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AndrosEnervation

Circolo degli Antichi
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  1. Un semplicissimo banalissimo Mago specializzato Illusionista? Ci sono incantesimi di illusione che pian piano surclassano il Ladro a mio parere. Metteci un buon numero di divinazioni, qualche trasmutazione (velocità, grazia del gatto, levitazione) e un pizzico di ammaliamento (giusto per un minimo di face, potrebbe piacergli il flavor). Ok, non tanki per nulla, a meno che non abusi di metamorfosi/trasformazione, ma sinceramente, se vuoi avere la possibilità di creare problemi ai nemici il Mago in genere è ottimo.
  2. Beh, se ti piaceva l'idea di una raffica, grazie ad uno dei privilegi del Maestro delle Armi Esotiche ora puoi farlo con un Urgrosh Nanico o con una Doppia Ascia Orchesca. Anche io ti consiglio combattere con 2 armi e velocità.
  3. Allora, il mio DM del tempo ci aveva fatti circondare da queste """"Ombre"""" (una sua invenzione che, guarda caso, non funzionavano un gran che essendo lui veramente poco pratico, ma tant'è) che sono specie di Ninja stile Naruto (ma perchè tirar fuori queste porcate?). Io prendo in mano la situazione col mio Elfo Druido, mi guardo intorno e con voce decisa dico: "Fatemi parlare con il vostro capo!" Il DM comincia a descrivere "Ora, sul palazzo più alto appare una figura incappucciata <<Sono io il...>>" In quel momento lo interrompo esclamando "NON TU! IL VOSTRO CAPO!" Sessione finita nelle risate.
  4. Incantesimi lontani, secondo il Perfetto Sacedote, ti permette di lanciare un incantesimo con un raggio di azione di Contatto entro 9 metri trasformando il TxC in un contatto a distanza (nel tuo caso farebbe comodo Arciere Zen, sempre nel Perfetto Sacerdote). Il problema è che necessita di uno slot di 2 livelli più alto, quindi forse non è certo l'ideale per le cure. Anche perchè dovresti preparartele, quando (immagino tu sia un Chierico che incanala energia postiva) potresti ricorrerci liberamente preparandoti incantesimi più pratici. Considerando anche che sarai di qualche livello inferiore ad un Chierico normale e non avrai accesso tanto presto alle cure di più alto livello, tanto meno a slot che potrai utilizzare con quel talento. Spero di non aver detto stupidaggini.
  5. Beh logicamente tutto ciò che diciamo è IMHO, non pretendo certo di avere una verità. Comunque io per farmi voler bene dagli altri PG preferisco ricorrere ai buff (fate un paio di volte Invisibilità su un Ladro, non vi lascerà mai più, o Ingrandire Persone su un Guerriero, vedere che, tutto ad un tratto, con un incantesimo di primo, il suo spadone fa 3d6). Per dire non è l'unico modo per farsi amare. Poi vabbè sono scelte di creazione logicamente.
  6. Certo, santissime fasce dell'intelletto. Ma personalmente ho sempre preferito Int al Car. Beh, forse cercare di fare il face ti rende un poco MAD, già che il Ranger non ha bisogno di poche caratteristiche. Forse 3 livelli da Rodomonte (Perfetto Combattente) per il Colpo Intuitivo (bonus di intelligenza ai danni!) potrebbe essere interessante, purtroppo per il Rodomonte Camuffare, Nascondersi e Muoversi Silenziosamente sono classe incrociata. Beh, un altro tentativo curioso a mio dire e prendersi qualche livello da Monaco. Certo siamo sempre in ambiti molto MAD, però col talento Cacciatore Ascetico (Perfetto Avventuriero) potrebbe avere dei buoni risvolti. Il talento fa sommare Ranger e Monaco per danni da colpo senz'armi, e può sommare metà del suo bonus di nemico prescelto ai tentativi di stordire. Diciamo che una vittima stordita è piuttosto comoda per un Assassino che si rispetti (perde di mano qualsiasi oggetto tenga, -2 alla CA e perdita della Destrezza = furtivi. Tanti furtivi). Purtroppo avresti bisogno di Des (per tutte le classi), Cos (logicamente per i PF), Int (per incantesimi e abilità), Sag (per incantesimi e privilegi del monaco) e Car (per essere un Face. Anzi, come non detto, con una costruzione del genere il Car lascialo indietro). Certo voglio vedere che background ci tiri fuori a una cosa del genere, ma magari...
  7. Beh, se adesso consideriamo i mostri con tesoro, non è così impossibile imbattersi in oggetti utili. Sarà che io ai miei PE ci tengo particolarmente tanto, quindi mollarli per fare un oggetto al gruppo mi costa. Poi trovo più appetibile la metamagia (forse non a livelli bassi, ma a livelli alti preferisco avere Incantesimi Concatenati che Creare Oggetti Meravigliosi). Poi va bene sono anche abituato a trovarne, i DM che ho avuto erano tutti di manica larga, però penso che la cosa ha senso in campagne come quella di Sornek, non in tutte.
  8. Scelta strana, ma immagino ci sia un background dietro. E dopotutto non c'è scritto sul Perfetto Avventuriero che la Schermaglia e il Colpo Improvviso possono sostituire l'Attacco Furtivo? Forse ricordo male... Comunque sembri spaventato dalla mischia, quindi io mi chiedo: prepararsi un incantesimo come Santuario? Chi ti attacca deve superare prima un TS di Volontà per non perdere l'azione, ma a te succede lo stesso se provi ad attaccare, quindi sono turni che puoi utilizzare a curare o a buffare. E' un incantesimo di primo (Chierico ovviamente) se mi ricordo bene, quindi dovresti già averne accesso. Forse la cosa funziona anche meglio con la mobilità dell'Esploratore... Altra domanda: i talenti sono di requisito?
  9. Io di solito li evito, a parte Scrivere Pergamene (ma quello l'avrai gratis al primo). Personalmente ho dubbi sull'utilità di questi talenti, dopotutto con la questione dei tesori (salvo campagne a bassa magia... ma io mi chiedo davvero può essere divertente una campagna a bassa magia?) prima o poi qualche oggetto interessante salta fuori, e non vedo molti casi in cui si ha bisogno di un oggetto specifico. Certo una Fascia dell'Intelligenza può essere interessante, ma è davvero difficile trovare qualcuno che la venda?
  10. A questo punto non credo che le opzioni siano così tante. Credo che l'unica cosa che puoi fare sia qualche livello da Ladro, alzarti il combattere con 2 armi (se lo vuoi mantenere) con i talenti, anche se è un poco dispendioso ed entra nell'Assassino. A proposito, per la lista di incantesimi dell'Assassino (secondo me molto superiore a quella del Ranger.) sposta il 14 in Int e lascia il 12 in Sag o Car. Se no ti potresti ritrovare a rinunciare a cose come Porta dimensionale o Invisibilità superiore... a meno che hai intenzione di buttare utilissimi punti caratteristica del salire di livello.
  11. Allora con le Cdp credo funzioni così: -Se il dominio bonus è specificato tu ottieni a tutti gli effetti QUEL dominio bonus -Se il dominio bonus è libero tu ottieni un dominio bonus della tua divinità. In entrambi i casi ottieni poteri et cetera. Io personalmente ho sempre spinto i miei Pg a scegliere una divinità, anche al fine di adattare la mia campagna alla presenza d'essa (ti faccio l'esempio dell'Odino proposto su Dei & Semidei che ho introdotto nella mia campagna), più che altro mi fido relativamente poco ad affidare loro la costruzione di una filosofia visto che non tutti gravitano su livelli altissimi di interpretazione (ma ci sono molti inesperti tra di loro). Tu cerca di lavorarti bene la tua idea, e se puoi senti il tuo DM e prova a collaborare con lui. Io ti posso dire tutto ed il contrario di tutto, ma è lui che ha il potere, non dimentichiamocelo.
  12. Penso proprio di sì se il dominio è già deciso dalla classe, penso al dominio dell'Inquisizione dell'Inquisitore (o come si chiama... quello del Perfetto Sacedote) e quello effettivamente ti concede un dominio bonus che in certi casi non dovresti avere, o come la variante Cenobita del Chierico ti dia gratis il dominio della Conoscenza, anche se veneri Erythnull (anche se tematicamente la cosa lascia a desiderare...). Poi perdonami ma non vedo il grande problema con la filosofia: tu prima ti scegli i domini che ti interessano, e poi cerchi intersecare le idee di fondo. Certo, finchè è possibile. Dubito che riusciresti a mettere in piedi una filosofia con Bene, Corruzione, Guerra e Guarigione. Master permettendo (ed avendo visto cose assurde non me ne stupirei).
  13. Dio che uomo... ricordo tra le lezioni di chitarra (quelle che si possono trovare su YouTube) il Carillon Infernale, dove suonava velocemente 3 o 4 armoniche. Che stupidaggine, o le sue scale inventate senza senso! Fantastico quando imita Michael D'Angelo Batio e suona con la mano sopra il manico (o come si dice... beh avete capito). Mi vien da piangere.
  14. Ommioddio tutto ciò mi ha ricordato quando giocando con PG ecceli a livello 18 (!!!) il master ci chiede "Volete andare dai goblin o dai giganti del gelo?". A tenere una partita di D&D bisogna riempirsi di appunti fino a scoppiare, e prepararsi comunque ad improvvisare qualcosa di non campato per aria, e questo qua si mette a fare le stat di un Mago (Come diavolo ha fatto a preparare il libro di incantesimi in mezz'ora? Io ci ho messo altrattanto con un Necromante di secondo!) in mezzo alla partita. Piuttosto aspetta di avere tutto pronto, no? Poi come pretendi di gestire PG al 40 se non ti rendi conto delle capacità (e della libertà) dei PG? Non tutti i Maghi si preparano Sciame di Meteore 15 volte, gli incantesimi di 9° sono duri. (Comunque sinceramente ho visto di peggio, ma mi dispiace per te.)
  15. La presenza massiva di Solar ha spostato l'allineamento del piano materiale a buono-leggero. Zaphkiel annuncia che d'ora in avanti qualunque angelo si prepari Portale sarà radiato immediatamente dai Sette Celi di Celestia.
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