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Complete Mage
k, grazie, errore di traduzione mia
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Complete Mage
COMPLETE MAGE pag 36 Complete Mage presents a new category of feat: reserve feats. These feats are usable only by spellcasters, and they employ an unusual form of prerequisite. Reserve feats draw upon the magic inherent in a caster's body and soul, utilizing (but not consuming) energy from available spells to augment the character's already prodigious magical talents...[/CODE] ciò che mi ha fatto sorgere un dubbio è che negli esempi poi a pagina 37 riporta [CODE]If a spellcaster has spells from more than one class, only spell slots that could actually be used to cast the appropriate spell count toward granting this benefit. A bard/sorcerer who knows the appropriate spell only as a bard spell can't use his sorcerer spell slots to qualify for the reserve feat's primary benefit. magari ho tradotto male io... (premetto che non conosco bene il bardo, ma mi sembrava uno spellcaster anche lui) ma quest'affermazione un dubbio me lo fa nascere...
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Ridurre Level Adjustment
scusa? non ho ben capito il conto, se hai un lep+1, crei il personaggio (ipoteticamente di liv 10) a liv 9, e il lep ti rimane, non ho capito il conto che hai fatto? come è possibile che "sparisca il lep"? se mi puoi rispiegare, sarei molto interessato, giocando spesso con razze leppate grazie!
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Complete Mage
ciao a tutti, leggendo il complete mage, relativamente ai talenti "reserve" leggo che possono prenderli soli gli "spellcaster"; ora; io non sono tanto ferrato con l'inglese, ma non parla esclusivamente di "arcane spellcaster" quindi in linea teorica anche un chierico o un favoured soul potrebbero trarre beneficio da questi talenti... giusto o sbagliato???
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Sfera elastica
beh, ma può tornare molto utile se devi catturare qulcuno / qualcosa... ...il problema poi è spostarlo....
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Metamagic Rod, Persistent
per la verga lascio a qualcun'altro + competente, per il time stop oserei un no, personalmente se fossi il dm non credo lo permetterei...
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CdP trasformista
- si, dal manuale dei mostri, ricorda che non puoi potenziare o depotenziare le creature, devi attenerti a come sono scritte (numero dei DV) - si, la puoi convertire, è tua discrezione.
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Trasformazione
master of trasmogrifist ti permette (se non riordo male) di ottenere quanto elencato con tutte le magie di trasformazione, quindi anche con metamorfosi, che è di un bel po di liveli sotto trsformazione, aggiungici la capacità di lanciarli (tutti) estesi, immobili e silenziosi (mi sembra anche rapidi ad un certo livello) senza incrementare lo slot livello incantesimo...
- Multiclasse
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Scudo e buckler
spalle coperte, credo proprio di no, però ti puoi sempre rifare alla regola omnia et indiscutibile che si sintetizza nella "volontà del master", altrmenti, se il personaggio proprio lo vuole fare e non vuole senire ragioni, un mostro casualmente gli staccherà un braccio al prox incontro
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Qual'è il limite di N.classi di prestigio dei vostri PG?
personalmente sono dell'idea che i punti exp alla fine sono quelli, puoi anche prendere 5 o 10 cdp, ma difficilmente riuscirai a sfruttarle al massimo, poi, ogni giocatore ha la sua testa, da noi ci autolimitiamo (a buonsenso, intendo: nessuno è mai andato oltre) a 2 base + 2 cdp, ma non abbiamo mai fissato un limite la media è 1+1
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Discepolo di Mefistofele
ma la creature deve essere solo SENZIENTE, non per forza CONSENZIENTE... vero???
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Multiclasse
la cdp non è in realtà non è diversa dalle altre classi TRANNE per i punti qui sotto: - per poter prendere un livello della cdp devi soddisfare tutti i requisiti necessari (ogni cdp ha una sezione requisiti che li elenca) - qualsiasi cdp aquisita NON conta ai fini dei conteggi di classe per le penalità di EXP - dal punto 1 ne deriva che tutte (o quasi) le cdp sono riservate ad un particolare "tipo" di personaggio ... mi sembra di aver detto tutto, correggetemi se manca qualcosa edit: come detto in precedenza, NON esiste limite (scritto) al numero di classi /cdp che un personaggio può prendere, fermo restando che esiste un limite non scritto che è la giocabilità del pg, tendenzialmente si sta su 2 / 3 classi con magari una cdp... troppa roba viene fuori un gran casino
- Elimina Materia (Maghi / Stregoni)
- Se volessi creare una razza...
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OscuritÃ
si, in teorea esattamente questo in 3.5 (se non ho sbagliato / capito male)
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A volte deludono...
concordo che alcuni incantesimi erano troppo potenti, ma in mia opinione hanno depotenziato troppo, come diceva kitiara, un mago ai bassi livelli essenzialmente tira due incantesimi, poi sale sugli spalti, tira fuori le bandierine e resta a fare il tifo per il resto dello scontro, questo perchè se lo toccano finisce in comodi pezzettini... la 3,5 è molto più a vantaggio delle classi combattenti... (questo almeno ai primi livelli, dopo, è vero, si compensa... ma solo dopo)
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Dubbio su Incantesimi e ADO
probabilmente quando è stata scritta la prima versione del soft covered non si era posto l'accento su mostri con portata superiore a 1,5m e situazioni come questa... (of course, IMHO)
- Se volessi creare una razza...
- Se volessi creare una razza...
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A volte deludono...
preferivo la 3.0, troppo "depotenziate" le classi magiche;
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Creazione nuovo oggetto
scusa ma il costo di questa simpatica armatura?
- Se volessi creare una razza...
- Se volessi creare una razza...
- Se volessi creare una razza...
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