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TdG - Avventure in DnD 3

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Eril (paladina umana)

Sbatto un pugno nell'altra mano, con un sorriso che và da un'orecchio all'altro.
"Ottimo! Andiamo a salvare questo Bolto, Bordo, o come accidenti si chiama!"
All'improvviso il sorriso scompare, sostituito da un'espressione sorpresa e perplessa.
"Aspettate... ma questo tizio non era quello con cui si incontrava il bibliotecario giovane? Perchè gli adoratori dei demoni lo stanno aggredendo, non dovrebbe essere dei loro?"
Guardo Duval.
"Non è che magari ci sono due gruppi diversi, uno per la droga e uno di adoratori di demoni?" gli chiedo.

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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Duval ****** di quella ****** ***** ******* impreco mentre quasi casco dal tetto, voltandomi giusto quel che basta per vedere chi ci sta sparando dardi magici contro.

  • Supermoderatore

Duval

Possibile dico alle affermazione di Eril ma la cosa più semplice sarà chiederlo direttamente ai diretti interessati dico impugnando lo stocco e salendo al piano di sopra.

  • Autore

Al piano superiore della locanda, trovate null'altro che un lungo corridoio, con delle porte a intervalli regolari, tre a destra e tre a sinistra

Dalle ultime in fondo arriva il chiaro suono di mobili che vengono distrutti, e mentre avanzate vedete uscire dalla porta a destra un bugbear alto, intento a sgranocchiare quella che pare la gamba di un letto, con appoggiato alla spalla un grosso martello da fabbro a due mani

Il goblinoide vi guarda, all'apparenza sorpreso di vedervi, ma poi si piazza a gambe larghe al centro del corridoio, pronto alla lotta

  • Supermoderatore

Duval

Ecco questo è qualcosa più nelle mie corde dico estraendo lo stocco e facendo avanti con grande agilità verso il bugbear, preparando un affondo al braccio che regge l'arma.

@Voignar

attacco e uso Disarming Attack, quindi tpc +5, danni 1d8+5+1d8. Se colpisco deve fare un TS Forza con CD 13 o essere disarmato.

Eril (paladina umana)

Il corridoio non permette di combattere bene con armi troppo lunghe... e Netti corre il rischio di rimanere ferita, se il nemico comincia a lanciare incantesimi! Decido quindi di usare la spada, questa volta.
"Netti, rimani dietro a noi due!" dico alla mia amica, prima di balzare al fianco di Duval.

Master @Voignar

1° attacco: tpc +5, danno 1d10+3 T
2° attacco: tpc +5, danno 1d10+3 T

  • Autore

Duval scatta in avanti con un movimento felino, estraendo lo stocco e affondando con tanta fluidità che il grosso goblinoide è a malapena consapevole di essere stato ferito, sembra accorgersene solo quando la punta dello stocco gira nella carne, ma lui contrae il bicipite destro, l’arma ancora in mano

Ma la sua mente è tutta presa da Duval, cosa che lo lascia del tutto esposto all’assalto di Eril; il primo colpo trancia di netto il braccio sinistro all’altezza del gomito, in uno schizzo di sangue, il secondo, che mirava alla gola, viene evitato all’ultimo, ma solo perché le gambe della creatura cedono

Dalla stanza alla vostra sinistra arrivano urla irritate, devono essere i compagni del goblinoide che hanno capito qualcosa sta andando male

Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago

Obbedisco subito al consiglio di Eril e mi tengo indietro, sfruttando la copertura che lei e Duval mi offrono in questo corridoio così stretto. Il bugbear è ormai a terra e mutilato grazie ai loro colpi letali, ma le urla irritate che provengono dalla stanza a sinistra non lasciano spazio a esitazioni: gli altri stanno per uscire e rischiamo di trovarceli addosso tutti insieme.

Non posso rischiare che ci stringano in trappola. Concentro l'energia arcana instabile che pulsa nel mio sangue e tendo le mani in avanti, indirizzandola dritto verso la porta da cui provengono i rumori, pronta a colpire il primo nemico che varcherà la soglia.

Attenti alla sinistra! avviso i miei compagni a voce alta, mentre una massa di energia mutabile e crepitante inizia a condensarsi tra le mie dita.

@ DM

Preparo l'azione. Non appena il primo nemico si affaccia o esce dalla porta alla nostra sinistra, gli lancio contro Chaos Bolt Att +5, Danni 2d8 + 1d6 (il tipo di danno dipende dai d8). Se i due d8 mostrano lo stesso numero, l'incantesimo balza su un altro bersaglio vicino!

  • Autore

Un uomo emerge dalla porta a sinistra, vestito con quello che dovrebbe essere un grembiule da fabbro, tagliato e cucito per assomigliare a un’armatura; l’incantesimo di Netti lo colpisce al braccio destro, trapassandolo in uno strale di energia multicolore

L’uomo caccia un urlo di dolore, tenendosi la parte colpita da cui colano sangue e fumo, e intanto sentite nella stanza le urla di sorpresa e dolore di un gruppo di altri individui, di cui almeno uno è stato raggiunto anche lui dal dardo

Il bugbear solleva il grosso maglio sopra la testa, e lo abbatte con ira su Eril; la paladina fa in tempo a alzare la spada, ma la forza dell’altro è tale che riesce solo a deflettere parte dell’impatto (-5 hp)

  • 3 settimane dopo...

Eril (paladina umana)

Le ferite della giornata cominciano a farsi sentire... bisogna finire il combattimento il prima possibile, prima che la fatica mi renda impossibile proseguire.
"PER THYLENA!" esclamo scagliandomi con tutte le mie forze contro il bugbear, la spada illuminata dalla mia magia.

master @Voignar

2 attacchi con la spada: tpc +5, danno 1d10+3
Il primo attacco che colpisce uso "Punizione divina": uso uno slot di 1° per fare +2d8 danni radiosi

Se il primo attacco colpisce e uccide il bugbear, mi muovo verso l'uomo vestito da fabbro e faccio il secondo attacco (senza "Punizione divina") contro di lui.

  • Autore

La lama di Eril brilla di luce verde, e affonda nel collo del bugbear come se stesse tagliando del burro; il corpo del goblinoide cade a terra, mentre il capo fa un paio di piroette in aria prima di ricadere sul pavimento

Eril continua nel suo attacco, lanciandosi addosso anche al fabbro, ma proprio quando sembra che stia per aprirgli il petto con la lama, quello urla una parola scompaginata, e la spada gratta contro qualcosa di invisibile che le impedisce di ferirlo

L'aria è tesa, nella sala di sono almeno altri quattro individui, tutti in abiti da cittadini o artigiani vari, e il tempo pare quasi rallentare mentre Duval @Alonewolf87 e Netti @Dardan fanno la loro mossa

Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tiefling (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago

Il primo dardo di energia multicolore ha fatto esattamente ciò che doveva, trapassando il braccio del fabbro e rimbalzando all'interno della stanza per colpire gli altri. Rimango in silenzio dietro la copertura di Eril e Duval, osservando la scena con freddezza mentre il tempo sembra quasi rallentare. Il bugbear crolla a terra decapitato dalla paladina, ma il secondo attacco della mia compagna viene respinto da una parola magica e da uno scudo invisibile evocato dall'uomo con il grembiule.

Dalla stanza a sinistra continuano ad arrivare urla irritate. Ci sono almeno altre quattro persone là dentro e la situazione nel corridoio è fin troppo tesa per esitare. Senza dire una parola, tenendomi al sicuro alle spalle dei miei compagni, sollevo nuovamente le mani. Lascio che l'energia instabile e mutevole che mi pulsa dentro fluisca ancora una volta attraverso le mie dita, richiamando lo stesso potere arcano di prima per bersagliare il mucchio prima che riescano a riversarsi tutti nel corridoio.

@ DM

Lancio nuovamente Chaos Bolt sempre verso il fabbro

Att +5 , Danni: 2d8 + 1d6 (il tipo di danno dipende dai d8).

Se i due d8 mostrano lo stesso numero, l'incantesimo balza anche questa volta su un altro bersaglio vicino.

  • Autore

L'attacco di Netti stavolta manca il bersaglio, e il dardo di energia caotica su perde nella stanza, dove fa saltare in aria un letto

Il fabbro si getta contro Eril, mulinando il suo martello, la paladina è abile nel fermare il primo colpo, ma i movimenti frenetici dell'uomo le impediscono di prevedere il secondo, che la raggiunge alla spalla con un cristallino rumore di campana (-4 hp)

Dalla stanza arriva di corsa un altro uomo, più minuto, con in mano una coppia di falcetti; tenta senza successo di superare Eril, ma per poco non riceve la spada della paladina in piena faccia, riuscendo a bloccarla solo per istinto

Eril è sulla porta della stanza, ancora nel corridoio, mentre i suoi compagni sono poco più indietro

Nella stanza altri due ribelli, un uomo e una donna, armeggiano con quelli che paiono strani cristalli blu e verdastri, borbottando parole sottovoce dietro il letto distrutto

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