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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 07/04/2009 in tutte le aree

  1. Non vedo come dal momento che se non ricordo male desiderio non è nella lista del dread necromancer. Perchè il livello da chierico e quello da teurgo? L'inutilità scorre possente in te. Cioè tu ti prendi anima sepolcrale per usarla per... un livello? Sprecare talenti così non è bello. Scusami, contingenza come la casti? A sputi? Incroci le dita? Quali desideri? Lo sai che incantesimi non epici NON possono fornire bonus epici? Il massimo a cui puoi arrivare è +5. Senza contare che il tuo pg NON è epico. Idem. E immagino che il tuo master già sappia tutte queste belle cose. No. Scusa, tu hai ben 2 livelli da caster divino (grazie all'inutilissimo teurgo mistico), e vorresti potenziare la parte divina? Il DN va in mischia solo all'inizio della sua carriera. All'8 livello prende una cdp decente, invece di arrivare a farsi lich, che lo farà con comodo quando ha tempo, e se ne sbatte del teurgo.
  2. Infatti, nelle vecchie edizioni, quando si gioca con le miniature, a questo servono, e sono anche utili. Ma non è la stessa cosa di una griglia. Sono miniature. Tutto vero. Le vecchie edizioni usano il regolamento come “servizio al gioco” e non “il gioco segue il regolamento”. Eh. Io ci gioco alla 3.5. (infatti sono l’unico, su questo forum, a giocare sia alla 2ed che alla 3.5, da molti anni) Prima di giocarci, non pensavo male della griglia. Affatto. La consideravo, a priori, un oggetto un po’ inutile e superfluo, ma seguiva un sistema, che aveva senso. E’ paradossalmente proprio vedendo la differenza di gioco con la griglia, che ho cominciato ad odiarla. All’inizio non capivo il perché. Poi ho capito. Quando vedi gente che, appena li metti su una griglia, si mettono a muovere le loro pedine come se fossero in combattimento, mentre se tu descrivi la situazione senza griglia, fanno ruolo e non reagiscono come robot, cominci a capire il perché la griglia non è del tutto “positiva”. Io non ho niente contro il mostrare il combattimento, con miniature, ecc. Ma una griglia ? (che implica quindi regole di combattimento adatte ad essa) Se i giocatori di 3.5 (che sono bravi) giocassero con me come Master, morirebbero spesso causa griglia. Perché appunto sono spinti a non ragionare, ma ad “agire”. Uno strumento, per me, in un GdR, che sia griglia, regola, o altro, dovrebbe aiutare il giocatore ad immedesimarsi nella situazione. Non influenzarlo nell’altro senso. La griglia è dalla parte sbagliata della bilancia: con la griglia, tutti i PG sono tutt’ad un tratto dei matematici e strateghi di prim’ordine: sanno se un mostro gli arriva addosso oppure no nel round. Sanno esattamente quanto dista tra la porta e loro. Ecc. Ripeto, ha un senso, ma imho non ne vale la pena. EDIT: appena visto il post di DTM. Scrivo allora un altra riposta, più tardi.
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