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buongiorno a tutti, in questo periodo sono in vena di personaggi gish

come distribuireste la progressione di un personaggio con le seguenti classi (e sottoclassi)?

Sorcerer (Shadow Magic) 4/Warlock (Hexblade) 4/Paladin (Oath of Treachery) 12

il 1° livello sarà quasi sicuramente Sorcerer visto che è l'unica classe ad avere competenza nei TS Con

o se avete suggerimenti su come miscelare i livelli delle 3 classi, questa combinazione mi permette di tenere tutti e 5 gli ASI/feats di un monoclasse, magari altre combinazioni si rivelano meno performanti pur perdendo un ASI

Edited by D8r_Wolfman
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Parti dal presupposto che al 20° difficilmente ci si arriva e che conviene sempre pensare le build su massimo 15 livelli, poi se si va oltre tanto di guadagnato. 

Il problema serio di build con più classi che hanno più di una semplice dip da 1-2 livelli è che devi capire QUANDO prendere determinati livelli nelle specifiche classi perché rallenti di molto l'accesso agli incantesimi/privilegi di alto livello, asi e cosí via. 

Personalmente non sono un grande fan della dip di 4 livelli solo per prendere un asi... Io prenderei un singolo livello da hexblade in una costruzione con 3 classi, 6 livelli da paladino per l'aura ed il resto stregone. L'hexblade lo porterei a livello 5+ solo se si andasse di paladino/warlock (puntando magari al warlock 12/pala 8 😎) lasciando perdere lo stregone

(e partirei comunque come paladino per la competenza nelle armature pesanti visto che ha l'aura da +5 a tutti i TS a liv 6 e volendo eldricht mind o warcaster e comunque ha bisogno di maxare carisma, 13/15 forza, costituzione alta e se vuoi partire da atregone gli serve pure 14 dex...) 

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Posted (edited)
Il 16/5/2022 at 11:25, Minsc ha scritto:

Parti dal presupposto che al 20° difficilmente ci si arriva e che conviene sempre pensare le build su massimo 15 livelli, poi se si va oltre tanto di guadagnato. 

Il problema serio di build con più classi che hanno più di una semplice dip da 1-2 livelli è che devi capire QUANDO prendere determinati livelli nelle specifiche classi perché rallenti di molto l'accesso agli incantesimi/privilegi di alto livello, asi e cosí via. 

Personalmente non sono un grande fan della dip di 4 livelli solo per prendere un asi... Io prenderei un singolo livello da hexblade in una costruzione con 3 classi, 6 livelli da paladino per l'aura ed il resto stregone. L'hexblade lo porterei a livello 5+ solo se si andasse di paladino/warlock (puntando magari al warlock 12/pala 8 😎) lasciando perdere lo stregone

(e partirei comunque come paladino per la competenza nelle armature pesanti visto che ha l'aura da +5 a tutti i TS a liv 6 e volendo eldricht mind o warcaster e comunque ha bisogno di maxare carisma, 13/15 forza, costituzione alta e se vuoi partire da atregone gli serve pure 14 dex...) 

mmmh quindi una cosa tipo Paladino 1/Warlock 1/Paladino +5/Stregone 13, caratteristiche (senza modificatori razziali, razza da definire) Str 13, Dex 8, Con 14, Int 10, Wis 12, Cha 15?

nel caso dell'umano variante, che talento consigli?

Edited by D8r_Wolfman
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La forza potrebbe essere un problema perché ti serve 15 per non essere rallentato in plate a meno che tu non scelga il nano o il tortle (o se accetti i 60 ft di velocità). 

In alternativa potresti andare di 15 forza, 15+1 costituzione, 15+1-2 carisma (o 13+1 costituzione e 12 saggezza). 

Se parti come umano variante/custom lineage ti consiglierei un half feat su carisma come fey/shadow touched o telekinetic visto che con il primo livello in paladino non puoi prendere warcaster. Se parti come mezz'elfo/shadar kai o simili andrei a occhi chiusi su elven accuracy al 4° per arrivare a 18 carisma. Polearm master lo prenderei in considerazione solo se si parte a livelli medioalti e puoi permetterti 3 livelli da warlock per il patto della lama ma tra quello, great weapon master, la necessità di cappare carisma il prima possibile ed il ritardo negli asi, non mi fa impazzire come costituzione perché è davvero eccessivamente feat hungry. 

Come lo giocherei io da livelli bassi fino a fine campagna è mezz'elfo/shadar kai 15-8-15+1-8-8-15+2 (10 saggezza il mezz'elfo) vengeance paladin 1/hexblade 1/paladin +5/sorcerer (shadow o divine soul) con defence come stile di combattimento e longsword/warhammer usato a 2 mani (oppure dueling e scudo se si usano poche spell, magari una a concentrazione a inizio combattimento prima di prendere l'arma e gli altri slot per gli smite) , elven accuracy come paladino 4°, warcaster (ed eventuale passaggio ad arma+scudo) oppure +2 carisma come stregone di 4° e l'altro come stregone di 8° per poi chiudere eventualmente con qualcosa tipo lucky come stregone di 12° se mai ci arriverete

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