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Posco

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  1. Avete ragione in effetti, sarebbe un po come barare, il nostro master ci dice sempre che quando si tratta di tiraf fuori le spade siamo anche bravi, ma nel dialogo e nel gioco di squadra facciamo pena (ha ragione). Per il momento ho trovato 2 alternative, la prima è una di quelle da voi consigliate "un vero mortuorio" e la seconda è il sigillo del serpente che vi allego... Cosa ne pensate? CHA4.pdf
  2. Ho dato uno sguardo alle avventure, e onestamente mi piacciono tutte, ma visto che sarebbe la mia prima esperienza (e sudo gia freddo al pensiero delle mille domande da parte dei pg) non esisterebbe qualcosa con gia alcune line guida dei dialoghi dei png? Io nostro master attuale so che usa delle avventure (ma non so dove le prende e non ce lo dice ovviamente) dove sono gia scritti una minima parte dei dialoghi che interpreta e anche sono scritte alcune casistiche di risposta alle domande piu comuni.
  3. Cavolo... hai ragione, cerco per Versione 3.5, e sarebbe molto gradito l'italiano come prima esperienza. Grazie
  4. Salve a tutti, sono un giocatore di d&d da circa un annetto e mezzo, anche se comqune ancora inesperto, e il mio master ha avuto l'idea di permetterci di condurre a rotazione un avventura breve come master (e nel frattempo il dm prenderà il controllo dei mio pg) , cosi da permetterci di entrare meglio nell'ottica di come sviluppare il gioco e permetterci poi di giocare meglio; e adesso oltre a dover mettermi un po a studiare anche il manuale del dm devo recuperare una qualche breve avventura (circa 2 incontri, 8/9 ore al massimo). Unici requisiti richiesti sono che sia un avventura senza
  5. La storia del personaggio l'ho gia creata, è stato un requisito del nostro master gia dalla secondo incontro, ha voltuo che inventassimo una storia, e se avrete la pazienza di leggerla ve la incollero di seguito a questo post.. Io non vorrei un pg incentrato solamente sul danno , ma un pg che riesce a cavarsela bene alterando le condizioni di gioco sfavorendo nemici e favorendo avversari. Evocazione è molto centrata sul danno fisico mentre invocazione (che preferiei) la vedo versatile specialmente fra qualche livello (sono al 3 adesso) Ecco un copia incolla della mia storia inventa
  6. Essendo agli inizi (un pivellino) secondo me non mi conviene specializzarmi in necromanzia, ha tanti buoni incantesimi ma per il momento non la vedo propriamente adatta.. Con evocazione invece mi lascio aperte piu possibilita (si tratta comqune di un incantesimo in piu di evocazione) necromanzia in ogni caso non ci rinuncio e conto di inserirne al bisogno di giorno in giorno per sperimentarli. In ogni caso il nostro GM ci ha gia detto che sara un avventura relativamente breve (una quincina di incontri al massimo) per poi azzerare tutto e ripartire con nuovi pg e fare veramente sul serio c
  7. Io ho pensato a questo. Specializzazione in Evocazione, e rinuncia a Invocazione e Ammaliamento cosa dici?
  8. Il mio GM esige una specializzazione in quanto ha in serbo delle ricompense particolari che saranno incentrate sulla specializzazione scelta, e poi sicuramente per qualche atri motivi che non ci sono ancora chiari. Queste prime avventure sono predisposte specialmente per farci apprendere tutte le dinamiche di gioco e per farci gradualmente entrare nell'ottica di gioco. Il mio allineamento è caotico neutrale e devo dire che mi calza molto bene sia per il mio stile di gioco sia per il mio personale carattere.... Vorrei risucire a comprendere quale specializzazione mi conviene intraprendere e di
  9. Salve a tutti, mi presento, Sono Posco e sono un super inesperto giocatore di D&D 3.5 e attualmente sto giocando (da circa sei sette mesi) con un gruppo di giocatori altrettanto inesperti (tutti alla prima esperienza). Il nostro GM per fortuna ha (per ora) un enorme pazienza e ci sta svezzando un po alla volta inserendo e insegnandoci poco per volta tutte le regole di questo gioco. Per ora l'unico manuale di riferimento in uno e solamente il manuale del giocatore 3.5. Fino a questo momento abbiamo appreso le tecniche super basilari di gioco senza troppi vincoli e sorvolando su molte r
  10. Salve a tutti! Sono Posco e sono un nuovo e inesperto giocatore di D&D 3.5, dopo molti anni in cui ne avevo sempre e solo sentito parlare ho avuto l'occasione di unirmi ad un gruppo di giocatori (completamente inesperti come me) e abbiamo iniziato la nostra prima avventura grazie anche al nostro grandissimo GM che con estrema pazienza (che sta esaurendo sempre di piu) ci sta insegnando le basi del gioco. Ho già letto molto in questo sito, talvolta mi si sono schiarite le idee e talvolta mi si sono confuse ulteriormente, ma il mio impegno nell'imparare è comunque costante e spero
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