Craft Wand per un po' di varietà. ho un UCM abbastanza buono, e denaro non dovrebbe mancare.
    Ora, mi piacerebbe rendere le bacchette più interessanti. Soprattutto perchè il party è composto da me, un alchimista, un warlock e un guerriero. Manca un caster primario.
    Mi servono quindi oggetti, talenti e cosette varie che mi aiutino nella build futura (dovei fermarmi intorno al lv15-17). Anche 3.0 e 3.5, non preoccupatevi. 
    Intanto volevo anche chiedere quanto sia efficace una bacchetta con magia di livello superiore al 2. Come magus arrivo tardi ad ogni cerchia dopo la prima, quindi finisco per pagare le mie bacchette di più per via del livello di incantatore necessario. MA relativamente parlando, creandole a metà prezzo e usandole fino all'ultima carica dovrei poter giustificare la spesa con dei risultati.

    Ho già escluso Pragmatic Acivator e ho già in considerazione l'arcana per prendere magie da mago, ma intendo farlo solo tra qualche livello per magie "rilevanti".

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