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Beps

Ordine del Drago
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Community Reputation

6 Coboldo

About Beps

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 06/18/1990

Profile Information

  • Location
    Celle Ligure
  • GdR preferiti
    D&D!!!!!
  1. Vista la mia stupidità andrò ancora sul legale sperando di non avere solo caotici malvagi in gruppo, cosa consigli come build? Guerriero 5/kensai 8/ difensore nanico 7? Talenti, maestria in combattimento, competenza nell'arma esotica, sbilanciare migliorato, karmic strike ecc?
  2. Buongiorno a tutti, mi trovo a scrivere qua sul forum per una questione che angoscia la mia mente in questa ultima settimana, prima della nuova campagna di un mio amico. Alcune premesse prima di iniziare: -il gruppo con cui gioco sembra aver sviluppato un'insana problematica con la magia di qualsiasi tipologia -il gruppo odio andare oltre il 10° livello (nel senso che solitamente arrivati all'ottavo scoppiamo tutti come tanti petardi perché i nostri assassini ladri ci vendono come vacche da monta a cani e porci ed tocca riniziare sempre dal 1°) -il gruppo nonostante l'intera collan
  3. Allora la prima cosa che mi balza all'occhio e che senz'altro avrete notato è che sommando il numero del giorno dell'omicidio precedente con il numero dei giorni che passati prima del nuovo assassinio si ottiene la data precisa del nuovo omicidio. Ad esempio ilo primo omicidi è stato commesso il 5 Ukthar, passano 21 giorni e il 26 nuovo omicidio = 5+21= 26 Il 26 vecchio omicidio passano 15 giorni e indovina? 26+15 (considerando che dopo la festa della luna il conteggio ricomincia)= 11 e così via per tutti gli altri, Perciò il prossimo omicidio dovrebbe avvenire più o meno a
  4. ah, ok...avevo capito che si potesse già riprendere. in ogni caso intanto faccio la scheda...grazie!!! (^_^)

  5. eh guarda a me ritcher ha scritte di fermarmi un attimo visto i casini tirati in ballo da un utente stupido rivolgendo insulti al buon Sorrenti, comunque sei il benvenuto aspetto un'altra settimana e poi direi che si parte

  6. ciao...ho postato nel topic organizzativo della terra di ramadax, chiedendo di essere aggiunto come giocatore, se c'è spazio...fammi sapere, se è meglio di no, non c'è problema (^_^)

  7. Warlock Warlock!!!!!! Buone capacità di face viste le abilità e il carisma a pacchi e la powerissima e stra bella Deflagrazione che è troppo una bomba!
  8. 4 monaco/2 guerriero/1 chierico/10 pugno sacro/3 monaco tatuato Talenti presi: Colpo dentato, equilibrio del marinaio, attacco poderoso, presa dello scorpione. Pugno stordente, riflessi in combattimento Livello 5 da guerriero, talento bonus: Lottare migliorato Livello 6 Guerriero, Incantare in combattimento, Resistenza fisica. Livello 7 Chierico. Bab Totale raggiunto:+3 (4 monaco) +2 (2 guerriero)+0 (1 chierico)=5 Livello 8 Monaco tatuato bab +5, chierico 1° Tatuaggio: Vespa. Livello 9 Monaco tatuato bab +6, Talento Devozione del fuoco, 6° livello monaco, talento bonus:Spingere
  9. Spoiler: C'è una razza che per potere andrebbe a vivere in un qualsiasi buco del mondo.... GLI UOMINI!!!!! Metti nella grotta un'uscita secondaria che il drago può aver scavato tempo prima da cui entrano ed escono alcuni edepti asserviti alla sua malvagità. Potresti così avere: 1.un limitato numero di scagnozzi intelligenti e magari livellati che potrebbero diventare fastidiosi per il tuo gruppo da affrontare anche se fossero tutti livello 3 un gruppetto di quattro nemici due maghi un chierico e un buon lockdown sarebbero terribili da affrontare. 2.potresti proporr
  10. Spoiler: - Potresti obbligarli a rivivere dei loro ricordi di infanzia sopiti nei meandri della loro stessa memoria, se ti hanno dato un BG poco studiato puoi davvero sbizzarrirti. - Se hanno dei familiari ancora vivi potresti farli cadere in una serie di visioni dei loro cari uccisi a causa della loro scelta di lanciarsi all'avventura ad esempio. - Sempre peggio....sempre peggio....bhè potresti far arrivare a loro storie parallele di altre persone che hanno subito questo tipo di attacco prima di venire orribilmente Mutilati nella realtà, anche se poi tutte queste pos
  11. La risposta al tuo dilemma è di facile risoluzione Fai pure un bel Factotum e farai un figurone! Ti rimando alla guida presente sul forum di Wazabo http://www.dragonslair.it/forum/threads/23428-Factotum-Guida-al-coltellino-svizzero
  12. Perchè non usare allora la trama del film The Fog - nebbia assassina? Una nave di mendicanti data alle fiamme da dei predoni solo per poche monete, ed ora le anime dei dannati permeano quel tratto di mare, potresti dare molto spunto ai tuoi PG facendogli scoprire che in realtà i mendicanti erano guardia reale della principessa in incognito, un ambasciatore elfico con un importante trattato di pace svanito da anni, i predoni inviati da qualcuno a cui interessava che quella nave non giungesse mai a destinazione....
  13. Perchè non provi con la psicologia di impatto? Mettilo difronte al fatto che la sua inettitudine ha portato alla morte della sua famiglia e di tutti i suoi compagni se continua così. Oppure punta sul fatto che come ogni drago è orgoglioso quindi insultalo e fanne uscire la bestia nascosta dentro, oppure ancora ricordagli che come maschio alfa del gruppo (i draghi sono solitamente molto impuntati su queste cose) deve proteggere i cuccioli.
  14. Vedi il fatto di rimescolare il mazzo può darti l'opportunità di scombinare un pò l'ordine del mazzo per evitare pestate buie ed inutili, inoltre ti sfoltiscono il deck di terre base, che in un RDW potrebbe rivelarsi inutile una pescata terra.... Quindi le fetch hanno da loro molte cose positive o meno, in un monocolore rosso sono d'accordo nel dirti, levale e metti solo montagne o come suggeriva Ricky Vee degli artefatti palo ^^
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