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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 31/07/2025 in Articoli

  1. 5. Il Buco del Grugno Goblin (Le Lande di Grok)“Non hai vissuto davvero finché non hai mangiato qualcosa che cerca attivamente di scappare dal tuo piatto.” — Thalinor Leafchatter Tra una rovina mezza crollata e un boschetto di funghi che probabilmente urla se lo calpesti, troverai Il Buco del Grugno Goblin. Questo disastro culinario traballante è gestito da goblin per i goblin, ha sviluppato un seguito di culto tra avventurieri con stomaci d’acciaio e nessun buon senso. Il menù è graffiato su listelli d’ossa crepate che pendono dal soffitto, solitamente vicino a una macchia sospetta. I piatti cambiano ogni giorno, a seconda di cosa è stato “liberato” da paludi, rovine o fattorie vicine. Non chiedere dove lo “chef” si è formato. Ti risponderà. A lungo. Con troppa passione. 📜 Il Menù (Schegge d’Ossa Appese a Catene Untuose) 🌟 Piatto d’eccellenza:Bocconcini di Ratto Tre Volte Fritti di Slink – 2 MA Croccanti fuori, ancora squittenti dentro. Serviti in un elmo ammaccato con una cucchiaiata di “sughetto goblin” (non regolamentato, non identificabile, decisamente assuefacente). Piatto più venduto da tre anni. Può causare crescita inaspettata di peli. O invidia per la coda. Altri Assaggi: Zuppa di Melma – 1 MA Brodo vischioso a base di melma di palude, cipolla e sogni che hai dimenticato di aver fatto. Scioglimaggot – 2 MR Formaggio fuso e vermi sottaceto su pane bruciato. Sorprendentemente amato dai nani. Cracklins d’Unghie di Troll – 3 MA Unghie di troll fritte, extra croccanti, leggermente salate. Da rosicchiare. Una prova di volontà e dentatura. Spiedino Chiodo & Lumaca – 5 MR Lumaca di palude bruciacchiata e su chiodo arrugginito. Non mangiare il chiodo (a meno che tu non sia coraggioso). Budino di Baccapalude – 1 MA Nero, ribollente e acidulo. Frizza sulla lingua. Brilla lievemente al buio. Grappolo di Funghi Croccofritti – 4 MA Mix di funghi saltati in olio esausto. 15% di probabilità di essere allucinogeni. O solo bruciati. 🍻 Spiriti di Palude & Birre Goblin (Versati da Qualsiasi Contenitore Non Perda) 🌟 Speciale della Casa:Idromiele Muffoso – 2 MA (Secchio opzionale) Bevanda fermentata di funghi dal gusto di tristezza e sottobosco. I goblin dicono che “rende il cervello più rumoroso.” Servita in qualsiasi cosa sia pulita. O quasi. Altre Bevande: Grog Moccioso – 1 MA Verde, grumoso e probabilmente maledetto. Servito caldo con mestolo. Birra Gobfiamma – 3 MA Brilla di rosso. Brucia come il tradimento. Sentore di cannella. Probabilmente ti macchia l’anima. Sorso di Putrivin – 1 MA Vino molto vecchio. Idea molto, molto cattiva. Potrebbe contenere ossa. Le tue? Forse. Succo di Stuzzicadenti – 2 MR Non è una bevanda. Solo schegge di legno in un bicchiere. Giurano faccia bene alla digestione. Frizzifungo – 3 MA Soda ai funghi frizzante. Livello di schiuma imprevedibile. Potrebbe esplodere. Divertente comunque. 🧌 Proprietario: Chef Slink “il Ladro di Sapori” Basso, rumoroso, ricoperto di ustioni e autostima. Slink si considera un rivoluzionario della cucina. Il suo cappello è tecnicamente un vaso da notte maledetto, ma non farglielo notare. Tiene le spezie segrete nello stivale e una volta ha “cucinato” un elementale del fuoco (non è finita bene). 💀 Stranezze del Locale Niente forchette. Solo “bastoncini da infilzare”. Porta il tuo o affittane uno da un goblin a pagamento. Ogni piatto ha un punteggio di rischio. Più è alto, più applaudono quando lo ordini. Se qualcosa scappa dal piatto, catturarlo è compito tuo. 🎲 Note per il Master I Bocconcini di Ratto Tre Volte Fritti possono fornire resistenza al veleno — o causare lievi mutazioni (dito extra, occhio luminescente, codino). Chef Slink può essere ingaggiato per banchetti sabotatori, feste clandestine o duelli culinari. Il Buco del Grugno Goblin è perfetto per origliare voci del mercato nero goblin o scambiare ingredienti insoliti. 6. Il Loto Fluttuante (Selva Fatata)“Ogni morso è una poesia. Ogni sorso uno scherzo. Le sedie ridacchiano quando ti siedi.” — Thalinor Leafchatter Il Loto Fluttuante non è mai nello stesso posto. A volte sorge in uno stagno di ninfee, altre volte su un anello di pietra sospeso, circondato da falene danzanti. I suoi clienti fatati non fanno domande: seguono la musica, il profumo di fruttastella zuccherata e gli inviti scintillanti che appaiono nei sogni. Il menù non esiste su carta. Viene invece sussurrato dai fiori, cantato dalle lanterne fluttuanti o scritto nel vapore che sale dalla tua tazza. Se chiedi qualcosa di specifico, potrebbe offendersi. Se chiedi con gentilezza, potresti ricevere qualcosa che sognavi da bambino. 📜 Il Menù (Canzone Illusoria, Echeggiata da Colibrì o Funghi) 🌟 Piatto d’eccellenza:Ravioli di Fruttasogno – MO Ravioli morbidi e traslucidi ripieni di purea di fruttasogno luminosa. Il sapore cambia in base alla persona a cui stai pensando: dolce se l’ami, amaro se le devi dell’oro. Effetti collaterali: sogni lucidi o legami d’anima accidentali. Mangia con responsabilità. Altri Assaggi: Nido di Petalnuvola – 6 MO Fiori gonfiati al nettare e spolverati con zucchero di specchio. Si sciolgono sulla lingua come un desiderio sussurrato. Crostatine di Fogliettizia – 4 MO Mini crostatine ripiene di confettura silvana e polline ridente. Possono causare risatine involontarie. Insalata di Tramagliastella – 7 MO Verdure scintillanti che si riorganizzano da sole nel piatto. Perfetta con il chiaro di luna e un pizzico di confusione. Torte Ondeggianti – 5 MO Mini-torte a strati fatati che cambiano sapore a metà morso. Popolari per primi appuntamenti e verità rischiose. Uovo di Rugiabrillo – 6 MO Uovo barzotto con tuorlo brillante e residui di anello temporale lieve. Mangiane troppi e ti ritrovi a rivivere la colazione. Sbriciolato di Ombraeterna – 3 MO Crumble di bacche scure che brilla sotto le stelle. Lascia una scia luminosa quando mangi di notte. 🍵 Bevande & Tè(Servite in Tazze Fluttuanti o che Fanno Fluttuare Te) 🌟 Speciale della Casa:Tè Tremoluce – 8 MO Tè verde pallido e luminoso che tremola come una fiamma. A ogni sorso, la tua ombra cambia umore. Conosciuto per causare risate d’ombra o crisi luminose. Non servire ai paladini dopo mezzanotte. Altre Bevande: Nettare del Crepuscolo – 6 MO Succo dolce appiccicoso proveniente da frutteti volanti. Fa echeggiare la tua voce musicalmente per 1d4 ore. Vinocanto – 7 MO Vino blu lavanda che fa rima il tuo nome con tutto ciò che dici durante una conversazione. Rugiada del Sussurro – 5 MO Tonico argenteo ghiacciato che ti fa sentire i pensieri delle persone vicine... o forse i tuoi dubbi interiori. Frizzolampi al Mirtillo – 4 MO Succo rosa frizzante con effervescenza teletrasportante. Potresti spostarti di 1,5 metri se starnutisci. Latte dell’Allegria – 3 MO Cremoso, leggermente speziato e completamente senza lattosio. Ride alle tue battute, anche quelle brutte. 🧚 Proprietaria: Aelindra Willowstep Una driade toccata dalle fate che secoli fa ha “preso in prestito” l'idea della cucina da un halfling e non l'ha mai restituita. Aelindra parla in versi e a volte scambia dessert con ricordi. Il suo occhio sinistro è una tazza da tè. Nessuno le chiede perché. 🌈 Stranezze del Locale Il tuo posto può levitare se elogi il pasto. O se alla sedia piace il tuo cappello. I piatti reagiscono all’umore. Commensali arrabbiati ricevono cibo aspro. Felici, troppo dolce. Se il tuo piatto inizia a raccontare indovinelli, rispondi o non ti farà mangiare. 🎲 Note per il Master I Ravioli di Fruttasogno possono indurre sogni profetici o aiutare i giocatori a rivivere scene dimenticate. Aelindra può offrire di “cucinare” ricordi o emozioni questo potrebbe diventare una quest o una maledizione. Chi consuma tre o più piatti può essere temporaneamente marchiato dalla Selva Fatata (tratti strani, stranezze o un compagno invisibile). 7. La Fiamma Sterile (Brughiere Cineree di Vorkrul)“La speranza qui non cresce — ma per qualche dannato motivo gli Straccetti Affumicati di Barbabietola sì. E accidenti se sono buoni.” — Thalinor Leafchatter Nelle lande spazzate dal vento di Vorkrul, dove gli alberi sono statue di carbone e il terreno sa di rimpianto, resiste La Fiamma Sterile. Scavata nella gabbia toracica annerita di un colosso pietrificato, questa taverna non è accogliente, ma incandescente. È l'ultima tappa per saccheggiatori, mercenari e sopravvissuti aggrappati a brandelli di sapore e umanità. Il menù è inciso su lastre d’acciaio arrugginito, inchiodate alle pareti. Viene aggiornato regolarmente con una torcia a soffio. La cucina si fa sempre a fuoco vivo, e nessuno chiede che carne sia… a meno che non voglia piangere. 📜 Il Menù (Piastre d’Acciaio Bruciacchiate, Appese a Ganci d’Ossa) 🌟 Piatto d’eccellenza:Stufato Bruciabrucia – 6 MA Uno stufato nero denso di radici, fagioli screpolati dal sole e carne che sicuramente non è umana (probabilmente). Cotto lentamente in pentole d’argilla crepata sepolte nelle braci. Affumicato, saporito, con abbastanza spezie da farti sudare via i segreti. Servito con un pezzo di biscotto secco così duro da poter essere considerato un’arma. Altri Assaggi: Carne Secca alle Scaglie di Cenere – 3 MA Strisce sottili di carne essiccata, condite con sale, fuliggine e ostinazione. Dura quanto un compromesso morale. Purè di Radicebrilla – 4 MA Radici schiacciate dal gusto terroso che brillano lievemente. Sapore di nostalgia e radiazione leggera. Barbabietole Croccanti alla Brace – 5 MA Arrostite sul fuoco, servite con un filo d'olio alla brace. Dolci, affumicate e stranamente confortanti. Padella dello Spazzino – 2 MA Qualunque cosa sia stata catturata al mattino. Fritta. Può contenere becchi, squame o scuse. Frittelle di Vite Affumicata – 3 MA Frittelle salate con cenere di vite e formaggio alla brace. Da mangiare velocemente prima che si induriscano. Insetti Cenerini – 1 MA Coleotteri arrostiti sul fuoco e conditi con sale e cenere. Snack popolare nel bar. Rumorosi quando masticati. 🥃 Bevande & Bruciabili(Servite in Tazze d’Argilla Incrinate o Bicchieri di Ferro) 🌟 Speciale della Casa:Nero di Brace – 5 MA Liquore oleoso, scurissimo, con retrogusto di cannella bruciata e fuliggine. Riscalda le ossa, brucia la gola, attenua i ricordi. Servito ancora fumante. Può essere riempito di nuovo solo se riesci a trattenere il respiro più a lungo del barista. Altre Bevande: Vinopolvere – 4 MA Vino da viti bruciate e polvere di frutti. Amaro, secco, stranamente irresistibile. Rum di Panciabruma – 6 MA Distillato da zucchero di fungo e muschio carbonioso. Servito caldo con un pizzico di rimpianto. Latte di Cenere – 2 MA Bevanda sottile e gessosa con retrogusto metallico. Stranamente idratante. Presunto “latte”. Chiaro di Fuliggine – 5 MA Liquore trasparente ad alta gradazione filtrato attraverso cenere di ossa. Servito con una dichiarazione di non responsabilità e uno sguardo fisso. Tonico Tremolume – 3 MA Leggermente frizzante. Sapore di agrumi bruciati e cause perse. Dona chiarezza. Poi confusione. 🔥 Proprietaria: Mora la Baciata dal Fuoco Una tiefling con un corno, due coltelli e un sorriso che potrebbe cauterizzare le ferite. Mora è sopravvissuta alla Pioggia di Cenere e ha costruito la sua taverna con le ossa dei suoi nemici e la sua vecchia casa di famiglia. Cucina come combatte: diretta, ardente e senza tolleranza per le sciocchezze. 🕳️ Stranezze del Locale Ogni pasto arriva con un fiammifero e una storia. Entrambi sono infiammabili. Il “sale” potrebbe essere polvere d'ossa. O rimpianto. O entrambi. Più a lungo rimani seduto, più ti viene voglia di confessare. Le pareti ascoltano. 🎲 Note per il Master Lo Stufato Bruciabrucia può conferire resistenza al fuoco per 1 ora o rivelare una visione carbonizzata legata alla Pioggia di Cenere. Mora può essere un’alleata importante per chi cerca rifugio — o una riluttante assegnatrice di missioni dal passato amaro. Bere Nero di Brace richiede un tiro salvezza su Costituzione. In caso di fallimento, il personaggio vede un frammento del proprio peggior ricordo, sussurrato con la voce di Mora. 8. Il Mestolo della Regina (Capitale di Aranthyr)“La zuppa è divina. I pettegolezzi letali. E i coltelli da burro sono incantati, per ogni evenienza.” — Thalinor Leafchatter Situato nel cuore marmoreo del quartiere nobile di Aranthyr, Il Mestolo della Regina non è solo un ristorante, è un teatro di potere. Qui i ministri cenano accanto agli assassini e ogni piatto è squisito e simbolico. Le posate sono lucidate a specchio, il servizio è silenzioso e rapido e i lampadari fluttuano grazie a incantesimi di levitazione permanenti. I menu appaiono come pergamene incantate che si srotolano a mezz'aria, fluttuando sopra il piatto di ogni ospite. Se la pergamena ti giudica indegno, non si aprirà. Se si apre troppo rapidamente, significa che sei sotto osservazione. 📜 Il Menù (Pergamene Fluttuanti Legate con Seta e Rune di Scrutamento) 🌟 Piatto d’eccellenza:Pera Brasata all’Airone – 15 MP Pera cotta lentamente ripiena di selvaggina di fiume e mousse di tartufo selvatico, glassata con miele di lavanda e guarnita con lillà candito tritato. Servita sotto una cloche d'argento che emana un profumo di agrumi quando viene sollevata. Eleganza nel piatto. A volte usato per segnalare il tradimento a corte servendolo capovolto. Altri Assaggi: Zuppa Nuvola di Lavanda – 9 MO Brodo montato alla lavanda dalla consistenza vaporosa. Servito in ciotole di cristallo. Si dissolve sulla lingua. Tortine al Tartufo con Foglia d’Oro – 7 MO Tortine ricche infuse con tartufo profondo e foglia d’oro commestibile. Status e dolcezza in un solo morso. Quaglia Speziata su Mosaico di Radici – 11 MO Quaglia arrosto su un mosaico di radici a fette sottili, multicolori, disposte come vetrate colorate. Tartelletta di Foglia del Sole – 8 MO Delicato pasticcino con verdure essiccate al sole e formaggio di capra stagionato montato. Rinfrescante e raffinato. Brodo d’Ossa allo Zafferano – 6 MO Un brodo dorato e limpido cotto a fuoco lento con midollo, zafferano e antichi segreti di famiglia. Piatto del Giardino Reale – 10 MO Fiori commestibili di stagione, schiuma alle erbe e porzioni precise. Creato per impressionare, non per saziare. 🥂 Vini e Elisir di Pregio(Serviti da Maghi di Sala in Silenzio Assoluto) 🌟 Speciale della Casa:Annata della Corona Viola – 18 MO (calice), 60 MO (bottiglia) Un rosso secco floreale con note di prugna, pepe nero e silenziosa condanna. Uno dei preferiti dai cortigiani che sorridono mentre affilano i loro pugnali metaforici. Bevi troppo e potresti iniziare a ricordare segreti che non ti appartengono. Altre Bevande: Champagne del Cigno Cremisi – 14 MO Bollicine rosate con sentore di ciliegia e spezie. Usato nei matrimoni reali (e negli scandali). Tonico di Nebbiargento – 8 MO Bevanda analcolica scintillante, infusa con erbe calmanti. Spesso servita prima dei duelli. Cordiale Merletto d’Ambra – 12 MO Denso e dolce con un retrogusto persistente. Sorseggiato durante i trattati. O i ricatti. Elisir di Ombrosussurro – 10 MO Bevanda amara e affumicata, nota per sciogliere le lingue. Servita solo su richiesta. Idromiele di Vite di Velluto – 9 MO Idromele morbido e caldo invecchiato in botti incantate. Scorre come un incantesimo e finisce come una conseguenza. 👑 Proprietaria: Chef Vivienne Meresyne Un oracolo culinario noto per prevedere i cambiamenti politici in base a ciò che ordinano i clienti. I suoi coltelli sono incantati per la “precisione”, anche se nessuno ha mai provato le altre impostazioni. Fredda, efficiente e venerata sia dai nobili che dai nobili assassini. ✨ Stranezze del Locale I rotoli del menu tengono traccia della cronologia delle vostre ordinazioni. Ripetizioni eccessive potrebbero scatenare preoccupazioni magiche relative alla dieta. Parlare a voce alta dopo il tramonto è considerato una sfida. Nessuno sa dove si trovi la cucina. Il cibo appare semplicemente, con tempismo perfetto. 🎲 Note per il Master La Pera Brasata all’Airone può agire come siero della verità magico se mangiata interamente. Vivienne può diventare un contatto d’alto valore o un’avversaria, con accesso a segreti di stato e ambizioni nobiliari. I clienti potrebbero usare il Mestolo per incontri cifrati, scambi di segreti o complotti travestiti da inviti a cena. 9. Il Ratto e la Candela (Vicolo Secondario, Città Portuale)“Non sei tu a trovare il Ratto e la Candela. Sei tu che sopravvivi all’invito.” — Thalinor Leafchatter Nascosto dietro un mercato del pesce in decomposizione e sotto due scalinate sbilenche, Il Ratto e la Candela serve una clientela che non chiede nomi e non paga in monete. L’odore è un misto di birra stantia, granchio fritto e corda bagnata. Il pavimento appiccica. Il barista non sbatte mai le palpebre. La luce delle candele vacilla anche quando non c’è vento. Il menù? Una lastra di ardesia crepata, inchiodata al muro con un pugnale arrugginito. I prezzi cambiano a seconda di chi chiede — e quanto forte. La maggior parte dei piatti è “solo contanti”, ma favori, segreti e mappe rubate sono sempre ben accetti. 📜 Il Menù (Ardesia Consunta con Gesso Sbiadito, Inchiodata a Legno Marcio) 🌟 Piatto d’eccellenza:Ostriche del Mercato Nero – 1 MO Raccolte al buio e servite crude su un letto di frammenti di specchio rotto. Condite con un filo di olio fermentato d’alga e polvere di cenere marina. Si dice affinino i sensi e sciolgano le lingue. Pericoloso, in questa folla. Illegali in tre porti. Consegnate solo di notte. Altri Assaggi: Risotto al Sangue di Granchio – 6 MA Riso denso e appiccicoso tinto di rosso con essenza di granchio. Confortante e vagamente minaccioso. Spiedini Pungisalati – 5 MA Carne misteriosa grigliata con erba pepata e salamoia marina. Sorprendentemente irresistibili. Inquietantemente croccanti. Purè di Molluschi – 4 MA Crostacei stracotti schiacciati con aglio e radice di alloro. Serviti tiepidi. Sa di rimpianto e ribellione. Gnocchi del Lupo di Mare – 5 MA Fagottini di pasta fritta ripieni di anguilla, pesce affumicato e un tocco piccante. Ideali per i postumi di una sbornia. Insalata di Cavolo – 2 MA Cavolo acido con ravanello di mare sottaceto. Ha un odore peggiore del sapore. Il che è tutto dire. Patate in Crosta d’Olio – 3 MA Patate schiacciate e fritte in olio da lanterna. Croccanti fuori, retrogusto discutibile. 🍷 Alcolici, Furti e Birre da Strada (Etichettati con Dischetti di Latta Graffiata) 🌟 Speciale della Casa:Rum all’Olio da Lanterna – 6 MA Rum tagliato con cera fermentata e spezie piccanti. Brilla leggermente e brucia mentre scende e risale. Popolare tra i pirati e le persone che hanno bisogno di dimenticare in fretta. Viene servito con un avvertimento e un secchio. Altre Bevande: Sidro Stomacobrutto – 4 MA Torbido, pungente, sempre servito in una tazza scheggiata. Affina la memoria, o la cancella. Birra delle Nocche – 3 MA Densa, amara, forse fermentata in uno stivale. Ti si attacca addosso. Come la muffa. Gin d’Attracco – 5 MA Chiaro, salmastro, con note di limone e corda. Servito con delle scuse. Versata del Guardianotte – 2 MA Vino scuro come la notte che intorpidisce la lingua e lenisce i dolori lancinanti (emotivi o di altro tipo). Il Silenzioso – 7 MA Bottiglia senza etichetta. Un sorso e non potrai parlare per un'ora. Da servire freddo. O meglio, da non servire affatto. 🧔 Proprietario: Nessuno conosce il suo nome È lì. Ogni sera. Pulisce lo stesso bicchiere. Non parla, ma sa sempre tutto. Si dice che sia un ex assassino, un prete caduto in disgrazia o un marinaio maledetto che aspetta l'eternità. I clienti abituali lo chiamano semplicemente “Il barista”. 🕯️ Stranezze del Locale L’illuminazione è solo a candela. Se ne spegni una, offri da bere a tutti. Se dici un nome falso, il bar lo ricorda. Per sempre. Si paga prima di mangiare. In monete, sussurri o sangue. Non necessariamente il tuo. 🎲 Note per il Master Le Ostriche del Mercato Nero possono fornire un +1 temporaneo a Intuizione o Percezione, ma solo durante affari loschi. Il Ratto e la Candela è terreno neutrale eccellente per fazioni criminali, incontri segreti o tradimenti camuffati da inviti a cena. Il barista potrebbe essere un filo conduttore della trama sotto mentite spoglie: immortale, maledetto o informatore per un gioco più grande. 🏕️ Menzione d’Onore: Il Padellone Errante (Campo Nomade)“Niente muri. Niente tavoli. Solo stelle sopra la testa, spezie sulla lingua e cento racconti in ogni piatto.” — Thalinor Leafchatter Il Padellone Errante non è un luogo, è una tradizione. Gestita da un gruppo di cuochi e narratori che si alternano, questa cucina nomade prende vita ovunque le tende vengano piantate per la notte. La troverete seguendo il profumo della carne di cactus arrosto, il suono dell'olio che sfrigola e il basso ronzio della musica trasportato dal vento. I menu sono dipinti su pelli tese vicino al fuoco, scarabocchiati con carbone e olio. Quando il fuoco si spegne, il menu scompare, proprio come il campo. 📜 Il Menù (Carbone su Pelle Conciata, Fissato Accanto al Fuoco) 🌟 Piatto d’eccellenza:Spiedini Speziati al Cactus – 4 MA Strisce di cactus del deserto grigliate alla brace, marinate in olio al peperoncino, sale marino e sciroppo di datteri. Infilzate con pezzetti di capra affumicata e guarnite con semi tostati in polvere. Dolci, piccanti e soddisfacenti sotto le stelle. Si dice che tenga lontani gli scorpioni e i brutti ricordi. Altri Assaggi: Focaccia Cotta al Sole – 2 MA Densa, elastica, cotta su pietre roventi. Perfetta con tutto. Riempie la pancia e l’anima. Stufato del Fuoco del Deserto – 3 MA Ricca miscela di lenticchie, peperoni e radici. Nutre un soldato. O un cantastorie. Glassa Speziata di Fichi su Miglio Spezzato – 3 MA Chicchi dal sapore di nocciola ammorbiditi con salsa di fichi riscaldata sul fuoco. Dolce, granuloso, sostanzioso. Serpentelli alla Cenere – 5 MA Fettine di serpente delle sabbie grigliate e condite con cenere calda e erbe aromatiche. Croccanti, gommosi, sorprendentemente raffinati. Purea di Oliva dell’Oasi – 2 MA Olive in salamoia schiacciate con aglio e lime del deserto. Servite in foglia calda. Mix da Carovana – 1 MA Noci tostate, frutta essiccata al sole e frammenti di insetti fritti. Croccante, salato, perfetto per lunghi viaggi. 🍵 Bevande & Infusi del Deserto (Condivise Attorno al Fuoco in Tazze d’Argilla o direttamente con le Mani) 🌟 Speciale della Casa:Chai alla Polvere di Brace – 2 MA Tè scuro e terroso infuso con radici del deserto, spezie di fiorefiamma e un accenno di bruciato. Servito bollente e versato tre volte: una per la sete, una per raccontare storie, una per il silenzio. Bevi lentamente, o rischi visioni degli antenati che ti dicono che stai sbagliando tutto. Altre Bevande: Acqua Miraggio – 1 MA Infusa con erbe rinfrescanti. Calma i colpi di calore e fa sembrare le stelle più vicine. Vino di Scorpione – 4 MA Vino di frutta fermentata con tracce di veleno di scorpione. Non letale. Solo… interessante. Idromiele di Cactus – 3 MA Bevanda dolce, leggermente densa fatta con linfa di cactus. Idratante e lievemente euforica. Succo di Fruttapolvere – 2 MA Succo acidulo da zucche rare del deserto. Sapore brillante, finale pungente. Ti sveglia all’istante. Infuso del Vento Notturno – 3 MA Bevanda a base di erbe macerate a freddo con menta, corteccia e qualcosa di floreale. Da gustare al chiaro di luna. 🧕 Proprietaria attuale (cuochi del campo a rotazione): Zara del Sentiero di Brace Una donna dai capelli grigi e dal cuore caldo che sostiene di aver cucinato per re, bestie ed elementali della sabbia. Zara ride come un tuono e cucina come il vento. Le sue ricette sono cantate, non scritte, e spesso rubate. 🔥 Stranezze del Campo I posti a sedere sono terra o su tronchi. La pulizia è una benedizione, non una garanzia. I pasti sono accompagnati da una storia, ricambiare con una propria è tradizione. Alcune spezie inducono brevi flash di memoria dagli altri commensali. Fate attenzione a ciò che assaggiate. 🎲 Note per il Master Gli Spiedini Speziati al Cactus forniscono 1d4 Punti Ferita Temporanei e resistenza all’indebolimento da calore per 8 ore. I giocatori potrebbero ricevere spezie rare o ricette come ricompensa o oppure essere attratti dal bagliore della prossima fiamma verso il Padellone. Zara o un altro cuoco del campo potrebbe custodire saperi ancestrali, voci o conoscenze perdute. 🍽️ Ultimi Morsi e Lingue in FiammeNove taverne. Decine di piatti. Innumerevoli decisioni discutibili. Se sei arrivato fin qui, congratulazioni, o hai uno stomaco d’acciaio o l’immaginazione di un GM. Usa queste taverne per dare sapore al tuo mondo: 🔪 fai cadere un’ostrica maledetta nel piatto di un nobile 🥊 scatena una rissa a mezzanotte per l’ultima zampa di ragno in tempura 🕰️ oppure offri una ciotola fumante di stufato temporale a un personaggio e fagli assaporare il rimpianto. Che il tuo gruppo si stia riposando in una sala nanica, abbronzandosi nelle Terre di Cenere, o fluttuando tra i piani, il cibo è storia. Rivela la cultura, genera conflitto e dona ai giocatori qualcosa di memorabile da annusare, assaporare e discutere. Io? Continuerò a viaggiare. Da qualche parte là fuori, un goblin sta friggendo un nuovo errore, una celestiale sta abbinando vino e profezia, e qualcuno, qualche povero sciocco, sta per mordere qualcosa che non avrebbe mai dovuto. E io ho tutta l’intenzione di essere lì per vederlo. Fino al prossimo pasto, — Thalinor Leafchatter Bardo errante, Elfo rinnegato, e critico ufficialmente non riconosciuto di cucine discutibili. Link alla prima parte 🧭 Vuoi tornare all’inizio del viaggio? 🍷 Rileggi le prime quattro taverne, dall’eleganza elfica ai banchetti bruciati del Sottosuolo. 9 Menù di Taverna per cui Vale la Pena Morire – parte 1 Link all'articolo originale https://www.the-enchanted-scribe.com/post/9-tavern-menus-worth-dying-for-a-culinary-tour-of-fantasy-taverns-with-elven-dropout-bard-thalino
  2. Articolo di J.R. Zambrano del 04 Febbraio Lo so, ci siamo passati tutti. Tutto sta andando perfettamente, non solo sono venuti tutti quanti a giocare, ma non si stanno neppure facendo distrarre dal video sul cagnolino carino. I telefoni e i laptop sono lontani e, sorpresa delle sorprese, i PG vogliono davvero andare avanti nell'avventura che avete creato per loro invece che spendere metà del tempo facendo spese, mentre l'altra metà sta litigando su quale sia il modo migliore per arrivare al dungeon. Infatti, sono già nel bel mezzo del dungeon quando arrivano di fronte a lei...la temibile porta chiusa a chiave. E certo, volevate che fosse un po' impegnativa. Perciò la CD per aprirla è un po' più alta, ma dovrebbe essere abbastanza facile per il ladro da apr...ops, come non detto, non riesce a fare un tiro al di sopra del 3. Okay. Bene, adesso la serratura è rotta, ma il resto del dungeon sta chiamando gli avventurieri all'esplorazione. OPPURE, il gruppo potrebbe solamente starsene lì impalato per le successive tre ore cercando di capire come "hackerare la porta" in modo da attraversarla. Sapete, vero, quale di queste due opzioni sceglierà il gruppo, nove volte su dieci? Ecco perché oggi parleremo di come riprendersi dopo un fallimento, e di cosa fare quanto il gruppo sembra non riuscire ad andare oltre una determinata porta. Adesso, giusto per intenderci, questa non deve essere necessariamente una porta reale, potrebbe essere una porta metaforica. Per alcuni, la porta che non riescono ad aprire potrebbe essere la timidezza, per altri una mancanza di educazione...ma per noi la porta che non possiamo aprire è una porta reale. E stiamo per parlare di di come riuscire ad attraversarla. Un fallimento solo da un certo punto di vista La prima cosa di cui dobbiamo parlare è cosa rappresenti quel tiro abilità. D&D funziona come un sistema binario. Avete due situazioni quando fate un tiro in scassinare per aprire la porta: o ce la fate o fallite. Se ce la fate, la porta si apre. Se fallite, non si apre. Se fallite alla grande non potete più riprovarci, mi dispiace ragazzi, vi hanno bucato il pallone. Altri giochi di ruolo fantasy non hanno questo problema. Che sia il metodo del D20 System di avere successo ad un costo o l'idea del successo parziale delle regole di Apocalypse World, non c'è un aut aut. Non c'è una gamma che misuri successi o fallimenti. Il che non è necessariamente una brutta cosa, ma pone alcune limitazioni nel vostro modo di pensare. Dopo tutto, se la porta si apre o non si apre, quel tipo di struttura Successo/Fallimento inquadra la situazione in una questione di sì o no. Ma la questione è che, come DM, voi potreste volere che i giocatori entrino nella stanza. Specialmente se ne hanno bisogno per avanzare nell'avventura. La stessa cosa accade nel caso debbano assolutamente acchiappare un ladro o trovare una certa reliquia. Cosa fare allora? Riformulare l'intero concetto. Invece di guardare alla porta come un tiro in arnesi da scasso, o come qualcosa che i giocatori devono sfondare, pensate a cosa quel tiro rappresenti. Invece di fallire ad aprire la porta, pensatela come un fallire ad aprire la porta nel modo che sia più conveniente per loro. Ci dovrebbe comunque essere un modo per aprire la porta, ma magari adesso significa trovare la persona o mostro che ne possiede la chiave. O trovare una pergamena di Scassinare in un laboratorio da Mago da qualche parte nel dungeon. Nessuna conseguenza Ora che avere riformulato il dilemma, pensate a quali potrebbero essere le conseguenze di un fallimento. Se scassinare la serratura vuol essere un modo facile e silenzioso per entrare, magari adesso quell'approccio non è più disponibile per i personaggi e tutti gli altri modi di entrare dentro la stanza comportano fare rumore o attirare attenzioni indesiderate. O magari potrebbe costargli qualche risorsa extra. In pratica pensate a quali costi/risorse i giocatori potrebbero avere, in modo da spenderli per aprire la porta. Potrebbero essere oggetti magici, potrebbero essere punti ferita, se stanno combattendo un nemico che custodisce la chiave. Potrebbe persino essere l'elemento sorpresa: adesso che le persone nel dungeon sanno dei PG prenderanno delle precauzioni extra. Potete rendere un tiro fallito portatore di conseguenze indesiderate senza interrompere il flusso di gioco. Un altro punto di svolta, una biforcazione della strada Un altro modo di considerare come entrare nella stanza potrebbe essere trovare un'entrata alternativa. C'è una consuetudine che si trova in certi giochi come Skyrim e Fallout quando una porta è bloccata da un lato, di solito c'è un altro modo per entrare. Bisogna solo trovarlo. Se non riescono ad aprire la porta dal lato in cui si trovano, magari buttate lì qualche indizio su un'altra entrata. Magari una porta segreta o, meglio ancora, se riuscite a farli proseguire all'interno del dungeon preparate un percorso che torni indietro fino a un passaggio segreto che porta all'interno della stanza. Circolare prego Questo è l'altro grande trucco. Cercate modi per incoraggiare il gruppo a proseguire quando non riescono ad oltrepassare la porta. Potete indicare dettagli come l'ornamentazione della serratura e del buco di quest'ultima, o parlare di come potrebbe esserci un'entrata segreta più avanti nel dungeon. Se questo non funziona, potete sempre fare affidamento sulla vostra fidata tabella degli incontri casuali per avere qualcosa che vagherà proprio dove si trovano i PG. Qualunque cosa serva per evitare che finiscano impantanati su un particolare ostacolo. Dategli degli amici dall'altro lato Naturalmente, parlando di conseguenze e mostri erranti, se i giocatori sono veramente bloccati, è probabile che faranno rumore. L'attenzione può sempre arrivare dall'altro lato della porta invece che da un mostro errante. Io userei questo trucco con parsimonia però, o i giocatori si abitueranno al fatto che le cose siano facili e tutto vada liscio, e questa è l'ultima cosa che volete. Idealmente, stanno facendo una partita a un gioco che è organizzato interamente per loro, ma che deve sembrare non lo sia. Buone Avventure! Cosa fate quando il vostro gruppo è bloccato in un impasse? Fatecelo sapere nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/02/dd-what-to-do-when-you-cant-get-through-that-door.html
  3. Articolo di Morrus del 05 Febbraio Le ultime statistiche di Roll20, relative a fine 2019, sono arrivate. In termini di partite giocate D&D ha mostrato la sua prima flessione dal mio ultimo resoconto su Roll20, passando dal 51,87% nel secondo trimestre del 2019 al 47,54% nel quarto trimestre (anche se risulta comunque leggermente più alto del 45% del terzo trimestre, le cui statistiche non avevo riportato!). Call of Cthulhu è passato dal 14,3% del secondo trimestre al 15,3%. Pathfinder è calato dal 6,5& a circa il 5% (ma si è ripreso da un pesante tracollo nel terzo trimestre, che era atteso vista l'uscita della nuova edizione). In termini di numeri totali di giocatori D&D è calato di circa l'1% mentre Pathfinder è aumentato del 2% circa. Call of Cthulhu ha visto un incremento notevole del 7%. Quello che risulta strano sono i numeri di PF2. Solo poco sopra l'1% nel quarto trimestre del 2019 (che è comunque un incremento del 82% in proporzione). Mi chiedo se alcuni dei dati di PF1 e PF2 stiano venendo mischiati sotto la voce generica "Pathfinder". Queste sono le statistiche legate al numero di partite giocate su Roll20 con un dato sistema Queste sono le statistiche legate al numero di account su Roll20 legati ad un dato sistema Il rapporto pubblicato dall'Orr Group (l'azienda che gestisce Roll20 - NdT) ci mostra anche un nuovo parametro interessante, ovvero i giochi in maggior crescita in questo ultimo trimestre. Il forte incremento di Ironsworn RPG coincide con l'uscita della campagna in streaming interna di Roll20 che usa questo sistema, quindi non è strano che la cosa si rifletta sulle statistiche. Eccovi la lista completa: Qui invece abbiamo l'andamento, diviso per trimestri, dei tre principali GdR nel 2019: Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/roll20-reports-first-drop-for-d-d.670107/
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