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Greyhawk tornerà nel 2027 con Crown of the Witch Queen

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Greyhawk sarà al centro di una nuova avventura ufficiale di Dungeons & Dragons nel 2027. Greyhawk: Crown of the Witch Queen sarà un volume di 160 pagine, previsto per la metà dell’anno e costruito attorno al ritorno di Drelzna, la figlia vampira di Iggwilv, conosciuta anche come Tasha.

Il manuale costituirà il prodotto principale della Season of Sword & Sorcery, la seconda stagione editoriale di Dungeons & Dragons programmata per il 2027. Wizards of the Coast non ha ancora comunicato la data esatta di pubblicazione, i livelli coperti dall’avventura o i nomi completi del gruppo di autori.

Un’avventura incentrata sull’antagonista

Le prime informazioni descrivono Crown of the Witch Queen come un’avventura focalizzata sulla sua antagonista. Drelzna non è un personaggio nuovo, ma una figura proveniente direttamente dalla storia classica di Greyhawk.

La vampira apparve nel 1982 in The Lost Caverns of Tsojcanth, modulo nel quale custodiva il tesoro di Iggwilv. Presentandosi inizialmente come un’avventuriera imprigionata dalla strega, tentava di incantare chi entrava nella camera del tesoro prima di rivelare la propria natura e attaccare. Il suo ruolo la rendeva, di fatto, uno degli scontri conclusivi dell’avventura.

La successiva storia dell’ambientazione lasciava intendere che Drelzna fosse stata uccisa dagli esploratori delle caverne. In Isle of the Ape, Tenser riferiva infatti la collera di Iggwilv per la morte della figlia. Il nuovo manuale dovrà quindi spiegare in quale modo Drelzna sia sopravvissuta, sia tornata dalla distruzione oppure sia stata riportata in vita.

Il titolo suggerisce inoltre un possibile passaggio di potere. La Witch Queen per eccellenza è Iggwilv, ma la corona menzionata dal volume potrebbe indicare l’ascesa di Drelzna e il tentativo della vampira di raccogliere l’eredità della madre. Per ora, tuttavia, Wizards of the Coast non ha diffuso una sinossi completa e non ha chiarito quale sarà l’obiettivo finale dell’antagonista.

Il legame con Tasha e le Caverne Perdute

La scelta di Drelzna permette alla nuova avventura di collegarsi a uno dei nuclei narrativi più riconoscibili di Greyhawk. Iggwilv è stata una delle più potenti incantatrici dell’ambientazione, celebre per i suoi studi sui demoni, per il rapporto con il signore demoniaco Graz’zt e per il dominio esercitato in passato su Perrenland.

La stessa figura è nota al pubblico moderno soprattutto come Tasha. Il personaggio ha attraversato diverse edizioni di Dungeons & Dragons, fino a diventare il volto di Tasha’s Cauldron of Everything nel 2020. Usare sua figlia come antagonista consente quindi di recuperare materiale storico di Greyhawk e, allo stesso tempo, di agganciarlo a un nome familiare anche ai giocatori più recenti.

The Lost Caverns of Tsojcanth è già tornato in quinta edizione nel 2024 all’interno di Quests from the Infinite Staircase. In quell’avventura i personaggi esplorano l’antico rifugio di Iggwilv nei Monti Yatil alla ricerca del suo tesoro, affrontando creature e difese lasciate dalla strega. Crown of the Witch Queen non è stato presentato come un rifacimento di quel modulo, ma il recupero di Drelzna stabilisce una continuità evidente con esso.

Le immagini mostrano Castle Greyhawk

Tra i concept art presentati alla stampa compare anche Castle Greyhawk, uno dei luoghi più celebri e meno utilizzati nelle pubblicazioni moderne dell’ambientazione. Il castello è legato al grande complesso sotterraneo sviluppato da Gary Gygax nelle prime campagne di Dungeons & Dragons, diventato in seguito uno dei megadungeon più famosi nella storia del gioco.

La presenza dell’edificio nelle immagini preliminari potrebbe indicare che l’avventura porterà i personaggi nel castello o nei suoi livelli sotterranei. Al momento si tratta però soltanto di un’ipotesi: l’editore non ha confermato Castle Greyhawk come luogo esplorabile e i concept art possono rappresentare idee ancora soggette a modifiche.

DnD---Greyhawk_Crown-of-the-Witch-Queen-Cover.jpg

Il ritorno di Greyhawk era già iniziato

L’ambientazione era stata reintrodotta nei manuali principali con la Dungeon Master’s Guide del 2024, che presenta Greyhawk come mondo di campagna pronto all’uso e personalizzabile. Il volume include anche una mappa dell’Oerik orientale e della città di Greyhawk, offrendo ai dungeon master una base sulla quale costruire le proprie campagne.

Il ritorno non si è limitato al manuale. La campagna di gioco organizzato Legends of Greyhawk è ambientata nella Flanaess e utilizza il 576 CY come anno iniziale. Nel 2026 D&D Beyond ha inoltre annunciato una collaborazione con Luke Gygax per sviluppare nuovo materiale dedicato al mondo creato da suo padre Gary.

Da quella collaborazione è nato l’annuncio di Melf’s Guide to Greyhawk: The Shield Lands, un ulteriore volume guidato da Luke Gygax. Durante il keynote della Gen Con non sono però stati forniti aggiornamenti specifici sul progetto, né è stato chiarito il suo rapporto editoriale con Crown of the Witch Queen.

La nuova avventura rientra anche nella linea D&D Icons, diretta creativamente da Joe Manganiello e pensata per riportare autori e creatori storici a lavorare sulle ambientazioni alle quali sono maggiormente legati. Luke Gygax sarà il principale referente per il materiale di Greyhawk, ma il suo eventuale coinvolgimento diretto nella scrittura di Crown of the Witch Queen non è stato ancora precisato.

Cosa resta da sapere

L’annuncio definisce le caratteristiche essenziali del prodotto, ma lascia ancora aperte numerose questioni. Non sono stati indicati i livelli dei personaggi, la struttura della campagna, l’area principale di Greyhawk nella quale si svolgerà la storia o l’identità degli autori. Anche il ruolo di Castle Greyhawk e il destino precedente di Drelzna attendono una spiegazione ufficiale.

È invece chiara la direzione del progetto. Wizards of the Coast non sta soltanto riportando in catalogo il nome di Greyhawk, ma sta costruendo una nuova avventura attorno a personaggi, luoghi e vicende provenienti dalla sua storia editoriale. Crown of the Witch Queen sarà il primo banco di prova per capire come questa continuità verrà adattata alle regole e al pubblico attuale di Dungeons & Dragons.



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  • alla luce della discussione su DS e delle opere d'arte/immagini che sono state anticipate che faranno parta del SET di ambientazione, volevo far notare come quelle anticipate per questo modulo avventu

  • Concordo con entrambe le definizioni...

2 ore fa, DL Staff ha scritto:

Il nuovo manuale dovrà quindi spiegare in quale modo Drelzna sia sopravvissuta, sia tornata dalla distruzione oppure sia stata riportata in vita.

Oh, di spiegazioni ce ne saranno a bizzeffe! Nel mondo dei fumetti (DC Comics, Marvel, Dragonball...) la gente torna in vita così spesso che la morte ormai è entrata in sciopero per mancanza di lavoro... 😅

Partire con un personaggio minore come Drelzna ha il solo scopo di richiamare il precedente manuale di Tasha. Anche qui, oltre ai proclami, vedremo cosa salterà fuori.

Mah, riesumare certe cose, chissà in che modo poi. Perché questa scelta, sarebbe interessante saperlo.

2 ore fa, Maiden ha scritto:

Mah, riesumare certe cose, chissà in che modo poi. Perché questa scelta, sarebbe interessante saperlo.

penso che sia come ha avanzato @firwood , e forse non solo come richiamo per il manuale di Tasha, ma anche per tutto l'impianto che hanno messo su per GH (il manuale di Melf, e tutta l'organizzazione di Legends of GH)

"SE" riusciranno o meno, tutto da vedere. Solo con l'uscita dei prodotti capiremo se sarà tutta fuffa spremiquattrini oppure se avranno finalmente imbroccato una via improntata alla qualità del gioco.

alla luce della discussione su DS e delle opere d'arte/immagini che sono state anticipate che faranno parta del SET di ambientazione, volevo far notare come quelle anticipate per questo modulo avventura ambientato in GH, a mio modestissimo parere e gusto, siano decisamente migliori e anche più 'aderenti' all'ambientazione.

DnD - Greyhawk_Castle.jpg

concept art di Castle Grrayhawk

DnD - Greyhawk_Drelzna-Concept-Art.jpg

concept art di Drelzna (Tasha)

poi son gusti 🙂

18 ore fa, Marbon ha scritto:

alla luce della discussione su DS e delle opere d'arte/immagini che sono state anticipate che faranno parta del SET di ambientazione, volevo far notare come quelle anticipate per questo modulo avventura ambientato in GH, a mio modestissimo parere e gusto, siano decisamente migliori e anche più 'aderenti' all'ambientazione.

Concordo con entrambe le definizioni...

Decisamente d'accordo con te @Marbon , quì ci rivedo anche della passione, non so se rendo, soprattutto nel primo disegno che mi piace molto a livello di vibes.

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