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Grazie per la versione farlocca eh 😂😂😂

Cmq si credo possa farlo anche Kaelen ma aspetto conferma dal DM.

In quanto ad efficacia è uguale in tutto e per tutto all' incanto, solo senza componete verbale e a volte anche senza componenti materiali

Modificato da Ard Patrinell

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  • Ard Patrinell
    Ard Patrinell

    Salve a tutti, Ho chiesto a Monkey se potevo entrare nel party, l'avventura era iniziata da poco e speravo vivamente di poter giocare dopo la recente delusione di unay campagna. Sono stato molto feli

  • Il pezzo è molto bello quindi mi prendo il mio tempo per una bella risposta (spero)

  • se serve aiuto o qualche consiglio chiedi pure

Immagini pubblicate

Il fatto è che non vorrei fare troppo affidamento su un png che chiaramente ha scopi molto diversi dai nostri e se abbiamo la possibilità di risolvere la questione con le nostre forze è sicuramente meglio. Non la vedo molto propensa a cambiare fazione.

Si in quest' ottica puoi fare affidamento sulle capacità di copycat di Kaelen, l'incanto è pressoché identico

  • Autore

Qualunque scacciare in grado di essere efficace su un non morto di X dadi vita e efficace.

Ricordo che insieme potete aiutarvi nella Prova di incanalare Energia positiva.

Se non avete altro da commentare sulla situazione attuale ( appena potrò visto gli impegni odierni) conto che vi avviate di nuovo verso la vostra base, per recuperare Sammus.

Scusate ma tra ieri e oggi è un pò un casino, stasera torno in pari

  • Autore

.. @Darakan . Tranquillo giornate piene anche per me, aspetto il commento di Nydrian per proseguire.

Comunque anch'io sono d'accordo che vi portiate Sammus allo scontro per il portale.

Modificato da Monkey77

  • Autore

Ard La reazione che ride sul post di @Ard Patrinell non è perché ha scritto qualcosa di divertente, ma è una risata cupa maligna di un Master che sa cosa vi attende Ha Ha Ha! 😱

Per me possiamo arrivare direttamente dai miei

1 ora fa, Monkey77 ha scritto:

Ard La reazione che ride sul post di @Ard Patrinell non è perché ha scritto qualcosa di divertente, ma è una risata cupa maligna di un Master che sa cosa vi attende Ha Ha Ha! 😱

Ok ho paura

  • Autore

Ciao a tutti, ero curioso di ricevere un feedback sull'avventura, con note costruttive, su quali punti secondo voi potrei migliorare per una migliore esperienza di gioco.

Io sono forse il meno indicato a dare dei feedback, per me già va bene giocare e la mia capacità critica è ridotta da due elementi: l'inesperienza e l'entusiasmo.

L'inesperienza di come/cosa/quando etctect un master debba fare cose. L'entusiasmo annebbia e smussa le critiche. L'unica cosa che potrei azzardare è che rare (RARE ...si è capito RAREEEE?) volte alcune azioni del master sono risultate poco finalistiche, quindi è stata necessario un ulteriore round per arrivare al punto. Non so quanto di questo sia voluto, quindi anche questa mia considerazione va presa con le pinzette. Insomma per me è bella questa avventura

L'Avventura per me è piacevole, le descrizione sono ottime e anche il gruppo è gestito bene nonchè ci troviamo bene a giocare tra di noi, oltretutto sei super attivo come master e questo è un plus enorme

L'unica cosa che mi stona sono i nemici che mi sembrano di molto superirori a noi (avevo già citato la cosa), io di base sono un tank e sono quello che si è trovato più in difficoltà nei combattimenti e sono quasi morto 2 volte (di cui 1 volta sono stato graziato 😂).
Questo un pò mi smorza l'entusiasmo, sia chiaro come già detto in passato per me il PG può morire in qualsiasi momento ma se vedo che la causa della morte non è una mia colpa storco un pò il naso. Al momento ad esempio io so che in un combattimento contro Arya morirei con una faclità estrema dato che spara legnate da 40 a botta (non che questo farà cambiare le mie mosse) e non vorrei trovarmi contro un Daros che mi shotta senza che io possa fare molto (considerando la potenza di un suo sottoposto, il chierico), e al contempo non vorrei mai un nemico che muore come un fesso.

Modificato da Darakan

  • Autore

...intanto grazie per le risposte, dei riscontri ogni tanto ritengo che servano per capire come migliorare e gestire in futuro le cose e per chiarire le scelte. Giocare Pbf è molto distante dall'esperienza al tavolo, manca tutta quella parte della comunicazione paraverbale e non verbale che risponde a tanti quesiti che la loro assenza porta. Inoltre avere talvolta orari non combaci ti come questi ultimi giorni ,mi ha portato a farmi delle domande che prima non mi ero mai posto. Detto questo parto con ordine da @Ard Patrinell non so se interpreto bene la parola azioni che mi farebbe pensare alle azioni di combattimento in tal caso chiedo di riformulare la domanda magari con un esempio specifico. Per maggiore chiarezza. Se invece intendi che con la descrizione di una scena avrei potuto aggiungere anche la successiva accorpandola in una sola e risparmiare un post. È stato un tentativo di lasciare qualche buco in più nel caso voleste dello spazio per l'interpretazione. In passato ho spesso accorpato più scene per velocizzare lo scorrere degli eventi ,dandovi già più dati possibili per poi decidere come agire. Su confronto live con un altro player ,mi è stato fatto notare che questa mia modalità se non usata con oculatezza rischia di togliere ai giocatori spazio per decidere di fare fare qualcosa di diverso al PG, quindi ho deciso di provare a lasciare qualche buco in più. Se non ho risposto e sono andato fuori tema avvisami. @Darakan confermo che ho dovuto pompare un po' i vostri avversari perché diventassero una sfida per vari motivi. Primo perché ho scelto questa avventura che saresti stato da solo, quindi sarebbe stata progettata per 4pg di lv5 di partenza. Poi i png standard fanno proprio pena. Sarà che sono ideati nel 2003 ma non sono affatto competitivi con dei PG creati con materiale successivo. Quindi anche loro oltre ad adattare la livello li ho dovuti dotare di talenti adeguati (tipo incantesimi massimizzati immediati del chierico) ed anche così ancora non ho una strategia per arginare la capacità di teletrasporto difensivo del mago,se non farlo bersagliare da tutti i nemici cosa non credibile con la tua figura al centro della scena. Comunque anche alzando il livello dei nemici alcuni sono stati spazzati via e resi del tutto impotenti ( come i due megaraptor immondi) la piovra è stata letale solo perché eri da solo. E l'imboscata era tale perlappunto (li paradossalmente a parte dotare il chierico di mm immediata non ho modificato nulla, anzi ho tolto l'ogre magi che ho dirottato sull'altro gruppo). Arya è più forte di un PG di pari lv, ma è sola,e non può competere contro il gruppo intero pur rimanendo una sfida degna di nota. Poi ci sono le scelte tattiche, ma l'esempio svelerebbe ciò che sta per accadere. Quindi faccio. In ogni caso considerate che potreste trovare nemici oltre le vostre forze che se li affrontate subito è possibile che moriate. La vita non sempre presenta sfide che si è pronti ad affrontare ,e così uguale nel gioco. Spero che questo chiarimento porti una maggiore consapevolezza di come gestisco, e se ci sono pareri discordanti o consigli sono aperto ad accoglierli. Aspetto anche il feedback del terzo membro per completare il post. Grazie per la condivisione.

Modificato da Monkey77

Scusa per il ritardo nella risposta sia qui che in gioco. Settimana ricca di impegni in cui ho poco tempo per il forum. Comunque è sempre bello vedere un master che chiede feedback perché significa che c'è voglia di confrontarsi con i giocatori.

Procedo con il mi punto di vista agganciandomi ai fantastici compagni di avventura.

Capisco quello che dice @Ard Patrinell sul fatto che alcuni giri di post sono stati un po' irrisolutivi. Ma comprendo benissimo che è molto difficile dosarli in PbF per i limiti del mezzo.

Sul bilanciamento degli scontri la penso un po' come @Darakan. E' giusto trovare un modo per presentare una sfida ai giocatori ma bisogna stare attenti a non andare oltre. Capisco benissimo che nel suo caso ha costruito una build tutta puntata sulla difesa ma viene colpito di continuo e può essere frustante.

Mi soffermo un minuto sulla build di Arya perché il rapporto giocatori/png per me è stato un vero vietnam in passato. Secondo me in generale i PNG alleati non hanno veramente bisogno di essere forti perché non sono i protagonisti della storia e non devono risolvere loro i problemi presentati. Credo che i moduli rispecchino spesso questa logica. Comunque al di la della semplice scheda le scelte dovrebbero sempre spettare ai giocatori e un po' mi preoccupa la risolutezza della tua amata Arya che sta prendendo molto spazio nella narrazione. Non ci vedo niente di male se per mandare avanti la trama si mette brevemente in risalto la storia di un PNG ma negli ultimi giri ho avuto l'impressione che stia monopolizzando un po' la scena quando i nostri PG dovrebbero essere gli attori principali. Ha pure scelto per prima i tesori dopo l'ultimo scontro! Per me in questo momento la preoccupazione principale è come poter risolvere il portale anche senza il suo aiuto proprio per non doverne dipendere per le future scelte di trama. Questa più che una critica è una riflessione perché ho un quadro parziale e non so a cosa stai mirando tramite questo PNG. (es. tentativo di redenzione, possibile nuova fedele, imprevisto all'ultimo secondo, futuro acerrimo nemico, etc...)

Detto questo già solo la curiosità di sapere quali saranno gli sviluppi della trama significa che c'è ancora interesse e stai facendo un buon lavoro.

Si la definizione esatta l'ha data melqart, quindi puoi leggere le sue considerazioni per avere la mia risposta.

Questo ovviamente non incide sul giudizio più che buono che do all' avventura 😉

  • Autore

Grazie per aver condiviso dubbi e difficoltà. Per certe cose correggeró il tiro, per altre le porterò avanti ancora per un pò, finché non raggiungeranno lo scopo cui sono destinate.

Grazie ancora.

  • Autore

Aspetto che decidiate come muovervi, prima di postare, anche se credo che vi avvierete verso l'ex tempio del dio del sole. È ovvio che vi state avvicinando ad uno scontro importante quindi vedete voi come prepararvi.

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