Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità

Risposte in primo piano

Nix "Wandler" -Jack

La vita da avventuriero, nonostante i rischi, finalmente cominciava a dare i suoi frutti permettendoci di viaggiare tranquillamente sul treno folgore. Forse aprire una gilda potrebbe davvero essere una svolta, ma prime dobbiamo farci conoscere e stabilire più connessioni possibili...mi ritrovo per un attimo a pensare una volta salito sul treno, mentre mi dirigo verso la nostra cabina.

Giunti alla cabina rimango però nel corridoio, ci sarà tempo per sedersi in cabina...e poi le chiacchiere di corridoio attirano la mia attenzione.

Oh beh! Sicuramente un'ottima gilda...per chi crede nelle favole. Mi intrometto nella conversazione notando il nostro strano difensore Sarà un giudizio di parte il mio, ma vi consiglio di non sottovalutare mai nessuno, anche un neonato può rivelarsi un incontro fatale in alcune circostanze. Affermo poi facendo un lieve sorriso in risposta allo strano tipo. Visto che siete così appassionati e informati sul torneo, che ne dite di raccontarci di più su chi sono i membri di spicco delle varie squadre, sempre che siano già stati fatti nomi? Magari sapete già anche se ci sono scommesse in atto e quali sono le quotazioni...aggiungo infine cercando di prolungare il discorso, rendendolo più interessante soprattutto per me, viste le informazioni che potrei ottenere.

  • Risposte 108
  • Visualizzazioni 2,2k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Thorek Torre Kol Korran “Mi fermerei volentieri, per conoscervi meglio, stare un po’ fuori dai piedi e dare il tempo al casato Mandani di fare il loro lavoro ma non sono qui da solo, ho un gruppo di c

  • 0C34N Il viaggio parte e finalmente sono di nuovo su una nave in mezzo al mare. Non vedevo l'ora. Sarà un piacere collaborare, Capitano! Ringrazio Tintus. Grazie per l'opportunità. Mi metto quindi su

  • 0C34N Non rimango particolarmente turbato dalle critiche alla mia cucina. Con il vecchio equipaggio, quelle volte in cui è capitato che cucinassi, nessuno si è mai lamentato...certo, venivano inspiega

Thorek

Finalmente giunse il tempo di partire. Come sempre, artigiano rimase a bocca aperta appena messo piede all interno della stazione dei treni di Approdo di Tavik. Alla maggiorparte dei viaggiatori potevano sembrare delle carrozze lussuose e scintillanti, ma lui poteva quasi percepire il ruggito della bestia tecnologica rinchiusa in quelle lamiere.

Seduto comodamente al suo posto, non bado' alle chiacchiere ne tantomeno agli insulti piu o meno velati che gli altri viaggiatori lanciavano verso la sua gilda, meglio cosi penso', che ci sottovalutino pure, il rospo che manderanno giu' quando vinceremo il torneo e il ricco contratto con il Droam sara' ancora piu' grosso.

"Uno snack magico per me cara signora."

chiese incuriosito

0C34N

Salito a bordo del treno, mi immergo quasi subito nella lettura del Manuale.

Faccio cenno di no con la testa alla signora con il carrello mentre seguo un po' distrattamente la discussione tra viaggiatori. Non ho il minimo interesse ad infilarmi nel dialogo e tengo quindi la testa bassa e gli occhi fissi sulle pagine.

L'unico pensiero al di fuori delle varie creature da scuoiare, è rivolto al pezzo di carta che Elisette mi aveva fatto vedere qualche giorno prima. Che sia veramente io quello di cui parlano? Improbabile, ma non impossibile... Penso. Sicuramente interessante...

  • Autore

DM

Le parole di Nix accigliano i due mercanti, i quali se ne guardano però bene dall’aggiungere altro, preferendo virare sull’argomento della strada liberata per i traffici verso Prima Torre. Quanto al dandy egli appoggia il libro nero (dall’aspetto non diverso da quello di qualunque altro volume rilegato in pelle) sul posto libero accanto a sé, per poi alzarsi e allungare la mano in direzione del tiefling, con una stretta leggera Murq, piacere mio! dichiara l’elegantone, con un sorriso Immagino però che il Casato Orien avrebbe apprezzato poco delle maniere un po' troppo incisive, per quanto giustificate commenta. Il suo sguardo quindi si illumina alle parole del cangiante Dunque partecipate anche voi? domanda Molto interessante! Suppongo sia dovuto all’idea di ampliare l’influenza del vostro Circolo, nevvero? chiede.

Sarà l’esperienza alle chiacchiere del cangiante, ma Murq si dimostra molto loquace nel corso del viaggio, il quale trova la sua prima sosta a Prima Torre, per l’ora di scalo per permettere il carico/scarico di merci spedite tramite il treno Posso darvi io qualche informazione spiega l’uomo dai rispettabili basettoni Io parteciperò racconta La mia squadra sarà particolare, ma non svelerò subito le mie carte. Chi trama ai confini della vita vuole sempre tenere pronto un asso in caso di difficoltà racconta Però posso dirvi che vengo dal Karrnath spiega, riferendosi alla belligerante nazione nordica coperta in buona parte da nevi perenni, dove il culto principale è quello del Sangue di Vol, una lich, e dove l’esercito regolare è rinforzato da non morti Il mio scopo è aprire una università di magia nel Droaam e insegnare alcune arti particolari e… sogghigna, guardando fuori dal finestrino, le gote rosse e annuendo con un’aria sognante Oh, scusate, mi devo essere distratto! Ad ogni modo anche alcuni berserker della nostra nazione giungeranno da lì. Si fanno chiamare i Leopardi delle Nevi. Immagino vogliano insegnare la via dell’ira pure ai mostri ipotizza.

Sono piuttosto convinto che ci saranno scommesse spiega Murq, in tutta risposta a Nix Eventi del genere le richiamano, senza contare che molte squadre sono patrocinate da facoltose organizzazioni e anche casate. Dopotutto non ci si aspetta che un Casato come quello Jorasco o Sivis possa provvedere grandi guerrieri… ma di certo possono pagare profumatamente per averne, no? dice So che il Casato Lyrandar manderà rappresentanti del loro Casato, così come quello Phiarlan e… egli assottiglia lo sguardo Beh, se mi dite di più su di voi potrei darvi anche qualche informazione in più. La conoscenza può essere la chiave della vittoria, non siete d’accordo?

Murq viene distratto dalla scatolina che Thorek acquista dalla signora del carrello, la quale avanza sferragliando all’interno della carrozza Ah, le Caramelle Miliongusti! commenta Ci sono davvero un milione di gusti, in tutto! Non c’è una logica o un colore, quelle caramelline gommose possono davvero avere qualsiasi sapore. Dall’arancia all’asfalto!

X Thorek, come funzionano le Caramelle Miliongusti

Il pacchetto contiene 12 caramelle. Ogni volta che una persona ne mangia una, tira 1d20. Più alto è il valore più buono è il gusto. E’ a discrezione di chi fa il tiro decidere il gusto (coerentemente con il tiro). Non ci sono bonus né malus in ragione di ciò.

Un fischio del treno preannuncia l’imminente ripartenza da Prima Torre, per poi affrontare la tratta più lunga fino a Wroat.

X tutti

Checkpoint nella notte tra l’8 e il 9 gennaio. Role libera.

Nix "Wandler" -Jack

Un lungo viaggio il vostro e anche il Droaam è una meta molto distante dal Karrnath. faccio presente a Murq Obiettivo molto interessante il vostro, immagino che il Droaam vi dia opportunità che non avreste in patria, anche se devo dire che non conosco così bene le leggi delle due nazioni.
Pensate bene rispondo poi alla deduzione dell'uomo riguardo alla nostra partecipazione Non che fosse difficile da intuire, anche perchè tutti i partecipanti al torneo sono lì per espandere la propria influenza...o almeno chi sovvenziona.

Sì, avere informazioni sugli avversari di certo è un vantaggio, così come è uno svantaggio cederle sul proprio conto, soprattutto ad un mago. Non che ci sia molto da sapere...siamo il classico gruppo di avventurieri rispondo facendo un lieve sorriso a Murq.
Di certo questo torneo sarà un ottimo banco di prova per tutti i partecipanti, speriamo solo che venga organizzato tutto in modo corretto, anche se sicuramente qualche pressione per creare favoritismi potrebbe esserci comunque, non credete?

Zalabirus

Personalmente coglierò l'occasione per incontrare anche vecchi compagni d'arme, magari riuscirò a togliermi qualche sassolino dalla scarpa. Interessante però a questo punto capire un po' le dinamiche di questo torneo. Lei ha memoria di altri eventi simili che si sono già tenuti in passato? come funzionano eventualmente?
Sono d'accordo con il mio compagno che rivelarle troppo potrebbe essere controproducente, in questo modo uno scontro alla pari potrà essere più avvincente e giusto.

  • Autore

DM

Murq ascolta le parole di Nix, assottigliando le labbra Comprensibile risponde, non affrontando più l’argomento relativo alle altre squadre partecipanti. D’altro canto egli resta loquace sulle connotazioni personali e politiche all’interno del torneo Il Karrnath è la nazione più aperta circa l’uso della magia. E’ vero, l’Aundair dispone delle migliori scuole, ma seguono anche con rigidità certi divieti e tabù che impongono spesso ai loro studenti spiega La mia idea sarebbe di partire da questa occasione per portare la visione della mia nazione d’origine nel Droaam e poter così diffondere il verbo e permettere anche a chi vive in nazioni vicine di poter studiare certe arti considerate oscure quindi egli si schiarisce la voce Prendendo la posizione di rettore, s’intende.

Riguardo alla possibilità di interferenze, l’uomo si carezza una delle sue basette mentre risponde Sì e no. Dovete capire che gli interessi in ballo sono tanti per tante forze di un certo peso. Le Casate dei Marchi del Drago, tanto per cominciare. Non sono il tipo di organizzazioni che qualcuno vorrebbe irritare, non credete? commenta Ed è naturale che un favoritismo per sé è uno sgarbo per tutti gli altri. Diciamo che forse il capo di Murogrigio spera in un effetto deterrente. Anche se sicuramente terrò gli occhi aperti, in ogni caso. Il duca presso il quale lavoravo ha ricevuto i dettagli sul torneo. E a quanto pare sembra che verrà eletta una persona super partes per fare da “maestro dei giochi” insomma, un giudice. Staremo a vedere.

Murq quindi scuote la testa alle parole di Zalabirus Mai visto prima nulla del genere, qualcosa che effettivamente rende merito alle parole che hanno usato nelle loro interviste. Certo, di giostre tra cavalieri e duelli di magia ce ne sono a bizzeffe, ma un torneo a squadre di fino a 6 elementi ciascuno? Pare che le stime dicano che potrebbero esserci più di 20 squadre, ci credereste? No, un evento così è decisamente superiore a qualunque festa indetta, fosse anche stata indetta da Re Galifar in persona!

Il resto del viaggio prosegue scorrevole tra chiacchiere leggere e un pasto servito a bordo consistente in cous cous alle verdure, tartare di salmone e un calice di vino bianco. La nebbia si dirada gradualmente, sebbene la giornata rimane ancora piuttosto velata fino anche al calare del sole, quando la voce del capotreno annuncia l’avvicinarsi alla capitale del Breland.

Scendete dal Treno Folgore alla stazione centrale di Wroat, dove il sibilo del vapore magico si mescola al vocio della folla che si riversa sulle banchine in quella serata (l’equivalente delle 20 per capirci). L'aria è carica dell'odore di fulmini dissipati e di spezie provenienti dai carri merci. Siete finalmente arrivati nella capitale di Breland, una metropoli che pulsa di vita dopo la Grande Guerra, dove la magia quotidiana intreccia le vite di umani, elfi, gnomi e altre razze in una babele di commercio, politica e intrighi. Lì Murq si congeda da voi con un gesto svolazzante della mano E’ stato un piacevole conversare, esponenti del Circolo degli Esploratori. Spero di rivedervi al Torneo dei Campioni e buona fortuna per il resto del vostro viaggio! li saluta.

Mentre vi inoltrate nelle strade affollate, Wroat si rivela in tutta la sua grandiosità: una città murata che abbraccia entrambe le sponde del fiume Ululante, proprio dove si unisce al Fiume Pugnale, con ponti arcuati che collegano i quartieri e un'isola artificiale al centro che ospita i centri del potere. Le torri e le guglie si ergono contro il cielo, illuminate da lanterne eterne che proiettano bagliori arcani, e le strade lastricate brulicano di mercanti che gridano le loro ultime offerte. Qui, la burocrazia regna sovrana – uffici parlamentari e ambasciate si alternano a taverne rumorose – ma l'atmosfera è elettrica, un misto di opportunità e pericoli nascosti. Non è travolgente come Sharn con le sue torri infinite, ma Wroat ha un fascino terreno, dove la ricostruzione post-bellica ha portato allo sviluppo di innovazioni come quelle con la quale sono giunti fin lì.Lungo il vostro cammino, notate un paio di esercizi che catturano l'attenzione tra le facciate di pietra e legno intagliato. La prima è "L'Anello Incantato", una bottega di artefatti magici con l'insegna a forma di anello luminoso che ronza piano; all'esterno, vetrine protette da incantesimi mostrano bagliori fugaci di oggetti arcani, e un drago di bronzo decorativo sorveglia la porta

All’interno dell’Anello Incantato

All'interno, l'aria è densa di ozono magico, con scaffali curvi che ospitano cristalli pulsanti e attrezzi da incantatore, mentre un artigiano gnomo armeggia con un bastone che emana scintille Ah, clienti? Prego, avvicinatevi pure alle vetrine! Vedrete roba mai vista... e forse anche roba che avete già visto! ridacchia

Pergamena di Dardo Incantato 50mo

Lanterna della Rivelazione 400mo

Collana dell'Adattamento 1000mo

Bacchetta del Mago da Guerra +1 1000mo

Poco oltre, "La Lama Affilata" si presenta con una facciata robusta ornata da spade incrociate; fuori, un'incudine esposta attira fabbri e guerrieri

All’interno della Lama Affilata

l'interno riecheggia di martellate ritmiche, con pareti coperte di armature lucide e armi forgiate con leghe esotiche, pronte per essere esaminate da clienti esperti. Un sudato maniscalco dai lunghi capelli raccolti e dai baffi a manubrio dà il benvenuto ai clienti Armi in argento, armi in adamantio, armature in mithral. C'è chi li chiama materiali speciali, io le chiamo opportunità! dichiara, mostrando la sua mercanzia.

Pugnale in argento 102mo

Spada corta in argento 110mo

Spada lunga in argento 115mo

Picca da guerra 105mo

Martello da guerra in adamantio 505mo

Scimitarra in adamantio 515mo

Mezza Armatura in mithral 2350mo

I quattro notano anche una delle filiali del Drago d’Oro, la celebre locanda gestita dal Casato Ghallanda, halfling esperti nel settore taverniero, un memorandum naturale al fatto che essi devono ancora cenare e trovare un alloggio. Questo sempre che non decidano di recarsi direttamente al loro obiettivo. Difficile infatti non notare l'esterno di Castello Lamaspezzata, l'imponente fortezza reale sull'isola centrale, raggiungibile via ponte sorvegliato. Le sue mura di pietra grigia, segnate da antiche battaglie, si ergono maestose con torri merlate e bandiere di Breland che sventolano al vento; sapete che qui risiede Re Boranel con la sua famiglia, inclusa la giovane figlia Brela.

All'ingresso principale, un massiccio portone rinforzato è presidiato da una dozzina di guardie reali in armature placcate d'oro, con alabarde pronte e sguardi vigili che scrutano ogni passante, pronte a interrogare chiunque osi avvicinarsi senza invito.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 10 e l’11 gennaio. Role libera.

Zalabirus

Saluto il nostro interlocutore, molto cauto nel dare informazioni giustamente.. anche se effettivamente avere una squadra di soli berserker potrebbe essere un problema se dovessero arrivare molto vicini.
Mi fermo un attimo in negozio, vedo se hanno qualcosa di interessante...
Entro velocemente all'anello incantato.

dentro al negozio

tra tutti gli oggetti in bella mostra, la bacchetta è un po' quell'oggetto che potrebbe darmi una mano, soprattutto in vista del torneo. buongiorno, senta sarebbe disposto a valutare uno sconto per l'oggetto in questione? indicando la bacchetta il prezzo è davvero corposo e mi potrebbe essere utile in futuro. In cambio potrei mettere una buona parola per lei presso la gilda per cui lavoro che ne dice?

Prova di carisma 22

Sarei per prendere contatti direttamente con la famiglia reale, sicuramente l'alloggio ce lo daranno loro no? che ne dite? Ci siamo portati dietro la richiesta che hanno fatto alla gilda per dimostrare la nostra presenza alla sede reale?

0C34N

Faccio anche io un cenno di saluto a Murq anche se per tutto il tempo del viaggio avrò alzato gli occhi dal Manuale sì e no per cinque minuti. Poi mi infilo con gli altri per le strade della città.

Anche io entrerei a dare un'occhiata, però più in là... indico la Lama Affilata poco più avanti. ...vorrei comprare un pugnale che in effetti mi manca e può tornare utile. Faccio veloce, giuro.

Dal fabbro

Mi guardo un po' intorno incuriosito per poi rivolgermi direttamente al maniscalco. Mi interesserebbe quel pugnale. Indico la lama. E' in argento, giusto? Quanto viene? Domando pronto a tirare fuori i soldi.


Prenderei il Pugnale in argento a 102 mo

Una volta uscito dal negozio, rispondo a Zalabirus. Sì, anche io andrei direttamente al Castello. Confermo osservando da lontano lo stuolo di guardie.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.