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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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  1. @Darakan Ma tu non giocavi un barbaro?XD
  2. Beh! se puoi andare di MoMF la cosa si fa semplice...Ranger 5/MoMF 7/ quel che vuoi. Se non hai accesso alla variante del Ranger con la forma selvatica, Druido 5/MoMF 7/quel che vuoi. Nel caso dovessi usare il druido ci sono delle varianti che potresti usare, per sbarazzarti di aspetti della classe che non porteresti avanti. Piccola nota: il Barbaro non è il Berserker Furioso, che quindi ammazza tutti senza distinzione, e se vuoi interpretare un PG simile a Lord Farquaad in modo più fedele possibile, qualsiasi personaggio che muti forma e stia in prima linea a combattere non credo sarebbe adatto. Se invece ti piace l'idea di aver un pg che ha i suoi modi di fare, ma combatte in modo totalemte diverso a quel punto, che sia basato su Forza non ti cambia molto.
  3. Talenti utili ad un PG che si basi su catena chiodata ed AdO: Competenza nelle Armi Esotiche(catena chiodata), Riflessi in Combattimento, Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato, Agile Opportunista (CAdv), Resistere alla Carica (CW), Schivare, Atterramento Difensivo (CW), Colpo Karmico (CW), Mantenere la Posizione (XPH), Esperto Tattico (CAdv), Combattimento Ravvicinato (CW). Credo ci siano tutti...per lo meno quelli in italiano. Come vedi sono molti ed alcuni, come Maestria richiedono punteggi abbastanza alti in caratteristiche che un combattente potrebbe trascurare, soprattutto considerando che ti serve Destrezza abbastanza alta per fare un decente numero di AdO, Forza abbastanza alta per riuscire a sbilanciare e ovviamente una discreta Costituzione. Per cui Monaco 2/Combattente Psichico 2/Guerriero 2 è un'ottima base di partenza, che ti fornisce 6 talenti bonus, oltre a quelli di 1°, 3° e 6° livello. I livelli da Combattente Psichico inoltre ti danno accesso ad Expansion, che ti permette di ingrandirti aumentando così la tua portata, nel caso non ci fosse un mago in gruppo a pensarci.
  4. In effetti non è chiarissimo. Non considerare l'"orientale", che è un riferimento esterno alla campagna. Il concetto in ogni caso rimane. Il personaggio è aperto ad una visione della natura molto ampia, per cui da quella druidica a quella sciamanica. L'orientale è una aggettivo non legato al setting, ma al mondo moderno. Nel setting, quindi Kalamar, sarebbe legato alla Mother of Elements. In pratica oltre alle visioni classiche, volevo cercare di integrare i 4 elementi come creatori e principi dell'esistenza. Per fare un paragone, spero chiaro, come se gli elementi fossero gli spiriti per un normale sciamano. ps: spero di aver chiarito e non complicato le cose...l'idea in testa ce l'ho ben chiara, ma mi rendo conto di non riuscire ad esprimerla al meglioXD
  5. Io non sono un amante del Berserker e inoltre un combattente senza Sbilanciare Migliorato mi sembra sempre incompleto, quindi mi trovi pienamente d'accordo. Quello che non capisco è in che modo avresti 4 usi di Ira. Al 4° livello un Barbaro ne ha 2 e il Beserker, per quanto la furia si sommi come effetti, non aggiunge utilizzi.
  6. Anch'io avevo letto qualcosa di simile, ma credo sia più legata alla descrizione dello sciamano, in cui mi sembra che dica che spesso si accompagnano a Barbari o che loro per primi sono Barbari/Sciamani (cosa che viene resa alla perfezione da un Druido con la variante del Vendicatore DruidicoXD). Io personalmente sono ancora molto indeciso tra Druido e Sciamano. Il dubbio sostanzialmente è sulla forma selvatica dello sciamano, che mi convince veramente poco. Tra l'altro notavo una cosa, nel manuale di Kalamar il BaB dello Sciamano viene mostrato in due tabelle, in una è medio e nell'altra è scarso. In ogni caso sarebbe un Druido/Sciamano che considera la natura in tutti i suoi aspetti e filosofie. Unendo la visione druidica della natura a quella sciamanica, con un aggiunta di "orientale" (4 elementi o 5 a seconda delle chiavi di lettura)
  7. Rodomonte/Guerriero onestamente faccio fatica a visualizzarla come base per un Mutaforma Combattente. Al secondo livello la CdP ti da un +4 in forza, cosa che un Rodomonte, che di base vorrà puntare sulla Destrezza, sfrutterà poco. Se vuoi giocarti un Mutaforma Combattente mi sentirei di consigliarti un'altro approcio, anche come razza. Morfico X 4(o5)/Weretouched Master/Warshaper La build però varia a seconda dei manuali che hai a disposizione, magari qualche dragonmagazine. In alternativa rimanendo Cangiante potresti fare Barbaro 2/Guerriero 2/Mutaforma Combattente 4/Combattente Orso 10/X 2
  8. I due talenti in questione servono perchè il TO aveva espresso la volontà di inserire un livello da Maestro delle Armi Esotiche nella build. In generale comunque sono d'accordo con te. Se si vuole giocare un Berserker Furioso, Steadfast Determination è quasi mandatorio a meno che non ci piaccia il brivido di poter uccidere qualcuno del party. In ogni caso però manterrei la costruzione Barbaro 2/Guerriero 4 visto che anche facendo 4 livelli da Barbaro Ira Extra rimane un talento da prendere; Ira due volte al giorno, per quanto ci sia anche la Furia mi sembra poco, ma potrei sbagliare.
  9. Tra l'altro Barbaro e Druido/Sciamano fanno una bella accoppiata da inserireXD Peccato solo che io sia uno gnomo delle foreste, per cui al massimo possiamo esserci incontrati nelle lande selvagge XD
  10. Sì i PF rimangono inalterati. Quello che cambia ad esempio sono i TS (tempra e riflessi) in quanto risentiranno dei nuovi modificatori, piuttosto che il TxC, la CA e tutte le abilità dipendenti da forza,destrezza e costituzione
  11. Il livello da Maestro delle Armi Esotiche ha senso se prendi Colpo Prodigioso (mi sembra si chiami così), con cui metti 2 volte la forza al danno, invece che 1,5. Il discorso di aumentare gli attacchi non l'ho capito, dato che di BaB non ne perdi. Per i livelli successivi, se non hai altre idee puoi benissimo finire il Berserker e per gli ultimi 3 livelli quello che preferisci, Barbabro, Guerriero, Berserk (dei e semidei).
  12. mmm...campagna su pbem...perchè non provare Personalmente vista la composizione del gruppo miravo a giocarmi uno Gnomo della Foresta Druido. Il personaggio sarebbe un seguace (per modo di dire, nel senso che sarebbe la divinità preferita) di The Bear e Mother of Elements. Divinità di cui porterei sempre con me i Canoni, anche se non essendo un ecclesiastico, non seguirei al 100%. Inoltre per dar sfogo alla sua passione per la natura e i suoi capolavori, lo giocherei come un collezionista, magari anche mercante, di pietre preziose, ma soprattutto rare. Prima di passare alla build aspetto di sapere se l'idea sia compatibile con la campagna e il gruppo. Per il BG a parte quanto già accennato ho qualche idea, anche se ancora un po' vaga...
  13. Perchè 3 difetti? Nella seconda build ne ho considerati 2, che normalmente sono il massimo consentito. Quindi i talenti al 1° livello diventano 3 Per i difetti sicuramente consiglio Mano Tremula non credo userai molto l'arcoXD, per il secondo vedi tu cosa preferisci... Per il discorco CA...non preoccuparti troppo, sei un barbaro, il tuo mestiere è far sì che nessuno sia più nelle vicinanze dopo i tuoi attacchi XD.
  14. 1° Barbaro 1 - Ira Extra 2° Barbaro 2 3° Guerriero 1- Attacco Poderoso, Ira Distruttiva 4° Guerriero 2 - Competenza nelle Armi Esotiche (xx) 5° Guerriero 3 6° Guerriero 4 - Incalzare, Ira Intimidatoria 7° Berserker Furioso 1 8° Berserker Furioso 2 9° Berserker Furioso 3 - Arma Focalizzata (xx) 10° Maestro delle Armi Esotiche 11° Berserker Furioso 12° Berserker Furioso - Attacco in Salto Ci sono più livelli da guerriero, ma visti tutti i talenti di cui hai bisogno direi che si rendono necessari... In tutto questo tra l'altro a meno di usare i difetti, non riesci nemmeno a inserire Truppa d'Assalto prima del 18° (15° se elimini Ira Extra, ma avresti una sola Ira al giorno) Se invece hai accesso ai difetti le cose cambiano un pochino: 1° - Ira Extra, Ira Intimidatoria, Competenza nelle Armi Esotiche (xx) 3° - Attacco Poderoso, Ira Distruttiva 4° - Incalzare 6° - Attacco in Salto, Arma Focalizzata (xx) 9° - Spingere Migliorato 12° -Truppa d'Assalto
  15. Daedhelon Nailo Per tutto il tempo in cui Aleksi e Avadal interrogano Gerom, rimango in silenzio ad ascoltare cercando di capire come tirarci fuori da questo impiccio. "...se vogliamo evitare che entrambe le fazioni ci vengano a cercare dovremmo recuperare la spilla e cercare di fare un accordo con una delle due...in questo modo finita la missione dovremmo essere tranquilli e non aver più problemi...ma con chi fare un patto?..." Non lo so...magari potrebbe esserci ancora utile in qualche modo. Non possiamo semplicemente tenerlo prigioniero? Ad ucciderlo si fa sempre in tempo. - rispondo a bassa voce alle parole di Aleksi
  16. Ok quindi nulla per cui preoccuparsi...per così dire...ahahah
  17. @Menog Piccola domanda: quanto è stata "grande" questo Torbido? Nel senso, immagino che l'intensità e l'area d'effetto dei torbidi sia abbastanza variabile. Mi chiedevo quindi se vagamente si sapesse già quale fosse la portata di questo, quanto possa aver modificato il paesaggio rispetto ad una possibile "norma". Inoltre come equip ho inserito varie pergamene, su cui tengo le mie mappe, cercando di tenerle aggiornate...sto quindi ipotizzando di averne una che faccia al caso nostro, quanto meno per raggiungere la zona interessata, anche se da lì in poi sarà tutto diversoXD. Se la cosa non dovesse andar bene, non ho la mappa o che altro dimmelo senza problemi
  18. Daedhelon Nailo Rimango in silenzio ad ascoltare le parole di Gerom, che in modo un po' confusionario ci dice cose che più o meno sappiamo già. "...mi sa che questo non sa molto di più di quel che abbiamo già scoperto..." I miei pensieri però vengo interrotti, quando l'uomo accenna ad un uomo o meglio un halfling, che a quanto pare è un pezzo grosso degli arpisti. "...se fosse Nimno si spiegherebbe come mai gli arpisti siano sulle nostre tracce...senza rendercene conto ci siamo smascherati da soli..." "...la questione delle fazioni invece spiega perchè gli Zenth ci volgiano morti, o almeno una delle loro fazioni..." Avadal prontamente chiede a Gerom di chiarire quelli che sono anche miei dubbi. Non avendo quindi altro da chiedere aspetto che l'uomo risponda, sperando che ne sappia abbastanza da chiarirci la situazione.
  19. Beh se vuoi fare un melee con tema draconico perchè non fare un Orco dell'acqua Dragonborn? Per un +4 For, Cos e -2 Des, Int, Sag, Car. Non sarà di certo il pg più sveglio e socievole del mondo, ma le basi per menar le mani direi che sembrano buone XD. Dopo di che scegli pure la build da melee che più preferisci. Altra opzione potrebbe essere un Maestro delle Molte Forme, ma fino al 5° fatica parecchio da lì in poi ti trasformi in quello che vuoi e arrivi a trasformarti anche in drago se vuoi (tramite talento )
  20. Daedhelon Nailo "...così il nano è uno Zenth...ma allora perchè anche gli Zenth ci volevano morti?...dalla lettera sembra che ci sia una motivazione a monte, ma quale?..." Hai trasformato un uomo in una lumaca?! Beh sentiamo che cosa ha da dire, dopo quello che gli hai fatto non credo ci sarà bisogno di intimidirlo ancora di più. Magari saprà dirci anche come facevano a sapere di noi...per quanto riguarda fare i turni di guardi non è un problema, io non ho bisogno di molto sonno.
  21. Daedhelon Nailo Ok...arriviamo subito al dunque, siamo in una situazione di merda. Gli arpisti ci danno la caccia, perchè pensano che stiamo lavorando per gli Zentharim e abbiamo ucciso dei loro uomini. Gli Zentharim invece ci cercano perchè pensano che abbiamo l'anello di uno degli Arpisti, che anche se non magico a quanto pare è molto importante. -faccio una breve pausa guardando Aleksi prima di chiedergli - Ce l'hai ancora l'anello?
  22. @Ian Morgenvelt Se vuoi il mio PG...alla fine potrei averti incontrato durante una delle mie escursioni alla ricerca di bestie...
  23. Daedhelon Nailo Volevo chiedere alla cameriera se ci poteva tenere un tavolo libero, ma dopo il breve scambio di battute con Avadal direi che non è il caso. "...non credo ci terrebbe un tavolo nemmeno se gli lasciassi la mancia..." Una volta recuperata la chiave e dopo che Adele si allontana, mi dirigo verso la nostra stanza. Capisco che non gli stiamo simpatici, visto quanto successo con Urghor, ma essere così sgarbata per nulla non ha veramente senso -dico non troppo ad alta voce rivolto ad Avadal- ma poco importa, se tutto va bene non staremo qui a lungo...
  24. Se posso proporrei un "corsivo" per i pensieri e magari un sottolineato per lo scritto. Più che altro perchè se ci si trova a postare da cellulare grassetto,corsivo e sottolineato sono facilmente applicabili, mentre i colori no.

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