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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/09/2014 in Messaggi

  1. 1 punto
    io direi che sono degli obietti un po' "mosci", senza offesa eh, è solo che ho notato con l'esperienza che funziona meglio quando hai un movente più forte. per quanto riguarda il guerriero può andare: senso del dovere / gratitudine verso delle persone ti da parecchi spunti (uno dei chierici lo tradisce / uno dei chierici viene ammazzato in circostanze sospette / il capo della comunità in punto di morte lo richiama per confessare un segreto / chi più ne ha più ne metta) devi pretendere qualcosa in più dal goloso: sì il modello sanji non è male, solo che non è abbastanza emozionante. certo ci si può costruire su qualcosa, ma niente che punga sul profondo. chiedigli di mantenere questo sogno, ma di aggiungere qualcosa di "di più", un qualche legame profondo che lo motiva nella vita da avventuriero: potrebbe aver sentito dire che esiste un piatto dagli ingredienti prodigiosi che porta l'uomo in uno stato di trance che permette di immergersi nel regno dei morti, dove può finalmente parlare con la sua amante apparentemente morta suicida / suo fratello scomparso era un grande cuoco (aveva un piatto caratteristico), e mangia in tutte le cucine del mondo sperando di ritrovarlo riconoscendo quel sapore / era il capocuoco in un grande regno, dopo aver fallito nel preparare un banchetto è stato cacciato con disonore ed ora cerca di riscoprire il segreto della cucina per poter tornare a casa e pulire l'onta sul suo nome (ok questa è mediocre ma vabbè) stesso vale per il terzo: vuole andare fra i ghiacci del nord? ok benissimo, ma PERCHÈ? odia l'estate? non fare leva solo sul fatto che "magari c'è un tesoro", fai leva sul fatto che nel nord c'è la dimora del drago bianco che da bambino vedeva volare fra i monti ed ora vuole incontrarlo, fai leva sul fatto che fra i ghiacci è nascosto l'accesso presso l'antico circolo druidico dove i suoi avi veneravano le forze della natura e lui ora vuole renderlo nuovamente un luogo di culto. devono essere cose che esistono dall'inizio dentro al personaggio, almeno in parte. devono essere dei piccoli biscottini da lasciare ai giocatori quando fanno i bravi, farli sentire IMPORTANTI, farli sentire parte di qualcosa, fargli percepire che quando si fermano ad una taverna, chiedere la frittata con le cipolle È un momento topico, non è tanto per sfogare le manie di onnipotenza del dm. chiedigli di creare un sentimento che li porti lungo un obiettivo. a quel punto stai sicuro che faranno i bravi, gli dai un'esca succosa "oh quanto era buona quella frittata tre città più in là" loro ci si fiondano (perchè uno lo vuole intensamente) e scoprono notizie sul tempo che sparisce; poi in un dungeon mentre seguono la tua trama trovano un'antica iscrizione dei druidi del nord, poi mentre un mago gli spiega la storia di questo piano succhia tempo i chierici mandano un messaggio mentale al guerriero richiedendo la sua presenza... una pista secondaria dopo l'altra ma che puoi usare per tenere loro all'erta mentre fai loro seguire la storia principale. questi sono giusto spunti così, random venuti in mente en passant, ma è per sottolineare che è il caso che tu insista con i tuoi player affinché siano motivati dal profondo: ambizioni, ideali, lealtà, un pizzico di follia... queste sono le fondamenta per avere dei pg appassionanti.
  2. Il cn è quello ruolato più male di tutti imho dato che il 90% dei giocatori lo usa per fare "il male" senza sgarrare.....o almeno raramente ho visto un cn "puro" e molte volte o un rissaiolo patentato o un criminale incallito.
  3. Ci si sta perdendo in un bicchiere d'acqua: Il Paladino del MdG non si intende come campione di una divinità, ma come ha detto madmaster "un individuo che insegue un ideale di purezza, giustizia e perfezione" aggiungo "attraverso la fede in un dio buono". Il problema sta proprio nel fatto che il paladino DOVREBBE invece essere il campione di una divinità, quindi il Paladino del MdG non avrebbero dovuto chiamarlo Paladino, perchè è una parola che ricade appunto in più contesti, per questo sono state create le varianti che permettono di ovviare al bug del paladino LB. Questa è la mia ipotesi PS: Aggiungo in Edit, penso che con paladino sottointedessero "Paladino del bene", insomma secondo me il bug è nel nome che crea confusione
  4. Premesso che esistono varianti del paladino di tutti gli allineamenti, tranne curiosamente il LN, per me il paladino avrebbe dovuto avere la stessa restrizione di allineamento del Crusader: qualsiasi tranne Neutrale Puro.
  5. Rimango sul semplice Bombardamento LV6 Lancia 3 sfere, ognuna infligge 1d6 per 3 caster level Riflessi dimezza
  6. 16d6 danni condizionati a 2tpc e 2 Ref-save sono solo inferiori a un incantesimo di pari livello come delayed blast fireball. Sciame di meteore è fuori dalla tabella dei limiti a cui fai riferimento, di ben 7d6 dadi danno. Forse perché i vari check che richiede lo rendono meno ottimale, o forse semplicemente non è così importante la tabella. Credo che scendere a 4d6 sopra il "consigliato", con lo stesso incantesimo, sia un'idea onesta.
  7. Uguale ma con sole 2 sfere Per essere un incantesimo di 9° è sgrauso
  8. Sarò onesto, a una domanda vaga si possono dare solo risposte vaghe. Prima di tutto studiamo le basi: Qual è la build più potente mai creata? pun-pun. Questa build raggiunge effettivamente l'onnipotenza. E' talmente forte che perfino l'autore dice che giocarla non avrebbe senso. In una sola build potrai saziare tutta la tua sete di potere. Tranquillo, non l'ha capita nessuno al primo colpo. Cerca con google le spiegazioni, e troverai le risposte che cerchi. Detto ciò, è davvero importante sottolineare che persone con esperienze e punti di vista diversi hanno opinioni diverse circa ciò che costituisce il gamebreak o meno. Ora, magari mi sbaglio, ma penso che per venirti incontro e darti una risposta davvero utile, tu debba per lo meno chiarire perché stai facendo questa ricerca. -Stai cercando idee per un nuovo personaggio? -Vuoi farti due risate leggendo idee strampalate? -Vuoi polemizzare contro il powerplay? -Sei genuinamente curioso e vuoi approfondire la tua cultura di settore? Ricordo che D/&D 3.5 è un gioco che ha più di 10 anni e quindi la quantità di build e combinazioni note al pubblico è gigantesca e inconcepibile, e non si può trattare in un solo thread in maniera vaga e generica come vorresti fare tu. Aiutaci ad aiutarti.
  9. Il popolano con valutare maxato, ovviamente. P.s.: a parte la grandezza dei caratteri del tutto insulsa, non ti pare che sia un topic privo di qualsivoglia utilità se non il flame? (oltretutto basterebbe usare la funzione cerca per trovare una mezza dozzina di topic identici). Detto questo: al primo flame si chiude.
  10. Una volta vidi una classe di prestigio sgravissima... Si chiamava Dweomerkeeper se non ricordo male, ma non era in un manuale, bensì in un dragon magazine. Magari se cerchi bene la trovi.
  11. Il dweomerkeeper è sul web enhancement del Complete Divine (oppure su Magic of Faerun per la versione 3.0), non su un dragon magazine. Ha una capacità facilmente abusabile, che è quella che permette di lanciare incantesimi come capacità soprannaturale. Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta. Visto che non è una richiesta specifica per un pg, sposto in sezione generica.
  12. Swiftblade. cerca su google
  13. Prova a leggere sta roba... http://community.wizards.com/forum/previous-editions-character-optimization/threads/1685261 e qui c'è un elenco di sporchi trick e di come poter rimediare http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=3288.0
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