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[TdG] Battesimo di Fuoco

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Nihnel Dhaka 

Seguo gli altri fino a che Aelor non mi dice di fermarmi...

Sono fuori dal mio raggio di percezione , non conosco chi abita questa foresta ,potrebbero essere goblin o altre creature simili ma non per forzaci saranno ostili , comprendo comunque la prudenza , e comunque la verità su questa situazione ci sarà presto rivelata...

poi rimango in silenzio ferma ad aspettare l'evolversi della situazione...

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  • illurama
    illurama

    La luce del sole sta lentamente scivolando dietro la linea scura della foresta, tingendo di arancio e rame le cime degli alberi. L’aria si fa più fresca e umida mentre le ombre si allungano tra i tron

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Vi bloccate tutti quasi giunti sull'altra sponda non appena vi rendete conto della presenza delle due creature. Per alcuni istanti silenzio. Non riuscite a vedere cosa stia accadendo dietro la coltre di fogliame. Le due creature sono immobili, e i vostri nervi tesi.

Poi, sentite un ringhio, un urlo "quasi" umano di frustrazione. Sembra che le due creature stiano discutendo, stanno urlando l'un l'altro in una lingua che non conoscete. Dopo di che vedete che una delle creature fa capolino dalla siete, cadendo per terra a pancia all'aria come se spinta da oltre la siepe.

E' un goblin che cade rocambolescamente per terra rotolando un paio di volte. Per un attimo sembra immobile, poi si alza, guarda verso la siepe ridendo e vi sembra proprio che stia quasi... deridendo qualcuno. Ha in mano tre carte che direste carte da gioco.

Il goblin guarda distrattamente nella vostra direzione, e poi si gira di nuovo verso il suo compagno. Ma qualcosa nel suo movimento vi fa percepire che eccome se vi ha visti. Le spalle si contraggono, le carte cadono per terra.

Vi dà le spalle. Non sarà a più di sei metri da voi.

Tutti

Vi ricordo come funziona il flusso del combattimento

THE ACTION FLOW
Characters and monsters act when it makes narrative sense for them to to so. The GM is responsible for tracking who has already acted within the current round, ensuring no extra or missing turn occurs. The GM also aims to alternate turns between PCs and monsters, prioritising the combatant that is central to the current scene. If there is no clear central character the GM can always ask the players who wants to go next. Players retain the ability to object to the GM's chosen order, but the GM has the final say.
If there is a doubt about which of two creatures should act next, they can roll a Dexterity check to determine who goes first.

- Come regola generale se X attacca Y, poi tocca ad Y che può rispondere o fare altro.
- Se X non attacca nessuno, allora l'altra parte (il DM o i giocatori) possono scegliere liberamente chi far agire.
- Se l'azione lo richiede, potrebbero anche giocare più turni i giocatori o il DM (esempio X lancia Y in mezzo a una mischia. Y può attaccare a sua volta)

Proverò ad essere tempestivo nell'intervenire se ci fossero eccezioni a queste regole.

Qui la pagina sul combattimento

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