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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. uhm...probabile...in effetti tutti coloro che non riescono ad entrare fanno parte di questo gruppo...me compreso. a tal proposito....perchè faccio parte dello staff Alea tutto d'un tratto? cos'è lo staff Alea? bye bye.....
  2. quando un'arma ottiene un bonus totale di +11 o un bonus di potenziamento di +6, l'arma in questione diventa epica e in tale caso il prezzo deve essere moltiplicato per 10....è per questo che un'arma che ha un bonus di potenziamento (non bonus totale) di +10 costa 2.000.000 e non 200.000. bye bye.....
  3. enya è una cantante: http://www.enya.com/main.php comunque non mi è dispiaciuta questa musica, anche se preferitso altro . bye bye.....
  4. zelgadiss ha risposto a No3X a un discussione Ambientazioni e Avventure
    ci sono troppo poche informazioni per lasciare un commento valido. occorrerebbe sapere come è strutturata la campagna, quale missione deve compiere ognuno dei vostri personaggi, che obiettivi intende raggiungere, come mai siete finiti lì, perchè non ve ne andate, cosa frulla nella mente del DM . bye bye.....
  5. zelgadiss ha risposto a Link a un discussione Cinema, TV e musica
    ma avantasia non è un gruppo e comunque avevi già messo gli edguy di cui Tobias Sammet (ideatore di avantasia) è la mente. in ogni caso non metto nessun voto, dato che come gruppo epic non preferisco nessuno....dato che non è epic . bye bye.....
  6. parlando del vecchio mondo di tenebra....beh, i vampiri e i licantropi se le danno semplicemente perchè hanno spesso obiettivi contrapposti e perchè i vampiri sono creature nate dal wyrm (mi pare) e quindi contro natura e in grado di distruggere ciò che i mannari devono proteggere...mi pare. bye bye.....
  7. l'armatura deve avere almeno un bonus di potenzioamento +1 per avere altri capacità...mi pare. bye bye.....
  8. concordo. però è l'esploratrice perfetta, anche se solo in campo aperto. per i talenti dipende da come hai intenzione di portare avanti il tuo personaggio: vuoi incentrarlo più sugli incantasimi, sul combattimento o sulle trasformazioni? bye bye.....
  9. cosa intendi per incantesimi oscuri? incantesimi corrotti? in tale caso, non mi pare. bye bye.....
  10. zelgadiss ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    da regolamento direi che può tranquillamente effettuare un attacco furtivo (non potrebbe, per esempio, effettuare un attacco mortale dell'assassino). a ragionamento si potrebbe fare come dice Gad. bye bye.....
  11. se non vai spesso in mischia armi e protezioni le tralascerei. al massimo potresti prendere l'amuleto dell'armatura naturale+1 per aumentare la CA oppure, se incontrate molti incantatori arcani, un bel fermaglio scudo. potresti migliorare il tuo mantello del carisma (quello +1 è stata una concessione del DM immagino) oppure comprare qualche bacchetta, magari degli incantesimi che usi più spesso in modo tali che ti rimangano liberi i tuoi slot per utilizzare altro. oppure tenerli e accumularli per comprare verghe (della metamagia, veramente utili e forti) o bastoni magici (anche se qui si tratta di un risparmio a lungo termine, considerati i prezzi ). bye bye.....
  12. avrei bisogno di un disegno. è un ankh e mi serve per un gioco un po particolare. inoltre, in un futuro non molto lontano, potrebbe anche diventare il mio tatuaggio. per chi non sapesse cos'è un ankh: http://www.tattoo.dk/colins/hammer-og-kors/celtic-ankh-400.jpg http://i48.photobucket.com/albums/f242/MorphiasWaltz/ankh.jpg personalmente non ho particolari preferenze, non importa che sia tozzo tipo il primo oppure lungo e affusolato come il secondo. per il resto lascio a voi artisti la possibilità di sbizzarrirvi con eventuali disegni di contorno (tipo il primo link) e anche sulle possibilità di riempimento (pieno, vuoto, con scritte, disegni, ecc.). se qualcuno ha voglia di fare questo disegno per me, gliene sarei molto grato e gli pagherò da bere la prima volta che ci vedremo . se volete ssapere qualcos'altro chiedete pure. bye bye.......
  13. io parlavo proprio di gusti, estetici e a livello di BG. se invece consideriamo i meri vantaggi razziali allora forse c'è di meglio (i nani per esempio soo i più forti forse, considerati i tanti vantaggi e le pochissime penalità, ma non credo sia questo il luogo in cui parlarne). bye bye......
  14. prova a guardare sul materiale di DL. se non trovi nulla...beh, potresti dirci qualcosa di più sui tuoi giocatori, su ciò che i loro PG hanno fatto fino a questo momento e se hanno degli obbiettivi. bye bye.....
  15. ma perchè complicarsi la vita usando regole opzionali di un manuale creato per rendere personaggi dei mostri. perchè non partire dalle basi? fare una razza standard in linea con quelle del manuale del giocatore e poi eventualmente costruire classe o CdP ad hoc, che è più semplice e si sviluppa comunque su 20 livelli come vuoi tu. va beh, poi il prodotto sarà tuo quindi è giusto che tu faccia come meglio credi, però sto dando solo consigli personali . bye bye.....
  16. bah...anche io rimango per la CdP...non è che tutti i sayan diventano super sayan o sono razza potente tanto da avere LEP 20....dipende dall'allenamento, ergo dall'esperienza, quindi dalla classe. bye bye.....
  17. li trovi sia nelle fumetterie che on-line . bye bye.....
  18. beh...l'idea è buona. a questo punto ti consiglio proprio di leggerti rayearth che sembra proprio fare al caso tuo ed è composto da soli 3 fumetti, dato che i personaggi incontrano proprio tre templi uguali a quelli che vuoi o hai progettato (oppure guardati il cartone: una porta socchiusa ai confini del sole). bye bye......
  19. ma di che elfi si parla. di quelli tolkeniani/D&Deschi vero? non di quelli nordici, gli spiritelli. comunque non sono un grande amante di tale razza, soprattutto nel mondo D&Desco...preferisco di gran lunga gli umani. bye bye.....
  20. e fare qualcosa di legato agli elementi? mi viene in mente rayearth, quando devono svegliare i managuerrieri: potresti fare un altro santuario sottomarino e uno in alto, nei cieli. che te ne pare? bye bye.....
  21. beh...in effetti...seguendo prettamente dragonball, quando goku diventa SS è in grado di battere con gli dei kaioh e kaioshin e los tesso dio della terra è stato sorpassato. è ovvio che il concetto di dio di DB e quello di D&D sono diversi, però si potrebbe ragionare così . bye bye..... PS: dragonball AF non è stato, giustamente, riconosciuto da toriyama.
  22. tanto per cominciare il valore è 380.000 (ti sei perso 20.000 mo per la strada ). per il resto non capisco come hai fatto i conti (la creazione di oggetti non è il mio forte ). li hai presi tu basandoti su esempi o hai effettuato calcoli ben precisi? bye bye.....
  23. zelgadiss ha risposto a No3X a un discussione Ambientazioni e Avventure
    ecco perchè non li conosco....sono su Forgotten . bye bye.....
  24. per spunti interpretativi intendo....spunti interpretativi . da molte idee per interpretare il PG in modo particolare, magari coinvolgendo l'avvenutra con il fatto che il tuo PG voglia diventare accolito dei draghi....oppure la ricerca stessa di qualcuno che ti metta a conoscenza di tale CdP. beh, il cucciolo di drago è bello e figo da avere, ma niente di particolare, considerato il fatto che il tempo necessario a crescere per un drago è decisamente ampio. bye bye......
  25. a me l'accolito dei draghi piace un sacco. ne ho giocato uno in dragonlance, impegnato nella ricerca dei draghi ormai perduti da tempo. secondo me a livello di interpretazione offre molti spunti e anche come classe in se non è affatto male, te la consiglio . bye bye....

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