Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

[Topic di Servizio] Edge of Thorns

Risposte in primo piano

Io porterò un Pulcherrimo maggiordomo, fortenente ispirato ad anime come Black Butler e simili...

Devo solo trovare il tempo di fare la scheda....

Modificato da Ipergigio

  • Risposte 34
  • Visualizzazioni 447
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • La traduzione non è completa, mi manca ancora qualcosina. Rip I vostri personaggi sono scappati da qualche mese, massimo sei. Il tempo per crearsi un minimo di nuova vita. Se vogliono essere parte di

  • Ma come, i poteri di percezione del futuro e i viaggi del tempo sono famosamente amati dei narratori.

  • Il nightsinger è precisamente il Kith per musicisti e cantanti. La corte legata all' occulto generalmente è la corte d'autunno.

Domanda al master da un milione di dollari: Cosa usiamo per le schede?

  • Autore
1 ora fa, Ipergigio ha scritto:

Io porterò un Pulcherrimo maggiordomo, fortenente ispirato ad anime come Black Butler e simili...

Devo solo trovare il tempo di fare la scheda....

Perdonami, no es colpa tua, ma per sanità mentale non userò il termine Pulcherrimo. Sono in lotta con un'edizione che non riesco a ottenere, e che è stata abbandonata subito con mio sommo disappunto. Forse in età moderna in cui viene tradotto tutto sarebbe stato diverso, ma questa è la vita. (io userei il termine "I più belli", riferimento a "the fairest of them all", ma vedremo).

Quindi allo stato attuale avremmo un darkling, una bestia e un fairest. @Voignar, puoi scegliere l'archetipo che preferisci ovviamente. C'è già una bella varietà, anche con sovrapposizioni.

12 minuti fa, Theraimbownerd ha scritto:

Domanda al master da un milione di dollari: Cosa usiamo per le schede?

Per comodità del gdr by forum: file di testo, e poi farò un topic a parte. Quelle in pdf sono belle, ma non praticissime in questa occasione qui.

Quindi scusatemi, abbiate ancora un po' di pazienza.

Nel frattempo, se avete iniziato a pensare al background dei vostri personaggi, potete fare riferimento a queste domande che possono servirvi a capire meglio il pg:

Domande

Chi eri prima di essere catturato dal tuo Custode?

Perché sei stato catturato? Hai fatto "un errore", hai contratto un debito, avevi un talento importante, ti sei perso, o semplicemente a caso?

Come è stata la tua Prigionia? Quanto è durata?

Come era il tuo Custode, se lo sai?

Come sei riuscito a scappare? Istinto, sotterfugio, violenza, ingegno?

Quanto tempo è davvero passato? Il tempo tra Arcadia e il mondo normale non è sempre corrispondente...

Come ha reagito il mondo alla tua assenza? Come è il tuo rimpiazzo, la creatura tua copia che il Custode ha messo al tuo posto?

Come hai reagito tu alla tua nuova vita? Ti sei già creato un nuovo spazio?

Che corte ti ha accolto per primo, e cosa hai scelto di seguire?

C'è qualcosa o qualcuno che ti manca della Prigionia?

Usi lo stesso nome di prima?

Io sono un po' in dubbio se scegliere un reborn, condannato in un loop temporale dove ogni rivoluzione di cui era parte portava sempre alla sua morte atroce, o un Chevalier, forzato nel ruolo del White Saviour alla Balla coi lupi/Avatar, finché non si è reso conto esattamente di quanta sofferenza ha causato e subito nel suo vagabondare. Più che altro perché la prima è molto tragica e fatata, la seconda sinergizza benissimo con Fae mount, che è un merito bellissimo.

Allora, ho provato a vedere, forse in maniera un po' veloce; per adesso l'idea è:

Per il seeming: darklings

Per il kith: nightsinger

Needle: maestro di scacchi

Filo: gioia

Punto di riferimento: occultista

Per le risposte varie:

È stato "catturato" da giovane, quando aveva solo sette-otto anni, non lo ricorda bene nemmeno lui

È stato "catturato" come pagamento di un debito contratto dalla sua famiglia, un trisnonno o qualche antenato ha contratto un debito e il pg è stato il pagamento anni dopo

La prigionia non è stata "brutta": il Custode usava il pg come musicista nella sua corte, ma questo voleva dire che ha dovuto assistere anche a torture ed esecuzioni, a *rge, cacce ad altri Perduti, è sempre stato trattato come una sorta di giradischi, l'importante era che lui non smettesse mai di suonare, o veniva punito; negli anni, è stato anche impiegato come torturato e "premio" per altri Perduti o perfino per fatati, spesso con l'incarico di manipolarli in base agli umori del Custode

il pg attualmente ha circa venticinque-ventisette anni, ed è abbastanza consapevole di questi anni passati

Il pg ha visto il Custode di sfuggita un paio di volte, ma è sempre stato considerato quasi alla stregua di un soprammobile

È scappato grazie all'aiuto di un'altra Perduta, o almeno è quello che sa lui; questa ragazza si è arrivata alla corte del suo Custode, e qualche "settimana" dopo (in realtà quattro anni), ha organizzato una fuga di massa; il pg sa che loro due sono riusciti a scappare, ma il grosso degli altri è stato ricatturato subito; in ogni caso non l'ha più vista da allora

Il mondo ha reagito senza grossi scossoni, il rimpiazzo ha continuato a vivere una vita normale, senza grandi meriti e senza grandi crimini, un normalissimo ragazzo cresciuto in un tipico quartiere residenziale

Il pg si sta ancora ambientando, al momento è nel mondo umano da circa quattro mesi, e sta cercando di capire come adattarsi ad una realtà che conosce solo in parte

È stato accolto dalla corte dell'Autunno

Per quanto sia strano, gli manca la musica, perché in un modo o nell'altro non ricorda di aver mai smesso di sentire qualcosa suonare o qualcuno cantare in questi anni; sta cercando di disintossicarsi dalla cosa, anche se gli è difficile non fischiettare, canticchiare o battere il ritmo da qualche parte

Ecco invece l'idea del pg su cui sto lavorando io

Taiga Anzau (Beast, Hunterheart)

Chi eri prima di essere catturato dal tuo Custode?

Una skjaldmær del seguito di Freydís Eiríksdóttir, sorellastra di Leif Erikson. Si sarebbe spinta con lei in una spedizione a sud del Vinland attorno all'anno 1000.

Perché sei stato catturato? Hai fatto "un errore", hai contratto un debito, avevi un talento importante, ti sei perso, o semplicemente a caso?

Il suo Custode è da sempre a caccia di nuove figlie e figli. Predilige quelli combattivi. Taiga è stata attirata nel suo regno mentre dava la caccia ad uno skrælingjar.

Come è stata la tua Prigionia? Quanto è durata?

Molto dura e secoli, con almeno una pausa però. Una versione più sadica del Valhalla, ma senza bevute e trombate a fine giornata.

Come era il tuo Custode, se lo sai?

Conosce la sua Custode piuttosto.. intimamente. Agali, Signora dei Glicini, Madre del Massacro. Le sue cacciatrici battono da sempre luoghi di conflitto alla ricerca di figli che la loro padrona possa "allevare" e "rendere migliori". Le loro 'acquisizioni sul campo' potrebbero aver ispirato le figure delle mitiche Valchirie norrene in effetti.

Taiga invece è stata attirata nel reame della fata -detto il Giardino, un posto di rara bellezza e crudeltà- mentre inseguiva uno skrælingi. Durante la prigionia i figli e le figlie di Agali, che vengono costretti a combattersi l'un l'altro per il divertimento della Custode, hanno stretto un patto solenne: chi fosse riuscito a fuggire avrebbe cercato in tutti i modi di far evadere gli altri. I termini del patto sono noti alla Madre che ne è deliziata, anzi, a volte favorisce la fuga di uno dei suoi figli per il piacere di vederlo fallire.

Non tutti i figli di Agali sono fedeli al patto. Gli Spezzati divengono Corsari o Lealisti al servizio della Madre.

Come sei riuscito a scappare? Istinto, sotterfugio, violenza, ingegno?

Ritiene istinto. Ma forse è stata la sua Custode a permetterle di fuggire.

Lei lascia che i suoi figli più indomiti scappino per il piacere di dargli la caccia, vederli fallire, riprenderli e spezzarli. Più i suoi cuccioli scappano, più ricordi della loro vita precedente perdono, impigliati nei rovi della Siepe, finché l'unica cosa che gli resta è Madre e il suo Giardino. Taiga potrebbe essere fuggita più volte. Fuggita talmente tante volte che ormai ricorda poco o nulla di cosa era fuori dal reame della Custode.

Quanto tempo è davvero passato? Il tempo tra Arcadia e il mondo normale non è sempre corrispondente...

è stata rapita la prima volta attorno all'anno 1000. Da allora deve essere tornata nel mondo degli umani almeno un'altra volta prima di essere ricatturata e fuggita nuovamente. Questo spiegherebbe perché nonostante abbia pochissimi ricordi della vita fra gli uomini sa parlare la lingua corrente e muoversi -più o meno- nella modernità.

Come ha reagito il mondo alla tua assenza? Come è il tuo rimpiazzo, la creatura tua copia che il Custode ha messo al tuo posto?

vista la sua situazione non ha di questi problemi.

Come hai reagito tu alla tua nuova vita? Ti sei già creato un nuovo spazio?

La sopporta. Sogna in continuazione la Madre, il Giardino, massacri. Tornare per salvare i suoi compagni è un'ossessione che la tormenta. La cosa peggiore è che capisce che la Signora dei Glicini ha già vinto. Taiga non è mai fuggita veramente: ormai la prigione è dentro di lei. Attualmente lavora in un negozio di animali, come tolettatrice per cani e gatti.

Che corte ti ha accolto per primo, e cosa hai scelto di seguire?

All'inizio non è affiliata ad alcuna corte, anche se si offre spesso volontaria per quella in carica come esploratrice. Pattuglia la Siepe più alla ricerca di un modo per far evadere i compagni che per proteggere il libero dominio però.

C'è qualcosa o qualcuno che ti manca della Prigionia?

Mikinàk la Tartaruga, lei e lo skrælingi sono finiti nel Giardino mentre cercavano di uccidersi a vicenda. Hanno finito per divenire amici e anche qualcosa di più.

Usi lo stesso nome di prima?

No. Taiga Anzau è il suo nome da prigioniera e perduta. Il nome che gli è stato dato alla nascita è fra le prime cose che ha perduto, impigliato nelle spine della siepe.

Modificato da Mezzanotte

  • Autore

@Voignar Va bene. Rifiniamo i dettagli e il punto di riferimento con calma (chi è questo occultista?). Se sei un darkling spesso nella fuga, o nella tua prigionia, c'è traccia di inganno o sotterfugi. Sei un uomo di segreti, sei tenebroso. Magari non ricordi cosa è successo, e questo fa parte dell'inganno della tua natura. Credo che tu sia il giocatore meno avezzo del sistema/ambientazione, quindi per qualsiasi dubbio o per creazione del personaggio dimmi se serve una mano.

@Mezzanotte Va bene. Ti do solo qualche dettaglio di bg, che comunque è corretto.

Il tempo è strano in Arcadia, però più passa il tempo e più è difficile fuggire... per cui per la Corte sarai sicuramente una figura strana. E magari qualcuno si ricorda della tua fuga precedente. In genere si vedono changeling entro i cento anni dalla cattura. E da una parte scambi il non aver problemi con il rimpiazzo (perché è morto.) ad avere problemi con la vita civile e un Custode bello ingombrante.

A Wyrd bassi di partenza (voi partite da 1 o massimo 2) si possono fare sogni di Arcadia, ma sono frammenti vividi, non è davvero la realtà. O forse sì. Insomma, i sogni mentono. Probabilmente il Narratore (e il narratore) sarà un po' fuorviante con i sogni. Quindi se vedi che ti narro sogni che non hanno completamente senso con la tua idea di ciò che è successo, è normale. Non metterò bocca sulla vostra prigionia.

Iniziare il gioco senza corte ti dà il vantaggio di essere più libero, ma con un contro. Non hai accesso al pregio gratis di Mantello di Corte, per cui hai un modo in meno per ottenere Glamour. Però puoi comunque scegliere Contratti di Corte tra quelli di partenza (ma solo uno comune per Corte, perché il gioco su questo si sente gentile ma non troppo).

E c'è un kit specifico per le valchirie, ma qui credo tu abbia preferito hunterheart perché più brutale.

@tutti: ho pressoché finito la sintesi delle regole, mi manca solo il discorso sui Patti, e altre cose minori che si possono scoprire anche gioco facendo.

Ok, ho deciso, il destriero puccioso ha vinto.

Seeming: Darkling (non ne sono sicurissimo, ma visto che è scappato con un tradimento mi sembra appropriato)

Kith: Chevalier

Needle: Consigliere

Thread: Da definire. Senso di responsabilità potrebbe andare bene?

Chi eri prima di essere catturato dal tuo Custode?

Aaron Young, giovane studente di scienze politiche all' università di Newcastle. Un giovane di famiglia agiata, animato da profondi ideali. In Italia lo chiameremmo "comunista col rolex". Il tipo che crede genuinamente nel fare del bene, si impegna in ogni forma di attivismo e ha l' attitudine massimalista e restia al compromesso che solo chi ha le spalle parate dalla famiglia può permettersi di avere. Un ragazzo intelligente e gentile, ma la cui conoscenza del mondo è più basata sulla teoria che su esperienze pratiche.

Perché sei stato catturato? Hai fatto "un errore", hai contratto un debito, avevi un talento importante, ti sei perso, o semplicemente a caso?

E' stato adescato. Durante le sue letture ha trovato un libro che ha attirato la sua attenzione nella biblioteca universitaria. Un libro chiaramente fantasy, messo nel reparto sbagliato. Eppure il modo in cui descriveva le battaglie di un nobile popolo indigeno contro gli invasori venuti dal mare era estremamente avvincente e realistico, tanto che Aaron non riusciva più a staccarsene. Iniziò a ignorare i suoi studi, i suoi impegni, i suoi amici, solo per poter leggere quel mattone senza autore, di cui l' internet non aveva traccia. Iniziò a sognare le storie descritte nel libro anche la notte, finché un giorno il sogno non divenne realtà e Aaron non si ritrovò ad Arcadia.

Come è stata la tua Prigionia? Quanto è durata?

Dopo l' iniziale smarrimento la prigionia non è stata così male, almeno all' inizio. Aaron era abbastanza nerd da sapere cos'era un Isekai e abbastanza ingenuo da credere a quello che la sua guida gli diceva senza fare questioni. Erano disperati dopotutto, le forze del Tiranno li stavano schiacciando, la loro magia non era sufficiente a combattere contro gli abomini tecnologici delle forze del Male. Avevano bisogno di un eroe, per quanto gli piangesse il cuore a strappare Aaron dalla sua vita. E Aaron diventò il loro eroe. In sella al suo fido compagno, un maestoso Megaterio, combatté un epica guerriglia contro le forze del tiranno. Certo, era il protagonista di una storia brutale e sanguinosa, ma la certezza incrollabile di essere nel giusto lo ha sosteneva nei momenti difficili, rendendo la transizione da ragazzino viziato a capo della resistenza molto più semplice di quanto sarebbe dovuta realisticamente essere.

Ma il suo custode non era interessato alla giustizia. Era interessato a una bella storia. Una storia piena di conflitti e sofferenza, tradimenti e perdita. Una storia che non avrebbe mai avuto fine. Le linee del fronte ondeggiavano come onde del mare, ma non importava quante "epiche battaglie finali" Aaron vinceva, il Tiranno rimaneva sempre una minaccia, il suo esercito di uomini senza volto sempre presente. A un certo punto Aaron aveva iniziato a perdere il conto di quanti amici e amanti aveva visto morire nei modi più orribili. Neanche la narrativa eroica che Arcadia gli aveva cucito addosso era abbastanza da fargli reggere il peso di quelle morti ormai. Era bloccato in una ribellione infinita, l' eterno underdog, mai il vincitore.

Come era il tuo Custode, se lo sai?
Aaron, ad oggi, non sa se ha mai visto il volto del suo aguzzino. Ha visto quello del Tiranno, certo, molte volte, grasso e rubicondo, baffi biondi che decorano un viso sempre arrabbiato. Ma ad oggi non è mai riuscito a capire se quello fosse il suo Custode o un altro povero disgraziato, bloccato nel ruolo del cattivo come lui era bloccato in quello dell' eroe

Come sei riuscito a scappare? Istinto, sotterfugio, violenza, ingegno?

Tradimento. Alla vigilia dell' ennesima "battaglia finale" Aaron saltò in groppa al suo Megaterio e abbandonò il suo esercito, gettandosi nella giungla più fitta mentre la battaglia era in corso, sfruttando la confusione per dileguarsi. Ha rigettato il suo ruolo nella narrativa, condannando a morte tutti i suoi seguaci, evitando ogni altro villaggio bisognoso di aiuto sul suo cammino, fino ad arrivare nella siepe.

Quanto tempo è davvero passato? Il tempo tra Arcadia e il mondo normale non è sempre corrispondente.
Sono passati circa 10 anni dalla sua scomparsa, avvenuta nel 2016. Il mondo è cambiato, a volte in peggio. A Aaron non interessa. Ha già troppo a cui pensare adesso.

Come ha reagito il mondo alla tua assenza? Come è il tuo rimpiazzo, la creatura tua copia che il Custode ha messo al tuo posto?
Il rimpiazzo di Aaron ha una vita di successo. I suoi amici e familiari direbbero che Aaron si è dato una calmata e si è assunto le sue responsabilità, lasciando da parte le sue puerili fantasie rivoluzionarie. Ora il rimpiazzo di Aaron ha un marito, una piccola figlia adottata, ed è ben inserito nel partito democratico di Newcastle. E' anche il Punto di Riferimento di Aaron, che prova un misto di invidia, ammirazione e inquietudine nei suoi confronti. E' diventato tutto quello che Aaron si era ripromesso di non diventare mai, e la sua vita è immensamente più felice dell' Aaron originale. Gli paga anche un piccolo stipendio per tenersi fuori dai guai. Aaron sospetta lo faccia per pietà e per tenersi la coscienza pulita. Ha ragione.

Come hai reagito tu alla tua nuova vita? Ti sei già creato un nuovo spazio?

Aaron è tornato da poco da Arcadia e si sta lentamente adattando nuovamente a una vita normale. Passa la maggior parte del tempo con altri changeling, cercando di capire le regole delle corti e trovare il suo posto in questa nuova società. Non ha una vera necessità di trovare un lavoro, grazie al suo rimpiazzo, ma allo stesso tempo non gli dispiacerebbe guadagnare una certa indipendenza.

Che corte ti ha accolto per primo, e cosa hai scelto di seguire?

La corte dell' estate ha iniziato subito ad adocchiarlo quando ha raccontato la sua storia, ma lui se ne tiene ben lontano. Il fuoco dell' ira lo ha già bruciato abbastanza. E' entrato invece nei ranghi dell' Inverno, dove nessuno trova strane le sue crisi di pianto quando si ricorda dei suo commilitoni perduti. E' con l' aiuto della corte che sta cercando di elaborare i lutti.

C'è qualcosa o qualcuno che ti manca della Prigionia?

La certezza di star facendo la cosa giusta. La morale ad Arcadia era semplice in un modo che non ha eguali sulla terra. Lì ogni azione aveva conseguenze chiare, reali, tangibili. Aaron lo negherà fino alla morte, ma spesso gli manca quella semplicità.

Usi lo stesso nome di prima?

Si, gli sono stati dati tanti titoli nella sua prigionia, ma Aaron non ha mai dimenticato il suo nome.


Modificato da Theraimbownerd

@SNESferatu, si accettano consigli per l’occultista

Visto che siamo in America, pensavo ad una piccola comunità di irlandesi (un popolo molto connesso con le fate), di cui la famiglia del pg faceva parte

Scappato, il personaggio ha trovato assistenza presso un vecchio/vecchia che conosce le antiche vie, una sorta di druido new wiccha/pagano o simile, ha una vaga idea di come funzioni la magia ma sa abbastanza bene cosa sono le fate, il wyrd e il resto

Curse: In addition to your

character’s other breaking points,

he risks Clarity damage with a dice

pool equal to half his Wyrd (rounded

up) whenever acting without thinking

causes significant harm or complications for

someone else.

L'ambientazione di Changeling è interessante ed originale, ma diamine, le meccaniche e come vengono spiegate secondo me sono una fetecchia (e non parliamo di come sono disposti i contenuti nel manuale).

Qui quello che vorrei capire è come dovrei decifrare questo passo senza un esempio pratico.

Quando dice "he risks Clarity damage with a dice

pool equal to half his Wyrd", ho capito bene che intende dire che qualora il personaggio si trovasse mai a dover tirare un pool di dadi uguale alla metà arrotondata per eccesso del suo valore base di Wyrd quando ha causato danni a qualcuno (anche i suoi nemici?!) a causa della sua impulsività potrebbe rischiare di perdere Chiarezza?

Non ho parole per meccaniche così convolute.. se dovessi essere io il Narratore buona parte di sta roba la semplificherei o la butterei direttamente nel cesso ^^'

non la scrivo neanche nella scheda.

Modificato da Mezzanotte

A me piace tantissimo il modo in cui è scritto il manuale, lo trovo molto evocativo, però effettivamente è molto dispersivo. Le regole devi davvero andartele a cercare col lanternino

34 minuti fa, Mezzanotte ha scritto:

L'ambientazione di Changeling è interessante ed originale, ma diamine, le meccaniche e come vengono spiegate secondo me sono una fetecchia (e non parliamo di come sono disposti i contenuti nel manuale).

Qui quello che vorrei capire è come dovrei decifrare questo passo senza un esempio pratico.

Quando dice "he risks Clarity damage with a dice

pool equal to half his Wyrd", ho capito bene che intende dire che qualora il personaggio si trovasse mai a dover tirare un pool di dadi uguale alla metà arrotondata per eccesso del suo valore base di Wyrd quando ha causato danni a qualcuno (anche i suoi nemici?!) a causa della sua impulsività potrebbe rischiare di perdere Chiarezza?

Non ho parole per meccaniche così convolute.. se dovessi essere io il Narratore buona parte di sta roba la semplificherei o la butterei direttamente nel cesso ^^'

non la scrivo neanche nella scheda.

No. Vuol dire che se mai il personaggio dovesse fare mai del male a qualcuno per la sua avventatezza tirerebbe una pool di dadi pari a metà Wyrd arrotondata per eccesso (quindi, nel nostro caso, 1) e in caso di fallimento perde chiarezza.

Modificato da Theraimbownerd

  • Autore
11 ore fa, Voignar ha scritto:

@SNESferatu, si accettano consigli per l’occultista

Visto che siamo in America, pensavo ad una piccola comunità di irlandesi (un popolo molto connesso con le fate), di cui la famiglia del pg faceva parte

Scappato, il personaggio ha trovato assistenza presso un vecchio/vecchia che conosce le antiche vie, una sorta di druido new wiccha/pagano o simile, ha una vaga idea di come funzioni la magia ma sa abbastanza bene cosa sono le fate, il wyrd e il resto

Ah, no, è perfettamente possibile. Va bene.

52 minuti fa, Mezzanotte ha scritto:

L'ambientazione di Changeling è interessante ed originale, ma diamine, le meccaniche e come vengono spiegate secondo me sono una fetecchia (e non parliamo di come sono disposti i contenuti nel manuale).

Qui quello che vorrei capire è come dovrei decifrare questo passo senza un esempio pratico.

Quando dice "he risks Clarity damage with a dice

pool equal to half his Wyrd", ho capito bene che intende dire che qualora il personaggio si trovasse mai a dover tirare un pool di dadi uguale alla metà arrotondata per eccesso del suo valore base di Wyrd quando ha causato danni a qualcuno (anche i suoi nemici?!) a causa della sua impulsività potrebbe rischiare di perdere Chiarezza?

Non ho parole per meccaniche così convolute.. se dovessi essere io il Narratore buona parte di sta roba la semplificherei o la butterei direttamente nel cesso ^^'

non la scrivo neanche nella scheda.

Tu pensavi che avessero imparato qualcosa in 30 anni di giochi di ruolo? No. Le regole sono ancora nascoste nel fluff. Hanno imparato qualcosina in Geist (per poi dimenticarla subito nella descrizione dei poteri), e hanno forse editato qualcosa di normale in Deviant. Ho imparato molto dalla White Wolf su come NON scrivere un gioco di ruolo (ogni mio capitolo in cui ci sono fluff e meccaniche è diviso in fluff E POI meccaniche divise per punti).

Per questo ho fatto una sintesi delle regole nel topic delle meccaniche (c'è anche la parte della maledizione in Creazione del personaggio). So su cosa farvi concentrare, e al resto ci penso io che so dove (più o meno!) trovare le cose. Vado più dritto al punto con le regole.

In pratica, è come dice theraimbownerd. Quando vi succedono degli episodi traumatici, rischiate danni di Chiarezza. Ogni seeming ha una "fonte di trauma" in più. Nello specifico, se la bestia si comporta in modo impulsivo come fanno le bestie, e per questo arreca danno a qualcuno (non solo fisico), allora si tira un numero di dadi pari a metà Wyrd (quindi 1, ma ci sono anche dei possibili modificatori...). Semplificando, per ogni dado con risultati pari o superiore a 8 subisci un danno di Chiarezza.* Non è che se attacchi qualcuno si manifesta subito la maledizione, deve essere un momento di istinto, in cui agisci prima di ragionare. Un conto è colpire un avversario perché ti sta attaccando a sua volta, un contro è colpire qualcuno perché ti ha offeso.

*in altri casi di trauma, si tirano un numero di dadi dipendenti dal trauma (+ modificatori), e se è un successo si tira Wyrd per capire quanti danni subisci. In questo caso semplifico perché dovresti tirare Wyrd due volte. A che pro? A bassi livelli di Wyrd subire danni di Chiarezza è generalmente raro.

Modificato da SNESferatu

3 ore fa, Theraimbownerd ha scritto:

No. Vuol dire che se mai il personaggio dovesse fare mai del male a qualcuno per la sua avventatezza tirerebbe una pool di dadi pari a metà Wyrd arrotondata per eccesso (quindi, nel nostro caso, 1) e in caso di fallimento perde chiarezza.

ahhh, ok.

Comunque sono felice di non essere io il master.

A me l'ambientazione piace un casino, sono le regole che secondo me potevano essere fatte mooolto meglio.

2 ore fa, SNESferatu ha scritto:

Tu pensavi che avessero imparato qualcosa in 30 anni di giochi di ruolo?

è esattamente questo. Non sei un pioniere, sei l'ultimo epigono di una schiatta di game designer e giocatori depositaria di decenni di esperienza e... partorisci questo!? .-O

Poi be' perdere chiarezza perché qualcuno ti provoca e tu lo rimetti a posto... mah.

Modificato da Mezzanotte

Io mi sto studiando un poco il tutto, e in serata spero di poter fare la scheda, al massimo domani mando una bozza

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.