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Volevo creare una quest per un party di 2 persone molto tranquilla 2-3 ore massimo. E volevo fare qualcosa legato a dei furti e i player devono crescere come ladri fino a rubare un oggetto molto costo tipo un mega-diamante o qualcosa del genere. L'ambientazione è moderna tipo in una città, hanno entrambi come classe ladro ma con armi da fuoco e anche delle granate(potete trovare nel forum un ragazzo che ha caricato 2 screen con questi items). Il mio problema è che il ladro è da usare come le altre classi in combattimenti, potreste darmi consigli per modificare la classe e renderla più utile per una quest del genere.

Grazie in anticipo 


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21 ore fa, T3ox ha scritto:

Il mio problema è che il ladro è da usare come le altre classi in combattimenti, potreste darmi consigli per modificare la classe e renderla più utile per una quest del genere.

Non ho capito cosa intendi. In che senso è da usare in combattimenti? E tutte le abilità che ha?
Inoltre visto che l'ambientazione è moderna di che edizione parliamo?

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Nemmeno io ho ben capito cosa intendi per “più utile”, la classe del ladro si chiama così proprio per questo 

ad ogni modo, potresti strutturare la quest con una prima fase di raccolta informazioni (orari, personale, disposizione degli ambienti, reclutamento di altri colleghi, numero e armamento delle guardie, eccetera), e poi farli passare al colpo vero e proprio, dove mettono in atto il piano che hanno preparato in precedenza

potresti o lasciarli liberi di creare un loro piano, oppure collegarli ad una banda già formata che li assiste nel colpo 

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10 ore fa, Checco ha scritto:

Cioè, se ho capito bene, vorresti dei consigli per rendere la classe del ladro più adatta a fare qualcosa legato a dei furti?

😄

Esatto magari nell'individuare telecamere o qualcosa del genere

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Se non sbaglio, in d&d o pathfinder, il ladro ha sia trovare trappole che disattivare congegni di classe, quindi non dovrebbe avere problemi a localizzare e rendere inoffensive le telecamere o qualsiasi altro sistema di sicurezza 

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