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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Ah, ovviamente io non conosco minimamente i vostri PG, quindi per me state parlando di Tizio Caio e Sempronio! Quando saremo pronti tutti, li discuteremo insieme, così me li presentate anche!
  2. Airell, guerriero umano eroe del popolo Scuoto la testa. "Sto cercando di capirci qualcosa, ma concordo cob Samiel sul portare con noi questo equipaggiamento. Potrebbe servirci più avanti!"
  3. Ah no, io per lungo intendevo una pagina 🤣🤣🤣🤣🤣 Se va ampliato, ci lavoro!
  4. Scheda completata, già presente nella sezione schede del topic. Ho fatto un BG lunghetto, considerato il livello, e ci ho messo alcune avventure (altrimenti come ci arrivavo al 5°?), spiegando il ritrovamento degli oggetti magici. Mi sono fermato giusto un attimo prima dell'inizio dell'avventura, dato che non so se partiamo già insieme, o cosa ho fatto immediatamente prima. Per il resto, sono pronto!
  5. Tocca a Vasili, 2 oggetti, una sola azione
  6. Riapro gli occhi, allontanando le ombre giunte a ghermirmi. Ancora una volta, siamo vivi per miracolo. Faccio cenno ai presenti di stare bene, anche se in realtà sono messo piuttosto male. Scuoto la testa, poi faccio un respiro profondo.
  7. Airell Il brandy può avere qualche valore in città, mentre le armi e l'armatura... Mi avvicino per studiare il tutto un po' meglio
  8. Tocca a Luthor, 1 oggetto, un'azione!
  9. Esatto. Vi abbono giusto i vestiti!
  10. Di tutto il vostro equipaggiamento, solo 1d4. Il resto lo recupererete se giocherete bene le vostre carte.
  11. Mi cospargo il capo di cenere e corro a rimediare!
  12. Per tutti, quando cercate di prendere qualcosa dal vostro equipaggiamento, in realtà trovate solo 1d4 oggetti, a vostra scelta. Tocca di nuovo a Gaston, che ha 3 oggetti del suo equipaggiamento a sua scelta ed una sola azione a disposizione.
  13. @Pippomaster92
  14. Queste sono 7 avventure, potenzialmente singole, ma che unite creano una lunga campagna che dura diversi anni (in termini di tempo in game) che porta i PG dal 1 al 12 circa. Quindi tranquilli che livellate ampiamente 😜
  15. In realtà preferirei si partisse da zero. Potete anche usare gli stessi PG, ma partendo da 0 punti esperienza. Non per altro, ma per una qiestione di bilanciamento interno del party. Ma ovviamente intendo ascoltare le opinioni di tutti prima di prendere una decisione.
  16. @Pippomaster92 pazienza per Vorgelias. Salterà questo turno sperando che si riagganci presto. Procedi pure.
  17. Ho creato il TdS, per cominciare a parlare dell'avventura appena finirete Ai confini di Bosco Ateo. Vi lascio il link e vi invito, una volta terminata questa, a scrivere di là. https://www.dragonslair.it/forums/topic/55142-avventure-nelle-terre-selvagge-tds/
  18. Buongiorno a tutti. Creo col beneplacito di @Brenno il thread di servizio per la nostra nuova avventura. Cominciamo a parlare qui della creazione dei PG e vi introdurrò un po' l'avventura, appena sarà conclusa la precedente.
  19. Anche per me è l'oggetto comune ad avere impatto sul background
  20. Mail arrivata. Che bel personaggio! Ditemi un po' quando posso inserirmi con questo monaco qua, e quando e come potrei entrare come il mio monaco Tiefling!
  21. Ho aggiornato la scheda con tutto quello che potevo mettere. Mi occorre sapere come regolarmi per punti ferita, poi un parere del master per le lingue. Divinità del Faerun? Poi volevo avvisare gli altri giocatori che ho preso some oggetto magico non comune una mazza dell'avvertimento, che ci permette di non essere sorpresi e ci sveglia dal sonno naturale (casomai pensavate a qualcosa del genere). Sto ancora pensando ad una backstory interessante per uno scolaro che si è messo all'avventura per la ricerca del sapere. Mi lascerò ispirare! https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1764931
  22. L_Oscuro ha risposto a L_Oscuro a un discussione Discussioni in Strange Aeons
    Una piccola nota: da qualche parte nella scheda aggiungete per favore il vostro Valore di Sanità Mentale (che vi ricordo essere la somma di Intelligenza, Saggezza e Carisma), il vostro Valore Soglia (che è la metà del Valore di Sanità Mentale) e il vostro Valore Limite (che è pari al più alto dei modificatori tra Intelligenza, Saggezza e Carisma), oltre ai danni alla sanità mentale che ricevete man mano che avanziamo nell'avventura. Grazie!

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