Vai al contenuto

Marduck

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    62
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Marduck

  1. Salve a tutti! Come da titolo vorrei creare un artefice, ma è la prima volta. Ho già letto la fantastica guida. La mia idea era di un Artefice Blastificer e Bufficer(compagna di soli batti batti uga uga ahahahah), quindi quello che volevo fare è : essere di grosso aiuto buffadoli ma anche rompere gli zebedei da distante! Io sono un artefice forgiato 10 di taglia piccola con le seguenti caratteristiche For 10,Des 16, Cos 18, Int 20 ( con gli incrementi di livello), Car 16, Sag 8(contando malus e bonus del forgiato, e perché da bg è un pó scentrato Sag 8, e di taglia piccola ). Talenti presi sono : Artigiano Magico , Artigiano Eccezionale, Straordinario, Leggendario questi li ho scelti per la parte Bufficer. Dalla parte Blastifficer ho preso il talento di metamagia sostituzione energetica. Ora mi manca un talento io pensavo incantesimi massimizzati o modellati(più ottimle come scelta). il mio DM molto gentilmente mi ha consigliato corpo d'adamantio come talento per potenziare la mia CA e per rendermi più resistenze non male direi. Quindi io pensavo di prendere quello è poi al 12liv prendere incantesimi modellati/massimizzati. Consigli migliorie, castronate fatte? Ho cominciato già a calcolarmi i costi mo, pe e tempo per la creazione degli oggetti. Manuali a disposizione beh tutti i perfetti i base forgotten eberron, ma talenti e CdP vanno messe sotto esame del DM e approvati. Saluti e ringraziamenti da Marduck.
  2. Ho 2domande, vuoi giocare lo sciamano con ascia a 2mani o 2armi ad una mano? Se punti alla seconda ti consiglio la catena del combattere con 2armi del manuale base e del perfetto combattente se non erro. Siccome usare 2armi ad una mano da non pochi problemi ai txc, io prenderei arma focalizzata, e il talento per usare dex ai txc(non ricordo nome e manuale). Io ti consiglio di usare i martelli da guerra perfetto combattente 1d10 di danno, però è un'arma esotica ergo ci vuole il talento. Altri talenti non mi vengono in mente. Per combattere con 2 armi i talenti combattere con 2armi, cc2a migliorato e cc2a sovrabbondante (manuale del giocatore e perfetto combattente); utili per eliminare il malus dato dalle 2armi. Poi prenderei arma focalizzata(manuale del giocatore) per eliminare ulteriormente il malus (intendo ai txc). Però altro non saprei che dirti non ho presente il manuale a tua disposizione e che stile vorresti giocare(l'Enha si può usare anche con arma a 2mani in particolare l'ascia) e se vuoi emulare completamente l'Enha. Io personalmente eviterei attacco poderoso perché non hai bab pieno mi pare. che elemento scegliere, beh l'Enha usa i fulmini..direi elettricità, però ribadisco non conosco il manuale quindi da questo punto di vista ti sarei poco di aiuto. ps manuali a disposizione? pps ora che ci penso forse ho il suddetto manuale a casa vedo se oggi riesco a dare un'occhiata.
  3. Ma con ufficiale intendi che siano in italiano anche questo o hai permesso ai manuali in Ita e quelli ufficiali? allora la mia build è inutile xD
  4. Io ti consiglio di fare umano (per il talento)druido 5/pastore planare 5 con adepto cinero ,servitore arboreo e iniziato di malar; se aumenta evocazione stacca con malar io lo prenderi, ah ovviamente incantesim naturali!(io prenderei i 2 difetti)glii altri talenti vedi te. Poi ti consiglio di scegliere il piano dei leonal (14dv) ma comprandoti il talismano della forma selvatica(si chiama così?! Costo 40k) ottieni un 4dv in più sulle creature che ti puoi trasformare. Inoltre al 5 liv di pastore hai bolla planare che imita le caratteristiche del piano: gli incantesimi del druido durano il doppio (come se avessi incantesimi estesi), siccome questa capacità stacca con adepto le tue e ovazioni durano 4 volte tanto! Questa mi sembra un buon druido pp senza sforare nei soliti abusi del piano dei sogni ps il piano mi pare si chiami Lamnia, può essere?
  5. Marduck

    Diplomazia

    1) Non serviva darmi del failer 2) Ti dico solo che il suddetto giocatore prima di iniziare la campagna mi ha rotto perché voleva un amico drago, e gliel'ho concesso(dragone adulto d'argento). Perché voleva un compagno di storie. È il gliel'ho dato. 3) I manuali sono tutti i perfetti i base i mostri fino al 2 , tutto FR ,complete mage eeee..ora non ricordo. Non ha solo i base-.- 4) il suddetto pg alla prima giocata si è presentato senza scheda, e se la è fatta in corso giocata(fatalità c'era uno scontro e lui mi ha detto che non dovevo colpirlo!). Ah!era da una settimana che sapeva che si giocava. 5) sai che talenti si è messo!? Tiro preciso tiro multiplo tiro ravvicinato ecc, perche!?perché ha visto il ranger spalmare in 4 round 700 danni, allora ha esordito lo faccio pure io! 6) con inspirare x (non ricordo quale ma quello che da +4 CA all'amico) è saltato dicendo: bene ora tutti avete +4 CA txc ts. È io zitto. 7) ora non mi viene in mente alto, ma c'è ne sono. Ti possono bastare queste motivazioni di un master fallito, per modificare il funzionamento di diplomazia? ps ha se non modifico diplomazia l'intera campagna la posso buttare.
  6. Marduck

    Diplomazia

    Grazie a tutti! Infatti avevo preso in considerazione di ascoltare e vedere come interpretava tal discorso prima di decidere la CD condizionata dal pensiero del png ( che ovviamente conoscero).Il problema di fondo ahimè è un altro, il suddetto pg è un rompi ciglioni in real, visto che ci sono racconto: (OT sorry )quando gli detto che non aveva passato la prova di diplomazia perché avevo effettuato la prova contrapposta con successo, il pg(lo chiamiamo Jon) si è incaz...o. Jon ha preso il libro si è letto diplomazia e non vedendo prove contrapposte per contrastare la prova è saltato fuori dicendo che lui se ne andava che la volta dopo arrivava con un banale war, e che non si poteva fare nulla. Al che mi sono adirato perché un png di livello 24 che si fa "inchiappe...e" così non mi andava giù. Ho privato a spiegargli che mi sembrava assurdo che il primo pg con diplomazia alta comandi un png di 40 (esempio), ma lui mi ha detto che il bardo ha solo quello di forte che non lancia palle di fuoco ecc ecc. Quindi ho chiesto a voi . (Fine OT chiedo scusa) comunque ora gli farò fare GdR e le CD le basi su come espone!(come a scuola xD)
  7. Marduck

    Diplomazia

    Ora lo dico al party, siccome nessuno del nostro gruppo ha giocato pg con diplomazia non conoscevo bene la meccanica. Bene grazie ora metterò le CD. Perché mi aveva fatto adirare il fatto che un bardo di 18 mi rendesse amichevole un png così facilmente.. Più o meno quali dovrebbero essere le CD per png intorno al 23-32? ps cavolo grazie per la risposta fulminea! Saluti da Marduck!
  8. Il suddetto bracciale lo ha indosso, e io non voglio che se lo tolga. L'unico modo che ha appunto e questo incantesimo.
  9. Marduck

    Diplomazia

    Salve a tutti! Allora nella scorsa giocata in cui ho fatto il master , il bardo del gruppo ha fatto diplomazia su di un png e mi ha "rovinato" la giocata. Ma mi rimane il dubbio della meccanica di diplomazia. Il pg deve fare un discorso al png cercando di convincerlo, il tiro di dado a cosa serve?!non c'è modo di contrastare questo abilità o è tutto a mia discrezione cioè: se trovo il discorso convincente allora bene il png è amichevole o ecc verso quel png?o basta solo che lui faccia una prova di diomazia dado+punti abilità e in base al punteggio il png è automaticamente nello stato dato da tabella!?perche se è così è troppo "sgravo" c'è un png di 40 livello viene influenzato da un bardo di 18 solo perché ha fatto un tiro alto!?O.o.. Mi potreste spiegare la meccanica corretta di diplomazia? ps io sapevo che il png poteva fare una prova contrapposta dado+livello+ mod saggezza, possibile? Saluti da Marduck!
  10. Salve a tutti! È sorto lo stesso problema nella mia campagna solo che sono io il master e voglio che un oggetto( un bracciale che condurrà il party alla ricerca di 6 chiavi [pezzi di un corno] che se messe insieme risveglieranno un antico Arci Demone di 32 livello, ma loro non sanno che il committente è un cattivo che lo vuole risvegliare [party di buoni]. Il bracciale ovviamente è un artefatto malvagio e ha una maledizione) non subisca l'effetto del l'incantesimo della discussione ma voglio che si attivi da solo nell'eventualita che il mago gli lanci la suddetta spell. Vedo poco possibile che un oggetto si attivi in automatico contro quella spell...se fosse intelligente!?potrebbe attivare contro incantesimo dissolivi magie epico?!poi proverò a cercare quella magia su fauren e vediamo. Saluti da Marduck!
  11. Cerco/esiste un qualche tipo di materiale incantamento...o un qualsiasi cosa che permetta ad un artefatto/oggetto magico di resistere al l'incantesimo disgiunzione di mordekainen(si scrive così!?) Grazie a tutti in anticipo per le risposte! Saluti da Marduck!
  12. Il pastore planare è una bomba:D! in realtà volevo fare pg ottimizzati da me con gs un po' più al del LI medio! beh i 3 boss me li faccio di sana pianta poi ottimizzo eventuali mostri da manuali. Comunque il mago necromente non volevo che comandasse i non morti ma che usasse principalmente l'energia negativa, perché tanto lo scontro sarà negli inferi quindi diavoli e demoni come non ci fosse un domani!xD ps non mi danno le loro schede..le primo scontro vedono.Mi preparo i png a costo di stare ore e ore su di loro!fanc...o all'università!xD Angela la druida: Druido 20/ Pastore Planare 10 point buy 90, incentrato sulle evocazioni:) Forza :10 Destrezza:18+x+5(tomo, pensavo in quanto non ha armatura) Costituzione:18+x+5(tomo) Intelligenza:16+1(da età) Sagezza:18+1(da età)+7(incrementi)+5(tomo)+x Carisma:10+1(da età) con x mi riferisco a incrementi da oggetti, mi scuso di questa mia ignoranza ma ci sono oggetti epici che danno più di un +6 alle caratteristiche?:)se si dove li trovo? Talenti: 1umano, 1,3,6,9,12,15,18,24,28=10(+2 difetti?) -Inca. Naturali -Inca. Focalizzati Evo. -Aumenta Evo. -Adepto Cinereo -Evoca Elementale Rashem -Evoca Servitore Arboreo(sono indeciso su questo,può essere utile al 30?) -x -x -x -x -x(difetto) -x(difetto) Ecco qui scelta dei talenti e caratteristiche. Forma in cui mi trasformo da Pastore è il Balor. Ieri c'è stata la prima giocata.Premetto che sono rimasto deluso perché uno del party si è presentato senza scheda e se l'è fatta li, uno all'ultimo non è venuto e uno(il mago) non è venuto (essente giustificato).Tralasciando questi "insignificanti particolari", la giocata per me non si è svolta male ho testato i pg con un paio di prove:hanno arato 3golem di pietra superiori in 4 round.Uno solo se le è prese come si deve, ma come immaginavo l'arciere ha fatto cacao. In 4 round ha fatto 700 danni , se non fossero stati golem mi avrebbe ucciso 3 mostri con 200 per l'uno in 2 round. Ora mi trovo in difficoltà che faccio con lui, la scheda sua è qui sul forum..ho controllato ed è giusta(ovviamente lo hanno aiutato i sommi del forum xD), però 10 freccine a round +34 la prima e +19 l'ultima, sono troppe e non so che pesci pigliare T.T. ps i danni senza critici, perché a round almeno 3 critici(dadi culosi) Saluti da Marduk!
  13. Intanto grazie mille! @Art: Penso pure io che uno scontro debba finire come dici te, ma il problema è : che l'arciere tira 50 freccine a round tutte da 40m di distanza( ho la sua scheda è qua nel forum ha chiesto anche lui consigli), il barbaro se parte per primo con attacco in salto il talento totem of lion( o qualcosa simile ) che dopo la carica fa attacco completo, se è berserker con attacco poderoso x, mi aprono così al primo giro, se tirano iniziative alte. Ma se dovesse accadere l'incontrario sarei io a stupra.e uno di loro. C'è mi trovo in difficoltà con questo. Ad esempio volevo creare un drago lich cavalcato da un mago lich, ho paura che se li colgo di sorpresa BAM esploso il mago!Perche è lui che muore per primo! @Gerald: me li vado a guardare!:)sono scansa fatiche!T.T ora mi metto a buttare giù qualche mostro..poi posto qua e se avete voglia sommi fomentate consigliate^^ Saluti da Marduck!
  14. Eh ho chiesto di darmi specifiche del party..ma non me le vogliono dare perché non hanno voglia di postarmi le build con talenti ecc.. Con l'arci demone non so neanche dove sbattere la capa T.T. È di mostri epici, non ne ho mai fatti, sono nella pupu fino al collo!T.T
  15. Salve a tutti! Innanzi tutto prego a coloro a cui sto masterizando la campagna di non leggere il post, non conoscendo i loro nik, dico non fate gli s....zi non legge il post.. Per farvi capire chi sono vi dico: abbiamo finito la campagna la settimana scorsa su DRL e corvo rosso ci ha fo....i! Io ero Angela la druida! Allora ora vi espongo cosa mi tange , devo creare png per una campagna che parte al 18 e pensavo di farli finire al 25/26. Questi png dovranno essere gli incontri per il party con un gs di un + 4 rispetto al livello medio del party , formato da mago/incantrix/arcimago , barbaro/berserker , chierico/boh , bardo/boh , ranger/gueriero (arcere), e boh. Manuali tutti, ma chiedo se è possibile che mi indichiate i manuali da dove prendete eventuali cose. Premetto che a livelli così alti non ho mai masterizzato, e mi trovo un po' nel panico. Volevo creare 3 boss di fine campagna: I) Mago necromante(energia negativa) livello 28 elfo del sole. Point buy 90. Di lui più meno son lo sviluppo pensavo ad mago 13/arcimago 5/mago ?/boh x e per lo sviluppo mi attengo alla guida al necromente(ottima). II) Druido pastore planare livello 29/30 umano.point buy 90. Allora druido x/pastore planare 10/ boh x, pianono degli inferi da storia e la forma scelgo il balor. Ora visto che batto da balor, da druido faccio evocatore o incantatore? III) The Boss: deve essere una arci Demone antichissimo che semina morto e distruzione! Livello 30/31...non so da dove cominciare, non ho la più pallida idea di come farlo. Inoltre devo sviluppare demilich maghi draghi lich.. In breve la campagna si svolge così..il party deve cercare 6 oggetti, che servono a risvegliare il Boss , questi oggetti si trovano sparsi per il mondo costuditi in santuari..nel viaggio incontreranno mostri, e nei santuari mostri e png di ogni sorte..che custodiscono e che a loro volta cercano gli oggetti. ora mi appellò a voi sommi, aiutatemi! ps ambientazione forgotten. pps mi scudo di errori, ma sono all'università e scrivo da cellulare. Saluti da Marduck!
  16. Salve a tutti!Allora leggendo nel forum e in particolare la guida al druido, ho letto che si prende il buonus della saggezza alla CA usando tale cintura, al dunque ho usato questa cintura nel mago per avere appunto la saggezza alla CA, ma il mio DM mi ha inveito contro dicendomi che stavo sbagliando. Quindi mi sorge il dubbio ho torto io o lui?!c'e si somma o no!?o si prende solo il +1?! Sono in confusione!:0 help me Saluti da Marduck!
  17. Cercherò di limitarmi lo prometto O:)...entro certi limiti!perché deridono troppo il druido e questa cdp..accumulabili!?O.O hai scritto giusto?xDxDComunque pensavo pure io di prendere legame naturale come talento..consigli per l'equip? Ps non ho trovato il piano dei wierd..sapete qual è? Pps Grazie per le risposte saluti!^^
  18. Mi sono letto i vari piani(wow), beh punterei su Lamannia o su Syrania.Io sarei piu sul Syrania visto che sara un party di buoni^^,avrei un dubbio Lamannia ha la capacita di estendere i miei incantesi quindi un evoca alleato dura il doppio, se ho il talento adpeto cinereo quadruplico il tempo?O.Operche il talento me lo radoppia e il piano me lo radoppia quindi avrei un tempo quadruplicato o i 2 effetti non si accumulano?(sarebbe veramente troppo sgravo!:Q)Sicome buoni io prenderei Greensinger Initiate ma l'initiate of Nightbringers non è male! ps Grazie delle risposte^^!
  19. Ahahahah non importa!anche perchè tutti nel party bistrattano il druido e questa classe di prestigio!O.Odevo fargli capire cosa puo fare un druido/pastore planare!:evil:basterebbe anche solo il piano degli angeli(un planetar doppia lista di 8 druido/7chierico), ah come si chiama il piano?Il piano dei weird qual è?Nel forum non ho letto guide ai piani di eberron in che manuale si trovano i piani?
  20. Vero che pi.la!xDcon 27 in Sag cioè +7come modificatore avrei in +7 in ca + 1 quindi di un totale di +8?
  21. Lo skill monkey c'e^^, il gruppo è formato da un mago,chierico(che converte in cure),ladro appunto,batti batti(non so ancora se barbaro berserker furioro o guerriero forgiato/Jughernaut Forgiato^^).Non è cumolativo il bnonus dalla armatura con la cintura del monaco?Eh ma con i braciali dell'armatura perderei quelli della salute^^..
  22. Salve a tutti!Premetto gia che ho guardato la relativa guida al druido, relative discusioni a riguardo^^. Come da post io vorrei creare un Druido pastore planare il mio scopo è farlo il piu possibile OP devo rendere dura la vita del master xD,la campagna sara molto corta 3/4 giocate per quello mi serve potere distruttivo subito^^.Allora si parte con 90 pb, si è al livello 15 è i manuali a disposizione sono : quelli di eberron, i basi, quelli di forgotten, i perfetti, quelli di Drangon Lance, psionici.La campagna è di buoni. La mi a idea era di fare un Umano per avere il talento bonus in più.Io mi centrerei sulle evocazioni e sul trasformarmi in qualcosa di grosso e di fare male.Allora io la strutturerei cosi: Sag 18+3(che si prendono con il proghedire dei liv)=21 Des 18 Cos 18 Car 12 Int 14 For 10 Adpeto cinereo(bonus umano) Incantesimi Naturali Servitore arboreo Inca. Foc Evo Aumenta Evo Evocatore Elementale Rashemi mm boh Direi di fare cosi invece per i livelli drudio 5/Pastore Planare 10^^.I piani che piu mi piaccione sono quello degli angeli, il solito piano Dal quor, e il piano di cui non ricordo il nome ma che mi permette di trasformarmi in un Leonal con 14dv. Oggetti: Wilding Claps, Ammuleto della forma selvatica(40k), talismano della sagghezza +6(36k), matello della resistenza +5(25k), cintura del monaco(13k), bracciali della salute +2(4k),cuoio Borchiato +5(25k), anello della protezione +3(18k),scudo di legno pesante +2(4k) i restanti per le wild^^. manca un qualcosa?qualcosa da cambiare? Grazie milla saluti a tutti!
  23. Marduck

    "La Morte"

    Mi scuso per la mia risposta innapropriata Retziel, la prossima volta cercherò di non postare più cose cosi poco opportune
  24. Marduck

    "La Morte"

    C'è il Death Knight su Dragon Lance pero se parti dal livello 1 non lo puoi fare perché ha lep di +5,da l'aura di paura e altre cose carine..se vuoi sapere che fa leggi il mio post "Guardia nera" li molto gentilmente mi hanno spiegato cosa fa bene questo non-morto^^.
  25. Marduck

    Guardia nera

    Di pb non ne ho più perche 18*5=90^^, quindi dovrei modificare meglio la distribuzione..Io cmq puntavo molto nell'andare in mischia, con aura di paura ed aura di disperazione che avro al 3° liv da GN(diciamo che la cosa diventa molto carina) e di picchiare forte. Comunque molte grazie ora sentiamo il DM cosa dice:)
×
×
  • Crea nuovo...