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CyberSpace 2177

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Io e @Steven Art 74 stiamo lavorando ad un progetto; l'abbiamo chiamato "CyberSpace 2177", e si tratta di una ambientazione di "fantascienza realistica" per il regolamento Cyperpunk 2020.
L'idea di base è che la razza umana nel 2177 è riuscita a colonizzare il sistema solare, ma è ancora ben lungi dal poter raggiungere le stelle; grazie ai loro motori a fusione nucleare (si, una delle ipirazioni maggiori è "The Expanse") le astronavi sono abbastanza veloci da poter viaggiare tra i pianeti in pochi giorni o poche settimane, ma persino un viaggio fino alla stella più vicina (Alfa Centauri) richiederebbe quasi un secolo.
Come detto, il progetto è basato su una visione "realistica" della vita nello spazio:

  • niente "gravità artificiale"; quella che c'è, è sulle astronavi quando accelerano o decelerano, o sulle stazioni spaziali grazie alla rotazione.

  • le comunicazioni possono avvenire solo alla velocità della luce, quindi i ritardi rendono impossibile l'esistenza di una rete informatica "universale"; come risultato ogni pianeta e satellite (e spesso anche le singole stazioni spaziali o città) ha una propria rete internet autonoma (per questo motivo il sistema di "netrunning" -e solo questo!- è preso da Cyberpunk Red), per le comunicazioni segreta a lunga distanza è molto più affidabile usare corrieri che trasportano materialmente le informazioni.

  • c'è una parziale terraformazione di Marte e Venere, ma completarla è un lavoro molto lungo (decenni o secoli) e difficile; nello spazio la gente abita in stazioni spaziali (costruite tutte in metallo o scavando asteroidi rocciosi abbastanza grandi), città sotterranee (tutti i pianeti rocciosi, inclusa la Luna, e le lune dei giganti gassosi), o cupole gigantesche (Marte).

  • la maggior parte degli equipaggi delle astronavi è composta da FCB = Full-Conversion Borg; da un lato è il modo migliore per sopravvivere all'ambiente di lavoro (gravità zero, accelerazioni enormi dei motori a fusione, radiazioni, rischio di perdite d'aria, minore necessità di viveri e aria)... dall'altro sia io che Steven vogliamo toglierci lo sfizio di avere pg "sopra la media"!

  • la cibernetica si è talmente diffusa (10% FCB, 65% impianti vari, 25% hanno almeno l'ABC = processore base + spinotti d'interfaccia, alloggiamento per chip di memoria/abilità, cellulare impiantato + Times Square) che ormai la gente ci si è compeltamente abituata, quindi la cyberpsicosi non esiste più.

  • nello spazio le risorse (aria, acqua, viveri, energia, spazio) sono scarse, quindi si stà molto attenti a non sprecarle; questo non vuol dire che non esistono disparità economica, corruzione e criminalità, anzi!

Questi punti e molti altri sono descritti molto più in dettaglio nel file linkato all'inizio del post.

Il progetto non è ancora finito, anche se è (imho) a buon punto... quello che ci interessa è trovare gente disposta ad aiutarci, fornendo opinioni/consigli/suggerimenti COSTRUTTIVI (se non vi interessa, non postate solo per dire che non vi piace, per favore!)... e, se possibile, gente interessata a provarla in un pbf quì su Dragon's Lair.
Visto che ormai è iniziata l'estate, è probabile che non si comincerà a giocare prima di settembre, quindi non abbiamo troppa fretta.

Nonostante la massiccia presenza di FCB, exo-tute (i "vecchi" ACPA), e veicoli spaziali vari, i potenziali giocatori necessitano solo del manuale base... tutto il resto può essere reperito tranquillamente on-line, sui siti "DataFortress 2020" e "Cybersmily's Datafort" (che tra l'altro forniscono pure link a molti altri siti utili ed interessanti per gli appassionati di Cyberpunk 2020 e RED).

Modificato da MattoMatteo
Piccola aggiunta...

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  • Steven Art 74
    Steven Art 74

    @Tianos Grazie per i Suggerimenti, conosco abbastanza bene "Doctors Of Doom" ed altro materiale relativo a Wrath-&-Glory, ma il punto di vista della Cybernetica "Prosthenic" di Warhammer 40.000 n

  • MattoMatteo
    MattoMatteo

    L'idea è interessante, ma và valutata con attenzione... il fatto di possedere una "rete internet istantanea", quando tutte le altre sono "in differita" (a causa delle distanze tra i pianeti e del limi

  • Steven Art 74
    Steven Art 74

    In Italiano tradotto da Stratelibri c'era qualcosa, ma la mole di materiale Originale della Talsorian Games (o su Licenza di altre Case Editrici) è davvero elevatissimo. . . Concordo totalmente che i

@MattoMatteo @Steven Art 74 Riguardo internet, potreste prendere in considerazione una rete segreta e decriptata con entanglement quantistico, ossia che lavora in tempo reale ma che viene utilizzata solo dalle grandi corporazioni per mantenere il contorllo.

Dato che ci volete da giù con gli impianti, vi consiglio dr. of doom è il sito del materiale homebrew di wrath and glory, con manuali opensource che spaziano tra le armi delle astronavi, ai mezzi, ai problemi, e sopratutto a una biblioteca di possibili impianti da aggiungere che potrebbero andare in coppia anche con cyberpunk

Modificato da Tianos

@Tianos

Grazie per i Suggerimenti, conosco abbastanza bene "Doctors Of Doom" ed altro materiale relativo a Wrath-&-Glory, ma il punto di vista della Cybernetica "Prosthenic" di Warhammer 40.000 non è molto in linea con quello che abbiamo in mente di sviluppare, anche senza tenere in conto l'atteggiamento da "Cargo Cult" dell'Adeptus Mechanicus o le commistioni tra Bionica e "Poteri Psionici Del Warp" (che nelle idee che stiamo sviluppando proprio non c'entrano nulla). . .

Fortunatamente tra Decine di Manuali Originali del vecchio Cyberpunk 2020 della Talsorian Games (che possiedo TUTTI e moltissimi in Versione Cartacea, tra l'altro !!) ed Espansioni Non Ufficiali di Materiale di Cyberimplanti ce ne è davvero tantissimo sul cui poi costruire delle Versioni Avanzate per questa Ambientazione che stiamo pensando di ideare @MattoMatteo ed Io. . .

Specialmente per il fatto che i Cyborgs a Conversione Totale, i cosiddetti "Full Body Conversions" del Chromebook 2 saranno particolarmente rilevanti per questo Progetto. . .

  • Autore
16 ore fa, Tianos ha scritto:

@MattoMatteo @Steven Art 74 Riguardo internet, potreste prendere in considerazione una rete segreta e decriptata con entanglement quantistico, ossia che lavora in tempo reale ma che viene utilizzata solo dalle grandi corporazioni per mantenere il contorllo.

L'idea è interessante, ma và valutata con attenzione... il fatto di possedere una "rete internet istantanea", quando tutte le altre sono "in differita" (a causa delle distanze tra i pianeti e del limite della velocità della luce), rischia di rendere le megacorporazioni troppo potenti... oltre la fatto che renderebbe inutili i "corrieri mnemonici" menzionati nel primo post.
L'opzione più conveniente potrebbe essere che tramite questo genere di "rete istantanea" sia possibile mandare solo piccolissimi pacchetti di dati, tipo le chiavi di decrittazione delle informazioni segrete trasportate dai corrieri...

16 ore fa, Tianos ha scritto:

Dato che ci volete da giù con gli impianti, vi consiglio dr. of doom è il sito del materiale homebrew di wrath and glory, con manuali opensource che spaziano tra le armi delle astronavi, ai mezzi, ai problemi, e sopratutto a una biblioteca di possibili impianti da aggiungere che potrebbero andare in coppia anche con cyberpunk

Grazie per l'informazione... ho dato un'occiata al sito, e mi pare molto interessante, se mai giocherò a "Wrath & Glory"!
Ma, come dice Steven, la tecnologia di WH40K non c'entra molto con quella di CP2020/RED, quindi per il nostro progetto è abbastanza inutile... nei due siti che ho linkato alla fine del primo post ci sono i dati di tutta la cibernetica ufficiale di CP2020, nonchè delle armi e dei veicoli, più una marea di materiale amatoriale, quindi direi che da questo punto di vista siamo più che coperti.

3 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

Specialmente per il fatto che i Cyborgs a Conversione Totale, i cosiddetti "Full Body Conversions" del Chromebook 2 saranno particolarmente rilevanti per questo Progetto. . .

Ce ne sono anche nel Chromebook 3, per non parlare di "Maximum Metal" per gli ACPA... ma, come detto, sui siti linkati si può trovare tutto on-line senza problemi.

Modificato da MattoMatteo

Si io di cyberpunk ero rimasto con il manuale base, l'espansione di natan never, e altri due appendici, non credevo avessero espanso tanto.

In Italiano tradotto da Stratelibri c'era qualcosa, ma la mole di materiale Originale della Talsorian Games (o su Licenza di altre Case Editrici) è davvero elevatissimo. . .

Concordo totalmente che i primi Esperimenti di "Radio Subspazio Quantistico" (che tra l'altro per come è stata descritta in proposta sembra un poco la "Noosfera" dell'Adeptus Mechanicus di 40.000 !!) andrebbero limitati a semplici Basi Binarie, se no si sovvertono alcune impostazioni fondamentali di come stiamo esplorando la Campagna. . .

Per richiamare sempre "The Expanse" (ma anche "Firefly / Serenity" o persino, senza la impostazione supereroistica "Guardians Of The Galaxy") la idea di base sarebbe che il Sistema Solare è strapieno di Navette Private (molte delle quali "Vintage Surplus Militari" riadattate dai tempi delle Guerre Corporative Intrasistema) sul quale viaggiano dei piccoli, ma agguerriti, gruppi di PG (molti dei quali Cyborgs Paramilitari Veterani e Full-Borgs perfettamente adattati alla "Vita Nel Vuoto Interplanetario") che cercano di barcamenarsi con Lavoretti Mercenari tra le Black-Ops delle Megacorps Planetarie e chi gli si oppone (Criminali, Pirati Spaziali, Predoni Schiavisti, Sicari Prezzolati, Cultisti Pazzi, Fronte di Liberazione delle I.A. , Postumanisti Genomodificati) e simili. . .

  • Autore
8 ore fa, Tianos ha scritto:

Si io di cyberpunk ero rimasto con il manuale base, l'espansione di natan never, e altri due appendici, non credevo avessero espanso tanto.

Guarda la lista dei manuali ufficiali e spaventati 😅
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Cyberpunk_2020_books#R._Talsorian_Games_2
E stiamo parlando solo di quelli della Talsorian... comunque, di quella lista gli unici che possono essere considerati "indispensabili" sono:

  • Manuale base

  • Deep Space

  • Chromebook 1/2/3/4

  • Maximum Metal

  • Firestrom: Stormfront/Shockwave

Comunque consiglio, prima di fornire suggerimenti, di leggere bene il file linkato all'inizio del primo post, così uno si fà una buona idea di quali sono i "punti fermi" dell'ambientazione, visto che ci sono parecchie cose in cui differisce da quella "classica" di CP2020.

7 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

"Firefly / Serenity"

Ah, ecco un'altra "fonte di ispirazione" che devo aggiungere alla lista... grazie per avermela ricordata! thumbsup-old

@MattoMatteo

Ci sono moltissime altre Ispirazioni che potremo utilizzare dalla Fantascienza piu' Classica a quella piu' Contemporanea e Moderna. . .

Non solo Film e Telefilm, ma anche Videogiochi, Fumetti, Anime, Manga e soprattutto Libri dello Sci-Fi storico. . .

La serie TV "For All Mankind" pare realizzata molto bene, ma l'impostazione Ucronica con la Colonizzazione Solare iniziata negli Anni 60 la trovo troppo antiquata x le Idee che stiamo sviluppando. . .!!

@Tianos

Hai altri Suggerimenti di ispirazione, magari slegati al seppure ottimo immaginario del Warhammer 40.000. . . . .???

@Steven Art 74 L'unica altra cosa che può venirmi in mente (ma direi che di materiale ne abbiate più che in abbondanza) è Namelessland, gdr italiano di successo, con ambientazione post apocalittica (pari pari fallout per intenderci). E visto che le navi nello spazio sono continuamente soggette a radiazione particellari che con l'effetto spallazione rendono davvero duro schermarsi da radiazioni ionizzanti, potreste prendere in considerazione invece della pazzia cybernetica (a cui cyborg fullbody dovrebbero essere abituati) applicare mutazioni, che raggiunte un certo livello danno guasti agli impianti, ad alti le inglobano facendole diventare parte dei tessuti e poi tocca essere soppressi perché si va fuori di testa o si va in demenza da radiazioni.

@Tianos

Abbiamo gia' pensato a numerose "Devianze Genetiche" (speciamente Zoantropi ed altri Umanoidi con Caratteristiche Animali) ma non Casuali e Randomiche e dovute ad Inquinamento NBC ma pensate a tavolino con la Manipolazione Genetica ed il CRISPR-Splicing (da parte di Megacorps avide e spietate) x ottenere Operai, Soldati, Coloni efficienti ma a basso costo di manutenzione. . .

Per quanto riguarda gli Equipaggi delle Navi Intersistema e Planetarie evitare effetti collaterali di Radiazioni, Micro-Onde, Energie Subspaziali e "Esistenza Prolungata Zero-G" e'uno dei motivi principali x cui ci sono cosi' tanti Full-Body Conversion Cyborgs a zonzo x il Sistema Solare. . .

Quasi monopolizzando con specialisti Full-Borgs Veterani ogni Mercato delle Operazioni Spaziali Mercenarie, sia x Emergenze Industriali (tipo Soccorso a Stazioni Orbitali o Recupero Relitti Astronavi) che Paramilitari, o di Sicurezza Corporativa. . .!!

  • Autore
23 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

La serie TV "For All Mankind" pare realizzata molto bene, ma l'impostazione Ucronica con la Colonizzazione Solare iniziata negli Anni 60 la trovo troppo antiquata x le Idee che stiamo sviluppando. . .!!

L'ho citata solo perchè è "realistica", nel senso che le astronavi sono più o meno quelle che abbiamo in mente per la questa ambientazione... sinceramente non l'ho nemmno mai vista, ho solo trovato per caso alcune immagini delle astronavi e mi sono piaciute.

Aggiungo quì un paio di "spunti di riflessione" su cui si può discutere:

Full-Conversion Borg

1) Come detto, le loro capacità fisiche li rendono i soggetti più adatti a sopravvivere nello spazio per lunghi periodi di tempo, grazie alla loro capacità di sopportare accelerazioni capaci di schiacciare un umano, la necessità di meno aria/acqua/cibo, e la maggiore resistenza alle radiazioni... anzi, forse non si capisce bene da quello che scritto nel file, ma la mia idea è che TUTTI gli FCB che lavorano al di fuori della Terra (e, probabilmente, anche molti di quelli che lavorano lì) hanno automaticamente schermatura anti-emp e anti-radiazioni integrata (e che non occupa slot)!

2) Esistono vari tipi di FCB, ma la maggior parte (90%?) sono Alpha, vale a dire il modello base, che poi ognuno col passare degli anni modifica a piacere: altezza, corporatura, altri impianti cibernetici, decorazioni, eccetera...
Gli altri modelli sono specialistici per particolari ambienti e/o lavori... sono più adatti degli Alpha ad una particolare mansione, ma hanno meno possibilità di poter "cambiare lavoro".

3) Col fatto che gli FBC sono così diffusi, e la maggior parte di loro usa "facce artificiali" per esprimere meglio le proprie emozioni (pensate a molti cyborg del manga/anime/film "Battle Angel Alita"!), direi che, a differenza di come indicato nelle regole base, anche loro hanno un puneteggio di Attractiveness/Fascino.

Astronavi

4) Le velocità (UA/giorno) indicate nella tabella del file, vi sembrano giuste, troppo basse o troppo alte?

Veicoli

5) Tutti i veicoli per muoversi al di fuori delle città sono alimentati da batterie corazzate a radio-isotopi.

Nomadi

6) Sulla Terra i Nomadi sono legati alla propria Famiglia, e in caso di emergenza possono chiamarla in aiuto... nello spazio, però, le distanze sono enormi, quindi la cosa imho è (MOLTO!) meno fattibile...
Stavo pensando quindi di "trasformare" i Nomadi in esperti piloti, con una abilità speciale che fornisce un bonus alle prove di pilotaggio (un pò come il "Combat Sense/Senso del Combattimento" dei Solitari)... sono quasi sicuro che uno o due dei manuali extra danno una capacità del genere ai piloti, quindi sarebbe una cosa perfettamente "ufficiale".

"Mutanti"

18 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

@Tianos

Abbiamo gia' pensato a numerose "Devianze Genetiche" (speciamente Zoantropi ed altri Umanoidi con Caratteristiche Animali) ma non Casuali e Randomiche e dovute ad Inquinamento NBC ma pensate a tavolino con la Manipolazione Genetica ed il CRISPR-Splicing (da parte di Megacorps avide e spietate) x ottenere Operai, Soldati, Coloni efficienti ma a basso costo di manutenzione. . .

7) Oltre ai "gene-potenziati" da usare come operai/soldati/spie/eccetera menzionati da Steven, aggiungo i membri di sotto-culture transumaniste che usano chirurgia estetica, genentica o cibernetica (o un mix di 2 o 3 di esse) per assumere l'aspetto di "razze strane" (elfi, nani, orchi, vari tipi di animali antropomorfi, eccetera).
L'ispirazione viene da "Shadowrun"... forse può sembrare una cretinata, ma trovo l'idea divertente... dopotutto nel manuale base di CP202 vengono citate bande di punk che usano la chirurgia estetica per somigliare tutti a gente famosa, e se anche nel mondo attuale c'è gente che si diverte a "trasformarsi" in animali e elfi e quantaltro, perchè la cosa non dovrebbe essere arrivata alla sua "naturale conclusione" nel futuro?

Stazioni spaziali all'interno deegli asteroidi, e città sotterranee

8) questi due tipi di ambienti sono composti da una serie di "caverne" (create artificialmente), collegate da tunnel... probabilmente dalla descrizione non si capisce bene, ma le cavità sono disposte non solo orizzontalmente, ma anche verticalmente a "strati".
Le cavità più vicine al vuoto dello spazio (e quindi anche alle radiazioni, e al rischio di fughe d'aria in caso di impatto di asteroidi o armi) sono quelle abitate dalla gente più povera, mentre i ricchi sono più vicino al centro (in caso di stazioni spaziali asteroidali) o più in basso (in caso di città sotterranee su pianeti o lune).

Città-cupola di Marte

9) stavo pensando di aggiungere che le città marziane spesso non si trovano sotto uan singola cupola, ma sotto varie (da 2-3 ad una decina) collegate assieme, e disposte in modo che ogni cupola abbia almeno 1 punto di accesso all'esterno (per esempio: 6 diposte ad anello vanno bene; 6 disposte ad anello e 1 centrale no, perchè quella centrale nona vrebbe accesso all'esterno).

Al momento non mi viene in mente altro, di cui discutere... nelo caso avessi altre idee (anche a seguito della discussione), le posterò più avanti.

Modificato da MattoMatteo
2° aggiunta...

A rigor di logica una tipica Astronave Mercenaria con un Equipaggio di "Salvager Mercs / Smugglers / Couriers" dovrebbe avere un Numero piuttosto limitato di "Senzienti / Autocoscienti" a bordo e MOLTI Droni Semiautonomi sia Umanoidi (come gli "SPECTRES" di Titanfall, gli Humandroids di Elysium-Chappie od i "White Enforcers" del rifacimento di Total-Recall) che Aracnodroidi (come i Fuchikoma di Masamune Shirow, magari di dimensioni piu' ridotte e compatte) che si attivano solo al bisogno (Semiautonomi, Guidati da una I.A. Limitata, Telepilotati da un Netrunner-Rigger) x risparmiare Energie, Risorse Consumabili e Costi. . .

  • Autore

Ho aggiunto un paio di note al mio post precedente...

Mi pareva che avessimo discusso del fatto che, mentre la Terra è sostanzialmente un GIGANTESCO Agglomerato di Sprawl-Barrios-Favelas, super inquinato ed usato come "Discarica Di Progetti Inutili" dalle Megacorps (similmente al Film "Elysium" di Neil Blomkampf) è MARTE ad essere il "Gioiello Scintillante" del Sistema Solare, progredito ed avanzato sia Culturalmente che Tecnologicamente (anche se sicuramente ci sono altrove delle Enclavi Corporative, Etniche e Socio-Culturali che si Superspecializzano in un determinato ramo per avere una Preminenza difficilmente replicabile altrove). . .

Quindi i Progetti di Terraformazione e di Città-Cupole di Marte magari sono copiati ed utilizzati altrove come un segno di "Seguire Una Moda Di Successo", anche quando magari Tipologie Tecnologiche Adattative differenti sarebbero state Migliori, più Economiche o Preferenziali. . .

Data la Complessità della Ambientazione che stiamo elaborando penso che una parte FONDAMENTALE possa essere creare una "Space Crew" di PG Pregenerati (specialmente tutti Full Body Conversion Cyborgs con Implanti e Cyberframe differenziati ma Equilibrati e Bilanciati tra loro) con anche Collegamenti di Background ben fatti tra Loro e con degli NPG Fondamentali (magari "Brokers & Salvagers" in ogni Angolo dei Bassifondi del Sistema Solare, che possano fornire ai PG delle Missioni Remunerative e "Riciclare Le Spoglie Di Guerra" dei "Nemici Rottamati" !!). . .

. . . . .

Un altra Ispirazione abbastanza utile potrebbe essere l'Anime di "Cowboy Bebop" che rappresenta appunto un Team Scalcagnato di Avventurieri Spaziali che si arrabattano a sbarcare il Lunario con Missioni bizzarre che non hanno sempre a che fare con Violenza e Combattimento, con le dovute modifiche (sebbene abbia delle Navicelle molto avanzate la Tecnologia Bellica è a malapena Fine 21° Secolo, con Armi da Fuoco a malapena Moderne Contemporanee ed anche l'unica Cybernetica Seria che si vede è un unico Braccio Bionico). . . . .!!!

  • Autore

Aggiungo quì un'altro paio di spunti che mi sono venuti, ma che non posso più aggiungere al post precedente perchè sono passate più di 24 ore:

Fonti di ispirazione

Ne ho trovati altri due che mi paiono interessanti:

Ascensori orbitali e cannoni elettromagnetici

Un modo per trasferire merci e persone dalla superficie allo spazio sono gli ascensori orbitali... molto più lenti di un razzo o un'astronave, ma decisamente molto più economici.
E, a differenza di quelli presenti in manga/anime come "Battle Angel Alita" o "Mobil Suit Gundam 00", non sono collegati da nessun "Anello Orbitale" attorno alla Terra... vista la deriva dei continenti, lo spostamento delle basi a terra rischierebbe di far collassare tutto! eek-old

Sulle lune dei giganti gassosi (che sono "bloccate marealmente" come la Luna, quindi non ruotano e mostrano sempre la stessa faccia al pianeta, e quindi non possono essere dotati di ascensore orbitale), sugli asteroidi più grandi, e sui corpi della Fascia di Kuiper, il trasporto di materiali dalla superficie fino allo spazio potrebbe essere realizzato usando dei "cannoni a rotaia elettromagnetica", lo stesso tipo usato per le armi da fuoco ma più in grande.

Muoversi a 0 g

Tutti i personaggi che lavorano a 0 g hanno automaticamente almeno 2-3 punti alle abilità relative (EVA, Zero-g Maneuver... a seconda dei casi anche Zero-g Combat), dall'espasione "Deep Space".

7 ore fa, Steven Art 74 ha scritto:

Mi pareva che avessimo discusso del fatto che, mentre la Terra è sostanzialmente un GIGANTESCO Agglomerato di Sprawl-Barrios-Favelas, super inquinato ed usato come "Discarica Di Progetti Inutili" dalle Megacorps (similmente al Film "Elysium" di Neil Blomkampf) è MARTE ad essere il "Gioiello Scintillante" del Sistema Solare, progredito ed avanzato sia Culturalmente che Tecnologicamente (anche se sicuramente ci sono altrove delle Enclavi Corporative, Etniche e Socio-Culturali che si Superspecializzano in un determinato ramo per avere una Preminenza difficilmente replicabile altrove). . .

Quindi i Progetti di Terraformazione e di Città-Cupole di Marte magari sono copiati ed utilizzati altrove come un segno di "Seguire Una Moda Di Successo", anche quando magari Tipologie Tecnologiche Adattative differenti sarebbero state Migliori, più Economiche o Preferenziali. . .

Diciamo che l'idea più o meno è questa:

  • Terra: è ancora il mondo più popoloso (15 miliardi di persone), quindi anche se la maggior parte degli abitanti sono poveri, la ricchezza complessiva è al 3° posto.
    Confermo che l'ambiente sulla Terra è ridotto davvero male, tra guerre, carestie, epidemie (naturali e non)... e soprattutto un inquinamento al confronto del quale quello attuale è un paradiso!

  • Luna: essendo la sede del governo del sistema solare, nonchè delle maggiori mega-corporazioni, è il mondo più ricco e lussuoso... è anche il più sicuro, perchè la maggior parte delgi avversari vengono "uccisi" con intrighi politici ed economici.

  • Marte: al 2° posto come popolazione e come ricchezza... e, come dici tu, quello in cui c'è il maggiore sviluppo culturare e tecnologico.

Le cupole di Marte possono essere usate solo li, perchè è l'unico pianeta con un'atmosfera adatta (nè troppo rada nè troppo densa, e non eccessivamente fredda), una luminosità adatta (nè troppa nè troppo poca), e una gravità abbastanza bassa.
Sui corpi celesti rpivi di atmosfera bisogna abitare sottoterra, per evitare il problema radiazioni e micro-meteoriti; su quelli troppo freddi si fà lo stesso per evitare il freddo; su Venere per evitare la pressione enorme dell'atmosfera, che è anche corrosiva!

L'unico altro pianeta dove le cupole potrebbero essere usate è la Terra, per proteggere gli abitanti (o almeno una parte di essi) dall'inquinamento (comprese le radiazioni ultraviolette che passano dai buchi nello strato d'ozono), ma visto che la gravità è maggiore le cupole sarebbero più piccole... a questo punto è più logico presupporre la diffusione di "arcologie", maxi-edifici che sono delle vere e proprie "mini-città nelle città"!

Modificato da MattoMatteo
Aggiunto un dettaglio che mi era sfuggito...

Ciao mi permetto di contraddire un assunto fondamentale dell'ambientazione... 'le stelle vicine sono irraggiungibili'.

Come avete fatto i conti?

Quando li si fa non bisogna considerare la velocità costante: un razzo interstellare punterà a tenere costante l'accelerazione.

1g per metà del viaggio e -1g per la seconda metà.

Con queste assunzioni i tempi sono quelli in tabella.

Destinazione

Distanza (anni luce)

Tempo sul Razzo (τ)

Tempo sulla Terra (t)

Alpha Centauri

4.37

3.6 anni

6.0 anni

Sirio

8.6

4.6 anni

10.4 anni

Gliese 581

20.4

6.1 anni

22.3 anni

Ammasso delle Pleiadi

444

11.9 anni

446 anni

Nebulosa di Orione

1,344

14.0 anni

1,346 anni

Centro della Via Lattea

26,000

19.8 anni

26,002 anni

Galassia di Andromeda

2,500,000

28.6 anni

2.5 milioni di anni

Galassia del Sombrero

31,000,000

33.5 anni

31 milioni di anni

Fonte: https://gemini.google.com/share/a570eb766941

Modificato da Hero81

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