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Essere o non essere...


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Per quanto riguarda le HR, personalmente con la 3.x trovo molto difficile darne di "generali" che possono andare bene per tutti. Io ne uso moltissime ma non a livello generale del gioco, ma per bilanciare situazioni "in-game" che sono diventate ingestibili da masterizzare, quindi troppo specifiche.

Sulle cdp mi trovo d'accordo sul fatto che in 3.x, rispetto alle precedenti edizioni, c'è una quantità esagerata di materiale ufficiale, quindi qualsiasi cosa uno abbia in mente o c'è già o è più semplice ed efficace usare delle modifiche al materiale esistente. Sul bilanciamento, come già detto, non esiste di principio, perciò sono d'accordo sulla futilità di queste discussioni.

Personalmente mi piace il gioco bilanciato, perciò le modifiche alle classi e le HS le faccio con quello scopo, cosa che crea giustamente, sia altri problemi nel gioco, sia la "disapprovazione" di chi gioca con altre finalità.

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