dagli dei motivi per stare insieme.
se sono tutti di allineamenti diversi, con caratteri incompatibili e background che li portano ogniuno per fatti propri, è OTTIMA COSA che si separino: significa che stanno interpretando i propri personaggi coerentemente senza fare metagame.
se i personaggi dei giocatori non hanno motivo di stare insieme i problemi possono essere solo due e sono a monte...o il master non ha dato indicazioni per la campagna e per i background, ha lasciato troppa libertà di improvvisare senza supervisionare (vedi paladino LB con un assassino o con un chierico di nerull), oppure l'ha fatto ed i giocatori l'hanno ignorato. in entrambi i casi, mi dispiace dirlo, ma la colpa è del master che non ha saputo dare ai personaggi dei motivi derivanti dalla trama per stare assieme