
Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Io direi che sono una via di mezzo tra quei due tipi di master: se il giocatore "sbaglia", paga (es: attaccare un Verme Purpureo). Il mondo è pieno di minacce che non potete affrontare, o che dovete affrontare solo dopo accurata preparazione. Ma nei limiti della sospensione della realtá, l'obiettivo è divertirsi non giocare a Contabilità & Bilancio. In merito all'ariete portatile, occhio a quanto pesa rispetto alle possibilità di carico del proprio PG (vedere Dalamar). Cone sopra: di solito non sono pignolo sui pesi, ma quando inizio a vedere un personaggio con tre spade, due armature e un ariete in spalla (un vecchio PG al tavolo) inizio a - tenere i conti - farlo indicare dai ragazzini del paese Quindi per ora a maggioranza siete per: - riparare e basta la Porta Fortuna - convertire in lettera di cambio di gruppo tutto l'oro dei barili tranne 500 mo - tenere ognuno il suo tesoro dei dworek - comprare vestiti, 12 pozioni, 1 ariete e 1 cannocchiale Corretto?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Pazzo ma forte.... dobbiamo essere cauti! E non lasciare testimoni! Corian colpisce con la spada uno dei coboldi che gli passano di fianco. Lannet, Malfurion, non facciamoli fuggire! Kain, Luanor, Hak, Grundar addosso al nano!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@brok45 La comodità del PbF è che se viene fuori qualche idea malsana posso anche divertirmi a cercarla su internet. In realtà poi conosco chi ha sviluppato quel sito (è italiano) e ogni tanto lo consulto. Per quanto riguarda la tua domanda... prova. @HITmonkey Benvenuto nel club! sapessi quante volte è successo a me! Attendiamo tue.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Purtroppo ingrandire/allungare la Porta Fortuna viene considerato come una ricostruzione totale. In pratica vi costa come costruire una nave nuova e prende altrettanto tempo. Mentre ingrandirla con un incantesimo....
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian entra nella stanza con in pugno la spada di adamantite e sollevandola drammaticamente la punta contro il reggente: Tavik ti ha tradito, stolto! Parla con noi o guarda le tue budella arrossare il pavimento! E se non rimetto le mani sul mio bastone giuro che succederà....
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sistema di combattimento alternativo
Il primo che parla - letteralmente, qualsiasi cosa dica - è il primo ad agire, e dopo di lui tocca a chi è alla sua sinistra. O se vuoi introdurre un elemento di caos ulteriore, tu tiri un d4, e in caso di pari dopo di lui tocca a chi sta alla sua destra, in caso di dispari alla sua sinistra. In ogni caso quando tocca a te nel giro tocca a tutti i nemici. Non mi ricordo dove, ma credo di aver trovato questo sistema in un indie... altrimenti è stata la peperonata.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Le pozioni potete acquistarle presso il tempio di Siakt al prezzo indicato... ma solo perchè siete nelle loro grazie. Ne hanno 12 a disposizione in totale. Se lasciate anche una donazione extra sarete ben considerati. Una ballista leggera costa 500 mo e rallenta la velocità massima della nave di 20 miglia al giorno. Infligge 3d8 danni con raggio 120 piedi. La corazzatura di cuoio (che potete anche montare al largo nel momento del bisogno) costa sempre 500 mo e rallenta la velocità massima della nave di 20 miglia al giorno. Le vele anticendio costano 200 mo e rallentano la velocità massima della nave di 5 miglia al giorno. La Porta Fortuna nuda è una nave da corsa, e tira 150/75 miglia al giorno. Vi ricordo anche che avete un vano da contrabbando nella nave (in realtà credo lo sapessero solo Utpol e Dalamar, ma vabbè coi combattimenti è saltato fuori).
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Bravo! Quindi tengo buoni i calcoli di Durduk e vado avanti? Vi portate 500 mo cash + i tesori dei dworek dalla Capotana, tutto il resto comvertito al tempio di Siakt?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
sì io vorrei che faceste un ragionamento tipo quello di @smite4life così andate a cambiare i barili, poi al mercato tutti insieme e infine tutti insieme alla festa. Non mi piace avere il gruppo diviso senza motivo. ...i barili contenevano molto più di 2000 monete d'oro, ma dipende poi cosa è successo mentre Utpol contava le monete!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Commissioni particolari: Scare, puoi commissionare la cintura/fibbia se credi: impiegano 1 pentade (5gg) per realizzarla in base al tuo disegno. Mercato: il mercato 'aperto' di Kachi tratta merci tutto sommato mondane ma in grandi quantità. Qualsiasi oggettino un pò più interessante (magico o esotico, come le frecce citate da Utpol) passa attraverso il mercato 'chiuso' controllato dalla Capitana e i suoi colleghi. Riparazioni nave: secondo le vostre passate esperienze vi costeranno 5 mo per Punto Struttura, con ogni lavoratore che ripara 1 punto al giorno. Possono lavorare sulla nave fino a 10 carpentieri contemporaneamemte. Il costo della pura materia prima è di 1 mo per Punto. Quindi potete spendere 275 oppure 55 monete d'oro. Modificare la nave: la nave può essere pimpata aggiungendo vari optional, come un rostro, scalmi per lunghi remi da bonaccia, passerella d'abblrdaggio, corazzature in cuoio per le fiancate e vele antincendio. Ogni optional deve essere montato a riparazioni completate e rallenta la nave.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang colse al volo le parole di Ludovicus: Mio Lord, Ci recheremo certamente ad Ambulon, ma non sappiamo bene quando perchè prima dobbiamo compiere un'ultima incursione qui nell'hive. Quindi attivi pure il suo contatto e ci fornisca il modo di farci riconoscere da lui, ma resti vago sui tempi: potremmo arrivare domani così come tra una settimana. In entrambi i casi dovrà essere pronto a fornirci assistenza - e denaro. E l'Inquisizione ripagherà entrambe le cose. Per le armi lascio che sia la Sorella a decidere per me. Le sorrise. E in merito al messaggio da inviare a Regia... Sì, ho una mezza idea di cosa scriverle: "L'indagine prosegue nella città che cammina." Strinse i denti: Ma lasceró che sia Ludovicus a scrivere qualcosa di più diplomatico e dettagliato.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)E reggente sia. Il lucertolone ci aspetterà. dice Corian mettendo la mano sulla spada (e contando mentalmente quanti dardi ha a disposizione)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Bè fate in tempo a comprare due cose prima della festa... Una cinturona di 'zmanga voglio proprio vederla!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Quello di come spendere il denaro è uno dei temi della 5a.... In realtà non è che non ci siano in assoluto, solo non si comprano in un negozio - vanno gestiti caso per caso ruolando e (cosa più importante) in un luogo così ostile alla magia sono monopolizzati dalla Capitana. È uno degli argomenti della serata. Io farei così - comprate le carabattole, convertite oro in lettera e siete tutti alla festa. Ok?
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang cercò di trovare una sintesi non compromettente degli eventi precedenti l'incontro con gli altri accoliti: Nei quartieri bassi abbiamo consegnato alla giustizia dell'Imperatore un orrendo culto che univa tecnologia xeno a poveri reietti, sotto la copertura di una casa di assistenza per malati e tossici. Non abbiamo capito il fine ultimo degli esperimenti, ma abbiamo incontrato creature mosse dalla sola oscura conoscenza degli xeno malgrado fossero morte... quasi dei servi automatici come quelli delle grandi navi, ma rapidi e micidiali. E difficili da uccidere. Tutte le prove che abbiamo recuperato sono state consegnate agli Inquisitori. L'unico elemento in comune sembra essere la tecnologia proibita. Che l'Inquisizione abbia trasferito il tecnoprete parte del nostro gruppo per questo motivo? Non mi sono mai fidato del cosiddetto Omnissiah.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Dal fondo della fila Corian sussurra: La cosa importante è che i coboldi non scoprano questi tunnel... il reggente li conosce? Se la risposta è affermativa andiamolo a salvare. Da quello che mi dite non è un cuor di leone e potrebbe metterci tutti nei guai. Peccato, era un bel sistema per liberarsi di Jerin e compagnia bella, ma ha senso coprirci prima di tutto le vie di fuga...
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Fine tuning dell'Esploratore - Nuova Classe Base
Mi sono accorto ora che nell'ultima versione pubblicata ho usato una variante estrema delle abilktà passo difensivo e passo tattico, che usano la reazione invece che attivarsi col semplkce movimento. Dato che nei miei test questa variante funziona meno (stimola la staticità del personaggio in combattimento, che non è proprio il risultato cercato) modificherò il file a breve. Scusate.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang accolse le notizie portate da Ludovicus con grande interesse: Grazie, sono informazioni fondamentali. Quando giunse Lady Julia le sorrise amabilmente: La ringraziamo milady, sì dovremo parlare brevemente con suo padre prima di lasciarvi. Abbiamo tre piste nel sistema da seguire, ci separeremo per seguirle più rapidamente. E vediamo se i prossimi assalitori si aspetteranno un gruppo diviso...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Già tremo all'idea dei due dworek in giro per il mercato in coppia!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ok, Utpol a parte, cerchiamo di accelerare così arriviamo prima alla 'ciccia'. Nel caso di @HITmonkey magari in senso letterale
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Lambas si allontana con un sorriso: Quando voi sarete pronti lo saremo anche noi. Tutti Seguendo l'idea di Utpol e Dalamar scendete dalla nave e vi addentrate al mercato, mentre Shpok e Durduk continuano a fare la guardia alla Porta Fortuna. Il tramonto si avvicina, e la brezza che soffia dal mare porta alle vostre narici il profumo di slezie di mercati lomtani
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian rabbrividisce ed entra nel tunnel: Spero potrai godertela a lungo, nano.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)All'homunculus Al chierico, appena prima di entrare nel tunnel per ultimo: Ma dimmi, questa reliquia benedetta, cos'è? Si può vedere?