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Saxam è quasi pronto mi mancano giusto pochi incantesimi e l'equip viene da se. Mi dispiace rallentarvi ad un passo dall'inizio ma non essendo abituato a giocare maghi mi sto rifacendo una cultura di incantesimi. Se intanto volete iniziare finisco di definire gli ultimi dettagli mentre giochiamo l'introduzione. Sempre che non si inizi con un pericolo imminente.

Modificato da Melqart

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  • Salve a tutti, Ho chiesto a Monkey se potevo entrare nel party, l'avventura era iniziata da poco e speravo vivamente di poter giocare dopo la recente delusione di unay campagna. Sono stato molto feli

  • se serve aiuto o qualche consiglio chiedi pure

  • Diciamo che per aiutarmi da solo ho scelto una classe semplice come IRAAAA... Ehmm il factotum, quindi sarà un casino farmi i calcoli e scrivere le abilità. Magari fatta la scheda ci dai un occhio che

  • Autore

Tranquillo intanto fai un canovaccio poi per modifiche facciamo in tempo.

poi poichè è il mio primo pbf master datemi un riscontro se alleggerire o arricchire i dettagli o se avete preferenze di qualche tipo ( ritmo incontri, dialoghi...) il tutto strada facendo. Mi rendo conto che è molto diverso rispetto ad un tavolo in cui ci si guarda negli occhi. P.S. ricordo che se faccio dei post vuoti è a causa dei problemi tecnologici del tablet dedicato a dnd ricontrollateli entro qualche ora che di sicuro ho modo di modificarli.

Modificato da Monkey77

Ho fatto tutto ma devo scegliere una lingua. Cosa consigli?

Specifico che vado in giro con il libro degli incantesimi buono mentre quello scarso di riserva lo lascio sotto la protezione del nostro chierico o se lui viene con noi dei cultisti che sono a casa.

  • Autore
1 ora fa, Melqart ha scritto:

Ho fatto tutto ma devo scegliere una lingua. Cosa consigli?

@Melqart Sei un evocatore scegli Anche in base al tipo di creature che sei solito evocare,. Abissale, infernale, ignan, aura...?

Modificato da Monkey77

Sinceramente non so ancora bene cosa posso evocare. 😂 Devo ancora fare tutta la lista.

Giocare il Mago è tedioso. Ora mi ricordo perché non lo faccio mai.

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1 ora fa, Melqart ha scritto:

Giocare il Mago è tedioso. Ora mi ricordo perché non lo faccio mai.

Concordo, l'evocatore Se vuoi ottimizzarlo devi conoscere anche le creature evocate. Intanto fai una lista inc. Provvisoria, poi hai 30 giorni per il diritto di recesso o cambiare colore e/o taglia... 😝 So che siete perfezionista dei pg però preferisco che ruolate e nel caso aggiustate in seguito con piccole modifiche.

Oggi si nota che ho tempo libero a disposizione. Ma non fateci l'abitudine.

Penso dovrò parlare abissale e infernale. Se non ricordo male le creature buone non posso evocarle. A grandi linee ho visto la lista questa mattina. Comunque non evoco subito.

  • Autore

Specifica @Melqart : parte del danno non infltto da armi di argento rigenera all'istante,danni elementali superano la RD, i danni inflitti che la superano rimangono(classico concetto di RD), inoltre il mago sa anche che il loro morso può contagiare umanoidi e giganti con la maledizione della licantropia(oltre che dalle normali malattie dei topi).

3 minuti fa, Monkey77 ha scritto:

Specifica @Melqart : parte del danno non infltto da armi di argento rigenera all'istante,danni elementali superano la RD, i danni inflitti che la superano rimangono(classico concetto di RD), inoltre il mago sa anche che il loro morso può contagiare umanoidi e giganti con la maledizione della licantropia(oltre che dalle normali malattie dei topi).

Avevo immaginato fossero topi mannari. Comunque considerato gli attacchi di @Darakan la RD non dovrebbe essere un problema troppo grande.

  • Autore

Oggi è un pò diverso da ieri, ho dovuto fare un copia e incolla e i dialoghi sono in minuscolo.

Comunque alla fine non riesco a seguire l'avventura originale, si modifica di continuo dentro la mia testa, ne resta solo il filone di base. Anzi molto dipenderà dalle vostre decisione se seguire una direzione o altre... @Darakan e @Melqart Sto facendo post lunghissimi quando ho più tempo così da ridurre i tempi morti per dettagli minori, se volete potete interagire anche con singole parti del post ,se accade cambio stile e faccio sezioni più corte. Ricordo che potete sviluppare i vostri PG in tutte le direzioni come meglio credete.

Modificato da Monkey77

A me vanno bene post più lunghi nelle transizioni da una scena all'altra. Come in questo caso.

4 ore fa, Monkey77 ha scritto:

Comunque alla fine non riesco a seguire l'avventura originale, si modifica di continuo dentro la mia testa, ne resta solo il filone di base. Anzi molto dipenderà dalle vostre decisione se seguire una direzione o altre...

Non so quale avventura era ma ottimo così!

  • Autore

A volte immagino la voce della halfling come quella della Nonnina di young sheldon

Senza che riposto ecco gli item

Healing belt 750

Restful crystal armor 500

Dimmi se aggiungo subito o aspetto

Scusate il martedì sera spesso non ci sono per un corso che ho quasi tutte le settimane. Mi rimetto in paro oggi in pausa pranzo. Anticipo che proverò a conoscere meglio la nostra benefattrice.

15 ore fa, Monkey77 ha scritto:

A volte immagino la voce della halfling come quella della Nonnina di young sheldon

Non ho visto la serie e forse è meglio così per come si stanno sviluppando le cose 😂

so che c'è una modifica all'area dell'incantesimo, ma prima di postare vorrei capire se devo usare la mappa pre o post turno anche con la modifica

Domanda per i miei uomini dato che la scheda non l'ho mai finita , che stat devo usare ? Cosi se vengono coinvolti in battaglia abbiamo i valori

Ho sistemato i seguaci con l'equipaggiamento, ho speso 750 monete extra che mi sono scalato

Ho messo l'arma di argento alchemico anche a Sammus (Che ho pagato con i suoi money)

  • Autore

Ok

  • Autore

Per specifica, non vedete le parole dell' indovina come delle preferenze del Master, siete liberi di decidere a 360 gradi.

  • Autore

Dietro le quinte.

Il gruppo di avventurieri che ha incontrato Saxam è il party con cui ho appena concluso questa campagna in real, ovvio adattata alle loro caratteristiche. Se mai vi doveste scontrare con loro il combattimento lo farei dirigere ai proprietari dei personaggi per gestirli al meglio, gestendo in modo imparziale la situazione da dm così che se si arrivasse ad uno scontro tra bene e male non spetta a me decidere chi vincerà. (sempre che a voi non dispiaccia una simile intrusione).

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