Tutti i contenuti pubblicati da Cronos89
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Uwais
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Capitolo II - Figli del Peccato
Ravynne
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Un Nuovo Inizio
Almar AL villaggio
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Topic di Servizio
? Mi riferivo proprio a quella. é stata lievemente modificata in base alle razze proposte. Gli dei hanno trovato forme di vita, ma non intelligente. Aggiungo una domanda per @Le Fantome: quanto sono indistruttibili? Gli dei avrebbero difficoltà nel distruggerli? E i nostri futuri pg?
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Topic di Servizio
Il mondo prima dei reggenti era disabitato da forme di vita intelligenti. Se si tiene a mente questa piccola cosa di ambientazione va bene renderli un pantheon rivale
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Topic di Servizio
corretto. Si in effetti avevo confuso la lista delle proposte con quella delle proposte passate.
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Fase 1: Voti e Veti
Eefret (generati da Ukara): Razza umanoide. Di aspetto umano, sono in grado di manipolare il fuoco (i fuoco nero è manipolabile solo dai più anziani e dai più esperti). Dalla dea che li ha generati hanno preso i capelli infuocati. Ixbit (Generati da Kazher): Razza umanoide. Come il dio da cui sono generati hanno 4 braccia, ma il fisico è più asciutto e snello, decisamente in contrasto con la loro forza. Al raggiungimento della maggiore età fabbricano un gioiello fatto di metallo che rimarrà incastonato al centro della loro fronte. Yesimoth . Razza intelligente, simile a grosse lucertole con 6 zampe. Il loro corpo è coperto di scaglie metalliche(ogni sottospecie utilizza un metallo diverso). Spesso collaborano con gli Ixbit aiutandoli a trovare le vene di minerali. I gusci delle loro uova sono particolarmente ricercati in quanto si tratta di minerale purissimo e carico di magia. Laimpinae: Razza non intelligente. Simili a enormi balene, sono in grado di restare sott'acqua per giorni se non settimane, ma alla lunga hanno bisogno di tornare in superfice per respirare. Alcuni popoli le utilizzano come mezzo di trasporto.
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La Fortezza sulla Landa Gemente
Natalia Lancio un grido di battaglia mentre mi lancio verso Marrowbreath, colpendolo con un singolo fendente che però, assieme alla magia di Reesir, basta a portare a termine il lavoro. Resto immobile qualche istante sservando il corpo del mostro prima che le parole di Reesir mi riportino alla realtà S-si, andiamo dico Sto bene, grazie, raggiungiamo gli altri e cerchiamo un posto sicuro dove recuperare le forze.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Chazia O qualcuno per impedire che uscissero commento stringendomi nelle spalle Se è stata fatta da altri nani potrebbe espandersi per chissà quanto, potrebbero volerci anni per esplorare tutto
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Fase 1: Voti e Veti
Non lo è già di suo? Nessun doppio senso. SOno le vostre menti a leggerli!!!
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Fase 1: Voti e Veti
Ecco qui i miei rapporti. Se qualcosa non vi convince o avete suggerimenti migliori sentitevi liberi di dirmelo.
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Armos Posso occuparmi dei teschi, ma al tronco mi ci dovrei avvicinare mi gratto il mento con una sfera di fuoco dovrei poter colpire diversi di quegli esserini, ma rischierei anche di prendere il tronco e non è dett. Attireremmo anche altre attenzioni, ma quello oramai mi sembra quasi inevitabile. Se ci sistemiamo bene però potremmo fare scattare la trappola senza conseguenze
- Atto I: Il Sangue della Città
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Topic di Servizio
Ai fini attuali non cambia molto, a me vanno bene tutte le proposte
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Topic di Servizio
Che gli dei di serie B hanno nomi che iniziano con la A
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
BN I nostri attacchi congiunti pongono finalmente fine alla minaccia dell'uomo. RIpongo dunque il fucile avvicinandomi a Dana e iniziando a medicarle le ferite.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Uwais
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Fase 1: Voti e Veti
Anche io non ho veti da porre
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Capitolo II - Figli del Peccato
Ravynne
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Shadow of the Beakmen
Catherine Noi? domando alzando un po' troppo la voce alle parole di Mary Sei anche stata chiamata dalle visioni Caty che possiamo fare? domando cercando in giro una qualche cosa che possa fungere da arma
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Fase 1: Voti e Veti
1)Asdes: il dio dai mille volti aspetto: appare come una figura umanoide a volte maschile a volte.femminile, con una aureola di volti che ruota attorno alla sua testa. Può cambiare aspetto a piacimento. Carattere: il carattere di asdes è mutevole come i suoi volti. A volte taciturno a volte allegro e socievole. L'agenda di asdes è però segreta agli altri dei che spesso lo tengono a distanza per evitare che si immischi nei loro affari. Dominio: artisti e spie. Chiunque voglia nascondere qualcosa si affida ad asdes per cercare protezione e aiuto. Origini: poco si sa delle sue origini. La versione più avvallata è che sia arrivato nascosto assieme ad altri dei. 2)Kazher : il costruttore Aspetto: umanoide con 4 braccia. Molto muscoloso. Il corpo è ricoperto di placche metalliche Carattere: l'aspetto di Kazher può trarre in inganno. Il dio è gentile e scherzoso, pronto ad offrire il suo aiuto e la sua conoscenza a chiunque lo richieda, al solo prezzo di subire gli scherzi del dio. Le poche volte che è stato visto arrabbiato sono ancora oggetto di storie e racconti tra gli altri dei. Dominio: costruttori, artigiani e forgiatori di metallo si rivolgono a lui nella speranza di ottenere oggetti perfetti. È il dio che ha insegnato al mondo a forgiare e a manipolare i metalli. Per questo viene pregato anche da incantatori arcani e chiunque si cimenti con la magia. Origini: si dice sia arrivato su una nave magica capace di attraversare le dimensioni. 3) Ukara: la passione bruciante Aspetto: figura umanoide femminile. I vestiti e i capelli sono fatti di un misto di fuoco nero e fuoco normale. Carattere: Ukara è una dea passionale, nel bene e nel male. È capace di amare follemente qualcuno e bruciare interi mondi per vederlo felice, ma allo stesso modo è capace di provare l'odio più profondo e viscerale. È anche una dea guerriera. Dominio: amanti, soldati e chiunque sia in cerca di vendetta. Ukara detiene anche il controllo e il potere sul fuoco ed è lei ad aver donato la conoscenza del fuoco nero ai mortali. Origini: si dice che sia la prima ad essere arrivata in questo mondo. Di certo si sa che è arrivata con una enorme esplosione di cui ancora oggi si vedono le tracce
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Chazia non se lo respiriamo, ma se gli do fuoco potrebbe far scoppiare qualche sacca più grande
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Topic di Servizio
Io ho un dubbio: come coniughiamo l'aspetto A loro immagine e somiglianza conUna Grande Famiglia? siamo una grande famiglia tutta diversa?
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Shadow of the Beakmen
Catherine I fatti accaduti al monastero non sono certo dimenticati. Il villaggio è quasi in festa, molti sono tornati, ma chi è morto lo ha fatto in maniera decisamente macabra e violenta. Le notti successive sono state tempestate di incubi, ma anche da quelle che altro non possono essere se non visioni. Pian paino la vita torna a scorrere normalmente e gli incubi a diminuire, ma le visioni continuano. Poi una mattina, una di queste visioni viene interrotta dalla terra che trema. Che succede? domando uscendo di casa e andando verso la folla che si era radunata verso casa di TIm Oh no...non c'è proprio pace sospiro ripensando all'ultima visione, quella che mi chiamava all'azione per "riportare pace e armonia"
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Topic di Servizio
Non c'è competizione o astio. Semplicemente si fanno delle proposte e si votano. Si costruisce qualcosa assieme e si scende a compromessi. Personalmente l'intervento del master in questa fase lo vedo un po' come se intervenisse a dirmi che devo giocare in un determinato modo.