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Indagine 1: Una scorta fino al porto


TheBaddus

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Poco dopo arriva l'ambulanza a sirene spiegate, i paramedici caricano Alaziz nel retro e dopo essersi accertati che non ci sono altri feriti ripartono rapidi.

Il dagoniano e l'umano che ha chiamato l'ambulanza vengono alla vostra macchina gli ultimi dati per il rapporto. "Restate reperibili nei prossimi giorni, vi convocheremo per le deposizioni."

E detto questo salgono in macchina per tornare alla centrale.

Brofloski vi ringrazia nuovamente. "Non dimenticherò quello che avete fatto, e parlerò bene della vostra agenzia ai miei conoscenti. Buona notte." Dice con un ultimo sorriso, prima di sedersi nella Phantom Corsair. Il ghoul fa inversione e anche loro se ne vanno, lasciandovi soli.

 

Il rientro all'agenzia è forse confusionario per voi: fate fatica a capacitarvi di aver risolto il vostro primo caso, con un risvolto così positivo dopotutto!

Una volta arrivati vi separate per tornare alle vostre case e riposare: la notte è stata lunga, ma voi dormirete sonni tranquilli (almeno per oggi).

Tutti

Spoiler

Avete ufficialmente completato il vostro primo caso, guadagnando:

  • 1000 dollari (quelli dati da Broflovski)
  • Una riparazione gratuita dell'auto (non andranno scalate le spese di manutenzione per questa settimana, quindi fondamentalmente avete guadagnato 15 dollari)
  • Una derringer da aggiungere all'inventario dell'agenzia
  • 1 punto fama che vi garantisce svariati benefici, primo (e più importante) tra tutti riceverete 50 dollari in più per punto fama a fine indagine (es. se un caso costa 1000 dollari prima erano 500 in anticipo e 500 a lavoro finito, mentre ora sono 500 in anticipo e 550 a lavoro finito)
  • Un favore da Boris Broflovski (a livello di meccaniche conta come un contatto maggiore a cui chiedere un favore, però vale una volta per l'intera agenzia)
  • Ciascuno dei vostri agenti (non gli associati) guadagna 1 punto esperienza.
    Come specifica il manuale potete spendere punti esperienza per aumentare le vostre statistiche: spendete tanti punti quanto è il punteggio che volete raggiungere.
    es. se avete 3 a mira e volete portarla a 4, spendete 4 punti

 

Modificato da TheBaddus
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