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TFT

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Tutti i contenuti pubblicati da TFT

  1. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Naturalmente. Base + perfetti + quello che volete ma da concordare
  2. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Semplicemente scrivi quello che vorresti dire voice sulla chat skype (o parli al microfono se sei coraggioso asd) e tiri i dadi su urole Si io, avventura personalizzata, per i pg fate vobis tranne tiro caratteristiche ovviamente, o se no potete scegliere tranuillamente i 32 punti
  3. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Allora 9-9.30 fino a mezzanotte, massimo 1. Per me si può giocare anche da questo giovedì. Aggiungete su skype master400dc e su yourole lo scenario "le mura di tessgard" (serve per tirare i dadi). Giocatori confermati: Silent, Lama, Dya, + altri 4 in sospeso Per me si può cominciare già da questo giove: Allineamento qualsiasi, razza modifcatore max +0, pg livello 1, classe fino ad ora Silen si è prenotato il mago
  4. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Ok quindi ragazzi? Posso confermare che si gioca una sera la settimana o lune o marte o giove
  5. Nella campagna che sto organizzando in pbc teoricamente ci sono ancora posti (nel senso che per ora hanno detto in si 5, però solo 1 a confermato)
  6. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Figurati no problem. A me basta che arrivino giocatori volenterosi, non i soliti che arrivano in ritardo, non si presentano ecc.
  7. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    sicuramente la sera, comunque si comincia a settembre (se troviamo i player asd)
  8. Per me c'è poco da dire. Il master si fa un **** cubico per fare il suo lavoro, se per i player lo scopo di ded è uccidere 2 mostri e salire di livello che vadano a giocare a WoW allora. Una tecnica che ho io è dare informazioni su questo o quello che poi guardacaso gli saranno utili o meno nelle loro avventure, in questo modo ognuno si sente spronato ad avere più informazioni possibili
  9. Nel gruppo spiccano fra i 6 personaggi uno stregone che è il capogruppo e quello che cerca sempre di fare da ago della bilancia (io), un barbaro caotico malvagio e un ladro niubbo e sfigatissimo con i dadi. Esploriamo un castello diroccato, il ladro trova una trappola ma fallisce per disattivarla, il barbaro passa e si fa male, così per altre due-tre volte, alle fine. B: Ti avviso che se mi becco altri danni per colpa tua ti ammazzo L: non puoi ammazzarmi, io ci sto provando a disattivarle S: ragazzi calmi, manteniamo la calma, questo castello è infestato da licantropi dobbiamo essere discreti. L: va bene, vado avanti (scopre una trappola); la disattivo DM: per te è disattivata. B: vado avanti DM: ok, sono X danni. B: mi giro, vado in ira barbarica, attacco il ladro con la mia ascia bipenne. Critico, confermato, il ladro viene spappolato a morte e il barbaro urla in preda alla furia. S: Meno male che dovevamo essere discreti è!
  10. Io sparo una canzone seria u.u
  11. No infatti, e io continuo a cercare player e/o master per un'avventura di tipo diverso
  12. Giocatore chierico di Pelor che attacca qualunque cosa si muove per prendere punti esperienza. Entriamo in una caverna (tutti a livello 2) e vediamo un Bugbear o come si chiama e lo scanniamo. A questo punto io, lo stregone, esorto gli altri ad andarsene prima che arrivino gli altri mostri attirati dalle urla. Il chierico si incazza tantissimo perchè ovviamente vuole rimanere per i soldi e esordisce con. << Che gruppo di codardi del caxxo, almeno mi prenderò io tutti i px >>. Arrivarono 8 bugbear
  13. Io rimango disponibile, come avevo scritto anche nell'altro topic. Kyrew concorco con te, gli AP sono troppo forzati, lineari, scontati ecc vanno bene se si vuole fare un'avventura one shot da 1-2 senza problemi, se invece si vuole fare qualcosa di serio e continuativo molto meglio qualcosa di personalizzato. Che poi, mettendo anche che sia un master scabroso, già il fatto che uno voglia costruirsi da sè mondo, avventura, possibilità varie è indice di maggior voglia e impegno che prendere una roba prefatta e via Quindi chi c'è? Riusciamo ad organizzarci.
  14. CHe dire, il thread è tuo spero che trovi un master che soddisfi le tue esigenze.
  15. Come volete ragazzi, per me sia via chat che voice è indifferente. No preferisco fare una storia personale così sono più immedesimato nell'ambientazione e nei personaggi che una storia fatta random giusto per fare un'avventura (che obiettivamente fanno anche abbastanza pena)
  16. Buona ragazzi sono di Rescaldina quindi vengo volentieri. Per me sarebbe molto comodo farlo di giovedì se si riesce perchè gli altri giorni ho allenamenti vari e un altra campagna. Se no marte o lune Posso fare il master o il player, gioco da più o meno 10 anni con pause alterne quindi credo di cavarmela. Se mancano player posso chiedere a qualcuno del mio gruppo. Versione 3.5 ovviamente
  17. Ve ben dai ve lo mastero io, basta che mi state un attimo dietro per le differenze 3.5-path poi non ho alcun problema. Ho già anche la storia pronta (quella che avrei dovuto fare nella campagna real, ma poi ho ceduto il posto da master per fare il mago orco evocatore u.u)
  18. TFT ha risposto a TFT a un discussione Cerco master/giocatori online
    Per me è uguale, dico ded 3.5 perchè sono abituato con quello
  19. TFT ha pubblicato una discussione in Cerco master/giocatori online
    Cerco gente per campagna ded 3.5, posso sia fare il player che il master. Gioco via chat-skype o voce. Una sessione la settimana di sera o lunedì o martedì o giovedì. NO PERDITEMPO
  20. Io so masterare e giocare ded ma path l'ho visto solo un paio di volte
  21. Più che altro io gli allineamenti li ho sempre visti come una sorta di traccia che come un dogma
  22. Il neutrale per definizione non è ne malvagio e ne buono, quindi non poò assolutamente fare quello che gli pare. Agisce secondo il proprio interesse ma non in maniera eccessivamente egoistica come può fare un C/N
  23. TFT ha risposto a fyre_88 a un discussione Dungeons & Dragons
    Prendere 20 si può fare solo per cose molto semplici se si ha a disposizione parecchio tempo. Per esempio tu non puoi predere 20 a disattivare una trappola o uccidere un nemico nel sonno perchè significa che tu tiri tante volte il dato fino a far uscire venti (supponiamo 10 volte) e quindi nel mentre passano parecchi round e si scatenano conseguenze. Viceversa è tipo se prendi 20 che so ora dico una boiata, a mangiare la zuppa
  24. Dopo anni di player e masteraggio sono giunto alla conclusione che il personaggio migliore di tutti sia il mago evocatore. Le evocazioni possono permetteri di salvare tempo e denaro anche nelle cose più basilari come cacciare per te, fare il turno di guardia per te, trasportare pesi ecc. Inoltre con i talenti di metamagia diventano sgravatissime. Possiamo poi dire che se un mostro colpisce una creatura evocata la battaglia è già vinta. Il party subirà meno danni, non dovrà perdere tempo a curarsi e riparare le armature, avrà a disposizione turni preziosi aggiuntivi per organizzare la strategia ecc. Voi che ne pensate?

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