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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. ripeto quanto detto nell'angolo dello sfogo: non nego esista il fenomeno, ma secondo me son cifre sparate ad minchiam, visto che dichiarano che solo il 5% denuncia l'accaduto.quindi da dove tirano fuori il dato "una su tre"?
  2. dipende: se venisse pagato, pianterebbe un coltello tra le scapole dei cosiddetti amici?
  3. non e' un po' bassino per un pg di livello totale 25?
  4. dovrebbe essere in :magia di faerun ma non ne sono sicuro. comunque e' una classe specailizzata in abiurazioni. al momento ho un vuoto di memoria. Aspetta l'arrivo di gente come Larin, D&D seller che hanno una conoscenza migliore della mia dei manuali
  5. dipende tutto da come piace a te giocare il mago, in particolare questo mago. A livello di ottimizzazione non so, non conoscendo la cdp dell'iniziato dei sette veli. l'arcimago e' a mio avviso una buona cdp, e ce la vedo bene per un mago drow, peccato per i talenti che bisogna sprecare (tipo abilita' focalizzata sapienza magica)per poter entrare. ma sei sicuro che arriverete fino agli epici?(visto che si parla di 5 livelli da arcimago, 7 da iniziato, 9 da mago e 2 di modificatore di livello) percee' magari esiste una combinazione piu' efficace gia' da livelli piu ' bassi. esempio: se punti sull'abiurazione, esiste la cdp dell'incantatrix
  6. Silverleaf

    Capitolo 34: Il disertore.

    uhm..occultamento in stile Klingon, Kursk?
  7. veramente ho gia' il dual boot con ubuntu , ma non sono mai riuscito a risolvere un piccolo problema di configurazione della connessione al modem, quindi ne ho fatto un uso "limitato", visto che ormai win lo uso (o meglio, lo vorrei usare)solo per i giochi
  8. http://www.repubblica.it/2009/08/sezioni/tecnologia/apple-world-1/pubblicita-obbligata/pubblicita-obbligata.html?rss uhm...non soq uanto sia attendibile, ma non mi sembra affattoa una buona notizia. mi verrebbe da dire: "meno male che non uso prodotti Apple", peccato che a quanto pare anche MS si sta muovendo in tale direzione. Urge quindi passare al piu presto a sistemi open source?
  9. grazie Gad! e a buon rendere. Captain Picard FTW (spero solo di non essere stato troppo cattivo con lui)

  10. ma sei sicura di essere donna? fai piu' doppi sensi di un uomo :P

  11. grazie per la fama! diciamo che il :faceplam: era d'obbligo per un intervento del genere, anche se mi sembra di essere entrato un po' troppo duramente

  12. no, semplicemente ha "controllare forma migliorato " che permette al licantropo di cambaire forma senza problemi e come vuole lui e una riduzione del danno maggiore, ma avrebbe un livello di classe in meno. vedi tu cosa preferisci. sulle carattteristiche: fai conto che in forma ibrida o animale non usi armatura e quindi la destrezza alta e' un must.Inoltre i bonus alle caratteristiche si sommano alle tue caratteristiche base, quindi con un buon punteggio base di forza, non dovresti avere problemi a fare danni
  13. cyric o shar mi sembrano le piu' adatte, anche se non mi ricordo bene le aree di influenza: son sicuro che eiste una divinita' di faerun che abbia la vendetta coem area di influenza. in alternativa si potrebbe considerare l'ipotesi di vendere l'anima a un diavolo:cool:
  14. mi sa che l'orso mannaro e' un po' fuori target, visti i dadi vita che ha. inoltre bisogna tenere conto che un licantropo naturale ha un mpodificatore di livello di +3, mentre un licantropo contagiato +2, a cui sommare i dadi vita dell'animale base e gli eventuali livelli di classe. se non erro, il lupo mannaro(contagiato) ha un livello totale (LEP) pari a 4+livello di classe. quindi per un pg di livello 6 si avrebbero due DV dell'animale, 2 livelli di classe e2 di modificatore di livello. come classi consiglio le classi guerriere , come guerriero, barbaro o ranger.
  15. no, no, no e no nel senso solo DDo segue le regole D&D ma il combattimento non e' a turni e hanno modifcato parecchio talenti e classi. "Dragon age" non e' basato sul regolamento D&D, anche se e' stato programmato dallo stesso team di "Baldur's Gate"
  16. buongiorno. oggi nota spese e lavoro arretrato:-(
  17. questo ho sempre voluto giocarlo, ma non en ho maia vuto l'occasone:banghead:
  18. sono bassi perche' in un apese abitato da 300 contadini, 4 guardie e 1 esperto, non pui mica trovare il "discount delle spade volrpal", no? quindi direi che il sistema del manuale del amster e' equilibrato. fai conto che per come e' strutturata la visione del mondo di D&D(medievaleggiante),gran parte della popolazione non vedra' mia una moneta d'oro. fa eccezione l'ambientazione dei FR, n cui la magia e' parte integrante e quotidiana della vita, per cui anche in un paese di pezzenti e' molto probabile che ci sia un magoo/adepto di basso livello. se vuoi dare ai pg l'occasione di procurarsi equipaggiamento particolare, la soluzione milgiore potrebbe essere creare dei tesori ad hoc, delle quest incentrate sul ritrovamente di un determinato oggetto, o piu' semplicemente dare ai pg la possibilita' di crearsi oggetti magici per conto proprio.
  19. credo inoltre ceh vada considerato il fatto che nei FR il potere di una divinita' dipende in maniera oserei dire proporzionale, al numero e all 'apprezzamnto dei fedeli . Chauntea e' venerata da un gran numero di persone(direi quasi tutti i popolani umani dei reami, che son nella maggior parte contadini) e quindi gode di maggior potere rispetto ad altre divinita'
  20. c'e solo un po' di catena nel mezzo. a convincere il master.... peccato che gli stili siano quasi tutti sul combattere con due armi:banghead:
  21. azz. mica male, soprattutto considerato il modificatore di forza.peccato per le armi a cui e' applicabile\
  22. no, e' proprio l'aristocratico del MdM:lol: mi girava di fare qualcosa di diverso
  23. :uhm: il personaggio e' gia' fatto e non posso cambiare:-p poi preferisco il carisma 13 all'intelligenza 13 per come vedo io il pg(aldila' dell'utilita' o meno a livello di talenti e abilita', anche se non e' detto ceh in futuro mi prenda autorita', se il master lo concede)). il maglio non mi piace come arma ed ero stufo del solito spadone. diciamo che il mazzafrusto e' stato una scelta di gusti. comuqnue talenti specifici per armi contundenti ci sono?sul complete warrior non mi sembra di aver visto neinte di interessante
  24. salve sto per ricomniciare a giocare a D&D e ho creato all'uopo un guerriero. ho deciso di specializzarlo nell'uso di armi a due mani, in particolare il mazzafrusto pesante(vuoi per l'idea di brutalita' che mi da quest'arma vuoi per i vataggi tattici che da ingame, come la possibilita' di disarmare e sbilanciare)e il pg e' una sorta di capitano/soldato di ventura Ln(ormai x nobile) e vorrei dei suggerimenti in tal senso su talenti e eventualmente cdp, ma senza cadere nell'ottimizzazione sfrenata, giusto qualcosa per caratterizzare a livello di scheda. a parte il primo livello che per motivi di bg e' da nobile ero intenzionato a proseguire come guerriero(al momento e' nobile1/guerriero2, umano, LN) come talenti selezonati ci sono volonta' di ferro arma focalizzata attacco poderoso iniziativa migliorata (il pg ha destrezza 10) spezzare migliorato forza 18 destrezza 10 costituzione 15 intelligenza 10 saggezza 10 carisma 13 come manuali vorrei limitarmi all'uso dei complete e dei manuali FR 3.5 grazi per i suggerimenti che so arriveranno numerosi.
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