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Spazio di creazione


Dmitrij

Messaggio consigliato


Il mio PG ha preso forma, mezzagigante della pietra guerriera, nata per regnare su tutta la razza dei giganti...o almeno è così che lei dice.

Se si vogliono creare dei legami, alleanze o patti nati pre campagna sono aperto a idee.

Il mio PG è un intagliatrice di rune e fabbro a tempo perso, ha viaggiato molto e ha messo la sua arma al soldo spesso e volentieri. Senza interessarsi di chi era da una parte o dall'altra, lo faceva solo per allenarsi un po'.

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Il mio pg è un seguace di Tiamat, membro del Culto del Drago, barbaro paladino che presta facilmente le sue capacità a chiunque purché ci sia un tornaconto per il culto stesso

Posso aver lavorato con tutti, basta accordarsi per cosa abbiamo fatto e perché; ad esempio, nel bg che ho girato al master proponevo l’aver abbattuto un drago metallico, ovviamente un esemplare giovane, e potremmo averlo fatto in gruppo con qualcun altro. In fondo abbiamo 17 livelli da riempire con storie comuni 

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Per come la vedo io, la prima decisione che dovrete prendere in merito al party è:

1. se sia un party stabile, in cui a dispetto del vostro potere e prestigio continuate ad esercitare il lavoro di avventurieri, spinti dalle rispettive motivazioni;
2. se siate invece impegnati ciascuno nelle sue faccende, ma vi ritorviate di tanto in tanto, per scambio di informazioni o missioni specifiche (e andremo a giocare una di queste, per la quale vi fornirò io i dovui ganci per ciascuno di voi);

In entrambi i casi, è davvero bene che riflettiate su cosa vi spinge a cercare l'aiuto e la compagnia degli altri, e in seconda battuta perché proprio loro. Quindi perché un prominente seguace del Culto del Drago si affianca (e per certi versi si affida) alla famosa gigantessa mezza guerriera (e viceversa)?

Insomma, costruire un legame, sia esso di convenienza, un vincolo desiderato o anche imposto, persino sentimentale volendo, pur ricordandoci che siamo in un gruppo dove il male è fiorito.

Infine, serve che i legami e i doveri che avete invece con i vostri ordini, gilde, eserciti, chiese e quel che volete siano sufficientemente liberi da consentirvi di partire per l'avventura.

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Io voterei per la seconda ipotesi.

Il motivo per cui io e il PG di Voignar si conoscono potrebbe essere che anni fa, quando ero di basso livello dopo essere fuggita dalla tribù mi sono imbattuta nel culto e sapendo il poco buonsangue che scorre fra draghi e giganti sono riuscita a rigirare il culto contro la mia tribù, magari in cambio di favori che poi ho fatto a loro. Esempio potrebbe essere l'uccisione del drago metallico.

Magari quelli del culto non mi amano ovviamente, ma rispettano la mia forza e me come guerriero, Voignar compreso ed io rispetto lui come guerriero.

Per gli altri PG non ho ben capito cosa fanno ma il discorso potrebbe essere analogo, quello che ci tiene unito è il rispetto nelle capacità altrui e il fatto che i nostri scopi non pestino i piedi agli altri, perché va bene essere malvagi, ma penso che un leader debba capire chi tenersi vicino e chi uccidere anzitempo.

Le mie ambizioni sono conosciute, divenire regina dei giganti e fondare di nuovo una loro nazione anche se non so bene ancora dove, molti giganti non mi considerano ancora una minaccia, ma comando una tribù di giovani giganti sempre pronti a dare battaglia, saccheggiare e uccidere. Il motivo per cui posso permettermi di allontanarmi dalla mia tribù è il mio secondo in comando, un gigante che è il mio compagno. Divenuto tale dopo che gli ho rotto entrambe le braccia in uno scontro.

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Sto finendo di scrivere, spero oggi di riuscire a finire il background. La mia è una maga originaria da Icewind Dale, una studiosa prima di ogni altra cosa. Proprio per questo ha ignorato ogni dilemma morale diventando sempre più corrotta e spietata. 

Vi dico già che è una persona dispostissima a collaborare con chiunque, se le torna comodo. Non vedo problemi ad allearsi con personaggi molto diversi tra loro. 

Però anche io propendo per la seconda opzione del Master. 

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21 minuti fa, Pauline95 ha scritto:

La mia è una maga originaria da Icewind Dale, una studiosa prima di ogni altra cosa. Proprio per questo ha ignorato ogni dilemma morale diventando sempre più corrotta e spietata.

Un cliché tanto classico quanto efficace, ADORO.
Avrò premura di prenderti la manina e portarti nelle più sordide e raccapriccianti vie che la corruzione arcana consente.

43 minuti fa, re dei sepolcri ha scritto:

Il motivo per cui posso permettermi di allontanarmi dalla mia tribù è il mio secondo in comando, un gigante che è il mio compagno. Divenuto tale dopo che gli ho rotto entrambe le braccia in uno scontro.

E' appena diventato il mio PNG preferito #sallo

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SUNTO DEL PARTY

- Guerriera mezzo-gigante della pietra, alla guida di un giovane clan alla conquista dei giganti
- Barbardino del Culto del Drago, lama mercenaria con un'agenda specifica
- Maga di Icewind Dale, un po' nerd e disponibile ad ogni compromesso
- Una demonessa (ancora da definire) con il pallino di riunire demoni e diavoli sotto il suo dominio (wow!)

A me pare un mix decisamente promettente, #sapetelo

Modificato da Dmitrij
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11 minuti fa, Voignar ha scritto:

@Dmitrij, sto facendo la scheda nel frattempo, budget per l'equipaggiamento?

In 5e l'equip non ha nemmeno delle tabelle di prezzo di riferimento ufficiale, è diverso dalla 3.5. E direi per fortuna.
Comunque 2 o 3 oggetti li avrete, uno auspicabile sia particolarmente simbolico/caratterizzante.
Ci rifletto, ma sarà più facile quando avremo quasi concluso BG e schede.

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La scheda mi ci metto dietro in questi giorni/weekend che ho dato priorità prima al BG spulciando solo qualcosa per caratterizzarla con BG e talenti in caso.

In ogni caso devo decidere che arma/armi brandire, di caratteristico sicuramente la sua arma ci starebbe come magica, oppure i suoi arnesi da incisione per le rune anche se non saprei che effetti aggiuntivi gli si potrebbe dare.

Però una sacca magica da cui posso estrarre rocce da lancio sarebbe bellissimo.

Il mio compagno che di nome fa Khamak in intimità lo chiamo Snu Snug che in lingua gigante significa "braccia rotte".

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Il 14/11/2023 at 17:59, Dmitrij ha scritto:

Regole di creazione

Manuali: tutti i base, Forgotten Realms quelli di ambientazione
Point buy: standard 27 punti
Livello: 17° (non 18° come inizialmente preventivato)

Scadenze:

Lunedì 20: biografia
Lunedì 27: scheda

Non preoccupatevi, per la scheda c'è ancora tempo 🙂

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1 ora fa, Pauline95 ha scritto:

Ecco il personaggio! La scheda è ancora vuota ma l'ho messa perché mi sa che dopo 24h non ti fa editare i post. 

Benissimo! Lavoro perfetto, grazie mille 🙂 Per me puoi cominciare a lavorare alla scheda tecnica. Per ogni dubbio/domanda/richiesta, sono qui.

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5 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Benissimo! Lavoro perfetto, grazie mille 🙂 Per me puoi cominciare a lavorare alla scheda tecnica. Per ogni dubbio/domanda/richiesta, sono qui.

Domande a bruciapelo: 

a) Abbiamo accesso a tutti i manuali ufficiali, o con "quelli base" intendi giocatore + tasha?

b) Pensavo di scegliere come scuola arcana Abiurazione invece di Necromanzia. Un po' perché credo che sul forum girare con 5-7 scheletri sia un po' un casino. E perché comunque voglio prendere tanti incantesimi necromantici ma Abitazione ha poteri più versatili.

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18 minuti fa, Pauline95 ha scritto:

Domande a bruciapelo: 

a) Abbiamo accesso a tutti i manuali ufficiali, o con "quelli base" intendi giocatore + tasha?

Tutti quelli ufficiali, ad esclusione di quei manuali che si riferiscano ad ambientazioni diverse dai Forgotten Realms (Greyhawk, Dragonlance, Eberron, Ravnica, ecc...).
Se avete un dubbio circa un manuale, chiedete e vi saprò rispondere

b) Pensavo di scegliere come scuola arcana Abiurazione invece di Necromanzia. Un po' perché credo che sul forum girare con 5-7 scheletri sia un po' un casino. E perché comunque voglio prendere tanti incantesimi necromantici ma Abitazione ha poteri più versatili.

Mi sembra una buona scelta, alla fine dipende tutto dai gusti. Io di solito cerco di concentrarmi su 2-3 scuole preferite, trascurando le altre. In questo modo si cerca di dare uno "stile" specifico. Poi va bene anche il generalista che pesca qua e là, ci mancherebbe. Hai carta bianca!

🙂

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Pensavo a questo talento http://dnd5e.wikidot.com/feat:rune-shaper è tematico!

Inoltre chiedo: esiste un modo per ottenere resistenza al freddo? Ho trovato solo delle razze e forse delle sottoclassi. Ma talenti e simili? Potrei comprare o procurarmi più avanti un oggetto, ma pensavo a qualcosa di più permanente e innato. Non è una cosa fondamentale, comunque. 

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