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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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  1. Scusate il ritardo . @Pandelume si era proposto prima . Ho aspettato per capire dove è come farlo entrare . @pandelume , puoi fare un pg di qualunque classe e razza, farai parte degli arpisti quindi come formazione devi rifarti a membro della gilda . @Ian Morgenvelt se gli altri sono d'accordo inserisco anche te . Stessa cosa di pandelume, qualsiasi razza e classe ma con formazione membro della gilda . Ragazzi , almeno un post al giorno . Livello 4 . Primo dado vita massimo e gli altri a metà per eccesso . Oltre l'equipaggiamento base avete : zaino esploratore . 1 arma o armatura +1 . 2000 monete d'oro ( che potete spendere per completare il pg ) . Armature/scudi + 1 costo : 1000 Oggetto non comune costo : 2000 Arma + 1 costo : 2000 Il resto come da manuale . Per la creazione rifatevi al materiale su editori folli , non proponetemi cose che sono presenti altrove ( per adesso sono troppo incasinato e faccio facilmente confusione ) . Bg libero solo che di base gli ordini degli arpisti sono di proteggere ivelios ,l'elfo del party . Per qualsiasi domanda sono qui
  2. Cosa intendi per performante? . Ti faccio un esempio : Umano/barbaro 6/berserker 3 Talenti : 1°) ira distruttiva, ira intimidatoria , 3°) incalzare , 6°) attacco poderoso , 9°) attacco in salto . Forza 18 (+4) , arma spadone . Saltare (+8). Atb: 9 ( non contiamo attacchi extra di livello) Situazione in combattimento : Ira + furia : forza 28 (+9) Attacco poderoso : 9 che con arma a 2 mani diventano 18 Carica + attacco in salto : + 2 txc , raddoppia il bonus dell' attacco poderoso . Con arma a 2 mani sommi 1,5 volte la forza ai danni Risultato : Txc : 11 Danno base : 49 ( 13 forza + 36 poderoso 2 mani , attacco in salto ) Dado danni : 2 D6 spadone . Tot. Min : 51 ( danno massiccio) Max : 61 (danno massiccio) Con la furia hai attacco extra . Con incalzare hai un altro attacco extra se uccidi con un sol colpo il nemico .
  3. @Azer concordo con te, ma a quanto ho capito qui si discorre di Power player e non dello spirito reale del gioco ,fatto da ottimizzazione ma anche di altro . Per quanto riguarda il dm mi sembra il classico " usiamo tutti i manuali perché io sono un buon dm però giochiamo sempre in base a ciò che decido io" . Quanto ci vale usare anche solo i base e giocare sui personaggi e le loro storie senza per forza creare il pg da videogame . Personalmente non amo il gioco pp ma capisco che a molti può piacere di più essere super forti in combattimento che curare personaggio e storia
  4. Guarda la combinazione mezz'orco barbaro/berserker con spadone e talenti : Arma focalizzata, attacco poderoso, attacco in salto + ira furiosa e mi sai dire . Inoltre ricorda la regola del danno massiccio . Molto probabilmente il tuo dm ti chiederà di fare un altro pg
  5. Anche se mi trovo d' accordo con il pg mago/arcimago , viste tutte le limitazioni che escono fuori per la magia , opterei per un picchiatore . Barbaro/berserker con talento attacco in salto e le varie ire
  6. nuovi aggiornamenti di regole : - a turno si possono muovere 3 creature piu' relativo comandante . - il gs minimo per una creatura dell'esercito diventa 1/2 - le mappe potranno essere piu' articolate e con piu' ostacoli ( e anche ridimensionate ) . La battaglia continua tra il warlock cesarus e il goblin guerriero Ib .
  7. Complimenti, disegni e storia molto belli. @Monolente , scusa se invado il tuo spazio, ti volevo chiedere se hai qualche disegno che possa inserire come immagine nel progetto card dnd 5 edizione . Ovviamente con il tuo permesso ( e comunque inserirei la tua firma nei disegni o in fondo alla card oltre a citarti nella descrizione) . E magari anche qualche consiglio grafico .
  8. Un'allegra brigata insomma . Aggiungo che non occorre leggere tutta la campagna per integrarsi , farò un breve riassunto delle ultime vicende e delle cose importanti. La campagna sta prendendo una piega epica ( i pg potrebbero ricevere ricompense in capacità doti e altro, l'intervento divino potrebbe rivelarsi ) . Sotto il link :
  9. Come da annuncio cercasi elfa barda, druida o ranger di 4° livello . Bg integrato con il contesto ( che spiegherò a chi si fa avanti ) . Se si vuole cambiare pg concorderemo un bg che si possa integrare . Lascerei comunque la precedenza alla quota rosa del forum. Se non dovesse esserci riscontro la ricerca si apre ad ogni pg è ogni utente
  10. Bella storia . Ti potresti collegare all'inizio , se il tuo pg ama convincere le persone escludendo la forza bruta potrebbe specializzarsi in Ammaliamento
  11. Tra due pg : Il ladro gioca a far roteare i pugnali tra le dita ( destrezza 20 , tiro preciso , tiro ravvicinato , Arma focalizzata e altro che non ricordo ) - guerriero al ladro : "qual'è la tua attitudine? " - il ladro con un sorriso beffardo : vedi quella mosca ? *Roll : ..... 1...... Pugnale conficcato in un dipinto e risate a non finire
  12. Rinunciando alla gettonatissima ( e utile) palla di fuoco ? . Visto che sei all'inizio e che ogni scelta comporta l'esclusione di incantesimi interessanti ti consiglierei di puntare sull'idea del pg (così fai anche pratica con background e idea del pg ) . Come deve essere in ruolo il tuo pg?
  13. Comandata a sua volta da gente ancora più cattiva . Insomma , luogo ideale per paladini di tyr XD
  14. Potresti essere un ex druido del circolo della grande foresta , cacciato e privato dei poteri per i modi poco ortodossi . Avvicinato da un emissario della confraternita arcana sei stato convocato al cospetto del sommo maestro a luskan , qui , in cambio di nuovi poteri che si alimentano della parte oscura della natura ti è stato chiesto di servire la confraternita ( dipende anche dal l'allineamento )
  15. Visto che zinco è principalmente uno zentarim, considerate che esiste un'alleanza tra zantil keep (zentarim ) il thay (maghi rossi) e luskan (confraternita arcana ) . L'alleanza oscura è la nemesi dell ' alleanza dei lord ( formata dalle più importanti città della costa della spada ) . L'alleanza dei lord si sta muovendo verso nord per una ragione sconosciuta e l'alleanza oscura vi ha affidato il compito di indagare e far saltare i loro piani dopo che avete parlato ai capi del vostro sogno . Queste le premesse . Zaorn , provenire da luskan per avere un membro di ogni fazione oscura potrebbe essere un'idea
  16. si , se anche lui vuole legarsi al lich di menog e zinco sistemo meglio l'introduzione
  17. Sì , con il point Buy puoi arrivare al punteggio massimo di 15
  18. Aspetta , come hai fatto ad arrivare a 20 ? . Il point Buy ti fa arrivare a 15 max senza modificatori
  19. Se fate un gruppo di cattivi siete attualmente fuggitivi ricercati , ulteriore motivo per dirigersi a nord
  20. Interessante , se vi volete indirizzare sul malvagio la destinazione iniziale diventa zaasa
  21. Ok se anche per gli altri va bene . In questo caso partireste con 4.000 m.o. 3 oggetti comuni e 1 non comune oltre lo standard . Cavalcatura e finimenti , abiti e coperte invernali , 1 pozione di cura a testa . Costi oggetti come sopra ( per le rare è ancora presto ). Ps. Fate le schede via mythweaver e inviate via Pm , mi viene più semplice a trovarle consultarle
  22. In breve è un periodo di totale assenza di magia causato dalla morte di mystra (dea della magia ) . Ora siete in uno stato in cui tutto sta tornando alla normalità . La piaga ha causato diversi stravolgimenti in campo magico , per questa ragione potreste trovare oggetti magici che funzionano male o in maniera discontinua ( che possono costare anche poco), sempre per lo stesso motivo i prezzi degli oggetti che hanno un funzionamento normale sono salati (i mercanti hanno approfittato della scarsità o degli oggetti fallati per pompare i prezzi )

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