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Avventure in DnD Cultisti, l’Invasione Orchesca

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Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock

Capendo che qualcosa non ha funzionato con la bacchetta la scuoto come per osservarla meglio, per far arrivare la magia in punta ad essa. Mi scuso con Lethe: Eh am dispias.. as ved che la s'è scargata! Però par cag sia 'rmast n'oltima carga!

Attivo quindi la bacchetta, poi rivolgermi ai miei compagni: Alura, siv prunt? Andama a cupà quei paladini?

Traduzione

  • Eh mi dispiace, si vede che si è scaricata! Però sembra che ne sia rimasta un'ultima carica!

  • Allora, siete pronti? Andiamo ad ammazzare quei paladini?

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Più in silenzio che potete, anche all’interno dell’area dell’incantesimo, salite le scale per dirigervi nel corridoio dove si trovano i paladini addormentati

È un corridoio semplice, spoglio, con null’altro che quattro porte alla vostra sinistra, ed una più grande sul fondo, di fronte a voi

Dall’ultima porta lungo il corridoio viene una luce tenue, come di una candela

Lethe

Iniziamo da quello sveglio? domando ai miei compagni

Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock

Li campani, li campani prema, Testuna! Pensa spazientito Keth all'ennesima pretesa di sangue della Goliath, sta per fermarsi nuovamente per provare a farle cambiare idea quando un pensiero gli sfiora la mente - probabilmente partito dall'astuta Sanguinaria - Il desiderio di sangue è forte in quella guerriera, vuoi davvero essere tu a negare il piacere di far scorrere il divino liquido? Vuoi davvero essere tu l'unica cosa a che si frappone tra quella montagna di muscoli assetata di violenza ed il suo sfogo?

Si at ghè rasun... mei farla sfugà an po'!

Si si, vai vai- risponde Keth a Lethe mentre lascia le passo verso la stanza illuminata - me tegni d'och al corridoi!

Traduzione

  • Le campane, le campane prima, testona!

  • Si hai ragione, meglio farla sfogare un po'

  • Si si, vai pure. Io tendo d'occhio il corridoio

Kragor Fiammoscura

"Per forza." rispondo a Lethe immaginando anche io ce ne sia almeno uno sveglio di guardia. "Saltiamogli addosso e sfruttiamo l'incanto del silenzio per non allarmare gli altri." dico tenendo il tono di voce basso nonostante io sia consapevole della bolla di silenzio.

Mi preparo quindi allo scontro, affiancandomi a chi decide di avanzare verso la porta da dove proviene la luce.

  • Autore

L'incantesimo di silenzio copre i vostri passi, ma nulla può quando, di colpo, la porta da cui esce la luce si apre, rivelando un umano alto, ben piazzato, con indosso una giubba di cuoio, ma nessuna arma in mano

L'uomo vi guarda, sorpreso di vedervi, ma è rapido a reagire, con la prontezza di chi ha molta esperienza militare

Una luce abbagliante parte dalla sua mano, ed una sfera di fuoco parte dritta verso Keith, illuminando a giorno il corridoio prima di impattare contro la parete in fondo, quando il goblin ha la prontezza di abbassarsi all'ultimo istante. Vedete il chierico sparire nella camera da cui è uscito, e un paio di altre candele accendersi nelle altre camere

Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock

Keth non sa se sia stato salvato dall'istinto, dalla fortuna o da Sanguinaria, quello che sa è che ha appena rischiato di finire incenerito, e non se è per niente contento. Cat vegna 'cancar te e a quel cat preghi! Ade vegni le e... - la voce del goblin cambia repentinamente, ora non è più il solito squittio acuto, ma assomiglia più ad una scheggia di vetro sfregata con violenza su di una roccia e niente, ora proseguo io.

Sanguinaria trascina le membra di Keth fin davanti alla porta dentro la quale si è rintanato il chierico, si piazza danti alla porta e fa partire due raggi rossastri dalla punta dell'ascia, che si dirigono minacciosi verso il nemico, per poi nascondersi dietro allo stipite, pronto a colpirlo nuovamente appena ve ne sia l'opportunità.

Traduzione

  • Che ti venga un accidente, a te e quello che preghi! Adesso vengo li e...

Combattimento

Keth si muove davanti alla porta poi attacca con Deflagrazione Oscura. 2 d20+7, se colpisco ogni raggio raggio fa 1d10+4 danni.

Dopo faccio un'azione bonus (privilegio del goblin, +5 alla prova ) di nascondermi dietro allo stipite della porta, quindi nel corridoio per proteggermi da un eventuale contrattacco del chierico dentro la stanza.

Lethe

Scatto in avanti quando l'uomo si ritira in camera mentre il maglio che tengo tra le mani si infonde di energia elettrica Ora ci divertiamo sollevo il martello calandolo sulla testa dell'uomo

2 attacchi in ira con Elemental Cleaver(elettrico) e reckless attack

Entrambi gli attacchi hanno 8 al txc e il primo ha vantaggio
il primo fa 2d6+7+2d6 (elettrici)
Il secondo 2d6+7+1d4(elettrici) +2d6 (elettrici)
Se il secondo colpisce deve fare un ts su saggezza oppure divento invisibile per lui dc 15

  • Autore

Keth è il primo a raggiungere la porta, appena in tempo per vedere il chierico che va ha attaccato afferrare un grosso scudo accanto al letto; gli strali del goblin lo raggiungono, ma il primo scheggia solo il bordo della protezione, mentre il secondo colpisce alla coscia il chierico (12 danni)

Lethe corre nella stanza, il martello sollevato sopra la testa che sfrigola di saette; entrambi i colpi impattano con forza contro lo scudo del sacerdote, buttandolo in ginocchio, e illuminando quasi a giorno la stanza con le saette (41 danni); l’uomo riesce a malapena a mormorare qualcosa, ciò che vedete dietro la sua protezione è solo carne bruciata e squagliata

@Landar; prima di fare il mio post aspetto le tue azioni

Kragor Fiammoscura

Tutto accade molto repentinamente. I miei due compagni si gettano subito all'inseguimento del chierico mentre scorgo per puro caso le luci delle candele filtrare da sotto altre due porte.

Subito mi porto dietro una di esse, valutando la direzione della sua apertura. Stringo lo scudo e sollevo l'ascia da battaglia. Il mio addestramento mi permette di proteggermi grazie agli incanti anche se armato. Sussurro alcune oscure parole, invocando gli spiriti infernali affinché mi supportino. Pronto a colpire non appena un altro umano avesse messo il naso fuori. Sono silenzioso. Quel che stiamo facendo mi piace per un verso ma molto meno per l'altro.

@Voignar Master

Mi metto dietro una porta, con l'azione attacco due volte non appena un chierico o paladino esce da una delle due porte sollevando lo scudo per proteggermi da un eventuale secondo nemico. TxC +6 danni 1d8+3, uso 1 slot di 1° lvl nel primo attacco andato a segno per usare punizione e aggiungere 2d8. Tengo la reazione pronta per castare Scudo in caso di necessità.
CA 20(+5) Res al fuoco.

Modificato da Landar

  • Autore

Keth è il primo a raggiungere la porta, appena in tempo per vedere il chierico che va ha attaccato afferrare un grosso scudo accanto al letto; gli strali del goblin lo raggiungono, ma il primo scheggia solo il bordo della protezione, mentre il secondo colpisce alla coscia il chierico (12 danni)

Lethe corre nella stanza, il martello sollevato sopra la testa che sfrigola di saette; entrambi i colpi impattano con forza contro lo scudo del sacerdote, buttandolo in ginocchio, e illuminando quasi a giorno la stanza con le saette (41 danni); l’uomo riesce a malapena a mormorare qualcosa, ciò che vedete dietro la sua protezione è solo carne bruciata e squagliata

Kragor rimane nel corridoio, e dopo poco dalla prima porta esce un uomo alto, ben piazzato, con in mano un grosso spadone pieno di simboli sacri; con un grugnito, si avventa su Keth, ma il Tiefling è più lesto e gli si fa sotto. Il paladino blocca il primo attacco, ma nulla può contro il secondo, che lo morde in profondità al fianco destro; il paladino non fa quasi una piega, e anzi approfitta per chiudere la distanza, premendo lo spadone contro lo scudo di Kragor e usando l’altra mano per cercare di disarmarlo, ma senza riuscirci

Dalle ultime due stanze emergono altri tre uomini, due con grandi scudi e asce, ed un terzo, più magro, che inizia a recitare una preghiera con le mani strette intorno ad un simbolo sacro; nella stanza con Keth e Lethe, il paladino moribondo si solleva in un ultimo gesto disperato, urlando e sferrando un semplice pugno contro Lethe; la goliath fa appena in tempo a vedere la mano dell’uomo coprirsi di strali rossi, che quella impatta contro il suo stomaco con la forza di un maglio, e Lethe sente chiaramente la sua pelle squarciarsi come se una lama l’avesse trapassata (20 danni)

Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock

Lascialo finire a me, abbiamo bisogno di alleati - Sanguinaria intima a Lethe, vedendo i nemici sopraggiungere nel corridoio.

Per te è giunta l'ora di morire e dissetarmi - Con voce ferma e minacciosa, Sanguinaria rivolge un ultimo pensiero al chierico ferito, con l'intenzione di attaccarlo nuovamente con la stessa magia di poco prima.

Combattimento

Attacco nuovamente il chierico ferito con Deflagrazione Oscura. 2 d20+7, se colpisco ogni raggio raggio fa 1d10+4 danni.

Se muore, evoco uno Spettro (rispetto a quelle caratteristiche ha 4 in+ al TpC, pari al mio bonus Carisma, per un totale di +8) come capacità dell'hexblade al quale ordino di andare ad attaccare l'altro chierico nel corridoio.

Tengo la mia reazione per lanciare controincantesimo nel caso qualcuno dei nemici usi la magia.

Resto in copertura sotto allo stipite della porta, per lasciare spazio a Lethe di andare in mischia.

Lethe

Sollevo il martello per colpire il paladino, ma alle parole di Keth mi fermo sia faccio una smorfia mentre esco dalla stanza Tu! esclamo lanciando il maglio contro quello più smilzo che sta provando a lanciare qualcosa Non te l'aspettavi eh! ridacchio mentre il martello ricompare nelle mie mani e nuovamente viene lanciato

DM

L'abilità Elemental Cleaver mi permette di lanciare la mia arma come se avesse la capacità throw, ricompare subito nella mia mano. Inoltre fa 1d6 danni elettrici in più.
Uso anche Strike of the Giants per aggiunger 1d4 danni elettrici, se lo colpisco deve superare una cd su saggezza di 15 oppure sono invisibile

2 attacchi a +8 Danni 2d6+7+1d4(elettrici) + 1d6 elettrici
NOTA come reazione, ai primi danni che subisco ottengo resistenza a quei danni e mi teletrasporto in uno spazio libero a 30ft da dove sono (dietro ai paladini possibilmente)

Kragor Fiammoscura

La battaglia si fa subito furiosa. Forse non era questo che cercavamo ma di lo bramiamo tutti quanti. Inizio il mio personale duello con uno dei paladini... forse tra i più forti. Seppur colpito duramente non sembra accusare il morso della mia ascia.

"Il chierico!" grido proprio quando scorgo Lethe occuparsene in un modo che non immaginavo fosse nelle sue corde. Cerco di non distrarmi. Ringhio alcune parole fissando negli occhi il mio avversario "Vhar'Zhul Khorak. En kreth, en vel. Na urakh." e continuo ad attaccarlo sperando di farlo vacillare a sufficienza da vederlo rantolare ai miei piedi.

@Voignar Master

Azione Bonus: uso incanalare vow of enmity prendendo vantaggio al TxC su di lui per 1 minuto
Azione: 2 attacchi TxC +6 con vantaggio al primo attacco a segno uso 2° lvl per punizione quindi danni 1d8+3+3d8
CA20

  • Autore

Entrambi i colpi di Kragor vanno a segno, aprendo grosse voragini nella pelle del paladino davanti a lui, lasciandolo quasi morto a terra con la gola squarciata (37 danni), ma ancora tenacemente aggrappato alla vita; il paladino si alza in piedi, e Kragor sente come mille aghi freddi che gli trapassano la pelle, prima che lo spadone del paladino lo raggiunga alla spalla, quasi mozzandogli di netto il braccio (- 14hp)

Lethe scaglia il maglio, cogliendo di sorpresa i due paladini nel mezzo al punto che non hanno il tempo di intercettarlo, e l’arma colpisce in pieno petto il chierico, facendogli perdere la concentrazione su qualsiasi cosa stesse per lanciare (18 danni); l’arma ricompare nelle sue mani, scagliandola di nuovo, ma stavolta il paladino sulla sinistra è pronto, e la intercetta con il suo scudo, prendendosi così la mini tempesta in pieno (20 danni); Lethe scompare per un momento, per poi riapparire a ridosso dei due paladini

Il paladino sulla sinistra, quello ferito; grugnisce quella che vorrebbe essere una preghiera, e mille aghi gelidi paiono trapassare la carne di Lethe, prima che la mazza dell’uomo la colpisca dritta in faccia (-13 hp); Il paladino a destra, invece, non ferito, si volge verso di lei con lo scudo levato, e la Goliath sente come ferree catene che le avvolgono le gambe, immobilizzandola sul posto

Keth, dopo aver messo fine alla vita del paladino nella camera, si affaccia dalla porta

NdM: Kragor è sotto il Vow of Enmity del paladino con lo spadone di fronte a lui

Lethe ha il movimento a 0 per effetto del channel divinity di un paladino, ed e sotto l’effetto del Vow dell’altro

Keth non ha usato lo slot per counterspell

Lethe

Rido scompostamente mentre faccio roteare il maglio contro il paladino che aveva già parato il colpo Questi trucchetti non vi serviranno urlo anche se non mi possono capire

L'abilità Elemental Cleaver mi permette di lanciare la mia arma come se avesse la capacità throw, ricompare subito nella mia mano. Inoltre fa 1d6 danni elettrici in più.

2 attacchi a +8 Danni 2d6+7+1d6 elettrici (non la lancio ma colpisco normalmente i paladini se ci arrivo, altrimenti come prima lancio il maglio)
NOTA come reazione, ai primi danni che subisco ottengo resistenza a quei danni e mi teletrasporto in uno spazio libero a 30ft da dove sono (dietro ai paladini possibilmente)
naturalmente ho resistenza ai danni da freddo. Se i danni che mi fanno sono da freddo, anzichè ottenere resistenza uso la reazione per "bloccarne" 1d12+3

Modificato da Cronos89

Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock

Appena l'anima del primo nemico ne lascia il corpo devastato dalle ferite, Sanguinaria ne corrompe l'anima, soggiogandola alla propria volontà: Ora sei mia - proietta la propria coscienza in quella dell'ex paladino - vai ad ammazzare i tuoi compagni!

Muovendo il corpo di Keth con movimenti veloci e precisi verso il paladino che ha appena immobilizzato Lethe, Sanguinaria lo maledice: Adesso è il tuo turno, che tu possa morire tra mille sofferenze, rimpiangendo la futilità della tua miserabile vita!

Quando arriva a contatto, lo attacca con tutto il proprio potenziale.

Combattimento

Comando lo spettro - per i dettagli vedi il mio post precedente - di attaccare il paladino che ha immobilizzato Lethe.

come azione bonus maledico il paladino che ha immobilizzato Lethe, ora ho: (critico con 19–20, bonus ai danni contro di lui pari al bonus di competenza (+3))

Mi muovo verso il nemico, sempre lo stesso paladino e lo attacco:

  • 2 attacchi

  • TpC +8 (critico con 19-20)

  • Danni 1d10+8

  • vantaggio (credo perchè fiancheggiato dallo spettro)

Modificato da Gio the best

  • Voignar ha cambiato il titolo in Avventure in DnD Cultisti, l’Invasione Orchesca
  • Autore

Kragor Fiammoscura

L'avversario è tenace, forse uno dei peggiori mai affrontati. Prerogativa degli umani, la loro volontà è invidiabile. La mia non è da meno. Accuso il colpo, sto per indietreggiare ma poso saldamente il piede dietro di me. Sollevo ancora l'ascia. Provo a trarre vantaggio dalla mia posizione e dal potere del mio giuramento per incalzarlo e non dargli modo di riprendere respiro.
"In un'altra occasione avrei desiderato combattere alla pari." dico pensando di aver desiderato affrontarlo non preso alla sprovvista "Ma ora è giunta la tua fine."

@Voignar Master

Come il turno precedente ma in più con la reazione casto Scudo se necessario. inoltre uso due slot di 1° lvl se gli attacchi vanno a segno.

perdona ho avuto giornate intense.

  • Autore

Kragor abbatte finalmente il suo avversario, che spira con un ultimo gorgoglio di odio e rancore, la testa che cade lontano dal corpo; lo spettro del paladino abbattuto da Keth si lancia urlando contro il paladino che sta immobilizzando Lethe, il non morto cerca al massimo delle sue possibilità di ferire il suo vecchio compagno, ma senza riuscirci

Non così il goblin, che riesce a colpire una gamba al paladino, colpendolo alla sprovvista mentre è occupato con lo spettro (27 danni)

Lethe continua a incalzare, abbattendo su uno dei due martellate possenti, così forti da far tuonare e tremare l'Inter struttura; il paladino resiste stoicamente, ma non può fare a meno di accasciarsi contro il muro, lo scudo tenuto alto solo per un ultimo brandello di volontà

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